Comics Cyn-filwr Liam Sharp Yn Ymestyn Am Y Sêr Gyda'i Brosiect Newydd sy'n Berchen ar y Creawdwr

Torrodd Liam Sharp i mewn i gomics yn y 1990au pan oedd gwaith celf mwy na bywyd addurnedig, gweithredu-gyfeiriedig, yn gynddaredd ac roedd artistiaid yn edrych ar artistiaid fel Frank Frazetta, Barry Windsor-Smith a Moebius am ysbrydoliaeth. Wrth i dueddiadau fynd a dod, arhosodd Sharp yn driw i'w gynnau esthetig, ac yn y pen draw fe'i hailddarganfuwyd gan y diwydiant, gan ei bwio i gyfres epig o bum mlynedd yn tynnu prif deitlau DC gan gynnwys Batman, Wonder Woman ac Llusern gwyrdd.

Ond mae Sharp yn fwy na chyfanswm ei waith llinell manwl. Yn ystod ei yrfa, mae wedi ysgrifennu sawl nofel, wedi cyd-sefydlu’r platfform comics digidol Madefire, wedi rhedeg sawl Kickstarters chwe ffigur i gyhoeddi ei lyfrau celf, wedi lansio dosbarth ar blatfform dysgu ar-lein Domestika, ac yn dal i fod yn un o fawrion y diwydiant. raconteurs. Ar gyfer ei brosiect diweddaraf, mae'n cyfuno ei weithgareddau entrepreneuraidd, adrodd straeon ac ysgolheigaidd mewn cyfres ffuglen wyddonol newydd uchelgeisiol ar gyfer Image Comics o'r enw Starhenge, gyda'r rhifyn cyntaf i ddod i ben ym mis Gorffennaf.

Cefais gyfle i siarad â Sharp am ei brosiect newydd a’i yrfa. Mae ein sgwrs wedi'i golygu am hyd ac eglurder.

Rob Salkowitz, Forbes Cyfrannwr: Dywedwch ychydig wrthyf Starhenge. Beth yw e a beth oedd eich ysbrydoliaeth?

Liam Sharp: Dwi wastad wedi caru myth a hanes. Roeddwn i eisiau gwneud rhywbeth am wreiddiau chwedlonol brenhinoedd Prydain yn ddisgynyddion i dduwiau clasurol, a'r chwedlau Arthuraidd. Yn Brenin Unwaith a Dyfodol, mae’r cysyniad hwn o Myrddin yn cael ei eni yn y dyfodol a marw yn y gorffennol, a meddyliais, “pam byddai’n dod i’r gorffennol?” Dechreuais fwynhau fy nghariad at ffuglen wyddonol a ffantasi, gan feddwl am y senario hon lle, yn y dyfodol, mae dynolryw yn darganfod hil estron lle mae AIs wedi cymryd drosodd ac yn bygwth holl fywyd organig y bydysawd. Yr unig beth a all eu hatal yw hud, ond dim ond yn y gorffennol y mae hud yn bodoli. Felly mae'r AIs yn anfon robotiaid yn ôl i'r gorffennol i ddileu'r llinach honno o hud. Mae'r cyfan yn astrus, ond yn llawer o hwyl! Mae'r ychydig faterion cyntaf yn ymwneud â sefydlu'r bydysawd i'w roi ar waith, yna mae'n dod yn stori antur.

RS: Beth yw eich uchelgeisiau ar gyfer y prosiect hwn? A yw'n mynd i ehangu y tu hwnt i'r dudalen comics?

SL: Byddai hynny'n hyfryd. Byddai'n hwyl fel cyfres. Roedd pobl yn hoffi Gêm o gorseddau, sef ffantasi, a Sylfaen, sef ffuglen wyddonol, ond nid yw'r iaith weledol yn wahanol iawn. Felly mae yna gynulleidfa sydd â diddordeb yn y math hwn o ddeunydd epig. Am y tro, dwi'n edrych ymlaen at wneud y gyfres gyntaf (mewn print), yna ail, a beth am 3 a 4 gefn wrth gefn? Byddwn yn eu casglu mewn clawr meddal masnach, ond rwyf hefyd yn ystyried gwneud rhifyn clawr caled ar gyfer casglwyr. Beth bynnag, y syniad yw creu bydysawd wedi'i adeiladu'n gadarn a all fod mor fawr ag y dymunwch neu mor agos atoch ag y dymunwch.

RS: Rydych chi newydd ddod oddi ar rediad 5-6 mlynedd yn mynd i'r afael â phrif gymeriadau DC. Pam mai nawr yw'r amser iawn ar gyfer prosiect annibynnol?

SL: Roedd yr amseriad yn berffaith ar y rhediad hwnnw yn DC, yn enwedig ymlaen Llusern gwyrdd [ysgrifennwyd gan Grant Morrison]. Dydw i erioed wedi bod yn fodlon â chael un arddull, ac roedd y llyfr hwnnw'n caniatáu i mi archwilio gwahanol dechnegau o fater i rifyn, er mwyn gwasanaethu'r stori. Mae'r agwedd fwriadol honno at arddull wedi dod yn arddull i mi; mae'n diffinio'r gwaith rwy'n ei wneud. Ar ôl i rai cyflwyniadau gael eu gwrthod yn DC ar gyfer prosiectau roeddwn i eisiau eu hysgrifennu a thynnu llun, sylweddolais fod angen i mi wneud rhywbeth sy'n eiddo i'r crëwr. Roeddwn i'n meddwl, dyma'r amser iawn. Efallai bod fy nghynulleidfa'n ddigon mawr i'w wneud yn hyfyw, ac mae hynny'n bwysig pan fydd gennych chi do i gadw i fyny a theulu. Cyrhaeddais i Image [cyhoeddwr] Eric Stevenson. Buom yn siarad am Starhenge, yr oedd yn ei garu, a dyna ydoedd.

RS: Rydych chi wedi rhedeg criw o Kickstarters llwyddiannus yn ddiweddar. Beth yw eich argraffiadau o ariannu torfol fel model cynaliadwy ar gyfer cyhoeddi comics, a pham wnaethoch chi benderfynu peidio â chyllido torfol Starhenge?

SL: Mae Kickstarter yn wych ar gyfer prosiectau sydd eisoes yn bodoli neu lyfrau untro. Mae'n wych i grewyr indie sydd eisiau lansio llyfr neu gyfres i ddechrau eu gyrfa a dangos yr hyn y gallant ei wneud. Ond ar gyfer cyfres barhaus, fe wnes i wasgu'r niferoedd, ac mae'n fwy hyfyw ei wneud ar Image, sy'n frand hysbys. Mae Kickstarter yn anhygoel ac rwy'n bwriadu gwneud rhifynnau casglwyr clawr caled trwyddynt, ond ar yr un pryd, mae'n rhaid i mi fod yn ymwybodol o'r hyn y mae fy nghynulleidfa ei eisiau a'r llwyfannau y maent yn barod i'w cefnogi.

RS: Rydych chi'n artist ac yn entrepreneur. Pa mor bwysig yw hi i artistiaid gael y greddfau busnes hynny y dyddiau hyn, a sut ydych chi'n parhau i ganolbwyntio ar eich gwaith celf llafurddwys iawn wrth jyglo pryderon busnes?

SL: Mae'n anodd a dweud y gwir. Mae'n rhaid i bobl greadigol ddysgu hyrwyddo eu hunain. Dim ond ffordd y byd ydyw. Os ydych chi eisiau unrhyw siawns o gyrraedd cynulleidfa, mae eich synnwyr o bwy ydych chi mewn gwirionedd yn mynd yn llawer pellach na stiwdio neu drydydd parti yn ceisio gwthio'ch pethau. Mewn byd o Instagram a Facebook a phopeth, mae pobl wedi arfer teimlo'n gysylltiedig â'r bobl sy'n eu hysbrydoli. Mae'r llais dilys hwnnw'n ganolog ac yn hanfodol i gyrraedd unrhyw un. Fel arall rydych chi'n diflannu i ebargofiant. Mae'n frwydr gyson, ceisio tyfu llwyfan. Mae'n rhwystredigaeth wirioneddol. Weithiau mae angen i mi gamu'n ôl o ar-lein a chanolbwyntio ar y gwaith.

RS: Pan ddaethoch chi i fyny yn y 90au, roedd comics yn cael eu gyrru'n fawr gan artistiaid, gydag artistiaid poeth yn gyrru gwerthiant. Y dyddiau hyn, mae bron yn gyfan gwbl wedi'i yrru gan ysgrifenwyr; Rydych chi'n un o'r ychydig artistiaid y gall eu henw werthu llyfr. Beth ydych chi'n ei wneud o'r shifft honno?

SL: Mae'n rhwystredig. Roedd yn arfer swingio yn ôl ac ymlaen. Roedd y 70au yn fwy celfyddydol, yr 80au yn ysgrifenwyr, y 90au yn ôl i artistiaid. Nawr mae wedi bod yn ymwneud ag awduron yn bennaf ers amser maith. Mae'n ymwneud â'r awduron a'r cymeriadau corfforaethol, y cymeriadau pebyll. Mae pobl ond yn prynu Marvel neu DC ac yn cynhyrfu pan fydd cymeriadau'n newid. Mae'n anodd deall fel rhywun sydd â mwy o ddiddordeb mewn amrywiaeth o deitlau a'r timau creadigol ar gyfer unrhyw lyfr, unrhyw gwmni.

Rwyf wedi bod yn awdur erioed, ond rwy'n cael fy nghydnabod yn fwy am fy nghelf. Mae'n anodd iawn fel artist i gymryd yr ysgrifennu o ddifrif. Mae celf yn cymryd llawer mwy o amser. Mae fy nghyfle i ysgrifennu wedi'i leihau'n aruthrol gan yr amser mae'n ei gymryd i gynhyrchu fy ngwaith celf. Ond dwi'n ymwybodol fod ysgrifenwyr wedi gwthio'r diwydiant, a dyna pam dwi wedi bod yn gwneud mwy o sgwennu.

Dyna pam dwi mor gyffrous am Starhenge. Fy stori i yw hi, fy steil i yw hi. Rwy'n cael gwneud comics wedi'u paentio, nad ydym wedi'u gweld yn cael eu gwneud ers tro. Rwy'n gobeithio y bydd pobl sy'n hoffi comics prif ffrwd yn rhoi saethiad iddo.

Ffynhonnell: https://www.forbes.com/sites/robsalkowitz/2022/06/10/comics-veteran-liam-sharp-reaches-for-the-stars-with-his-new-creator-owned-project/