Nid yw Blockchain yn ddrwg pur

Fe wnaeth gemau chwarae-i-ennill (P2E) yn seiliedig ar Blockchain ddwyn y sioe yn 2021, ffrwydro o hobi ymylol i ran fawr o'r gofod datganoledig. Fe wnaethant hyd yn oed helpu pobl i ddatblygu economïau rhoi bwyd ar y bwrdd, gan nad yw modelau economaidd y gemau hyn yn anwybyddu pethau fel ffermio arian cyfred yn y gêm ac eitemau i'w hail-werthu i chwaraewyr eraill, y mae llawer o gemau ar-lein aml-chwaraewr (MMO) aruthrol nad ydynt yn blockchain yn gwgu arnynt, a dweud y lleiaf . 

Roedd y diwydiant gemau prif ffrwd yn cymryd nodiadau wrth i long roced P2E saethu i'r lleuad - ac mae ei hediad wedi gadael y diwydiant wedi'i hollti'n arw. Ar y naill law, mae swyddogion gweithredol gorau o gwmnïau gemau blaenllaw, fel Ubisoft a Square Enix, yn gosod eu golygon ar y farchnad newydd, gan weld modelau busnes newydd, ffrydiau refeniw newydd, cyfleoedd ariannol newydd - a dweud wrth fuddsoddwyr eu bod yn gwybod beth gall y plant cŵl bob amser sgorio ychydig o bwyntiau bonws.

Cysylltiedig: Mae gemau chwarae-i-ennill yn cael eu tywys yn y genhedlaeth nesaf o lwyfannau

Ar y llaw arall, serch hynny, gamers eu hunain yn llai o argraff, lashing allan yn erbyn mentrau blockchain hyd yn oed gan ddatblygwyr annwyl. Nid yw datblygwyr yn rhuthro i gofleidio'r dechnoleg newydd, mae'n ymddangos: Nid oes gan tua 70% o ddatblygwyr gemau unrhyw awydd am blockchain na crypto, arolwg barn diweddar mawr yn dangos. Mae hyn hefyd yn golygu bod gan 30% ddiddordeb i wahanol raddau, ond mae'r teimlad cyffredinol yn negyddol.

Yn ddiddorol, roedd yr arolwg yn cynnwys rhai o'r pryderon a oedd gan ddatblygwyr ynghylch datblygu gemau ar y blockchain. Roedd y rhain yn bennaf yn gyfystyr â'r holl feirniadaeth reolaidd y mae'r gymuned crypto wedi dod i arfer â hi ers tro - yr effaith amgylcheddol, sgamiau a phryderon ariannol. Wel, gadewch i ni gael pethau'n syth eto, y tro hwn yn canolbwyntio'n arbennig ar y byd hapchwarae.

Na, nid oes rhaid i blockchain roi'r Ddaear ar dân

Effaith amgylcheddol Blockchain yw'r ffrwyth sy'n hongian isaf i feirniad fynd ar ei ôl ond, ar y pwynt hwn, mae'n debyg bod gan hyn fwy i'w wneud â chanfyddiad y diwydiant na'i sefyllfa wirioneddol. Ydy, mae'n wir bod gan Ethereum, y blockchain ail-fwyaf yn ôl cap marchnad, ôl troed carbon uchel oherwydd ei ddefnydd o'r mecanwaith consensws prawf-o-waith - ond nid oes dim yn eich gorfodi i ddatblygu ar Ethereum yn y lle cyntaf.

Cysylltiedig: Sut mae technoleg blockchain yn trawsnewid gweithredu hinsawdd

Nid yw'n gyfrinach bod cynaliadwyedd yn un o'r prif flaenau ym mrwydr DeFi am orsedd Ethereum. Mae cadwyni bloc lluosog eraill, o Cardano ac Avalanche i WAX a BNB Chain, yn amlygu eu defnydd o ynni isel i ddenu mwy o dimau datblygu ecogyfeillgar. Nid yw hapchwarae Blockchain yn ddim gwahanol, ac mae mwyafrif helaeth y datblygwyr gemau yn adeiladu eu prosiectau ar gadwyni ecogyfeillgar.

Yn ganiataol, y prif reswm dros adeiladu ar Ethereum yw'r ffaith eich bod chi'n mynd i mewn i ecosystem ddatblygedig gwerth bron i $310 biliwn, sy'n fwy addawol i'ch llinell waelod na symud i mewn i un gyda chap marchnad is. Wedi dweud hynny, mae prosiectau cŵl yn dod â mwy o bobl a thrafodion i mewn i unrhyw rwydwaith blockchain, sy'n cynyddu ei bris tocyn a chap y farchnad. Ar ben hynny, wrth i ddwsinau o gadwyni gefnogi Peiriant Rhithwir Ethereum, sef yr amgylchedd amser rhedeg ar gyfer contractau smart, bydd datblygwyr yn cael amser hawdd yn mudo eu apps yn ôl i Ethereum unwaith y bydd y rhwydwaith yn symud yn llawn i brawf cyfran.

Ar ben hynny, gall datblygwyr gymryd un cam ymhellach ac adeiladu cynaliadwyedd yn eu heconomi trwy ddyluniad. Gallant godio taliadau breindal yn galed i ddarparwyr gwrthbwyso carbon yn eu NFTs a’u tocynnau, gan ymrwymo eu hunain i ecogyfeillgarwch yn y ffordd gadarnaf bosibl. Mae ynni a chyllid eisoes siopa anodd am gredydau carbon, wedi’r cyfan, felly gallai wneud synnwyr i fabwysiadu strategaeth debyg fel rhan o ymgyrch fwy am ddatganoli ecogyfeillgar. Yn sicr, byddai hyn yn cyd-fynd ag enillion y stiwdio, ond mae cynaliadwyedd yn werth chweil.

Na, nid yw blockchain yn ymwneud â sgamiau yn unig

Mae gan Crypto broblem sgam - heb os, mae hynny'n wir. Dros y flwyddyn ddiwethaf, roedd sgamwyr, twyllwyr a hacwyr yn gallu gwneud hynny gwneud i ffwrdd gyda gwerth $14 biliwn o arian cyfred digidol. Mae sgamiau cript yn dod o bob lliw a llun, gan gynnwys tynnu rygiau, peirianneg gymdeithasol, a phwmpio a thympiadau. Dylai pawb sy'n mynd i mewn i'r gofod fod yn ymwybodol o'r risgiau posibl, mae hynny'n sicr.

Cysylltiedig: Gwyliwch rhag sgamiau soffistigedig a thyniadau ryg, wrth i thugs dargedu defnyddwyr crypto

Wedi dweud hynny, serch hynny, mae gan y diwydiant hapchwarae prif ffrwd broblem sgam hefyd, ac mewn gwirionedd ysbeidiol yn 2021, fel y canfu Banc Lloyds. Daeth COVID-19 â mwy o bobl ac arian i mewn i hapchwarae, ac mae sgamwyr yn mynd lle bynnag y mae arian yn llifo, gan ddefnyddio'r holl dechnegau profedig, o Gwe-rwydo i wefannau trydydd parti maleisus sy’n hawlio cynnig arian cyfred rhad ac am ddim yn y gêm. Ar yr un pryd, datgelodd yr arolwg, dim ond 8% o gamers oedd wedi gweld awgrymiadau ar sut i adnabod twyllwyr.

Yn y ddau ddiwydiant, mae yna hefyd achosion o ymddygiad amheus ar ochr y datblygwr. O brosiectau a ariennir gan dorf yn eistedd am flynyddoedd heb ddiweddariadau i ddatganiadau cynnar a werthwyd ar Steam heb erioed weld datblygiad pellach, nid yw'r cam prif ffrwd heb ei sgamwyr. Ar ochr crypto pethau, mae yna, yn yr un modd, datblygwyr yn diflannu gyda'r arian a godwyd trwy werthiannau tocyn a sgamiau eraill.

Ar y cyfan, gall twyll ddigwydd mewn unrhyw ofod sy'n ymgorffori unrhyw beth o werth, boed yn gleddyf hudolus sy'n helpu'ch cymeriad gêm i ddelio â'r dreigiau pesky hynny neu, gadewch i ni ddweud, eiddo tiriog. Ar gyfer gemau crypto a phrif ffrwd, rhaid i addysg chwarae rhan fawr wrth ddileu sgamiau. Dylai datblygwyr sy'n gweithio ar brosiectau blockchain sicrhau eu bod yn cyfleu'r ABCs o osgoi twyll i gamers ar bob cyfle posibl.

Ar yr un pryd, mae'r gofod crypto yn cynnig mesurau diogelu ychwanegol yn erbyn sgamiau. Wrth integreiddio â gwasanaethau datganoledig, megis cyfnewidfeydd neu ffermydd cynnyrch, gall datblygwyr archwilio eu cod ar-gadwyn, gan ei fod ar gael yn yr awyr agored. Gallant hefyd ddefnyddio aeddfedrwydd a chap marchnad protocolau penodol fel mesur o'u diogelwch, gan fod y ddau yn arwydd o'r ymddiriedolaeth buddsoddwyr mwy ac amddiffyniadau mwy cadarn.

Na, nid yw blockchain yn ddrwg ar gyfer monetization

Mae'r pryder ynghylch materion ariannol posibl yn ymddangos braidd yn anghywir ar yr olwg gyntaf. Dyluniwyd Blockchain o'r cychwyn cyntaf fel protocol ar gyfer trosglwyddo gwerth, sydd, os rhywbeth, mewn gwirionedd yn eithaf ffafriol i ymdrechion ariannol. Yn naturiol, mae'n rhaid i gêm P2E gynnwys elfen economaidd gref a fyddai'n caniatáu i chwaraewyr a datblygwyr wneud elw.

Ar yr un pryd, fodd bynnag, mae yna broblem yma. Mae unrhyw gêm blockchain yn dod yn rhan o'r ecosystem fwy. Mae'r ecosystem hon yn ei hanfod yn gythryblus, yn gyfnewidiol ac yn hapfasnachol, ac mae'r rhain yn risgiau y mae'n rhaid i chwaraewyr a datblygwyr fod yn barod i'r tywydd i ddod i mewn i'r busnes hyd yn oed. Dyma un enghraifft gyflym: I chwarae gêm NFT, fel arfer mae'n rhaid i chi ysgwyddo'r gost ymlaen llaw o brynu'ch NFTs. Er mwyn gallu gwneud hynny, yn gyntaf mae'n rhaid i chi brynu tocyn brodorol y gadwyn y mae'r gêm yn eistedd arno, sy'n golygu bod yn agored i'w amrywiadau a fydd yno hefyd os ydych chi am gyfnewid arian trwy werthu'ch NFTs yn ddiweddarach. Yn yr un modd, mae'n anochel y bydd unrhyw docynnau ffwngadwy yn y gêm yn bownsio i fyny ac i lawr mewn gwerth gyda'r farchnad crypto gyffredinol. Neu a fyddant?

Mae'r ateb, unwaith eto, yn dibynnu ar y dewisiadau y mae'r datblygwyr yn eu gwneud. Gall y stiwdio ddewis adeiladu economi'r gêm o amgylch stablecoin, nad yw'n amrywio mewn gwerth dros amser er gwaethaf pa bynnag daith rollercoaster y mae'r farchnad crypto arni. Y rheswm pam mai anaml y mae timau’n gwneud hynny yw eu bod yn chwilio am economi symbolaidd a fydd yn esgyn yn gyflym, sydd ond yn bosibl gyda darn arian mwy deinamig. Mae hefyd yn creu'r risg o ansefydlogrwydd ychwanegol ar ben symudiadau cyffredinol y farchnad crypto, oherwydd gall economi a adeiladwyd fel hyn ddechrau cwympo cyn gynted ag y bydd y tocyn yn troi neu fod twf sylfaen y chwaraewr yn arafu.

Cysylltiedig: Mae adroddiad Cointelegraph Research yn dadansoddi bumper GameFi 2021 a thueddiadau ar gyfer 2022

Fodd bynnag, gall datblygwyr osgoi'r broblem hon trwy ddod yn fwy creadigol gyda'u gwerth ariannol. Gallant ddefnyddio natur rhaglenadwy tocynnau blockchain i reoli eu dynameg prisiau yn algorithmig trwy eu llosgi a'u bathu yn seiliedig ar y galw ac amrywiadau ehangach yn y farchnad. Ar yr un pryd, gallant ychwanegu arian anuniongyrchol trwy ffioedd ail-farchnad ar werthiannau NFT, a fyddai'n creu cylch refeniw diddiwedd i bob pwrpas ac yn alinio eu buddiannau â rhai'r defnyddwyr. Os bydd datblygwyr yn rhyddhau cynnwys NFT y mae chwaraewyr ei eisiau, byddant yn gallu cael toriad ym mhob un o'r ailwerthu dilynol, gan wneud iawn am yr hyn y gallent fod wedi'i wneud trwy godi pris eu tocyn.

Fel unrhyw dechnoleg arall, nid yw blockchain yn gynhenid ​​​​dda nac yn ddrwg. Mae'n brotocol gyda'i ddiffygion dylunio ei hun y gall datblygwyr craff eu lliniaru trwy wneud dewisiadau dylunio craff. Er nad oes rhaid i bob gêm gofleidio technoleg ddatganoledig, nid oes dim o'i le ar arbrofi gyda'r gwerth y mae blockchain yn ei roi i ddylunio gemau, ac yn bennaf oll mae gwneud hynny mewn modd diogel a chynaliadwy yn fater o ddewis.

Nid yw'r erthygl hon yn cynnwys cyngor nac argymhellion buddsoddi. Mae pob symudiad buddsoddi a masnachu yn cynnwys risg, a dylai darllenwyr gynnal eu hymchwil eu hunain wrth wneud penderfyniad.

Barn yr awdur yn unig yw'r safbwyntiau, y meddyliau a'r safbwyntiau a fynegir yma ac nid ydynt o reidrwydd yn adlewyrchu nac yn cynrychioli barn a barn Cointelegraph.

Adrian Krion yw sylfaenydd Spielworks cychwyn hapchwarae blockchain yn Berlin, gyda chefndir mewn gwyddoniaeth gyfrifiadurol a mathemateg. Ar ôl dechrau rhaglennu yn saith oed, mae wedi bod yn llwyddo i bontio busnes a thechnoleg am fwy na 15 mlynedd, ar hyn o bryd yn gweithio ar brosiectau sy'n cysylltu'r ecosystem DeFi sy'n dod i'r amlwg â'r byd gemau.