Er gwaethaf stori ddadlennol am ddyfeisiau Apple XR sydd ar ddod yn Bloomberg, ni chafwyd unrhyw gyhoeddiad am ddyfeisiau XR newydd yng Nghynhadledd Datblygwyr Apple (WWDC), ac eithrio uwchraddio gofodol i fapiau, a fydd yn sicr yn berthnasol i AR ar ffonau smart ac, yn y pen draw, arddangosfeydd wedi'u gosod ar y pen.
Ysgrifennais am de-fi, web3, a'r Meta Metaverse yn gynharach yr wythnos hon yn Forbes. Dim ond tri diwrnod yn ddiweddarach dadorchuddiodd Neal Stephenson ei gynllun i adeiladu metaverse carbon-niwtral yn seiliedig ar brotocolau gwe3 agored. Mae Web3 yn yr awyr, persawr y foment.
Enw cwmni newydd Neal Stephenson yw Lamina. Yn fwyaf diweddar ef oedd prif ddyfodolwr Magic Leap (2014 - 2020). Yr wythnos hon cyhoeddodd ei fod yn ymuno â'r entrepreneur Crypto Peter Vessenes i wireddu ei weledigaeth wreiddiol o'r metaverse. Ein ffrind, Mae Tony Parisi, cyd-grewr yr iaith raglennu VRML, a hyd yn ddiweddar yn SVP yn Unity, yn ymuno â nhw fel prif swyddog strategaeth. Ysgrifennodd Vessenes mewn post blog ar wefan Lamina1.com. Mae'n meddwl am Lumina fel “haen sylfaen y Metaverse Agored: lle i adeiladu rhywbeth ychydig yn agosach at weledigaeth Neal - un sy'n rhoi breintiau i grewyr, technegol ac artistig, un sy'n darparu cefnogaeth, technoleg cyfrifiadura gofodol, a chymuned i gefnogi'r rheini. sy'n adeiladu'r Metaverse.” Awgrymodd y cwmni y bydd mwy yn cael ei ddatgelu pan fydd Stephenson yn cyweirio Consensws ddydd Sadwrn hwn.
Mae Meta yn dod â llwyfan datblygu gêm Crayta i wasanaeth ffrydio cwmwl Facebook Gaming. Ail-lansiwyd Crayta, a gaffaelwyd gan FB yn 2021, yr wythnos hon fel gwasanaeth ffrydio cwmwl o Gemau Facebook. Mae'n darparu miloedd o gemau a bydoedd rhithwir wedi'u creu gan ddefnyddwyr ynghyd ag offer WYSIWYG i ganiatáu i ddefnyddwyr annhechnegol greu eu gemau eu hunain ac adeiladu eu profiadau eu hunain.
IVERSE Yn Sicrhau $4.8M ar gyfer Cynadledda Holograffeg. Mae cwmni cynadledda B2B2C y Swistir yn darparu datrysiadau voxel ar gyfer hologramau byw a graffeg 3D amser real gyda chymwysiadau ar draws cyfryngau cymdeithasol, adloniant, hapchwarae, addysg, marchnata ac e-fasnach, gwaith a hyfforddiant o bell a thelegynadledda. Fe enillon nhw wobr Gorau Arloesedd CES 2021 yn y categori Steaming am eu meddalwedd telepresenoldeb. Yn arwain y rownd oedd Hammer TeamHTC Ariel Luedi a Logitech, buddsoddwyr presennol ACE & COMPANY ac Ivo Petrov, cadeirydd gweithredol y cwmni, hefyd yn dilyn yn y rownd.
Mae Looking Glass Factory yn lansio arddangosfa holograffig 65-modfedd Dangosodd y cwmni o Brooklyn yr arddangosfa 8K newydd mewn demos preifat yn AWE yr wythnos diwethaf. Dywed y Prif Swyddog Gweithredol Shawn Frayne mai dyma'r arddangosfa holograffig fwyaf yn y byd. Roedd yn foment debyg i CES, lle rydych chi'n cael eich hun yn edrych i'r dyfodol. Ar 60K, mae ar gyfer manteision yn unig nawr.
Yr Wythnos hon yn XR yn bodlediad hefyd. Cynhelir gan awdur y golofn hon a Ted Schilowitz, Futurist yn Paramount Global. Yn AWE yr wythnos diwethaf fe wnaethom recordio 18 o gyfweliadau deng munud gyda milfeddygon diwydiant, entrepreneuriaid, a swyddogion gweithredol cwmnïau, gan gynnwys John Riccitiello, Prif Swyddog Gweithredol Unity, ac Alvin Graylin, Llywydd HTC China. Dydd Gwener yma byddwn yn siarad gyda Vicky Dobbs-Beck, y swyddog gweithredol â gofal ILMxLab. Gallwch ddod o hyd i'r podlediad ar lwyfannau podledu Spotify, iTunes, a YouTube.
Beth Rydyn ni'n Ei Ddarllen
Mae asiantaethau'n buddsoddi mewn clustffonau VR a thechnoleg arall i efelychu profiadau gwaith personol (Alyssa Meyers/Brew Bore)
Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/