A all gemau blockchain wir gynnig incwm cynaliadwy?

Mae gemau Blockchain yn cael eu chwarae ar gyfer adloniant yn bennaf, ond mae rhai datblygwyr o fewn y diwydiant yn meddwl y gallai'r gemau ddatblygu yn y pen draw yn fath o gyflogaeth lle gall chwaraewyr ennill cyflog byw. 

Mae gemau fideo gan ddefnyddio technoleg blockchain yn caniatáu i chwaraewyr ennill tocynnau crypto neu anffungible brodorol (NFTs) trwy chwarae a chymryd rhan mewn gweithgareddau yn y byd rhithwir. Yna gall defnyddwyr fasnachu neu werthu eu gwobrau i eraill a'u trosi i arian cyfred fiat neu cripto arall, megis Bitcoin (BTC) ac Ether (ETH).

Yn cael ei adnabod fel GameFi a chwarae-i-ennill (P2E), mae'r mecaneg hapchwarae hyn wedi gweld rhai lleoedd, fel cymuned fach yn Ynysoedd y Philipinau, yn troi chwarae gemau blockchain yn gyflogaeth; fodd bynnag, nid yw'n glir sut y byddai amddiffyniadau gweithwyr presennol a chyfreithiau llafur yn berthnasol.

Mae gan lawer o wledydd gyfreithiau sy'n rhoi hawl i weithwyr gael hawliau penodol, megis isafswm cyflog, gweithle diogel, iawndal, cronfa bensiwn a mesurau diogelu eraill. 

Ffin newydd heb ei rheoleiddio

Dywedodd Gip Cutrino, entrepreneur a phrif swyddog gweithredu platfform Web3 Runiverse, wrth Cointelegraph fod y cysyniad o ddefnyddio gemau blockchain i greu bywoliaeth eisoes wedi cael effaith, yn enwedig mewn gwledydd â chyflogau is.

Yn ôl Cutrino, oherwydd y dechnoleg gymharol newydd, nid yw'r cyfreithiau o amgylch y cysyniad wedi'u gwneud yn glir eto, ond mae'n disgwyl y bydd rheoliadau ar y gorwel wrth i gynulleidfaoedd mwy prif ffrwd ymuno â'r gofod.

“Rydyn ni'n adeiladu cynhyrchion ac yn creu atebion nad ydyn nhw wedi'u cyfrif gan gyfreithiau presennol, a all ddod yn arbennig o gymhleth pan fyddwn yn ystyried natur fyd-eang a chysylltiedig hapchwarae blockchain ar draws gwahanol wledydd ac awdurdodaethau cyfreithiol,” meddai Cutrino.

“Nid oes deddfau llafur byd-eang yn mynd i’r afael â’r sefyllfa benodol hon, ond gallwn ddisgwyl mwy o reoleiddio wrth i GameFi esblygu ymhellach,” ychwanegodd.

Diweddar: Efallai y bydd Minecraft, GTA eto'n newid eu halaw ar blockchain: GameFi execs

Mae'n nodi, o'i safbwynt ef, bod mwy o bryder ynghylch gemau blockchain a goblygiadau cyfraith incwm, yn benodol sut y gallai rheoleiddwyr benderfynu diffinio'r categori hwn o incwm ar gyfer gamers.

“Mae rhai gwledydd wedi dechrau drafftio deddfau a fyddai’n dosbarthu unrhyw docyn a fuddsoddir gyda disgwyliad o elw ac unrhyw brosiect sy’n ysgogi pyllau hylifedd fel gwarantau,” meddai Cutrino.

Mae Comisiwn Gwarantau a Chyfnewid yr Unol Daleithiau wedi anfon tonnau sioc trwy'r gofod crypto gyda chamau gorfodi lluosog yn erbyn prosiectau crypto a chwmnïau dros yr ychydig flynyddoedd diwethaf, gan ddadlau mewn llawer o achosion bod y tocynnau sy'n cael eu defnyddio yn warantau anghofrestredig.

Gellir dadlau mai'r enghraifft fwyaf gwaradwyddus yw rhyfel athreuliad cyfreithiol hir y SEC gyda Ripple dros ei docyn XRP. 

Fodd bynnag, mae gan Cutrino ffydd o hyd y bydd gan gemau blockchain ran i'w chwarae yn rhywle arall i helpu pobl i ddod o hyd i waith.

“Mae’r potensial ar gyfer cyfleoedd cyflogaeth gwirioneddol, effeithiol yn GameFi yn enfawr a dim ond ar fin tyfu o’r fan hon,” meddai Cutrino.

“Mae’r gwir werth o ran cyfleoedd cyflogaeth yn y gofod GameFi yn dibynnu’n fawr ar ei docenomeg a’i gylchrediad er mwyn iddo gynhyrchu ffrydiau incwm sy’n disodli cyflogau traddodiadol tra’n sicrhau cynaliadwyedd twf y gêm.”

Mae gan y diwydiant ffordd bell i fynd eto

Wrth siarad â Cointelegraph, mae Adam Bendjemil, pennaeth datblygu busnes yn BNB Smart Chain, yn credu y gallai defnyddio gemau blockchain i ennill cyflog fod yn opsiwn ymarferol ac yn fodel busnes, ar yr amod bod y galw'n cwrdd â'r cyflenwad a bod gweithwyr yn cael eu hamddiffyn yn dda.

“Os yw gweithwyr yn cael eu hamddiffyn yn dda, ni ddylai fod gormod o faterion i'r rhan fwyaf o wledydd; mae ennill trwy chwarae gemau amser llawn eisoes yn swydd i chwaraewyr proffesiynol, ”meddai Bendjemil.

“Mae ffermwyr gêm sy’n treulio amser yn chwarae i werthu eitemau gwerthfawr yn ôl hefyd yn gyffredin iawn ond nid yn gyfreithiol - bydd gwir berchnogaeth trwy gemau Web3 yn newid hynny i swydd gyfreithiol hyfyw,” ychwanegodd Bendjemil.

Diweddar: Mae technoleg Blockchain yn dal i fod ymhell o gyrraedd cynghreiriau mawr esport, meddai buddsoddwr

Mae Esports, neu chwaraeon electronig, yn fath o gystadleuaeth wedi'i threfnu trwy gemau fideo, gyda rhai chwaraewyr proffesiynol yn ennill miliynau o wobrau.

Mae llawer o chwaraewyr eisoes yn gwneud bywoliaeth dda trwy chwarae gemau yn y gofod Web2. Ffynhonnell: Statista

Yn ôl y platfform casglu data Statista, cynigiodd The International, twrnamaint esport blynyddol Amddiffyn yr Hynafiaid (Dota 2), ychydig llai na $19 miliwn mewn arian gwobr y llynedd, ond yn y blynyddoedd blaenorol, mae wedi cynnig llawer mwy, gan godi $40 miliwn yn 2021. . 

Dywedodd Bendjemil, er ei fod yn gobeithio ac yn rhagweld y bydd gwneud bywoliaeth trwy chwarae gemau Web3 yn dod yn opsiwn ymarferol ar ryw adeg, nid yw'n meddwl ei bod hi'n bosibl ennill bywoliaeth yn gynaliadwy ar hyn o bryd.

Mae'n credu, er mwyn iddo fod yn hyfyw, y bydd angen economi docynnau sydd wedi'i dylunio'n dda a all addasu'n unol â hynny i amodau'r farchnad a nifer y chwaraewyr rheolaidd, y mae'n dweud sy'n berygl sylweddol i'w oresgyn.

Yn ei farn ef, gallai trwsio’r ddau fater hyn helpu i osgoi’r “pwmp-a-dympiau creulon rydyn ni wedi’u gweld yn y gorffennol.”

“Mae’n debyg mai’r agwedd allweddol ar economi gêm We3 hyfyw yw perchnogaeth, ac mae’n debygol mai’r elfen allweddol o economi hyfyw yw pan fydd pobl sy’n chwarae oriau hir i ffermio eitemau gwerthfawr yn ei werthu i chwaraewyr eraill sy’n fodlon talu amdano. ,” meddai Bendjemil.

Yn y pen draw, dywedodd Bendjemil fod gemau fideo i fod i fod yn hwyl, a pherchnogaeth i chwaraewyr yw'r prif werth ychwanegol gyda gemau Web3 yn hytrach nag ennill cyflog.

Diweddar: Gallai datblygwyr GameFi fod yn wynebu dirwyon mawr ac amser caled

“Mae’n debygol y bydd yn esblygu llawer cyn i ni gyrraedd cyfle gwaith hyfyw, hirdymor,” meddai.

“Mae llawer o gemau Web2 wedi bod yn llwyddiannus yn sefydlu economi gynaliadwy yn eu gêm yn y gorffennol, a chredaf y byddwn yn gweld modelau hyfyw tebyg yn dod i’r amlwg yn y dyfodol agos ar gyfer Web3,” ychwanegodd Bendjemil.

Dal yn rhy gynnar i wybod

Rhannodd Karl Blomsterwall, Prif Swyddog Gweithredol Nibiru Software - y datblygwr Web3 y tu ôl i'r gêm strategaeth Planet IX - deimladau tebyg mai dyma'r dyddiau cynnar ar gyfer gemau blockchain a lle maen nhw'n sefyll yn gyfreithiol.

Dywedodd Blomsterwall wrth Cointelegraph fod y gofod hapchwarae Web3 yn dal yn ei ddyddiau cynnar iawn, sy'n ei gwneud yn anodd diffinio gwahaniad rhwng hapchwarae a llafur.

“Wrth i’r mabwysiadu gynyddu, ac yn enwedig os neu pan fydd defnyddwyr yn blaenoriaethu GameFi dros lafur traddodiadol, bydd rheoliadau’n cael eu haddasu i gwmpasu GameFi a chwarae-i-ennill,” meddai.

“Mae hyn yn arbennig o wir ar gyfer modelau chwarae rhydd lle nad oes angen unrhyw ymrwymiad sylweddol ar ddefnyddwyr i ddechrau chwarae’r gêm.”

Dywedodd Blomsterwall fod gemau blockchain eisoes yn dechrau esblygu y tu hwnt i'r camau cychwynnol i rywbeth a allai fod yn fwy cynaliadwy fel cyfle cyflogaeth.

Diweddar: Dyfodol GameFi: Y tu hwnt i'r hype a thuag at hygyrchedd trwy hunaniaeth

Fodd bynnag, nododd fod hyn fel popeth yn y byd: Anaml y bydd y don gyntaf o rywbeth newydd yn torri'r mowld ac yn llwyddo. Ond mae gan y diwydiant ffordd i fynd eto o ran rheoleiddio a datblygu.

“Rydych chi angen symudwyr cyntaf, yna'r allwedd yw i brosiectau sy'n dod ar eu hôl ddysgu o brofiadau blaenorol,” meddai.

“Gallai GameFi a’i werth o ran cyflogaeth bosibl fod yn bwnc dadleuol ar hyn o bryd, ond mae meddwl nad yw’n mynd i esblygu a dod yn ddull cyflogaeth perthnasol iawn bron yn teimlo fel cytuno â’r amheuwyr pan lansiodd Amazon eu llyfr ar-lein am y tro cyntaf. storfa.”

Ffynhonnell: https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income