Mae mabwysiadu hapchwarae Blockchain yn golygu mwy o opsiynau i gamers

Dros yr ychydig flynyddoedd diwethaf, mae gemau sy'n defnyddio technoleg blockchain wedi cynyddu eu presenoldeb yn y diwydiant hapchwarae.

Er bod enghreifftiau cynnar fel CryptoKitties - a lansiwyd yn 2017 - mae'r duedd wirioneddol wedi ennill stêm, gyda stiwdios hapchwarae mawr hyd yn oed yn archwilio'r dechnoleg.

Ar ddechrau 2022, y farchnad cyfalafu o gemau blockchain oedd tua $25 biliwn ac nid yw'n ymddangos ei fod yn lleihau unrhyw bryd yn fuan, hyd yn oed yn nyfnder marchnad arth. Yn ôl y gwasanaeth dadansoddol DappRadar, y ddau mwyaf sefydlog ardaloedd eleni yn y farchnad arian cyfred digidol yn cael eu gemau blockchain a tocynnau anffungible (NFT), sydd wedi dod yn gydblethu'n dynn iawn yn ddiweddar, gan greu ffenomen economaidd newydd.

Enghraifft drawiadol yma yw'r gêm adnabyddus Axie Infinity, y mae ei phris tocyn cododd dros $150 y cwymp diwethaf, gan ddarparu cyfalafiad o fwy na $9 biliwn i'r prosiect. Yn ystod yr un cyfnod, roedd cynulleidfa ddyddiol y gêm yn agosáu at 2 filiwn o bobl.

Ym mis Rhagfyr 2021, pan Bitcoin (BTC) dechreuodd ddisgyn o'i lefelau uchaf erioed, yr Axie Infinity (AXS) dechreuodd token suddo hefyd, ond tyfodd cynulleidfa Axie Infinity i bron i 3 miliwn o bobl y dydd, a chynyddodd y gweithgaredd trafodion yn ei rwydwaith bedair gwaith.

Mae rhesymau gwrthrychol dros ddeinameg o'r fath. Yn gyntaf, mae'r rhan fwyaf o gemau blockchain yn defnyddio porwyr ac mae'r crewyr yn defnyddio technolegau HTML5 a WebGL, sydd wedi ehangu'n sylweddol y posibiliadau ar gyfer datblygu gemau porwr. Roedd gemau o'r fath yn ailboblogi porwyr ac, ar yr un pryd, yn darparu'r gallu i gysylltu waledi crypto a thynnu NFTs yn ôl i farchnadoedd allanol heb unrhyw gyfyngiad rheoleiddiol.

Yn ail, nid oes gan gemau blockchain unrhyw gystadleuaeth fel y cyfryw, gan fod y diwydiant gemau PC traddodiadol yn dal i gyfeirio at y blockchain fel gofod annealladwy neu hyd yn oed “wenwynig”. Mae hyn yn rhoi hwb enfawr i ddatblygiad stiwdios bach, nad ydyn nhw eto'n gallu creu masnachfreintiau hapchwarae mawr. Mae'r gallu i lansio'r economi yn y gêm yn gyflym yn caniatáu i ddatblygwyr ariannu datblygiad parhaus eu bydoedd gêm ar unwaith heb fynd i ddyled a heb chwyddo cyfalaf gweithio.

Yn olaf, mae gemau blockchain yn ymwneud ag incwm yn bennaf oherwydd mewn gemau sy'n seiliedig ar blockchain gall chwaraewyr ennill arian trwy chwarae yn unig. Ar gyfer cwblhau tasgau a threulio amser yn y gêm, mae defnyddwyr yn derbyn tocynnau y gellir eu buddsoddi neu eu trosi'n arian go iawn.

Pa genre i'w ddewis

Yn union fel gemau PC clasurol, mae gemau blockchain yn darparu ar gyfer pob chwaeth. Mae ganddynt nifer o nodweddion cyffredin: Maent yn gweithio o borwr neu ap symudol, mae ganddynt reolaethau syml ac mae ganddynt ryngwyneb hawdd ei ddefnyddio y gall hyd yn oed dechreuwr ei drin.

Mae gemau Blockchain yn ymwneud â gwahanol genres, tra bod gan bob un ohonynt un nodwedd gyffredin: Maent yn cael eu datblygu trwy ddefnyddio contractau smart. Hynny yw, maent yn rhoi cyfle i dderbyn asedau rhithwir gwerthfawr. Felly, mae pob gêm, ni waeth pa gydran weledol neu stori sydd ganddyn nhw, i gyd yn gemau chwarae-i-ennill (P2E). Mae genres gemau o'r fath yn cynnwys gweithredoedd, strategaeth, arenâu aml-chwaraewr ar-lein, blychau tywod a mwy, ond mae'n bosibl diffinio'r rhai mwyaf poblogaidd.

Fel arfer mae gan gemau chwarae rôl aml-chwaraewr enfawr ar-lein (MMORPGs) system wobrwyo ddeinamig lle mae chwaraewyr yn cael tocynnau trwy gwblhau tasgau yn y gêm. Defnyddir tocynnau i uwchraddio cymeriadau er mwyn ennill mantais dros wrthwynebwyr ar ffurf arsenal caerog neu ddatblygiad galluoedd cymeriad. Y gemau mwyaf poblogaidd yn y genre hwn yw CryptoBlades, My Crypto Heroes ac, wrth gwrs, Axie Infinity.

Os yw angenfilod poced a brwydrau diddiwedd yn ymddangos yn ddiflas, gall gamers dalu sylw i gemau cardiau casgladwy. Mae gemau o'r fath yn defnyddio system NFT fel bod y cardiau digidol yn edrych fel rhai casgladwy go iawn. Mae angen i chwaraewyr drechu eu gwrthwynebwyr yn strategol trwy adeiladu deciau i wrthsefyll gwahanol dactegau, a gellir prynu, gwerthu neu fasnachu cardiau - yn union fel cardiau go iawn. Rhai o'r gemau cardiau mwyaf poblogaidd yw Splinterlands, Gods Unchained a Sorare.

Genre diddorol arall yw “x-i-ennill,” hynny yw, gwneud rhywbeth i ennill incwm ac nid o reidrwydd “chwarae” y gêm yn unig. Roedd y cysyniad o “X-i-ennill” yn gyntaf arfaethedig gan Ben Schecter, pennaeth gweithrediadau yn RabbitHole - platfform sy'n gwobrwyo defnyddwyr am ddysgu am crypto. Yn yr hafaliad hwn, gall “X” fod yn unrhyw weithgaredd dyddiol fel bwyta, ymarfer corff, cysgu, siopa neu astudio. “Ennill” yw’r elw ariannol a geir o ganlyniad i gyflawni’r gweithredoedd penodol hyn.

Mewn gemau blockchain, datblygwyd y cysyniad o "x-i-ennill" yn bennaf ar ffurf symud-i-ennill, gydag enghraifft y gêm STEPN enwog sy'n gwobrwyo defnyddwyr am chwarae chwaraeon neu ymarfer corff. Yn y gêm ddysgu Saesneg Let Me Speak, y brif ffordd i ennill arian yw prynu avatars NFT a dechrau dysgu Saesneg yn yr ap. Bob ychydig funudau, mae chwaraewyr yn cael eu gwobrwyo ar unwaith â thocynnau am eu cynnydd.

Y prosiectau mwyaf uchelgeisiol a graddfa fawr yw gemau AAA, neu gemau a ddatblygwyd gan gyhoeddwr mawr, sy'n gofyn am lawer o amser, llawer o adnoddau a llawer o arian i'w datblygu. Mae gemau o'r fath wedi'u cynllunio nid yn unig i ddenu chwaraewyr gyda'r cyfle i ennill arian ond yn syml i fwynhau'r gameplay. Mae'r cyfuniad o gameplay AAA go iawn a graffeg syfrdanol yn eu gosod ar wahân i'r gweddill. Yr enghraifft orau o gêm AAA ar hyn o bryd yw Illuvium, sydd wedi bod yn cael ei datblygu ers 2020 ac a ryddhawyd eleni. Ar hyn o bryd mae tocyn “ILV” Illuvium yn masnachu ar tua $60, yn ôl CoinMarketCap, gyda chyfalafu marchnad o $560 miliwn.

Cysylltiedig: Ai Illuvium yw'r gêm fideo RPG crypto hwyliog gyntaf?

Mae Lesley Fung, arbenigwr gweithredu cynnwys o Footprint Analytics, yn credu mai gemau AAA yw dyfodol GameFi:

“Mae rhai o’r Gemau AAA yn cyfuno’r tîm profiadol â chynhyrchu cain. Mae gan y timau y tu ôl i'r prosiectau hyn hanes o lwyddiant mewn blockchain a gemau, a'r adnoddau i wneud i deitl AAA weithio o bosibl. Y naratif yn GameFi yw bod diffyg ansawdd mewn gemau cyfredol a bod ganddynt docenomeg anghynaliadwy. Fodd bynnag, unwaith y bydd gemau AAA yn dod allan, bydd y rhain yn dod â GameFi i'r llu ar ôl y farchnad arth, gan ddatrys llawer o'r problemau presennol. ”

Yn ôl Footprint Analytics, sy'n ymwneud â darganfod a delweddu data blockchain, y genre gêm blockchain mwyaf poblogaidd ar gyfer naw mis cyntaf 2022 oedd gemau cardiau fel Splinterland, gan adael gemau x-i-ennill a AAA ar ôl.

Felly, mae'r gofod hapchwarae yn gyforiog o gemau blockchain amrywiol at unrhyw chwaeth. Yma fe ddewison ni rai gemau unigryw o bob genre.

Naw Cronicl

Mae Nine Chronicles yn MMORPG Idle a ddatblygwyd gan Planetarium mewn partneriaeth ag Ubisoft. Mae'r cleient yn gweithio ar yr injan Unity, ac mae'r backend yn gyfan gwbl ar y blockchain. 

Dywedodd Robert Hoogendoorn, pennaeth cynnwys yn DappRadar, wrth Cointelegraph:

“Pan rydyn ni'n sôn am gameplay, mae'n anodd tynnu sylw at un. Fodd bynnag, ar lefel dechnolegol mae Nine Chronicles yn unigryw iawn. Er bod y rhan fwyaf o gemau blockchain yn dibynnu ar ecosystemau blockchain presennol fel Ethereum, Polygon neu BNB Chain, mae Nine Chronicles yn rhedeg ar ei blockchain arfer ei hun. ” 

Ar ben hynny, mae'r set gyfan o reolau gêm yn bodoli ar y blockchain, gan ei gwneud hi'n amhosibl i gamers dwyllo. Gall pob chwaraewr reoli nod, gan gymryd rhan yn y gwaith o gynnal a chadw'r rhwydwaith. Felly, mae diweddaru'r gêm hefyd yn ei gwneud yn ofynnol i bob defnyddiwr ddiweddaru eu nodau.

Mae'r gêm yn canolbwyntio ar grefftio ac er mwyn datblygu cymeriad, mae'n rhaid i'r chwaraewr ysbeilio'n gyson mewn chwaraewr-yn erbyn yr amgylchedd (PvE) a chrefftio offer mwy pwerus.

Rhestr arfwisgoedd mewn Naw Cronicl.

Mae pob ymladd yn cael ei ddatrys yn awtomatig, gyda buddugoliaeth yn cael ei bennu gan lefel offer y chwaraewr, ei elfen a'i hap mewn trawiadau. Gan ddefnyddio'r un offer, gall y chwaraewr ennill a cholli.

Ym mis Mawrth 2022, gwnaeth y datblygwyr newid byd-eang yn y gêm, lle cyflwynwyd cyfyngiadau lefel offer.

Solitaire Blitz

Yn y genre o gemau cardiau, mae'r gêm ffantasi Splinterlands bellach yn boblogaidd iawn. Ond, beth os yw chwaraewr eisiau chwarae gêm gardiau hen ffasiwn ar y blockchain? 

Un o'r gemau cardiau a chwaraewyd fwyaf erioed oedd y Solitaire clasurol, gêm y gellir ei chwarae gan bobl ym mhobman ac o bron unrhyw oedran. Efallai mai dyna pam y cymerodd datblygwyr Solitaire Blitz y gêm fel sail i'w prosiect, sydd bellach yn mwynhau nifer sylweddol o chwaraewyr gweithgar. Dyma'r gêm gardiau Solitaire safonol sydd wedi'i hadeiladu ar y Flow blockchain. Mae gan y gêm gameplay di-dor ac yn weddol syml sy'n ei gwneud yn ddeniadol.

Sgrinlun o Solitaire Blitz.

Yn Solitaire Blitz, mae chwaraewr yn cystadlu â chwaraewyr gwrthwynebwyr sydd â rhengoedd tebyg. Y chwaraewr gyda'r mwyaf o bwyntiau sy'n ennill y gêm. Gydag algorithm unigryw, mae'r system paru seiliedig ar sgiliau yn sicrhau cystadleuaeth deg. Gêm symudol yw Solitaire Blitz a gellir ei lawrlwytho o Google Play neu'r iOS App Store.

Rhwydwaith XCAD

Wrth feddwl am y genre x-i-ennill, y ddelwedd gyntaf sy'n dod i'r meddwl yw gemau symud-i-ennill, ond nid yw'r genre hwn yn gyfyngedig i symudiadau. Un o'r amrywiadau mwyaf greddfol o x-i-ennill yw gwylio-i-ennill, model sy'n caniatáu i chwaraewyr ennill tocynnau trwy wylio fideos.

Ar hyn o bryd, mae'r diwydiant gwylio-i-ennill yn cael ei redeg gan brosiect Rhwydwaith XCAD, nid gêm ond platfform sy'n caniatáu i grewyr cynnwys YouTube wneud tocynnau ffan a rhyddhau NFTs, gan agor ffynonellau newydd o arian a ffyrdd o ddenu cefnogwyr. . O ran y cefnogwyr eu hunain, maen nhw'n ennill tocynnau ffan am wylio cynnwys eu hoff blogwyr.

Mae Rhwydwaith XCAD yn wahanol i brosiectau x-i-ennill eraill gan fod swm y wobr yn cyfateb yn uniongyrchol i weithgaredd defnyddwyr. Cyfanswm y tanysgrifwyr o'r holl blogwyr gweithio gyda Rhwydwaith XCAD eisoes yn fwy na 260 miliwn.

Nodwedd unigryw arall o'r prosiect yw nad oes angen i ddefnyddwyr wylio'r hyn y mae'r platfform yn ei gynnig iddynt ar Rwydwaith XCAD. Yn lle hynny, maen nhw'n gosod yr ategyn XCAD ac yn gwylio'r un fideos ag o'r blaen. Ac, gan fod y platfform wedi'i adeiladu ar y blockchain Zilliqa, nid yw defnyddwyr yn wynebu unrhyw symiau tynnu'n ôl lleiaf.

MIR4

Mae MIR4 yn gêm AAA a ymddangosodd ar y farchnad gemau crypto ym mis Awst 2021 a daeth yn llwyddiannus ar lwyfannau symudol a Steam, y siop ar-lein fwyaf ar gyfer gemau cyfrifiadurol.

Nodwedd wahaniaethol bwysicaf y gêm yw awtomeiddio rhannol. Bydd auto-brwydrau, auto-gasglu adnoddau gêm a auto-gwblhau tasgau yn rhannol yn disodli gameplay â llaw, sy'n addas ar gyfer chwaraewyr nad oes ganddynt ddigon o amser.

Mae'r stori'n parhau The Legend of MIR3 PC game, a gafodd ei gau yn ôl ym mis Chwefror 2012. Mae'r chwaraewr yn cymryd rôl prentis archmage yn gwarchod y dywysoges, a phrif atyniad y gêm yw uwchraddio popeth, gan gloddio cannoedd o gydrannau ac adnoddau .

Mae rhyngwyneb y gêm yn eithaf dymunol i'r llygad ac mae byd y gêm yn enfawr. Mae gan y siop gemau ddewis gwych o eitemau, gan gynnwys atgyfnerthwyr lefelu, arian cyfred, sgroliau, cerrig pŵer i fyny ac eraill.

Fel gêm symudol, mae MIR4 yn eithaf prydferth. Wrth gwrs, i chwaraewr nad yw wedi arfer â phrosiectau o'r fath, mae'n ymddangos bod y sgrin yn ormod o wybodaeth ac arysgrifau, ond mae popeth yn cael ei wneud yn gryno. Mae modelau o gymeriadau a bwystfilod yn fanwl iawn.

Yn ddiddorol ddigon, mae'r datblygwyr yn caniatáu chwarae pedair ffenestr yn swyddogol: un ar Steam, dau ar y cleient gêm swyddogol ac un ar ffôn. Mae'n werth nodi nad yw'r fersiwn Steam, yn ôl telerau'r platfform, yn gysylltiedig â cryptocurrency a thynnu arian yn ôl.

Mae'r rheolyddion yn well ar y fersiwn PC, ond mae'r graffeg yn llawer brafiach ar ffôn symudol.

PC screenshot o frwydr rhwng cymeriad yr awdur ac anghenfil.

O ran ennill arian go iawn yn y gêm, mae'r gêm wedi'i llenwi â “dur tywyll,” adnodd y gellir ei gyfnewid am docynnau DRACO ar ôl lefel 40. Mae angen y metel hwn ar gyfer crefftio ac uwchraddio. Mae'r gyfradd yn amrywio ond yn cyfateb yn fras i werth 100 mil o ddur tywyll ar gyfer 1 DRACO. Gellir trosi'r tocynnau yn arian cyfred fiat a'u trosglwyddo i gerdyn banc.

Mae masnachu ar y farchnad yn y gêm hefyd yn dechrau ar lefel 40. Gwerthir nwyddau ac adnoddau am ddarnau arian aur, y gellir eu cyfnewid yn ddiweddarach am ddur tywyll a'u trosi'n DRACO.

Mae gan MIR4 graffeg dda, animeiddiad, effeithiau arbennig, brwydrau deinamig a chymeriadau hardd. Mae'n denu gyda'r traws-lwyfan, awtomeiddio, system datblygu canghennog a llawer o dasgau.

Barn yr awdur yn unig yw'r safbwyntiau a'r safbwyntiau a fynegir yma ac nid ydynt o reidrwydd yn adlewyrchu barn Cointelegraph.com.