Cwmni Hapchwarae A Chyfryngau i Fuddsoddi Yn Web3

Datblygwr hapchwarae a chwmni cyfryngau, Square Enix, ar fin creu cadarn ecosystem gan ddefnyddio blockchain a NFTs ar draws ei asedau hapchwarae fel rhan o'i strategaeth fusnes barhaus yn 2022 a thu hwnt.

Y cwmni y tu ôl yn ddiweddar trosglwyddodd y gyfres ffilm a gemau Final Fantasy asedau ei masnachfraint prif ffrwd arall, Tomb Raider, i Embracer Group AB o Sweden am $300 miliwn. Yn ôl ei adroddiad enillion diweddaraf, ar hyn o bryd mae gan Square Enix $ 3 biliwn mewn asedau dan reolaeth.

O ran ei gynlluniau gwe3, mae'r cwmni am fabwysiadu fframwaith rheoleiddio llym i ganiatáu i NFTs a'i system docynnau raddfa ar draws nifer o gemau.

Nodwyd hefyd yn ei adroddiad sut y treialodd y datblygwr NFTs ar gêm Shi-San-Sei Million Arthur yn gynharach eleni.

Bydd mabwysiadu'r NFTs yn llwyddiannus ymhlith chwaraewyr yn gweld twf yn y fenter yn cael ei chyflwyno ar draws gemau eraill. Mae Animoca Brands, cwmni cyfalaf menter sy'n arbenigo mewn hapchwarae a gwe3, yn partneru â Square Enix i ddatblygu ei gynlluniau.

Wrth siarad â Cointelegraph, dywedodd cadeirydd gweithredol Animoca, Yat Siu, am y bartneriaeth a'r dyfodol, “Mae Square Enix eisoes wedi bod yn siarad am botensial gemau blockchain ers amser maith, felly mae'n ei gael yn well na'r rhan fwyaf o'r cewri hapchwarae traddodiadol sydd ar gael. ”

Arloesedd cyfredol o gemau sy'n seiliedig ar blockchain

Nid Square Enix yw'r unig gwmni sy'n gwthio i mewn i'r gofod gwe3 ar draws gemau. Gêm newydd Mae Samurai Saga yn gêm sy'n seiliedig ar blockchain sy'n caniatáu i ddefnyddwyr brynu NFTs i gael mynediad i'w gêm chwarae-i-ennill. Mae'r tîm y tu ôl i'r gêm hefyd yn creu opsiwn aml-chwaraewr ar-lein lle bydd chwaraewyr yn gallu ennill gwobrau.

Dywedodd Dino Tomic, artist ar y prosiect, am alluoedd web3 yn y farchnad gemau gyfredol:

“Mae’r rhan fwyaf o brosiectau’r NFT yn y gofod yn addo cyflwyno gêm ond mae’r mwyafrif heb wneud un eto. Mae rhai wedi rhyddhau gêm chwarae-i-ennill sydd mewn 8-bit.”

“Nid yw’r model chwarae-i-ennill yn newydd, ond rydym wedi gweld bwlch rhwng gemau aml-chwaraewr ar-lein a chwarae-i-ennill go iawn, felly mae’r tîm wedi ymrwymo i gau’r bwlch hwnnw drwy greu gêm chwarae-i-ennill aml-chwaraewr. gêm gyda graffeg swreal a chael defnyddwyr i chwarae'r profiad hapchwarae eithaf."

Nid oes prinder prosiectau a gemau yn dod i mewn i'r farchnad i dorri trwodd. Fodd bynnag, gyda sawl prosiect heb fod yn cyflawni eu cysyniadau, mae amheuaeth bellach yn rhemp.

Er bod Samurai Saga wedi darparu demo chwaraeadwy i frwydro yn erbyn hyn, mae denu defnyddwyr newydd yn parhau i fod yn her. Rhywbeth na fydd yn fwyaf tebygol o fod yn berthnasol i gwmni fel Square Enix gyda'i broffidioldeb a'i gydnabyddiaeth marchnad.

Daeth Tomic i’r casgliad, “Rydym yn ymdrechu i ryddhau’r gêm lawn ar ddiwedd 2022 lle bydd defnyddwyr yn cael profiad gêm aml-chwaraewr llawn wrth chwarae i ennill. Ar yr un pryd, rydym am ganolbwyntio ar leihau'r bwlch i ddod gamers o web2 i'r gofod web3 ac i’r gwrthwyneb i adeiladu gêm chwarae-i-ennill lawn yn y diwydiant hapchwarae.”

Ffynhonnell: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/