Mae Animeiddiad Amser Real Super Giant Netflix yn Caniatáu Ar Gyfer Darganfod A Chwarae

Brodyr Robot Super Giant! ar NetflixNFLX
yn ymwneud â dau frawd robot enfawr sydd, yn y dyfodol, yn amddiffyn y Ddaear rhag ymerodraeth ryngalaethol ddrwg. Ond mae'r go iawn stori yn ymwneud â sut y gwnaed y sioe. Mae cynhyrchiad Netflix yn un o'r cyfresi animeiddiedig cyntaf i'w rendro'n gyfan gwbl mewn amser real gan ddefnyddio Engine unreal, un o'r peiriannau gêm graffeg cyfrifiadurol 3D mwyaf poblogaidd. Mae'r dull arloesol hwn yn cymhwyso technegau cynhyrchu rhithwir - gan gynnwys dal symudiadau a blocio cymeriadau a gweithredoedd rhithwir - i animeiddio.

Yn y bôn, mae'r broses hon—wedi'i dangos gan Gwarchodlu Llygoden, ffilm animeiddiedig wedi'i chanslo a oedd yn arloesi gyda thechnoleg animeiddio - yn caniatáu i'r animeiddwyr chwistrellu synwyrusrwydd gweithredu byw - a phroses - i'r llif gwaith animeiddio. Caniataodd hefyd i’r Cyfarwyddwr Mark Andrews, a oedd yn Ardal y Bae, a’i dîm golygu yn Dallas weithio gyda’i gilydd heb unrhyw oedi (diolch yn bennaf i Evercast, llwyfan cydweithredu llif gwaith o bell amser real). Ar ddiwedd y dydd, Brodyr Robot Super Giant edrych fel cyfres animeiddiedig, ond peidiwch â chael eich twyllo: mae rhai gwahaniaethau allweddol o dan yr wyneb.

GWAHANOL
REN
T CAPABIL
BIL
ITIES

“Yr hyn roedden ni’n ei garu [gan ddefnyddio animeiddiad amser real] oedd y syniad o saethu cyfres animeiddiedig fel ei bod yn gweithredu byw,” meddai’r Cynhyrchydd Paul Fleschner yn y Microsoft 2022MSFT
Uwchgynhadledd Cynhyrchu yn Los Angeles.

Yr hyn y mae'n ei olygu yw, trwy ddefnyddio Unreal Engine, mae byd y gyfres animeiddiedig yn bodoli mewn tri dimensiwn yr un ffordd ag y mae'r byd go iawn yn ei wneud. Mae hyn yn caniatáu i gamera symud trwyddo fel camera yn dal cynnwys wedi'i ffilmio, gan gyferbynnu'r broses animeiddio draddodiadol, sydd ag animeiddwyr yn adeiladu'r byd stori cel wrth cel, ffrâm wrth ffrâm. Yn y dull traddodiadol, mae angen i'r tîm animeiddio wybod yr ergyd y mae ei eisiau fel y gallant weithio tuag ato. Gydag animeiddio amser real, mae gan y tîm animeiddio y moethusrwydd o allu dod o hyd iddo.

As Mae Andrew yn cadarnhau, “Y peth mwyaf y mae cynhyrchu rhithwir yn caniatáu inni ei wneud yw bod yn chwareus iawn.” Un diwrnod ar set, adroddodd aelod tîm, Cododd Andrews rai propiau a meddwl, “Fedrwch chi roi un o’r cymeriadau ar hwn?” Ac yna y gwnaethant. Yna, yn sydyn iawn, mae ganddyn nhw luniau—o saethiadau eang i gloeon—yn union fel tîm ôl-gynhyrchu sioe wedi’i ffilmio, dim ond wedi’i hanimeiddio a heb orfod tynnu llun yr un ohonyn nhw.

“Rwy’n cael yr holl bethau sydd eu hangen ar olygydd i wneud golygyddol creadigol a chael hwyl a chwarae,” meddai'r Golygydd Chris Collins o Reel FX.

Mae Corinne Gibeault, Arweinydd Animeiddio Reel FX, yn cytuno'n llwyr. “Rydyn ni'n cael gwneud penderfyniadau a dewisiadau mewn gwirionedd. Ac mae'r mocap yno i helpu... Da iawn ti, dwi ddim yn siwr beth i'w wneud ar gyfer y saethiad yma. Rydych chi'n mynd yn iawn, wel, mae'r holl wybodaeth hon gen i, ac mae'n arbed cymaint o amser ac ymdrech. ”

MEDDWL GWAHANOL

Mae'r dechnoleg hon wedi bod o gwmpas ers tro - ac yn parhau i wella - ond nid yw'n newydd. Fel y mae Fleschner yn nodi, “Nid yw'r hyn yr ydym yn ei wneud yn sydyn yn bosibl yn ystod y chwe mis diwethaf. Mae'n ymwneud yn fwy â chael pobl nad ydynt wedi bod yn agored i VFX gweithredu byw ac sydd wedi gwneud animeiddio ers 20 mlynedd yn unig, gan eu gwneud yn gyfarwydd â thaflenni galwadau, iawn? Mae’n feddylfryd gwahanol iawn, iawn.”

Y gwir amdani yw, hyd yn oed gyda'r dechnoleg sy'n bodoli, mae yna broses o ddod â thîm ynghyd sy'n gwybod sut i'w ddefnyddio yng nghyd-destun animeiddio. “Mae yna lawer o bobl sydd wedi gweithio mewn seilos gwahanol,” eglura Fleschner, “yn gorfod dysgu ffordd wahanol o feddwl.”

Ac nid meddwl yn unig sydd angen bod yn wahanol. Mae'r broses hon hefyd yn gofyn am offer a phiblinellau newydd. Mae'r Brodyr Robot Super Giant adeiladodd tîm arferiad lawer o'r ddau, yn aml dan bwysau amser. Fel y dywed Fleschner, “Yr unig ffordd y mae piblinellau'n cael eu hadeiladu mewn gwirionedd yw pan fydd gennym ni rywbeth i'w wneud.”

Ac o ran offer, nid yw'n gyfrinach mai rheidrwydd yw mam y ddyfais.

GWAHANOL CREUWR TIRSC
SC
APE

Er bod animeiddio amser real yn cyflwyno cromlin ddysgu i gyn-filwyr y diwydiant animeiddio, mae hefyd yn darparu mynediad a chyfle i bobl o'r tu allan - offeryn ar gyfer democrateiddio - os dymunwch. “Mae’n ddeinameg rhyfedd o, ydyn, rydyn ni’n ddemocrataidd, mae pawb yn gallu ei wneud. Rydyn ni eisiau i bawb gael cyfle,” meddai Fleschner. “Ond os ydyn ni’n rhoi’r offer yn nwylo pawb, beth yw’r mecanweithiau i ddod o hyd i [y dalent orau]? Fel beth yw’r mecanweithiau er mwyn i ni gael ein dal yn nwylo storïwyr cryf?”

Mae hwn yn bryder dilys, er y gellid dadlau bod pawb bob amser wedi cael mynediad at yr offer animeiddio: pen ac inc. Efallai nad y peiriant amser real yn unig yw'r newidiwr gêm go iawn, ond y dosbarthiad amser real a'r llwyfannau agored eang gyda chyrhaeddiad y gall pawb eu cyrchu.

EFFAITH GWIRIONEDDOL … DROS AMSER

Mae Fleschner yn tynnu sylw at hynny Brodyr Robot Super Giant yn gwneud dau beth mewn gwirionedd: “Mae yna'r sioe ei hun, sy'n bwysig iawn i ni ... ac yna mae'r ffordd rydyn ni'n ei gwneud hi, sef y trwythiad byw hwn, sy'n gwrthdaro ag animeiddiad.”

Mae gan animeiddio amser real y potensial i fod y genhedlaeth nesaf o animeiddio. Wedi'r cyfan, mae arloesi technolegol cyflym wedi bod yn allweddol yn y gofod animeiddio ers dechreuadau arloesol Disney. Mae'n dal i gael ei weld pa effaith y mae'r gwahaniaethau mewn galluoedd, meddylfryd, a chronfa dalent yn ei chael y tu ôl i'r llenni ac wrth eu gwylio.

Wedi dweud hynny, mae Fleschner yn bullish ar y dechnoleg. “Mae’r broses hon yn cefnogi’r stori mewn cyd-destun gweledol a ffordd nad ydw i erioed wedi’i gweld o’r blaen. Gall y tîm gwneud ffilmiau hwn fyw yn y stori.”

Mae technoleg animeiddio amser real nid yn unig yn cymryd un Walt DisneyDIS
chwilio am animeiddiad lifelike i'r lefel nesaf, mae hefyd yn caniatáu ar gyfer digymell animeiddio. Mae gan hyn y potensial i ddatgloi cyfnod newydd o chwarae a darganfod yn y gofod animeiddio.

Ffynhonnell: https://www.forbes.com/sites/falonfatemi/2022/08/10/netflixs-super-giant-real-time-animation-allows-for-discovery-and-play/