Sut y gall GameFi drawsnewid hapchwarae traddodiadol?

GameFi

  • Rhannodd Prif Swyddog Gweithredol Animoca Brands ei feddyliau yn ystod Uwchgynhadledd Blockchain y Dyfodol.
  • Maent yn canolbwyntio'n bennaf ar y diwydiant hapchwarae.
  • Cododd y cwmni $78 miliwn ar gyfer eu metaverse agored.

Nid yw'r Sector Hapchwarae yn Gwobrwyo'r Gamers

Gyda'r sector metaverse yn cael ei ddatblygu gan gwmnïau technoleg blaenllaw ledled y byd, mae'r diwydiant hapchwarae yn tyfu'n gryfach o ddydd i ddydd. Mae gwerthiant cynyddol o ddyfeisiau VR/AR wedi cyfrannu'n amlwg at y refeniw. Ond mae'r elfen goll o monetization mewn hapchwarae traddodiadol, yn wahanol i hapchwarae crypto, yn parhau i fod yn un o'r prif bynciau ar gyfer trafodaethau.

Yn ddiweddar, ymddangosodd Prif Swyddog Gweithredol Animoca Brands, Yat Siu, mewn cyfweliad â Phrif Swyddog Gweithredol TDefi yn ystod Uwchgynhadledd Blockchain yn y Dyfodol. Mae’n dweud bod “cyfran fwyaf o refeniw hapchwarae yn cael ei phocedu gan yr hyrwyddwyr a hysbysebwyr fel Apple a FB yn lle chwaraewyr neu hyd yn oed sefydliadau hapchwarae.” Tynnodd sylw at hynny GêmFi yn dod yn elfen flaenllaw i ddenu defnyddwyr yn y metaverse.

Dywedodd “Nid gofod sengl fydd Metaverse ond cyfuniad o fydoedd digidol rhyng-gysylltiedig lluosog, gan greu amryfal yn y pen draw.” GêmFi yn chwarae rhan enfawr yn y gwaith o adeiladu economïau rhithwir a pherchnogaeth ddigidol. Ychwanegodd hefyd fod eu gweithrediadau ar hyn o bryd yn canolbwyntio ar ddatblygu gofodau digidol. Cododd y sefydliad $78 miliwn ar gyfer cysyniad metaverse agored yn ystod mis Gorffennaf, 2022.

Esboniodd ymhellach, fel na ellir pennu gwerth blockchain Ethereum yn seiliedig ar ei ffioedd nwy yn unig, ond gan ei ddefnyddioldeb yn ei gyfanrwydd. Yn yr un modd, ni allwn fesur gwerth metaverse trwy un neu ddwy elfen. Mae'n rhaid ei gyfrifo yn ei gyfanrwydd.

Yn ôl adroddiad, cynhyrchodd y sector hapchwarae $198.4 biliwn yn 2021. Disgwylir i'r nifer dyfu erbyn diwedd 2022. Apple a Meta yw'r sefydliadau blaenllaw o hyd o ran cynhyrchu refeniw. Mae Apple yn codi ffioedd o 30% ar bob cais sydd ar gael ar y platfform. Er hynny, llwyddodd i gynhyrchu cyfran fawr o incwm trwy refeniw hapchwarae.

Fe wnaeth Gemau Epic ffeilio achos cyfreithiol yn erbyn Apple ym mis Mai 2021. Honnodd fod y cawr technoleg yn chwarae arferion monopolaidd yn y farchnad. Tynnodd Apple Fortnite o'r App Store ar ôl Epic gemau penderfynu cyfeirio eu cwsmeriaid i ddulliau talu amgen. Fodd bynnag, penderfynodd y dyfarniad na all gwneuthurwr yr iPhone arfer arferion o'r fath yn y farchnad.

Yn 2019, cynhyrchodd Apple $2 biliwn yn fwy o refeniw na Microsoft, Nintendo, Sony ac Activision gyda'i gilydd. Ar 18 Ionawr, 2022, cymerodd y cwmni drosodd Activision mewn cytundeb $69 biliwn. Mae Nvidia wedi datblygu Omniverse, platfform metaverse i ddatblygu apiau metaverse. 

Dim ond ychydig o enghreifftiau yw'r rhain o sut mae titans technoleg yn datblygu'r metaverse ledled y byd. Gydag integreiddio GameFi mewn bydoedd digidol, mae'n sicr y bydd yn dod yn ddiwydiant nad oes unrhyw ddefnyddiwr eisiau ei golli.

Ffynhonnell: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/