Bydd graddio dim gwybodaeth yn mynd â hapchwarae datganoledig i'r lefel nesaf

Mae hapchwarae yn un o'r is-sectorau sy'n tyfu gyflymaf yn y diwydiant gwe3 a'i fertigol mwyaf gwydn, gyda chyllid yn parhau i fod yn fywiog er gwaethaf y farchnad arth ddi-baid. Cafodd dros 60% o'r $7.1 biliwn a godwyd gan gwmnïau newydd gwe3 yn 2022 ei sianelu i gemau gwe3. Ac mae'n edrych yn debyg mai 2023 fydd y flwyddyn y daw'r brifddinas hon yn dda, gan ddod â ffrwydrad Cambrian o gemau o ansawdd uchel a lefel arall o fabwysiadu.

Ond er mwyn i gemau gwe3 ennill màs critigol a datgloi eu potensial llawn, rhaid iddynt oresgyn un o'u heriau technegol mwyaf eto - graddio.

Yn ffodus, mae'r syniad na all gemau gwe3 raddfa ar gyfer mabwysiadu torfol yn newid yn gyflym diolch i ddatblygiad technoleg Sero-Gwybodaeth (ZK). Y tu hwnt i raddio, mae cyflwyniad y dechnoleg chwyldroadol hon yn darparu nifer o drawsnewidiadau sy'n newid gemau, gan gynnwys gwell diogelwch, amddiffyn preifatrwydd, gwell mecaneg gêm, gameplay di-ymddiried, a ffrydiau refeniw newydd.

Gwir Berchnogaeth yn Cyrraedd Mur Scaladwyedd

Heddiw, mae economïau cadarn yn y gêm yn rhan gynyddol bwysig o deitlau AAA poblogaidd fel League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft, a llawer mwy. Fel y profwyd dro ar ôl tro, mae galw cyson am addasu yn y gêm, a ddangosir gan y farchnad grwyn yn dod yn ddiwydiant $50 biliwn yn 2022.

Yn methu â bodloni'r awydd am eitemau o'r fath, mae datblygwyr gêm yn cynnig llawer o asedau yn y gêm, yn amrywio o grwyn cymeriad ac arfau i ategolion rhithwir bach a fframiau avatar. O ganlyniad, mae llawer o chwaraewyr yn berchen ar ddegau, cannoedd, neu hyd yn oed filoedd o eitemau yn y gêm, fel arfer ar draws sawl teitl - na allant byth fod yn berchen arnynt, eu gwerthu na'u masnachu.

Mae asedau hapchwarae web2 traddodiadol bob amser wedi bod yn stryd unffordd, lle mae arian yn llifo o gamers i ddatblygwyr a chyhoeddwyr. Dyma un o'r anacronismau gwe2 mwyaf y mae web3 yn ceisio tarfu arno - trwy agor economïau yn y gêm a chaniatáu i chwaraewyr ddod yn gyfranogwyr llawn o'r marchnadoedd hyn, gan eu galluogi i fynd â'r asedau digidol personol hynny rhwng gwahanol gemau, gan droi hapchwarae yn gêm. ecosystem ryngweithredol, trochi.

Er mwyn i hyn ddigwydd, fodd bynnag, rhaid i hapchwarae gwe3 fod yn barod i gynnal yr un raddfa ag y mae teitlau gwe2 yn gweithredu ar hyn o bryd, ac nid yw hynny'n dasg hawdd. Mae cewri fel League of Legends a Fortnite yn denu miliynau ar filiynau o chwaraewyr, a gall pob un gael nifer o eitemau yn y gêm ar eu cyfrifon. Er mwyn cystadlu â llif mor enfawr o asedau yn y gêm, yn enwedig pan fydd chwaraewyr hefyd yn gallu bod yn wirioneddol berchen arnynt a'u masnachu a'u cyfnewid â'i gilydd, mae angen i gemau gwe3 allu prosesu degau o filoedd o drafodion ar yr un pryd.

Yn y cyfamser, gall Ethereum, y blockchain go-to ar gyfer popeth sy'n ymwneud â gwe3, brosesu hyd at 30 o drafodion yr eiliad (TPS) yn unig heddiw ar gyfartaledd - ac mae hynny'n broblem.

Ar gyfer ZK, Dim ond y Dechreuad yw Graddio

Yn ffodus, mae newid patrwm sylfaenol eisoes ar y gweill. Bydd datblygiad a lansiad technoleg ZK sy'n gydnaws yn frodorol ag Ethereum yn newid sut mae pob datblygiad gêm, nid gwe3 yn unig, yn cael ei greu. Wedi'i alw'n zkEVM, mae'r cyflwyniad arloesol hwn yn dod â holl fanteision perchnogaeth asedau i ddefnyddwyr ar raddfa fyd-eang tra hefyd yn datgloi amrywiaeth eang o welliannau a fydd yn chwyldroi gemau gwe3.

Yn gyntaf, scalability. Un o brif fanteision technoleg zkEVM yw'r gallu i gyrraedd graddfa fyd-eang heb aberthu diogelwch. Mae'n caniatáu i sypiau mawr o drafodion gael eu bwndelu a'u dilysu oddi ar y gadwyn, gyda dim ond y prawf terfynol yn cael ei drosglwyddo i'r prif rwydwaith - gan leihau data trafodion beichus ar y mainnet.

Mae hyn yn cynyddu trwybwn tua 600x o'i gymharu â mainnet Ethereum tra'n gostwng ffioedd yn sylweddol. Mae'r swyddogaeth hon yn hanfodol mewn gemau lle mae miliynau o drafodion cyfaint uchel, cost isel yn digwydd bob dydd.

Nesaf, rhyngweithrededd. Yn lle bod yn gerddi muriog ynysig, bydd y teitlau newydd hyn yn gweithredu'n debycach i ecosystem. Gall asedau, avatars, proffiliau a mwy symud yn ddi-dor ar draws gwahanol lwyfannau a gemau, gan ganiatáu mwy o hylifedd a mynediad i ddefnyddwyr.

Yn ogystal, bydd y broses o brynu, gwerthu neu drosglwyddo eitemau yn cael ei symleiddio i un neu ddau glic yn unig yn hytrach na bod angen sefydlu a rheoli cymhwysiad waled cwbl ar wahân. Trwy'r cydweddoldeb trosfwaol hwn, gall yr holl deitlau a gwasanaethau bellach ddod yn rhyngweithredol yn ddi-dor mewn ffyrdd na fu erioed o'r blaen gyda gemau traddodiadol.

Mae adeiladu asedau rhyngweithredol i'w trosglwyddo rhwng gemau yn ffordd anhygoel o gymhellol i gynyddu hirhoedledd gwerth economaidd sylfaenol teitlau hapchwarae. Mae'n helpu datblygwyr i greu bydysawd hapchwarae cyfansawdd lle mae unrhyw gefnogwr o un gêm yn llythrennol â “croen yn y gêm” i eraill yn yr un bydysawd. Nid yn unig y mae hyn yn creu'r cyfle ar gyfer gwerth ariannol tymor hir, ond efallai yn bwysicach fyth, mae'n rhoi cyfle i ddevs gêm gymryd mwy o risgiau creadigol, gan wybod bod yna gynulleidfa allan yna eisoes a fydd yn codi'r gêm.

Mantais arall yw'r ffordd y gall ZK wella gameplay a defnyddioldeb. Mae zkEVMs, yn arbennig, yn galluogi cydnawsedd â chontractau smart, gan ddatgloi mecaneg gameplay mwy soffistigedig ac economïau bywiog o fewn ecosystem Ethereum.

Mae ymarferoldeb fel pentyrru asedau yn cynnig y posibilrwydd o enillion goddefol a gall ddod â gwerth gwirioneddol i'r eitemau a gaffaelwyd y tu mewn i gêm. Ar ben hynny, mae gan grefftio eitemau newydd ystyr newydd pan ddônt fel NFT y mae'r chwaraewr yn wirioneddol berchen arno ac y gellir ei fasnachu neu ei drosglwyddo yn ôl ei ewyllys.

Yn fwy na hynny, gellir nythu'r holl asedau. Er enghraifft, gall avatar chwaraewr fod yn NFT gyda NFTs affeithiwr lluosog. Gellir cysylltu'r asedau hyn a'u cludo neu eu gwerthu gyda'i gilydd, neu gellir eu torri i lawr i'w rhannau cyfansoddol. Mater i'r chwaraewr yn llwyr.

Mae yna hefyd rai manteision dwys i ddatblygwyr. Gall defnyddio zkEVM a thynnu o lyfrgell o gontractau smart wedi'u fetio symleiddio'r broses ddatblygu yn sylweddol, gan dorri costau a chaniatáu i'r crewyr ganolbwyntio ar yr elfennau gêm hwyliog a fydd yn gosod eu cynnyrch ar wahân. Nid oes angen ailddyfeisio'r olwyn; gall unrhyw stiwdio ddechrau rhoi blas ar deitlau gwe3 arloesol yn gyflym.

Mae'r dechnoleg hon hyd yn oed yn sefyll i wneud gemau'n fwy diogel nag erioed o'r blaen. Mae zkEVMs nid yn unig yn hybu trwybwn trafodion a lleihau ffioedd, ond maent hefyd yn cadw diogelwch cadarn a datganoli Ethereum.

Yn ogystal, mae trosoledd IDau wedi'u pweru gan ZK neu dagiau gamer yn golygu mai dim ond yr unigolyn sy'n gysylltiedig â'r cyfrif sy'n gallu rhyngweithio ag ef. Gellir monitro gweithgaredd camfanteisiol neu faleisus a mynd i'r afael ag ef heb hyd yn oed o reidrwydd angen datgelu hunaniaeth neu ddata gwirioneddol unrhyw un dan sylw. Mae hyn yn golygu ailwampio sut yr ymdrinnir â chymedroli, gan wneud yr amgylcheddau hyn yn fwy diogel i bawb yn y pen draw.

Mae'r Dyfodol Eisoes Yma

Mae zkEVMs eisoes yn cael eu datblygu, a gall unrhyw stiwdio hapchwarae nawr fanteisio ar y buddion a gynigir gan y dechnoleg hon.

Beth bynnag fo'r angen, mae yna bellach offer gwe3 sy'n cyflawni'r dasg o ddarparu'r profiadau mwyaf blaengar a grymusol i chwaraewyr ym mhobman. Nid yw datblygwyr bellach yn cael eu hysgwyd gan gyfyngiadau, a gallant wirioneddol ddod â'u gweledigaethau creadigol yn fyw.

Ffynhonnell: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/