Metaverse: Gallai Llong Frenzy Hwylio Yn Y Dyfroedd Peryglus hefyd

Metaverse daeth yn frenzy yn union ar ôl i Facebook gyhoeddi ailfrandio ei enw fel Meta i gyfathrebu ei fod yn newid ei gwrs ychydig tuag at y byd rhithwir. 

Mae Metaverse yn derm y gallai bron pawb fod yn gyfarwydd ag ef erbyn hyn. Yn y bôn mae'n fyd rhithwir lle gall defnyddwyr wisgo gogls rhith-realiti (VR) a llywio fersiwn arddulliedig ohonyn nhw eu hunain, a elwir yn boblogaidd yn avatar, trwy leoliadau adloniant rhithwir, gweithleoedd, a gweithgareddau rhithwir eraill. 

Metaverse yn y bôn byddai'n cynnwys y defnyddwyr mewn profiadau trochi trwy wahanol dechnolegau fel Realiti Estynedig (AR), Realiti Rhithwir (VR), 5G, hologram, Graffeg 3D, technoleg blockchain, NFTs, synwyryddion Haptic, a Deallusrwydd Artiffisial (AI). 

Ond dyma ddal! Mae pob technoleg yn cael ei defnyddio fel sylfaen ar gyfer y Metaverse gallai ddod â’i gyfran ei hun o risgiau gyda nhw. 

Mae llawer o arbenigwyr wedi codi pryderon yn gynharach y gallai'r posibilrwydd o ddwyn hunaniaeth ddod yn llyfnach yn y Metaverse os na chyflawnir mesurau diogelwch popper. Mae dwyn hunaniaeth eisoes yn faes eithaf llewyrchus yn y byd go iawn. Mae data diweddar yn dangos bod y colledion i ddwyn hunaniaeth tua $24 biliwn. 

Yn ogystal, mae'r profiadau difyr hyn hefyd yn dod â'r risg o dwll du, yn enwedig i blant a phobl ifanc yn eu harddegau. Mae yna achosion wedi bod pan fo plant wedi colli eu bywydau wrth chwarae gemau symudol oherwydd y dylanwad mawr sydd ganddyn nhw arnyn nhw. 

A gwahaniaethu rhwng y byd go iawn a byd rhithwir fyddai angen yr awr ar gyfer y grŵp oedran diniwed. 

Mae Angen I Sail Metaverse Fod Yn Gryf Iawn 

Realiti Estynedig (AR) yw un o haenau sylfaen y Metaverse, ac mae'r datblygiadau AR newydd yn eithaf diddorol. Gall y rhain alluogi dulliau ac offerynnau newydd ar gyfer casglu data. Ond un o risgiau mwyaf AR yw pryderon preifatrwydd. 

Oherwydd y byddai'r AR Technologies yn gwybod beth mae'r defnyddiwr yn ei wneud, gallant fonitro'r gweithgareddau. Maen nhw'n casglu'r rhan fwyaf o'r wybodaeth ynglŷn â phwy yw'r defnyddiwr, ac felly mae risg i AR. 

Yn debyg i AR, mae preifatrwydd hefyd yn broblem sylfaenol gyda Virtual Reality (VR). Nawr daw'r wybodaeth fwyaf personol sy'n cynnwys olion bysedd, sganiau retina, olion dwylo, geometreg wyneb, olion llais, ac ati. Gallai VR hefyd fod yn bennaf gyfrifol am faterion preifatrwydd yn y byd rhithwir. 

Gall technolegau VR hefyd wasanaethu fel targed bregus ar gyfer dwyn hunaniaeth yn y Metaverse. Gall sawl algorithm dysgu peirianyddol hwyluso newid yn hawdd gyda'r synau a'r delweddau a allai, ar ôl pwynt, ymddangos yn ddilys. 

Er enghraifft, os yw'r ymosodwyr yn cael mynediad at ddata olrhain symudiadau clustffon VR. Gallant gynhyrchu dyblygiadau rhithwir yn hawdd trwy drosoli'r data monitro symudiadau o'r clustffonau. Ac yna gall yr actorion anfoesegol ddefnyddio'r dyblygiadau rhithwir i orgyffwrdd â phrofiadau VR unigolyn arall a gallant gyflawni ymosodiadau peirianneg gymdeithasol. 

Yn yr un modd, gallai fod ffyrdd eraill, hefyd, wrth i'r malacors feddwl am rywbeth neu'r llall. 

Ond er y risgiau, mae'r Metaverse cysyniad yn tyfu'n sylweddol ac yn ennill llawer o atyniad. Mae i edrych ymlaen at sut y Metaverse dod i'r amlwg tra'n dileu'r holl risgiau posibl. 

Nancy J. Allen
Swyddi diweddaraf gan Nancy J. Allen (gweld pob)

Ffynhonnell: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/17/metaverse-the-ship-of-frenzy-might-also-sail-in-the-risky-waters/