A all GameFi ddod yn gynaliadwy? | Dadansoddiad Diwydiant| Academi OKX

Mae hon yn bartneriaeth ymchwil OKX - Okcoin. Devika Mittal yw'r Arweinydd Rhestru ar gyfer Okcoin, sy'n frwd dros hapchwarae, a chefnogwr menywod mewn crypto.  

Er bod GameFi yn parhau i fod yn flaenllaw mewn crypto, mae ei fodelau busnes yn aml yn parhau i fod yn anghynaladwy. Dyma sut y gallent wella. 👇

TL; DR

  • Mae GameFi yn parhau i fod yn flaenllaw yn y farchnad gymwysiadau datganoledig, ymhell o flaen DeFi
  • Mae'r rhan fwyaf o fodelau busnes GameFi yn parhau i fod yn anghynaladwy am resymau macro-economaidd, tocenomig ac anweddolrwydd y farchnad
  • Mae yna nifer o ffyrdd y gallai GameFi ddod yn gynaliadwy yn y tymor hir, gyda rhai ohonynt yn benthyca o lyfrau chwarae traddodiadol Web2 

Archwiliwch GameFi

Mae GameFi yn parhau i fod yn hanfodol mewn crypto

GameFi yw'r term arferol i siarad am gemau sy'n seiliedig ar blockchain sy'n defnyddio NFTs neu asedau tokenized yn y gêm. Yn ystod y 5 mlynedd diwethaf ers lansio CryptoKitties, mae GameFi wedi dod yn un o'r achosion defnydd mwyaf poblogaidd ar gyfer technoleg blockchain. Mae credinwyr yn dadlau mai GameFi yw'r defnydd mwyaf perthnasol o dechnoleg blockchain - a'r mwyaf tebygol o ddod yn brif ffrwd.

Mae'r niferoedd yn glir: Yn 2021-2022, mae gemau wedi dominyddu'r farchnad ceisiadau datganoledig (dApp), gan gyrraedd cyfanswm o $807M erbyn mis Gorffennaf, gyda chynnydd o 6% fis ar ôl mis (MoM) o fis Mehefin, a chynnydd o 41% flwyddyn ar ôl-. blwyddyn (YoY). Mewn cymhariaeth, Roedd DeFi (yr ail sector mwyaf yn ôl cyfaint) yn cyfrif am gyfanswm o ddim ond $51M (-33% MoM a -61% YoY).

Mae mwy na 1500 o gemau GameFi ar gael yn y farchnad, ac mae cyfalafwyr menter (VCs) wedi arllwys $2.4B i mewn i gemau newydd addawol. Er gwaethaf y farchnad arth, mae GameFi yn dal i gyfrif am fwyafrif o'r Defnyddwyr Gweithredol Dyddiol (DAUs) yn ymgysylltu â crypto yn gyffredinol.

Problem model busnes GameFi

Er gwaethaf eu cyfran o'r farchnad, mae llawer o fodelau busnes GameFi yn parhau i fod yn anghynaladwy. Hyd heddiw, mae'r rhan fwyaf ohonynt yn dal i fod yn seiliedig ar y syniad y gall chwaraewyr ennill incwm mewn ecosystem lle mae'r tocenomeg yn cael eu sefydlu er budd timau prosiect a buddsoddwyr yn y pen draw, yn hytrach na chwaraewyr.

Edrychwch ar yr NFTs y mae angen i chwaraewyr eu prynu'n aml er mwyn cael mynediad at y gemau neu'r gwasanaethau. Ar hyn o bryd, os yw chwaraewr eisiau cyrchu gêm, rhaid iddo gasglu'r arian parod ymlaen llaw yn unigol neu mewn “urddau” fel y'u gelwir. Mae'r urddau a'r unigolion yn barod i dalu oherwydd eu bod yn credu y bydd yr hyn y byddant yn ei ennill o fewn y gêm trwy werthu asedau mewn-app yn eu helpu i gynhyrchu elw. 

Y broblem yw y gall pris fiat tocynnau GameFi a'u NFTs cysylltiedig ddibynnu ar amrywiaeth o ffactorau, yn bennaf:

  • Macro-economeg. Po fwyaf yw'r chwyddiant, y lleiaf o hylifedd arian parod sydd yn y farchnad, y lleiaf tebygol yw buddsoddwyr a chwaraewyr o fuddsoddi mewn gemau GameFi a'u chwarae.
  • Tocynomeg. Os nad yw gêm yn cynnig gwerth hirdymor i ddeiliaid, os yw'n dibynnu'n barhaus ar recriwtio chwaraewyr newydd i gynnal gwerth y tocyn, ac os yw'n annog chwaraewyr i werthu tocynnau yn y farchnad agored ... mae'r tocyn yn debygol o golli gwerth drosodd amser.
  • Barn y farchnad. Gall deiliaid tocynnau fynd i banig gwerthu, neu gall prynwyr hapfasnachol geisio newid pris y tocyn trwy ei bwmpio a'i ddympio.

Mae defnyddwyr sy'n chwarae'r gemau ac yn prynu'r NFTs ymlaen llaw yn wynebu'r posibilrwydd y gallai eu hasedau, dros amser, golli 50% neu hyd yn oed eu holl werth. Yna gall y rhai a edrychodd ar GameFi fel ffordd arall o ennill incwm cynaliadwy wynebu colledion uchel, hyd yn oed llethol.

Modelau busnes GameFi cynaliadwy

Rwy'n credu bod lle yn y farchnad ar gyfer modelau busnes GameFi mwy cynaliadwy. Felly sut olwg fydden nhw? Er na allaf gynnig ateb pendant, gallaf gynnig rhai awgrymiadau:

  • Meddylfryd tymor hir. Rhaid i brosiectau GameFi cynaliadwy efelychu cwmnïau preifat Web2 traddodiadol wrth ganolbwyntio ar greu gwerth hirdymor yn hytrach na gwerthfawrogiad tymor byr o elw/pris tocyn buddsoddwr.
  • Cadw defnyddiwr. Gallai gemau Web3 hefyd fenthyg o fyd Web2 i gynnig gwerth i ddefnyddwyr presennol heb ddibynnu ar fewnlifiad cyson o ddefnyddwyr newydd i gynhyrchu galw am y tocynnau. Un enghraifft: Defnyddio hysbysebion yn y gêm ar gyfer refeniw, sy'n cael eu dosbarthu i ddefnyddwyr presennol yn rheolaidd.
  • Ffocws profiad gêm. Dylai GameFi anelu at ddenu defnyddwyr newydd oherwydd eu graffeg a'u nodweddion yn lle pris y tocyn. Y flaenoriaeth ddylai fod i barhau i arloesi o ran graffeg, plotiau, a chymeriadau - a chynnig gemau gorau yn y dosbarth sy'n denu defnyddwyr dros amser.
  • Cyfyngu ar ddyfalu. Er y gall hyn fod yn anodd ei gyflawni, gallai prosiectau GameFi gyfyngu ar symudiadau prisiau hapfasnachol trwy gyfyngu ar nifer y tocynnau y gellir eu gwerthu yn y farchnad agored, neu gynnig tocenomeg datchwyddiant.
  • Rhyngweithredu asedau. Mae diffyg rhyngweithredu asedau GameFi yn rhwystr i'w twf: Gall pris tocyn ostwng pan fydd ei gêm yn peidio â bod yn boblogaidd; efallai y bydd chwaraewyr eisiau gwerthu eu tocynnau GameFi i brynu tocynnau mewn gemau eraill. Gall adeiladu rhyngweithredu ar draws gemau blockchain helpu i adeiladu llawr pris ar gyfer tocynnau GameFi.
  • Gwella hygyrchedd. Er y gall arafu cyflymder mabwysiadu cynnar, gall cyfyngu ar bris mynediad (neu ddiweddaru'n rheolaidd nifer y NFTs sydd eu hangen i gael mynediad at gêm yn seiliedig ar brisiau'r farchnad) ganiatáu i fwy o ddefnyddwyr ymuno â'r gemau heb gefnogaeth urddau.

Mae'r diwydiant GameFi yn ifanc ac, yn debyg iawn i weddill y crypto, mae'n dal i fod mewn cyflwr o dwf ac archwilio. Wrth i ni barhau i blymio ymhellach i'r farchnad arth a wynebu dirwasgiad posibl, mae timau prosiect yn cael y cyfle i roi eu pennau i lawr ac adeiladu heb y pwysau o gynnig rhestriad cyflym na sicrhau gwerthfawrogiad pris tymor byr. Gallai prosiectau ddod i'r amlwg o'r cyfnod hwn yn cynnig modelau busnes cynaliadwy - a fyddai o fudd i brosiectau tocynnau, chwaraewyr a deiliaid tocynnau fel ei gilydd.

Dechreuwch fasnachu

DARPERIR YR ERTHYGL HON AT DDIBENION GWYBODAETH YN UNIG. MAE'N CYNRYCHIOLI SYLWADAU'R AWDUR AC NID YW'N CYNRYCHIOLI SYLWADAU OKCOIN NEU OKX. NID YW EI FWRIADU I DDARPARU UNRHYW FUDDSODDIAD, TRETH, NA CHYNGOR CYFREITHIOL, AC NI DDYLID EI YSTYRIED YN GYNNIG I BRYNU NEU WERTHU ASEDAU DIGIDOL. MAE DALIADAU ASEDAU DIGIDOL, GAN GYNNWYS CRONFEYDD SEFYDLOG, YN CYNNWYS GRADD UCHEL O RISG, GALLU ANFONU'N FAWR, A GALLU FOD YN DDIwerth hyd yn oed. DYLAI CHI YSTYRIED YN OFALUS A YW MASNACHU NEU GYNNAL ASEDAU DIGIDOL YN ADDAS I CHI YNG NGHYLCH EICH AMOD ARIANNOL.

Ffynhonnell: https://www.okx.com/academy/en/can-gamefi-become-sustainable