A all y Peiriant Afreal Diweddaraf/Ar Ddod Wireddu Potensial Metaverse? – crypto.news

Onid yw Unreal Engine 4 yn edrych yn anhygoel? A yw'n gallu datblygu gemau VR? Yr ateb yw ie a na. Oedd, oherwydd roedd yn edrych yn wych pan ryddhaodd Epic Games ei fersiwn ddiweddaraf o Unreal Engine 4 (UE4). Na, oherwydd dim ond rhan o'r pos yw UE4. Mae angen offer eraill i ddatblygu gemau rhith-realiti (VR). A dweud y gwir, mae'r darnau bach o arddangosiad rydyn ni wedi'u gweld o ymlidwyr fideo o'r Unreal Engine 5 yn rhoi nosweithiau digwsg i lawer o chwaraewyr. Y cwestiwn ar ein meddyliau yw, a fydd UE5 o'r diwedd yn gwneud y Metaverse y byd yr ydym i gyd wedi bod yn breuddwydio amdano? Gadewch i ni blymio i deyrnas UE5 a gweld.

Yr Injan Afreal 5

Mae'r Unreal Engine 5 yn injan gêm adnabyddus sy'n ystyried nifer y gemau AAA sy'n defnyddio ei dechnoleg. Mae'r Unreal Engine diweddaraf yn cymell timau i greu cymwysiadau mawr, trochi, hynod realistig. Mae'r rhain, yn eu tro, yn perffeithio'r prosiectau Metaverse. 

Mae hyd yn oed rhai darnau arian crypto Metaverse yn creu eu Metaverse gan ddefnyddio Unreal Engine 5. Maent yn cynnwys Bloktopia (BLOK), sydd â chap marchnad o $27.22 miliwn, Wilder World (WILD) gyda $26.59 miliwn, a Starlink gyda $40.90 miliwn. 

Mae'r Unreal Engine yn cael ei ystyried yn borth a ddefnyddir gan lawer o ddatblygwyr. Dyma asgwrn cefn ecosystem gyfan, gan gynnwys gwasanaethau ac offer injan-agnostig, sydd ar gael i'r cyhoedd ac y gall unrhyw un eu defnyddio. Yn bennaf, mae'r Unreal Engine yn canolbwyntio ar ddarparu cronfa o adnoddau sydd eu hangen ar ddatblygwyr i greu'r Metaverse. Cyflawnir hyn trwy ddefnyddio canolbwynt rhyng-gysylltiedig o lwyfannau, marchnadoedd a chymwysiadau. 

Elfennau sy'n gweithio yn y Byd Rhithwir 

Mae Virtual Reality (VR) yn dod yn fwy prif ffrwd diolch i glustffonau fel Oculus Rift a HTC Vive. Mae'r dyfeisiau hyn yn ein galluogi i brofi bydoedd newydd trwy sgriniau cyfrifiadur neu ffôn clyfar heb adael ein cartrefi.

Ymhlith yr offer pwysig a ddarperir gan Unreal Engine 5 mae'r MetaHuman Creator. Datgelwyd y nodwedd ym mis Chwefror 2021 fel cymhwysiad yn seiliedig ar gwmwl. Ei unig bwrpas yw grymuso datblygwyr i wneud bodau dynol digidol ffotorealistig mewn munudau, ynghyd â dillad a chrwyn dymunol. Offeryn arall yw Sketchfab sy'n caniatáu i ddatblygwyr brynu neu werthu cynnwys VR, AR, a 3D a'u darganfod, eu cyhoeddi a'u rhannu. 

Mae gemau cenhedlaeth nesaf UE5 yn rhoi cipolwg ar arddangosiad diriaethol o nodweddion Unreal Engine sy'n adeiladu amgylcheddau byd agored, trochi a ffyddlondeb uchel iawn. Mae UE5 yn gam mawr yn y diwydiant technoleg, sy'n caniatáu niwlio'r llinellau rhwng hapchwarae a ffilmio.

Cynhyrchu Gweledol

Ar ôl cael ei hystyried yn arbrofol, mae technoleg amser real mewn cynhyrchu ffilm bellach yn bosibl ac yn cael ei mabwysiadu i symleiddio llif gwaith. Mae llifoedd gwaith amser real yn effeithio ar gylch bywyd creadigol prosiect, gan gynnwys ysgrifennu cysyniadol, dylunio cynnyrch, ac effeithiau gweledol ffrâm derfynol. Mae stiwdios animeiddio ledled y byd yn mwynhau buddion llif gwaith amser real. 

Mewn cyd-destun animeiddio, mae fframiau'n cael eu rendro mewn ffracsiynau o eiliadau ac yn cynhyrchu cynnwys yn gyflymach. Os byddwch yn newid eich meddwl, ni fyddai'n rhaid i chi aros am gyfnodau hir o ail-rendro. Mae'r Unreal Engine yn ymdrechu i ddatblygu ystod amrywiol o arddulliau animeiddio. Mae rhai o brosiectau UE5 sy'n cefnogi'r cynhyrchiad hwn yn cynnwys Yuki 7.

Ffotorealaeth 

Mae defnyddio Unreal Engine 5 wedi galluogi datblygwyr ledled y byd i greu bydoedd digidol trochi hynod fanwl sy'n debyg iawn i realiti. O ystyried Nanite, system geometreg micro polygon diweddaraf UE5, gall defnyddwyr fewnforio asedau ffynhonnell yn uniongyrchol. Mae'r rhain yn cynnwys modelau dyfeisiau CAD, cerbydau ac adeiladau, neu sganiau ffotogrametreg o'r amgylchedd a thir. Mae Nanite yn cynorthwyo i greu golygfeydd hynod fanwl heb yr her o boeni am gyfyngiadau galwadau tynnu. Mae'n gweithio trwy brosesu a ffrydio manylion yn ddeallus yn unig y gallwch chi eu canfod. 

Ar ben hynny, mae'r dyfodol yn ymddangos yn addawol o ystyried yr atebion AI sy'n targedu data daearyddol ychwanegol. Enghraifft yw Blackshark sy'n darparu gefeill digidol 3D semantig, ffotorealistig sy'n debyg i'r blaned gyfan. Y prif syniad yw galluogi efelychiadau yn llwyddiannus i ryngweithio ar lefel ddeallusol â'r amgylchedd. 

Darllediadau a Digwyddiadau Byw

Yn dilyn y pandemig diweddar, trodd darlledwyr ledled y byd at yr Unreal Engine i gyflwyno cynnwys difyr a deniadol. Gan gadw mewn cof bod y Metaverse yn efaill digidol o'r byd go iawn, mae gweithgareddau bywyd go iawn fel mynychu digwyddiadau a siopa yn bosibl yn y byd 3D. 

Defnyddiwyd The Unreal Engine gan gynhyrchwyr i gyflwyno digwyddiadau cwbl rithwir fel gŵyl Tomorrowland. Hyd yn oed ar gyfer digwyddiadau personol, defnyddiwyd graffeg amser real ar gyfer perfformiadau ar y llwyfan. At hynny, ni adawyd y diwydiant ffasiwn ar ôl, gyda brandiau fel Balenciaga yn arloesi mewn ffyrdd newydd o ddosbarthu eu cynhyrchion i gwsmeriaid gan ddefnyddio'r Metaverse. 

Byd Terfynol

Ers golwg gyntaf Mark Zuckerberg ar sut y bydd bydoedd rhithwir yn gweithio pan gyflwynodd Meta, mae mwy o bobl wedi datblygu chwilfrydedd ynghylch sut mae'r Metaverse yn gweithredu. Ond nid yw'r Metaverse wedi dal y cwmpas o ddiddordeb y mae selogion technoleg yn credu ei fod yn ei haeddu, er ei fod yn air ffasiynol ar y rhyngrwyd. 

Mae argyhoeddi'r cyhoedd yn gyffredinol y byddwn yn byw mewn byd sy'n ailddiffinio realaeth enw mewn bydoedd rhithwir yn anodd, yn enwedig oherwydd nad yw'r graffeg yn y Metaverse ar hyn o bryd yn gymhellol. Dyma pam rydyn ni'n credu, gydag integreiddio Unreal Engine 5, y bydd y Metaverse yn dod mor real ag y mae bywyd yn ei gael.

Ffynhonnell: https://crypto.news/can-the-latest-upcoming-unreal-engine-realize-metaverses-potential/