Neal Stephenson yn Lansio Lamina1, Mae Imverse yn Codi $4.8M Ar Gyfer Cynadleddau Holo, Ac Arddangosfa 65D Newydd 3” i Looking Glass

Er gwaethaf stori ddadlennol am ddyfeisiau Apple XR sydd ar ddod yn Bloomberg, ni chafwyd unrhyw gyhoeddiad am ddyfeisiau XR newydd yng Nghynhadledd Datblygwyr Apple (WWDC), ac eithrio uwchraddio gofodol i fapiau, a fydd yn sicr yn berthnasol i AR ar ffonau smart ac, yn y pen draw, arddangosfeydd wedi'u gosod ar y pen.

Ysgrifennais am de-fi, web3, a'r Meta Metaverse yn gynharach yr wythnos hon yn Forbes. Dim ond tri diwrnod yn ddiweddarach dadorchuddiodd Neal Stephenson ei gynllun i adeiladu metaverse carbon-niwtral yn seiliedig ar brotocolau gwe3 agored. Mae Web3 yn yr awyr, persawr y foment.

Enw cwmni newydd Neal Stephenson yw Lamina. Yn fwyaf diweddar ef oedd prif ddyfodolwr Magic Leap (2014 - 2020). Yr wythnos hon cyhoeddodd ei fod yn ymuno â'r entrepreneur Crypto Peter Vessenes i wireddu ei weledigaeth wreiddiol o'r metaverse. Ein ffrind, Mae Tony Parisi, cyd-grewr yr iaith raglennu VRML, a hyd yn ddiweddar yn SVP yn Unity, yn ymuno â nhw fel prif swyddog strategaeth. Ysgrifennodd Vessenes mewn post blog ar wefan Lamina1.com. Mae'n meddwl am Lumina fel “haen sylfaen y Metaverse Agored: lle i adeiladu rhywbeth ychydig yn agosach at weledigaeth Neal - un sy'n rhoi breintiau i grewyr, technegol ac artistig, un sy'n darparu cefnogaeth, technoleg cyfrifiadura gofodol, a chymuned i gefnogi'r rheini. sy'n adeiladu'r Metaverse.” Awgrymodd y cwmni y bydd mwy yn cael ei ddatgelu pan fydd Stephenson yn cyweirio Consensws ddydd Sadwrn hwn.

Mae Meta yn dod â llwyfan datblygu gêm Crayta i wasanaeth ffrydio cwmwl Facebook Gaming. Ail-lansiwyd Crayta, a gaffaelwyd gan FB yn 2021, yr wythnos hon fel gwasanaeth ffrydio cwmwl o Gemau Facebook. Mae'n darparu miloedd o gemau a bydoedd rhithwir wedi'u creu gan ddefnyddwyr ynghyd ag offer WYSIWYG i ganiatáu i ddefnyddwyr annhechnegol greu eu gemau eu hunain ac adeiladu eu profiadau eu hunain.

IVERSE Yn Sicrhau $4.8M ar gyfer Cynadledda Holograffeg. Mae cwmni cynadledda B2B2C y Swistir yn darparu datrysiadau voxel ar gyfer hologramau byw a graffeg 3D amser real gyda chymwysiadau ar draws cyfryngau cymdeithasol, adloniant, hapchwarae, addysg, marchnata ac e-fasnach, gwaith a hyfforddiant o bell a thelegynadledda. Fe enillon nhw wobr Gorau Arloesedd CES 2021 yn y categori Steaming am eu meddalwedd telepresenoldeb. Yn arwain y rownd oedd Hammer TeamHTC Ariel Luedi a Logitech, buddsoddwyr presennol ACE & COMPANY ac Ivo Petrov, cadeirydd gweithredol y cwmni, hefyd yn dilyn yn y rownd.

Mae Looking Glass Factory yn lansio arddangosfa holograffig 65-modfedd Dangosodd y cwmni o Brooklyn yr arddangosfa 8K newydd mewn demos preifat yn AWE yr wythnos diwethaf. Dywed y Prif Swyddog Gweithredol Shawn Frayne mai dyma'r arddangosfa holograffig fwyaf yn y byd. Roedd yn foment debyg i CES, lle rydych chi'n cael eich hun yn edrych i'r dyfodol. Ar 60K, mae ar gyfer manteision yn unig nawr.

Yr Wythnos hon yn XR yn bodlediad hefyd. Cynhelir gan awdur y golofn hon a Ted Schilowitz, Futurist yn Paramount Global. Yn AWE yr wythnos diwethaf fe wnaethom recordio 18 o gyfweliadau deng munud gyda milfeddygon diwydiant, entrepreneuriaid, a swyddogion gweithredol cwmnïau, gan gynnwys John Riccitiello, Prif Swyddog Gweithredol Unity, ac Alvin Graylin, Llywydd HTC China. Dydd Gwener yma byddwn yn siarad gyda Vicky Dobbs-Beck, y swyddog gweithredol â gofal ILMxLab. Gallwch ddod o hyd i'r podlediad ar lwyfannau podledu Spotify, iTunes, a YouTube.

Beth Rydyn ni'n Ei Ddarllen

Mae asiantaethau'n buddsoddi mewn clustffonau VR a thechnoleg arall i efelychu profiadau gwaith personol (Alyssa Meyers/Brew Bore)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/