“Assassin's Creed” Cyfarwyddwr Gêm yn Taflu Goleuni ar Blockchain Gaming

Mae'r byd hapchwarae wedi'i lenwi â myrdd o ffigurau arloesol a helpodd i siapio'r diwydiant i'r hyn ydyw heddiw. Mae'r rhain yn bobl sy'n barod i wthio ffiniau hapchwarae tra hefyd yn deall a bodloni eu cynulleidfa ar hyd y broses. Un o'r ffigurau hyn yw Marc Albinet, cyn-filwr gwirioneddol y diwydiant. Ymunodd Albinet â'r byd hapchwarae yn ystod ei sefydlu ym 1988, lle dechreuodd ei yrfa yn Ubisoft. Un o'r gemau cyntaf y bu'n gweithio arni oedd unreal (1990), gêm genre-fusing a oedd yn ymgorffori lefelau ochr-sgrolio ynghyd â mecaneg saethu rheilffyrdd. Derbyniodd y gêm ganmoliaeth uchel, gan gael ei henwi fel ail gêm saethu orau ei blwyddyn gan y cylchgrawn Amiga Joker. Dim ond dechrau gyrfa Albinet oedd hyn, wrth iddo weithio ei ffordd i fyny i ddod yn gyfarwyddwr gêm ar gyfer Assassin's Creed Unity yn 2017, a'r teitl clodwiw yn fwy diweddar, Dying Light 2 . 

Yn ddiweddar, mae Albinet wedi bod yn gweithio i ddod o hyd i ddulliau newydd o greu ac adeiladu gemau, gan ei yrru i fyd technoleg blockchain. Ymunodd Diddanwch Darewise fel Cyfarwyddwr Creadigol, stiwdio datblygu gemau sy'n canolbwyntio'n helaeth ar offer a seilweithiau gwe3. Albinet yw cyfarwyddwr creadigol y cwmni, lle mae'n arwain MMORPG o'r enw bywyd tu hwnt- wedi'i bweru gan dechnoleg blockchain. Gyda gyrfa a dreulir yn cyd-gloi yn y byd hapchwarae, mae gan Albinet lawer o fewnwelediadau pwysig ar y diwydiant, yn enwedig ar y don web3 o gemau sy'n cael eu creu ar hyn o bryd. Gadewch i ni ymchwilio i'w feddyliau a gweld beth mae'n ei wneud o ddyfodol y diwydiant hwn. 

Gweledigaeth Marc Albinet o'r Dyfodol

Mae'r canlynol yn gyfweliad gyda Marc Albinet ynghylch y groesffordd rhwng technolegau hapchwarae a gwe3. 

1- Pa rôl mae Blockchain yn ei chwarae yn y diwydiant hapchwarae?

Ar hyn o bryd, defnyddir blockchain mewn gemau Chwarae-i-Ennill, sy'n cynrychioli marchnad fach sydd yn ei hanfod yn symudol (gyda rhywfaint o gyfranogiad PC). Nid yw ochr y consol yn cynnig unrhyw elfennau blockchain ar hyn o bryd. Nid yn unig hyn, ond nid yw'r rhan fwyaf o'r teitlau mawr sy'n targedu cynulleidfaoedd enfawr yn gysylltiedig â blockchain o gwbl. Y rhesymau yw bod marchnad Web3 yn fach ac nid yw cryptocurrency yn boblogaidd iawn y tu mewn i gymunedau datblygu gemau traddodiadol. Ond er gwaethaf hynny, mae pethau'n symud ymlaen gyda sawl cyhoeddwr mawr fel UbiSoft a Square Enix o ddifrif yn ystyried meysydd fel perchnogaeth chwaraewr- a gynigir gan dechnoleg blockchain. Felly, gallwn ddisgwyl i symudiadau pwysicach ddigwydd yn y dyfodol agos.

2- Ydych chi'n meddwl mai gemau AAA yw'r ateb i gynaliadwyedd Gemau Blockchain? Os felly, pam?

Bydd cynaliadwyedd Blockchain yn dod pan fydd gwerth craidd y gemau hyn wedi esblygu o reswm hapfasnachol pur i fuddsoddi, i werth hirdymor trwy'r profiad a ddarperir gan gemau yn y diwydiant. Mae'r ateb yn llai o gwestiwn o gwmpas ac uchelgais na chwestiwn o werth craidd ac ansawdd profiad. Mae cyhoeddwyr AAA yn araf yn ystyried chwistrellu cysyniadau blockchain i'w gemau. Ond nid oes angen aros i AAA weithredu pan all unrhyw stiwdio wneud gemau gwych gan ddefnyddio technoleg blockchain, a chynnig opsiynau gwych fel gwir berchnogaeth a mecanweithiau gwobrwyo. 

3- Yn eich barn chi, beth yw'r ffordd orau o adeiladu economi gêm gynaliadwy gan ddefnyddio NFTs?

Mae gêm yn gynaliadwy pan fyddwch am ddod yn ôl yn y tymor hir. Nid yw buddsoddi mewn dyfalu cyflym yn gynaliadwy. Felly y cwestiwn yw, beth sy'n ymwneud â gêm sy'n gwneud i bobl ddod yn ôl? Ansawdd ei brofiad, ansawdd ei drochi, a'r posibilrwydd i'w rannu â phobl eraill lle gallwch ryngweithio a chael hwyl gyda nhw mewn modd adeiladol yn aml. Er mwyn i gemau sy'n seiliedig ar NFT gael effaith, bydd yn rhaid iddynt gynnig y math hwn o werth. Bydd angen i NFTs ddod yn ystyrlon i fod yn rhan o'r profiad. Bydd yr adlewyrchiad ohono yn dod yn ystyrlon ac yn ennill gwerth oherwydd bydd y gwerth hwn yn cael ei rannu gan y gymuned. Dyna yw ein hathroniaeth a'n cyfeiriad: creu profiad sydd nid yn unig yn y gêm ond hefyd yn ein bywydau, fel y gallwn adeiladu gyda'n cymuned felly bob tro y byddwn yn rhyddhau NFT, mae'n rhan o'r hyn yr ydym yn ei rannu a phawb yn hoffi: Byd Dolos (y blaned y bydd chwaraewyr yn ei harchwilio yn Life Beyond) a'r holl brofiadau sy'n gysylltiedig â hi. 

4- Beth mae LifeBeyond yn ei wneud yn wahanol na gemau NFT cyfredol?

Ar ôl adeiladu brics cyntaf y gêm a'i Byd, rydyn ni nawr yn canolbwyntio ar adeiladu'r Byd cyfan a phrofiad. Crëwyd ein alffa blaenorol i ddangos ein gallu i gyflwyno gameplay da a'n camau nesaf nawr yw adeiladu'r profiad cyfan, sef datblygu cymdeithas newydd gyfan ar blaned arall. Rydym yn cynnig bod pobl yn dod yn rhan o'r daith a'i hadeiladu gyda ni; yn y gêm ac allan o'r gêm ei hun.

5- A yw NFT yn y gêm yn mynd i orbwyso deiliaid nad ydynt yn NFT? Sut ydych chi'n Cydbwyso NFTs yn y gêm fel nad yw'r profiad yn troi'n gêm Talu-i-Win?

Ni fydd perchnogion NFT byth yn anghytbwyso'r gêm. Mae hyn am wahanol resymau, ond dyma'r prif rai. Yn gyntaf, byddwn yn rhyddhau NFTs sydd â chyfleustodau yn y gêm ond ni fydd y rhain byth yn gysylltiedig â her, felly ni fyddwn byth yn rhyddhau NFTs sy'n cynnig gwell ystadegau. Byddwn yn darparu NFTs ochr yn ochr â swyddogaethau eraill yn y gêm fel robot sy'n gallu gwarchod eich Tir neu'ch tŷ pan fyddwch chi'n IRL ac yn gallu eich rhybuddio IRL os yw rhywun yn mynd i mewn iddo. Bydd gan chwaraewyr hefyd y gallu i uwchraddio eu hoffer, offer neu arfau a'u gwerthu trwy NFTs. 

Agwedd bwysig arall yw ein bod yn adeiladu'r gêm dros y cysyniad o arbenigedd. Bydd pob chwaraewr yn cael y cyfle i ddod yn arbenigwr mewn o leiaf un parth (o bosib sawl, dim ond cwestiwn amser chwarae). Bydd rhai chwaraewyr yn arbenigwyr mewn mwyngloddio, rhai mewn adeiladu, rhai eraill mewn arolygu o dan y ddaear, ac ati… Byddwn yn adeiladu economi gyfan felly bydd dwsinau o opsiynau arbenigedd ar gael. Ar gyfer pob arbenigedd, bydd angen offeryn. Bydd gweithio ar eich arbenigedd yn lefelu'r offer. Bydd eich avatar hefyd yn lefelu ond mewn un stat yn unig. Ar gyfer ymladd, dyma fydd eich bywyd. Felly bydd lefelu'ch avatar trwy chwarae ymladd yn rhoi gwell lefel arf i chi (gyda gwell stats) a mesurydd bywyd mwy. Bydd eich sgiliau ymladd eich hun hefyd yn bwysig; fel mewn unrhyw gêm arall. Po fwyaf y byddwch chi'n chwarae, y mwyaf y byddwch chi'n datblygu'ch sgiliau. Bydd yn bosibl gwerthu neu brynu arfau (offer arbenigedd) trwy NFT, tra na fydd eich avatar yn gwneud hynny ac yn amlwg ni fydd eich sgiliau ychwaith. Felly bydd unrhyw un o'ch ffrindiau'n gallu chwarae gyda chi trwy brynu'r arf o'r radd flaenaf hyd yn oed mewn cenadaethau anodd, ond bydd ganddyn nhw fesurydd bywyd byr a sgiliau ymladd gwael o hyd. Dyna'r ffordd y byddwn yn atal yr agwedd Talu i Ennill. Rydyn ni'n gadael i NFTs sy'n dod gan chwaraewyr gael gwerth y gellir ei brynu yn yr her, ond dim ond rhan o'r hafaliad ydyw. 

Diwydiant Hapchwarae Seiliedig ar Blockchain

Mae'n amlwg o syniadau Marc Albinet ei fod yn credu y bydd esblygiad nesaf hapchwarae yn cael ei achosi gan dechnoleg blockchain a web3. Mae arwyddocâd yr offer hyn wedi'i wireddu'n llawn yn y byd ariannol, ac mae bellach yn dechrau cael ei wireddu yn y diwydiant adloniant. Mae arloeswyr fel Albinet yn dueddwyr yn y gofod hwn, gan ddefnyddio technolegau cenhedlaeth nesaf i ddarparu mwy o brofiadau defnyddwyr.

Ar hyn o bryd, mae'n ymddangos bod gemau gwe3 yn gorwedd ar gyrion y maes hapchwarae, ond wrth i'r dechnoleg aeddfedu, ac wrth i unigolion fel Albinet barhau i'w defnyddio, bydd y mathau hyn o gemau yn dod yn rhan annatod o'r gofod hapchwarae. Gallant hyd yn oed ddod yn norm. 

Ymwadiad: Darperir yr erthygl hon at ddibenion gwybodaeth yn unig. Ni chynigir na bwriedir ei ddefnyddio fel cyngor cyfreithiol, treth, buddsoddiad, ariannol neu gyngor arall. 

Ffynhonnell: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assessins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming