- Pandemig Covid oedd y pla diweddar a ysgydwodd y byd i'w graidd.
- Collodd llawer o bobl eu swyddi oherwydd cloeon mewn gwledydd ledled y byd.
- Roedd gemau chwarae-i-ennill yn cynnig ffynhonnell incwm i lawer yn y pandemig.
Chwarae-I Ennill Hapchwarae yn Dod Allan Fel Help Llaw I lawer
Roedd pla coronafirws yn rhywbeth na fydd pobl yn ei anghofio am yr oesoedd i ddod. Mae ymhlith y digwyddiadau a fydd yn cael eu haddysgu i'r plant yn y llyfrau hanes, yn debyg i'r Pla Bubonig, Rhyfel Byd, Rhyfel Rwsia-Wcráin a mwy. Yn ystod y toriad COVID-19, collodd llawer o bobl eu swyddi wrth i'r byd ffynnu. Ond roedd hyn yn dangos pwysigrwydd yr ecosystem ddigidol iddyn nhw.
Roedd arian cripto a thocynnau anffyngadwy dan y chwyddwydr yn ystod y cyfnod hwn. Fe wnaethant gynnig llawer o elw i'r buddsoddwyr wrth iddynt eistedd yn ôl yn eu cartrefi i adael i'r pandemig basio. Roedd hapchwarae chwarae-i-ennill ymhlith yr ychydig sectorau i dderbyn y gydnabyddiaeth yn ystod y pla. Daeth i'r amlwg fel help llaw yn enwedig i'r bobl a gollodd eu swyddi.
Mae gemau chwarae-i-ennill yn caniatáu i'r chwaraewyr brofi hwyl wrth ennill incwm bywyd go iawn o'r gêm. Mae miliynau o bobl sy'n byw mewn gwledydd annatblygedig wedi troi at y cysyniad hwn i wneud bywoliaeth ohono. Nid oes unrhyw gyfyngiad arno, fel y rhain gemau yn llwyfannau agored lle gallant fynd i mewn a chwarae i gynhyrchu rhywfaint o refeniw.
Dangosodd ymchwil fod y farchnad chwarae-i-ennill oddeutu 776 Miliwn o USD yn ystod pandemig covid, a disgwylir iddi godi i 2,845 Miliwn erbyn 2028. Mae hyn yn bosibl gan fod 2021 wedi gwneud i bobl sylweddoli realiti swyddi y maent yn eu gwneud. A sut y gall digwyddiadau ansicr effeithio ar eu bywydau.
Mae hyn yn gwneud y sector P2E yn un o'r chwaraewyr mwyaf yn y diwydiant cyflogaeth. Datgelodd adroddiad arolwg a gyhoeddwyd yn ystod mis Mawrth 2022 fod pob un o bob tri yn fodlon gadael eu swydd i fynd i’r maes chwarae-i-ennill fel ei ffynhonnell incwm.
Mae yna obeithion mawr eisoes y bydd y metaverse yn cymryd drosodd y mwyafrif o fywydau lle bydd defnyddiwr cyffredin yn treulio tua 4-5 awr y dydd. Roedd addasiad ffilm Steven Speilberg o Ready Player One gan y nofel o'r un enw yn darlunio cysyniad metaverse. Mae Meta ac Apple eisoes yn gweithio ar eu gêr pen yn debyg i'r rhai a ddangosir yn y ffilm.
Os bydd rhywbeth fel hyn yn digwydd, bydd y sector chwarae-i-ennill yn dod yn flaenoriaeth i gyfran fwyaf o boblogaeth y byd. Bydd hyn yn arwain pawb i fyd cwbl newydd lle mai dim ond awyr fydd y terfyn.
Ffynhonnell: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/play-to-earn-games-can-help-in-driving-income-in-developing-countries/