Netflix-Ubisoft, Disney-Nintendo A'r Cyfuniadau Cyfryngau Mega Nid oes Angen Arnom

Mae cydgrynhoi yn digwydd ar draws y diwydiant gemau fideo, gyda chyhoeddwyr enfawr yn bwyta rhai llai bob mis bron, ac yn aml gall deimlo ein bod yn symud tuag at ddyfodol lle mae pob gêm fideo yn cael ei chyhoeddi gan Microsoft, Sony, Nintendo neu Embracer Group.

Ond mae rhagolwg newydd yn dweud y gallai cydgrynhoi ddechrau cymryd ar ffurf wahanol. Bloomberg's Cred Lucas Shaw y bydd yr uno mawr nesaf rhwng gwasanaethau teledu/stiwdio a chwmnïau gemau. Fel yn yr un modd, byddant yn dechrau prynu ei gilydd i gynnig mwy o synergedd.

Dyma beth mae Shaw yn ei ddweud am ddyfodol cyfunol posibl adloniant:

“Bydd cwmni hapchwarae yn prynu cwmni teledu neu gwmni teledu yn prynu cwmni hapchwarae. Mae pob cwmni technoleg a chyfryngau mawr yn ceisio gwerthu gwasanaethau wedi'u bwndelu. Mae Apple yn gwerthu un. Mae Amazon yn gwerthu un. Mae Disney yn ceisio gwerthu un. Mae Microsoft yn gwerthu un. Mae ffrydio cerddoriaeth a fideo yn brif gydrannau'r bwndeli hyn. Ond, heblaw Microsoft, nid oes unrhyw un wedi cracio'r gydran hapchwarae mewn gwirionedd.

Yn y cyfamser, mae cwmnïau adloniant eisoes yn arbrofi gydag adrodd straeon rhyngweithiol ac yn comisiynu cyfresi teledu a ffilmiau yn seiliedig ar gemau fideo.

Mae'n ymddangos yn anochel y bydd y ddau fyd hyn yn dod yn agosach at ei gilydd. Os gall Netflix neu Disney gynnig gemau poblogaidd fel rhan o'u bwndel gwasanaeth, gallant godi prisiau a lleihau'r corddi. Mae'r un peth yn wir am Amazon ac Apple, sydd hyd yma wedi cael trafferth mewn hapchwarae. Gallai cwmni hapchwarae brynu cwmni teledu i drosoli eu IP a chynnig eu rhaglenni o fewn eu bydysawd hapchwarae."

Y broblem gyda hyn yw bod y ddau yn camddeall y farchnad, ac nid yw'n ymddangos ei fod yn cofrestru'n llawn y ar hyn o bryd statws rhai o chwaraewyr y farchnad.

Un broblem yw bod terfyn ar yr hyn y gallai cwmni teledu neu adloniant ei wneud pe baent yn prynu cyhoeddwr gêm fideo. Os mai'r syniad yma yw gwerthu “gwasanaethau wedi'u bwndelu,” gan fod eich tanysgrifiad Disney Plus yn cael criw o gemau EA i chi, rydyn ni'n colli'r gydran graidd yma nad yw fel eich bod chi'n taflu criw o deils gêm ar Disney Plus. Byddai'n rhaid i rywbeth fel hyn fod yn gwbl seiliedig ar gwmwl, technoleg sy'n bodoli, ond sydd ymhell o fod wedi'i phrofi, sy'n cynrychioli darn bach iawn o'r diwydiant ar hyn o bryd. Dim ond Microsoft sydd wedi buddsoddi cymaint â hynny yn y gofod cwmwl, ac mae'n dal i fod yn ddibynnol iawn ar deitlau Game Pass yn cael eu llwytho i lawr yn uniongyrchol i gyfrifiaduron personol neu'r Xboxes y mae'n eu gwneud. Plygodd Google Stadia yn llwyr ar ôl blynyddoedd o geisio torri i mewn i'r farchnad a gwneud ffrydio gemau yn brif ffrwd.

Y dewis arall yw y byddai'n rhaid i chi fod yn siarad am fath hollol wahanol o gêm fideo, fel yr hyn y mae Netflix yn dechrau ei wneud gyda'i gemau gwreiddiol ei hun sydd i fod yn bennaf i'w chwarae ar iPads neu ffonau o fewn yr app. Gall y rhain fod yn “werth ychwanegol,” ond nid ydynt yn deitlau A triphlyg mewn unrhyw ystyr.

Rydym hefyd wedi bod i lawr y ffordd hon eisoes. Roedd Disney, er enghraifft, yn arfer cyhoeddi llawer o gemau fideo nes iddynt dynnu eu hunain o'r farchnad honno yn bennaf, a dechrau trwyddedu eu IPs yn lle hynny. Dyna pam mae gennym ni gemau Star Wars a Marvel gan ddwsin o gwmnïau gwahanol, lle mae Disney yn y pen draw yn cael ei dalu, ond nid yw'n ysgwyddo'r cyfrifoldeb o ddatblygu a rhyddhau'r gemau eu hunain. Felly ni allwch ddweud "Dylai Disney brynu cyhoeddwr gêm a rhoi'r holl gemau Star Wars a Marvel ar Disney Plus mewn bwndel." Nid yw'n gweithio felly o gwbl.

I'r gwrthwyneb, mae cwmni hapchwarae sy'n prynu cwmni teledu yn edrych dros un o'r chwaraewyr mwyaf yn y diwydiant ar hyn o bryd, Sony, sef arweinydd y farchnad gemau fideo gyda'r PlayStation, ac mae'n stiwdio deledu a ffilm enfawr hefyd. Yr hyn sy'n cael ei gynnig yma yw rhywbeth y mae Sony eisoes wedi bod yn ei wneud, gan wneud ffilmiau fel Uncharted sy'n boblogaidd yn y swyddfa docynnau, a thrwyddedu teitlau eraill fel The Last of Us ar gyfer cyfres sydd heb amheuaeth yn mynd i fod yn megahit HBO. Yn yr enghraifft hon nid oes gan Sony eu gwasanaeth ffrydio “Sony Plus” eu hunain, ond maen nhw wedi bod yn gwneud yn iawn gyda'u strategaeth gyfredol.

Mae Nintendo yn dechrau chwarae mwy mewn amlgyfrwng, ond eto, does dim rheswm i Nintendo werthu ei hun i ryw gawr cyfryngau neu geisio uno ag un. Maen nhw wedi trwyddedu Mario i Universal ac mae'r nodwedd animeiddiedig honno'n mynd i wneud pawb yn dunnell fetrig o arian parod. Nid oes angen uno.

Efallai ei bod yn swnio'n dda mewn theori y gallech chi bwndelu criw o sioeau teledu a gemau fideo gyda'i gilydd mewn un tanysgrifiad, ond yn ymarferol, mae gormod o gafeatau i'w cyfrif. Nid yw'r dechnoleg sylfaenol yn bodoli mewn gwirionedd i hynny weithio'n gydlynol, o ystyried pa mor ddibynnol ar gwmwl y byddai, o ystyried nad yw ffrydio gemau a ffrydio fideo yr un peth. I'r gwrthwyneb, ni welaf fawr o reswm i gewri hapchwarae ddechrau prynu brandiau cyfryngau pan fyddant yn gallu parhau i drwyddedu eu cymeriadau i gael eu gwneud yn IP. Os ydych eisoes bodoli yn y ddau fyd, fel Sony, mae hynny'n wych, ond maent yn eithriad, nid y rheol yma.

Y senario mwy tebygol yw cewri technoleg yn prynu cwmnïau cyfryngau a chwmnïau hapchwarae. Rydym eisoes yn gweld hyn i raddau gydag Amazon, ond ni fyddwn yn ei roi heibio Apple neu Meta yn gwneud mega-bryniant yn y naill gategori na'r llall. Rwy'n credu bod popeth yn cael ei gydgrynhoi i raddau, dim ond nid yn y ffordd a gynigir yma mewn gwirionedd.

Dilynwch fi ar Twitter, YouTube, Facebook ac Instagram. Tanysgrifiwch i'm cylchlythyr crynhoi cynnwys wythnosol am ddim, Rholiau Duw.

Codwch fy nofelau sci-fi y Cyfres Herokiller ac Trilogy Earthborn.

Ffynhonnell: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/24/netflix-ubisoft-disney-nintendo-and-the-nightmare-media-mergers-we-dont-need/