Mae Blockchain yng ngwasanaeth hapchwarae

Ymhlith y defnyddiau niferus y mae blockchain wedi dod yn amlwg dros y degawd diwethaf, un o'r rhai mwyaf diddorol a thyfu gyflymaf yn sicr yw bod gysylltiedig â'r diwydiant hapchwarae. 

Mae hyn wedi bod yn arbennig o wir ers y ffrwydrad o NFT's a chyllid datganoledig (DeFi), sydd wedi darparu modd i ennill arian trwy chwarae eich hoff gêm fideo.

Y farchnad hapchwarae yn y byd, sut mae wedi newid ar ôl dyfodiad blockchain

O ran refeniw, mae'r diwydiant hapchwarae yn fwy ledled y byd na'r diwydiannau ffilm a theledu gyda'i gilydd. 

Gwerthwyd y farchnad hapchwarae ar $198.40 biliwn yn 2021 a rhagwelir y bydd yn cyrraedd gwerth o $339.95 biliwn erbyn 2027, gan gofrestru CAGR o 8.94% o 2022-2027. 

Byddai cyfanswm nifer y gamers rhagori ar y marc tyngedfennol o 3 biliwn y llynedd. Mae marchnad Asia-Môr Tawel yn arwain y ffordd, yn bennaf oherwydd poblogrwydd mawr hapchwarae symudol.

Mae achos Axie Infinity, y niferoedd uchaf erioed

Mae'n ddigon gweld y llwyddiant esbonyddol a gyflawnwyd mewn ychydig fisoedd yn unig gan un o'r gemau blockchain mwyaf poblogaidd ar y farchnad ar hyn o bryd, Anfeidredd Axie, y gêm a ddatblygwyd gan y cwmni Fietnameg Mavis yn 2017, sydd bellach wedi miliynau o gefnogwyr ledled y byd

Mae'n gêm ar-lein sy'n seiliedig ar NFT sy'n canolbwyntio ar y bridio a'r frwydr rhwng chwaraewyr ar-lein, sy'n ennill tocynnau brodorol trwy berfformio rhai gweithredoedd yn y gêm.

Yn ôl y data diweddaraf sydd ar gael, roedd y farchnad hapchwarae blockchain eisoes gwerth $3 biliwn yn 2021. 

Rhagwelir y bydd yn tyfu i $39.5 biliwn erbyn 2025. Mae mwy na 1.6 miliwn o chwaraewyr ledled y byd yn rhoi cynnig ar ryw gêm blockchain, fel yr Axie Infinity poblogaidd iawn.

Yn ôl adroddiad gan DappRadar, ym mis Ionawr 2022 roedd 398 o gemau blockchain gweithredol, cynnydd o 92% ers y flwyddyn flaenorol

Hefyd yn ôl data'r adroddiad, mae nifer y waledi sy'n cynnal trafodion ar gyfer cynhyrchion sy'n gysylltiedig â gêm wedi cynyddu i 1.4 miliwn. Mae'r adroddiad hefyd yn sôn bod cyfalafwyr menter wedi buddsoddi $4 biliwn mewn gemau blockchain yn 2021, i fyny o $80 miliwn flwyddyn ynghynt. 

Yn fyr, ffyniant gwirioneddol a arafodd ychydig yn gynnar yn 2022 oherwydd y mawr cwymp yn y farchnad crypto.

Y prif wahaniaeth rhwng gemau rheolaidd a blockchain yw, er bod y cyntaf yn cael ei reoli gan awdurdod trydydd parti, mae'r olaf, mewn cyferbyniad, wedi'i ddatganoli.

Diolch i NFTs a crypto, ganwyd y cysyniad o chwarae-i-ennill, sy'n caniatáu i'r chwaraewr wneud hynny ennill tocynnau neu gredydau dim ond drwy chwarae neu berfformio gweithredoedd gyda chwaraewyr eraill.

Un o'r datblygiadau arloesol mwyaf yw datblygiad y diwydiant GameFi

Y newyddion mawr am gemau chwarae-i-ennill

Gyda dyfodiad gemau blockchain, gall chwaraewyr arian o'r amser, sgil ac ymdrech a dreulir yn chwarae gemau. Mae hwn yn chwyldro go iawn o'r cysyniad o gêm fideo sy'n rhagdybio bod y chwaraewr rywsut yn talu i lawrlwytho neu hyd yn oed dim ond i chwarae. 

Mewn gemau sy'n seiliedig ar blockchain, gall chwaraewyr ennill gwobrau fel arian cyfred digidol, arfau, avatars, crwyn, darnau arian, ac ati.

Ac maent yn ennill perchnogaeth lawn o'r adnoddau hyn. Mae gan yr adnoddau hyn werth y tu hwnt i gwmpas y gemau, a gall chwaraewyr wneud arian ar gyfer eu sgiliau hapchwarae. Mae rhai chwaraewyr eisoes wedi gwneud y gemau hyn a ffynhonnell incwm sylweddol.

A dyna pam mae cewri gemau fideo yn neidio i'r gilfach bwysig hon, fel er enghraifft Ubisoft, a lansiodd ei lwyfan hapchwarae NFT, Chwarts Ubisoft, ym mis Rhagfyr. 

Caffaelodd Microsoft Activision mewn $ 68 biliwn yn delio yn benodol i lansio i fyd addawol NFT a gemau metaverse. 

Ar ddiwedd 2021 roedd y cwmni wedi dweud ei fod yn barod i weithredu blockchain ar ei gonsol gêm Xbox.

Yn ôl ymchwil ddiweddar, tua 61.4% o ddatblygwyr hapchwarae mawr yn meddwl blockchain fydd y chwyldro go iawn ar gyfer gemau'r dyfodol, ac mae'r rhan fwyaf ohonynt yn dweud eu bod eisoes wedi astudio ei weithredu ar eu gemau fideo. 


Ffynhonnell: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/14/blockchain-service-gaming/