Sut mae gemau blockchain yn creu economïau cyfan ar ben eu gameplay: Adroddiad

Trodd Axie Infinity ei gêm yn economi biliwn o ddoleri a helpodd filoedd o chwaraewyr yn Ynysoedd y Philipinau a gwledydd incwm isel eraill i oroesi canlyniadau mesurau lliniaru pandemig. Y prif gynhwysyn ar gyfer llwyddiant: hawliau eiddo cryf. 

Gall chwaraewyr dynnu deunydd yn y gêm allan o'r gêm a masnachu ar farchnadoedd trydydd parti fel OpenSea. Roedd y rhyddid i osod prisiau ac i fasnachu'n hawdd wedi datgloi tswnami gwirioneddol o weithgarwch economaidd y tu mewn a'r tu allan i'r gêm.

Mae'r adroddiad 30 tudalen gan Cointelegraph Research yn dadansoddi'r pum teitl gorau a'r hyn a newidiodd ers dyddiau Second Life ac fe'i cynhyrchir mewn partneriaeth â Galaxy Fight Club, The Sandbox, Planetarium, Immutable x, SolaDefy, Decentral Games, X World Games ac Animoca brandiau.

Creu economi newydd

Mae'r adroddiad yn plymio'n ddwfn i'r gwahaniaethau rhwng economïau rhithwir y gorffennol, fel Second Life neu World of Warcraft, a gemau modern wedi'u pweru gan blockchain fel Axie Infinity neu DeFi Kingdom.

Roedd datblygu marchnad sy'n gweithredu'n dda ynghyd ag arian cyfred yn y gêm a safonau agored ar gyfer deunydd gêm yn syml y tu hwnt i gwmpas unrhyw stiwdio ddatblygu yn y gorffennol. Ond, mae blockchains yn cynnig blociau adeiladu economaidd i ddatblygwyr gemau. Mae'r dechnoleg yn caniatáu i ddatblygwyr lansio tocyn o fewn awr neu ddiffinio deunyddiau gêm fel tocynnau anffyddadwy (NFTs). Mae hyn yn rhoi hawliau eiddo cryf i ddefnyddwyr a'r gallu i fynd â'u cymeriadau a'u heitemau y tu allan i'r gemau i farchnadoedd trydydd parti neu hyd yn oed gemau eraill heb fawr o gost datblygu ychwanegol.

Lawrlwythwch yr adroddiad llawn yma – am ddim.

Gyda'r ychwanegu cyllid datganoledig (DeFi), mae gan chwaraewyr gyfleoedd ariannol na chawsant erioed o'r blaen, a arweiniodd at fabwysiadu'r gemau hyn yn gyflym fel mellt.

Yna mae'r adroddiad yn cymharu'r pum teitl gêm blockchain gorau Alien Worlds, Axie Infinity, Bomb Crypto, DeFi Kingdom a Splinterlands. Mae gan bob un o'r gemau hyn gameplay gwahanol ac mae'n cynnig cymhellion gwahanol i chwaraewyr. Mae defnyddwyr gweithredol dyddiol, cyfaint trafodion, balansau a adneuwyd a gêm - yn ogystal â thocenomeg, sef y cymhellion economaidd ar gyfer arian cyfred yn y gêm - i gyd yn cael eu cymharu.

Ond, ni fyddai unrhyw adroddiad yn gyflawn heb gwmpasu ochr dywyll hapchwarae blockchain. Mae pryderon amgylcheddol, rhaniad sydyn rhwng y rhai sydd wedi methu a'r rhai sydd wedi methu, y cyfreithlondeb a'r goblygiadau treth i gyd yn bryderon dilys ynghylch yr economïau newydd hyn. Mae hyn yn arbennig o bwysig gan fod y llwyddiant ysgubol yn gwneud y gemau hyn yn fwyfwy deniadol i chwaraewyr a datblygwyr gemau.

Roedd teitlau GameFi yn gyfrifol am fwy na 35% o'r holl drafodion Polygon yn ystod cyfnodau brig yn 2021 a dechrau 2022. Ond, heb fynd i'r afael â'r materion posibl, mae hyfywedd hirdymor y gofod gêm blockchain cyfan yn cael ei beryglu, gan y bydd beirniaid a rheoleiddwyr yn defnyddio'r rhain dadleuon i rwystro datblygiad neu ei gwneud yn anoddach i chwaraewyr gymryd rhan.

Paratowch, ymladdwch!

Mae gan yr adroddiad gasgliad optimistaidd am ddyfodol hapchwarae blockchain a'r potensial sydd wedi'i ddatgloi gan ryddid economaidd. Mae costau trafodion is, hawliau eiddo cryfach a safonau agored i gyd yn gweithio gyda'i gilydd i dorri'r economïau cynlluniedig o farchnadoedd gêm flaenorol yn agored.