Ydy Blockchain yn Cyhoeddi Gwawr Cyfnod Newydd Ar Gyfer Hapchwarae?

Ddim mor bell yn ôl, byddai'r diwydiannau gêm fideo a cryptocurrency wedi taro unrhyw un fel cymrodyr gwely chwilfrydig. Er bod y cyntaf yn canolbwyntio ar adloniant, ceisiodd yr olaf greu math o arian digidol i gystadlu â fiat. Ble gallai'r sectorau o bosibl gydgyfeirio? 

Er gwaethaf ei lwyddiant aruthrol ar y pryd, ni wnaeth CryptoKitties, y datganiad poblogaidd cyntaf i ddefnyddio technoleg blockchain ddiwedd 2017, arwain at fewnlifiad uniongyrchol o ddatblygwyr gemau a phobl greadigol. Yn rhannol, roedd hyn o ganlyniad i'r wasg negyddol ynghylch y tagfeydd a achoswyd gan y gêm ar y rhwydwaith Ethereum gorlawn, nad oedd wedyn yn mwynhau'r ystafell anadlu a roddwyd gan y nifer cynyddol o atebion graddio haen 2 sydd bellach yn cynyddu.

Roedd esblygiad dilynol hapchwarae seiliedig ar blockchain, gyda'i acronymau esoterig a chyfunol fel P2E a GameFi, yn fwy dyledus i'r DeFi dApps a thocynnau anffyngadwy a ddenodd gyfoeth o ddiddordeb a buddsoddiad yn ystod y rhediad tarw gan ddechrau yn 2020.

A Rush Aur Hapchwarae

Heddiw mae gemau crypto yn cynhyrchu biliynau o ddoleri o drafodion sy'n cynnwys nwyddau digidol unigryw wedi'u nodi fel NFTs, economi lewyrchus sydd wedi gorfodi rhai chwaraewyr i roi'r gorau i'w swyddi a gwneud eu bywoliaeth yn archwilio metaverses a masnachu casgladwy. Fel y dywed y dywediad, am amser i fod yn fyw.

Er mai CryptoKitties oedd y datganiad cyntaf i sefydlu tir cyffredin rhwng hapchwarae a blockchain, arweiniodd teitlau diweddarach at chwarae-i-ennill, model blaengar a oedd yn ceisio ailwampio'r fformat talu-i-chwarae blinedig. Nod chwarae-i-ennill yw cadw'r nodweddion y mae chwaraewyr yn eu caru, graffeg gyfoethog, naratif cymhellol, gameplay cryf, wrth integreiddio modelau busnes newydd sy'n gysylltiedig yn fwy nodweddiadol â stancio DeFi, masnachu, benthyca, a hyd yn oed twrnameintiau sy'n cynnig taliadau i'r perfformwyr gorau.

Mae Splinterlands yn un prosiect a helpodd i osod y sylfeini ar gyfer chwyldro P2E. Gêm gardiau casgladwy a adeiladwyd ar y blockchain Hive, adeiladodd Splinterlands sylfaen defnyddwyr sylweddol yn bennaf ar lafar gwlad. Mae ganddo dros 800,000 o ddefnyddwyr cofrestredig sy'n cystadlu am NFTs ac yn eu masnachu, a gellir caffael nwyddau hefyd gan ddefnyddio arian cyfred brodorol Dark Energy Crystals (DEC) y gêm.

“Unwaith y bydd chwaraewyr yn profi perchnogaeth asedau, maen nhw'n dweud gair am air 'Dydw i byth yn mynd i brynu gemau rhydd-i-chwarae eto.' Pam fyddech chi'n gwario $500 mewn gêm pe gallech chi brynu $500 o asedau mewn gêm, ennill gyda nhw, adeiladu cymuned, a gwerthu am fwy yn ddiweddarach pan fyddwch chi wedi gorffen chwarae?" meddai Prif Swyddog Gweithredol a chyd-sylfaenydd Splinterlands, Jesse 'Aggroed' Reich, “Mae Crypto yn mynd i fwyta'r byd, a bydd hapchwarae yn arwain y ffordd.”

Mae Splinterlands newydd weld llwyddiant ysgubol gyda'i becyn cardiau Chaos Legion diweddaraf, yn gwerthu mwy yn y noson gyntaf na 2018, 2019, a 2020 gyda'i gilydd. Yn 2022, bydd ffocws y tîm ar ei feddalwedd nod dilysu newydd sy'n caniatáu i ddefnyddwyr olrhain a dilysu trafodion sy'n ymwneud â SPS, tocyn llywodraethu Splinterlands, yn annibynnol. Fel llawer o fentrau P2E, mae'r prosiect yn awyddus i roi mwy o bŵer yn nwylo aelodau'r gymuned a fydd yn cael cyflwyno a phleidleisio ar gynigion sy'n effeithio ar yr ecosystem gyffredinol.

Pe bai arloeswyr cynnar P2E fel Splinterlands ac Axie Infinity yn profi bod hapchwarae a crypto, mewn gwirionedd, yn gymrodyr gwely da. Mae prosiectau dilynol wedi mynd ati i ehangu'r deyrnas i ddarparu ar gyfer eu chwilfrydedd digidol eu hunain a marchnadoedd integredig. Mae rhai wedi bod yn gweithredu yn y cysgodion ers blynyddoedd. Mae stiwdio gêm EverdreamSoft, er enghraifft, yn dweud ei fod wedi bod yn “arloesol integreiddio a defnyddio offer blockchain ym maes gemau a chasgliadau digidol” ers mor bell yn ôl â 2014, pan allai buddsoddwr blaengar brynu bitcoin am lai na $400. 

“Roeddwn i’n meddwl y byddai chwarae-i-ennill yn cael twf cynharach ond arafach ac mae twf arafach ond cyson yn iachach, yn fy marn i, nag ergydion lleuad esbonyddol,” meddai’r Prif Swyddog Gweithredol Shaban Shaame, “Yn 2021, fe wnaethon ni brofi gor-ddyfalu ar NFTs a P2E . Bydd pobl yn siomedig ar ryw adeg a byddant yn colli diddordeb, ond bydd y farchnad yn parhau i aeddfedu a bydd pobl sy'n graff yn ei gylch yn profi buddion gwych. 

“Mae'r taflwybr yn debyg iawn i swigen ICO yn 2017. Ar ôl damwain 2018, ni siaradodd neb yn y cyfryngau prif ffrwd am cryptocurrency am gyfnod ac eto parhaodd y farchnad i gronni a thyfodd gwerth dros amser. Cyflymodd y pandemig ddiddordeb yn y modelau hyn, ond mae'n anochel eu mabwysiadu. ”

Prosiect mwyaf adnabyddus EverdreamSoft yw Spells of Genesis, a wnaeth hanes fel y gêm symudol gyntaf yn seiliedig ar blockchain pan lansiwyd ym mis Ebrill, 2017, saith mis cyn CryptoKitties. Fel Splinterlands, mae'r gêm gardiau masnachu multichain hon yn gorfodi defnyddwyr i gasglu a chyfuno cardiau i wneud y llaw gryfaf bosibl. Yna defnyddir cardiau i frwydro yn erbyn gwrthwynebwyr, gydag arian cyfred yn y gêm (Gems) sy'n caniatáu i ddefnyddwyr gaffael NFTs prinnach a hybu stamina. 

Spells of Genesis 'USP yw blockchainization, nodwedd sy'n galluogi defnyddwyr i drawsnewid eu cardiau i mewn i asedau blockchain annibynnol y gellir eu masnachu y tu allan i'r gêm ei hun. Wrth gwrs, mae'r rhan fwyaf o gemau modern yn symboleiddio'r holl asedau ar gyfer masnach rydd o'r cychwyn cyntaf.

SDKs Yn Newid y Dirwedd

Mae creu gêm sy'n seiliedig ar blockchain, fel y gallech ddisgwyl, yn ymdrech dechnegol heriol. Mae Pecynnau Datblygu Meddalwedd (SDKs) yn addo symleiddio'r broses, gan ddarparu pecyn o offer parod sy'n caniatáu i ddatblygwyr bontio eu cymwysiadau i ecosystem Web3.

Efallai mai Stratis yw'r cyflenwr mwyaf adnabyddus o SDKs, a thrwy'r pecynnau cymorth hyn mae'r platfform yn lleihau'r rhwystrau rhag mynediad trwy ei gwneud hi'n haws i feddygon ddatblygu dApps gêm graddadwy mewn ieithoedd rhaglennu y maent yn eu deall fel C ++ ar gyfer codio yn achos yr injan gêm Unreal, C# ar gyfer Undod. Mae'r ddwy injan yn hollol rhad ac am ddim i'w defnyddio, er bod costau'n cronni pan fydd prosiectau'n llwyddo. Mae Unreal, er enghraifft, yn rhad ac am ddim nes bod gêm yn cyrraedd $1,000,000 o refeniw gros, ac wedi hynny mae'n casglu ffi breindal o 5 y cant ar yr holl drafodion yn y gêm ac mae Unity yn cynnig sawl cynllun taledig pan fydd gêm yn croesi'r marc $100,000. 

Mae nifer o ddatblygwyr a stiwdios wedi defnyddio canmoliaeth Unity ac Unreal SDKs o Stratis, gan fanteisio ar offer sy'n gyfeillgar i artistiaid i gyflawni eu gweledigaeth greadigol a chyllido prosiectau trwy symboleiddio nwyddau yn y gêm. Un prosiect sydd ar ddod a flodeuodd o'r Stratis / Unity / Unreal trifecta yw Dawn of Ships, RPG P2E lle mae chwaraewyr yn gapten ar eu llong eu hunain ac yn ennill tocynnau trwy frwydr môr-ladron ac archwilio.

Mae Prif Swyddog Gweithredol Stratis, Chris Trew, yn ddealladwy yn gryf am y llun macro ar gyfer hapchwarae blockchain gan nodi, “Er nad oes gan gamers fel arfer lawer o brofiad o fod yn berchen ar eu hasedau digidol, bydd eleni yn dod ag astudiaethau achos cadarnhaol gan ddatblygwyr gemau AAA. Rydyn ni'n credu y bydd llawer o chwaraewyr ymroddedig yn derbyn asedau'r NFT fel gwobr am eu teyrngarwch, ac mae'r strategaeth hon yn debygol o annog derbyniad a chynefindra, gyda theimlad yn newid yn gadarnhaol o ganlyniad." 

Yn ddiweddar, cynhaliodd Stratis arolwg o 197 o ddatblygwyr gemau ar draws yr Unol Daleithiau a’r DU, gyda 72 y cant o ymatebwyr yn dweud y gallent weld eu hunain yn mabwysiadu technolegau NFTs neu blockchain yn y dyfodol a 56 y cant yn bwriadu gwneud hynny yn y 12 mis nesaf.

Nid Unreal ac Unity yw'r unig sioeau yn y dref o ran SDKs. Mae Xaya, crewyr y gêm blockchain gyntaf erioed Huntercoin (2014), yn defnyddio ei SDK ffynhonnell agored ei hun, Xaya X, i gael devs i fyny i gyflymder. Gall datblygwyr sy'n fwy cyfarwydd ag Unity ac Unreal hefyd drosoli technoleg Xaya i wella eu profiadau. 

Un o ddatganiadau P2E diweddaraf y platfform yw Soccer Manager Elite, aml-chwaraewr sy'n dwyn i gof Reolwr Pencampwriaeth. Mae chwaraewyr yn cael gwneud mwy na dewis y garfan oherwydd gallant weithredu fel asiant, perchennog clwb, masnachwr cyfranddaliadau neu hapfasnachwr, gan osod eu craffter pêl-droed yn erbyn pobl o bob cwr o'r byd, ac oherwydd bod chwaraewyr a chlybiau'n cael eu ffracsiynu fel NFTs, mae Rheolwr Pêl-droed Elite yn agor i fyny byd o bosibiliadau ennill.

Efallai y byddai'n well gan y rhai sy'n mwynhau pêl-droed ond nad ydyn nhw eisiau'r straen o alw'r ergydion MonkeyBall, a ddisgrifir fel croesiad rhwng Final Fantasy a FIFA Street. Wedi'i datblygu ar Unity, mae'r gêm bêl-droed arcêd 4 × 4 yn cynnig ystod o gyfleoedd ennill p'un a ydych chi'n dewis chwarae, prynu stadiwm a "chroesawu" gemau, neu hyd yn oed gefnogi'r tîm buddugol.

Yn ddiweddar, bu’r sefydliad e-chwaraeon blaenllaw Team Vitality yn partneru â llwyfan blockchain Tezos i “addysgu cefnogwyr ar fuddion blockchain fel rhan o’r profiad hapchwarae.” Disgwyliwch gysylltiadau pellach gyda chynghreiriau a chydweithfeydd e-chwaraeon wrth symud ymlaen.

Moonshots a Metaverses

Metaverse yw’r gair bwrlwm sydd wedi dod yn destun siarad y dref yn gyflym, yn anad dim ers i Facebook ailfrandio ei hun yn “gwmni metaverse” ddiwedd y llynedd. Mae'n debyg bod Crypto, Web3 a'r Metaverse yn beth mawr yn Google sydd newydd gyhoeddi eu bod yn creu grŵp blockchain o dan adran eginol Google Labs. Mae Labs yn gartref i VR a phrosiectau realiti estynedig, fel bwth fideo 3D “Project Starline” a gogls AR Google.

Mae prosiectau metaverse fel Decentraland, The Sandbox ac Alien Worlds, yn cyfuno dimensiynau cymdeithasol, economaidd a chreadigol, gan wthio amlen chwarae-i-ennill trwy arlwyo i groestoriad eang o chwaraewyr sydd â diddordeb mewn gwahanol bethau fel benthyca, masnachu, cystadlu, sgwrsio. , adeiladu, rhentu. Mae'n Second Life ar steroidau, yn enwedig o ystyried datblygiad technoleg AR/VR gwisgadwy.

Mae llwyddiant y bydoedd rhithwir hyn wedi achosi eu tocynnau brodorol i'r lleuad. Cynyddodd MANA Decentraland, er enghraifft, dros 4,000 y cant yn ystod 2021. Yn y cyfamser, gwerthodd parsel o dir rhithwir yn y byd ar-lein am y $2.4 miliwn uchaf erioed yn ôl ym mis Tachwedd.

Er bod y diwydiant hapchwarae blockchain wedi tyfu 765 y cant yn 2021, mae'r sector yn dal yn ifanc. Nid yw miliynau o chwaraewyr milenaidd a Gen Z wedi samplu chwarae-i-ennill eto, er y bydd poblogeiddio NFTs yn parhau i'w gwthio i'r cyfeiriad hwnnw, yn ogystal â chyfranogiad cynyddol cyhoeddwyr gemau mawr fel Ubisoft. Yn ddiweddar, cyhoeddodd y cwmni y tu ôl i Assassin's Creed gynlluniau i weithredu NFTs yn ei deitlau, gan ddechrau gyda Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

Mae Microsoft newydd wario $68.7 biliwn yn caffael cwmni gemau fideo Activision Blizzard, gan ddod â theitlau fel Call of Duty, World of Warcraft ac Overwatch. Yn drawiadol, dywedodd y cwmni y byddai’r pryniant yn “cyflymu’r twf ym musnes hapchwarae Microsoft ar draws ffonau symudol, PC, consol a chwmwl ac yn darparu blociau adeiladu ar gyfer y metaverse.”

Gyda “newydd-ddyfodiaid” i'r Metaverse gyda phocedi dwfn ac uchelgeisiau mawr, dylai'r hen warchodwr hapchwarae gydnabod y newid paradeim hwn. Mae cofleidio blockchain a deall pŵer modelau busnes llywodraethu ac economaidd datganoledig yn ddechrau da. Mae'n ddiogel dweud bod archwilio yn thema gyffredin yn GameFi, ac mae'n ddigon i reswm, os mai'ch nod yw hwyluso symiau enfawr o drafodion, y byddwch am greu gorwelion di-ben-draw sy'n gyforiog o bethau casgladwy braf.

Wrth gwrs, os nad yw'r gameplay ei hun yn gryf, ni fydd chwaraewyr yn aros o gwmpas. Yr her i ddatblygwyr yw dylunio bydoedd helaeth sy'n swynol ac yn gyfalafol. Rhaid i chwaraewyr fwynhau cwblhau quests a chymryd rhan mewn brwydrau, tra ar yr un pryd yn dod o hyd i gyfleoedd i ennill elw.

Ffynhonnell: https://www.forbes.com/sites/lawrencewintermeyer/2022/01/25/does-blockchain-herald-the-dawn-of-a-new-era-for-gaming/