Mae Samsung yn buddsoddi miliynau mewn prosiectau metaverse sy'n canolbwyntio ar LATAM

Yn ddiweddar, un o'r busnesau electronig mwyaf yn y byd, Samsung, Dywedodd y byddai'n gwario mwy na 35 miliwn o ddoleri mewn prosiectau metaverse sy'n cael eu targedu at gleientiaid yn rhanbarth America Ladin.

Mae'r symudiad hwn yn cael ei wneud fel rhan o gynllun marchnata gwthio a thwf digidol parhaus y brand, a'i brif amcan yw hwyluso gallu'r brand i ddenu a rhyngweithio â phobl iau. Mae Samsung yn adnabyddus am ei ymdrechion cyson i feithrin datblygiadau technolegol arloesol.

Manylwyd ar yr amcanion ar gyfer ymgyrch VR diweddar Samsung Electronics mewn erthygl a gyhoeddwyd ar Ragfyr 20 gan Anita Caerols, cyfarwyddwr marchnata a dinasyddiaeth gorfforaethol y cwmni yn Chile. Yn ei geiriau:

Yn Samsung credwn fod y metaverse yn ymrwymiad pendant i gysylltu â defnyddwyr ifanc. Dyna pam yr ydym yn buddsoddi mwy na US$35 miliwn mewn mentrau sy'n cwmpasu Latam i gyd.

Anita Caerols

Mae Samsung yn targedu'r Gen Z

Yn ôl yr electroneg cwmni, dim ond ffordd ychwanegol o gysylltu yw'r Metaverse ar gyfer brodorion digidol fel aelodau Generation Z, yn ogystal â llawer o rai eraill, megis cyfryngau cymdeithasol. Generation Z yw'r demograffig pwysicaf ar gyfer y Metaverse yn union oherwydd y rheswm hwn.

Mae archwilio bydoedd fel Roblox, Fortnite, ac yn fwyaf diweddar, Decentraland, yn fodd i Samsung ryngweithio â'r gynulleidfa hon a thyfu'n agosach ati, a fydd hefyd y genhedlaeth enfawr nesaf o gwsmeriaid. Y gynulleidfa hon fydd defnyddwyr y dyfodol.

Er gwaethaf trafodaethau diweddar ynghylch defnyddwyr platfformau penodol, mae astudiaeth a gyhoeddwyd yn ddiweddar gan LinkedIn yn nodi bod gan y gwahanol lwyfannau Metaverse gynulleidfa weithredol o 400 miliwn o ddefnyddwyr misol ar hyn o bryd. Ar ben hynny, fel y nododd Samsung, mae 51% o'r defnyddwyr hyn yn iau na 13 oed.

Yn y byd y bydd y genhedlaeth nesaf yn ei adeiladu, mae'n ddiamau na fydd bellach unrhyw waliau sy'n gwahaniaethu rhwng y rhithwir a'r byd go iawn. I'w roi mewn ffordd arall, mae yna nifer o ragolygon ar gyfer adeiladu cydweithredol.

Os oes angen i fusnes siarad a chysylltu â chynulleidfaoedd ifanc, rhagweld defnyddwyr presennol a darpar ddefnyddwyr, ac ymgysylltu â dylanwadwyr newydd, mae'n hanfodol ei fod yn y Metaverse gan ddechrau nawr.

Samsung

Mae'n bosibl bod brwdfrydedd Millennials a hyd yn oed Boomers i ddarganfod yr ateb eithaf i heriau'r Metaverse wedi creu'r syniad gwallus nad yw llwyfannau digidol cwbl drochi yn duedd sydd yma i aros, yn ôl Samsung, a ddywedodd fod llwyfannau digidol llawn trochi nid ydynt yn chwiw a fydd yma i aros.

Fel eu dylanwadwr digidol, SAM, sy'n ganolfan ar gyfer arloesi brand a digwyddiadau ac sydd hefyd yn ddarlun avatar o ysbryd brand Samsung; eu hynys yn Fortnite o'r enw Samsung Smart City, lle mae'r busnes yn meddwl bod y cysylltiad â'u cwsmeriaid yn cael ei sefydlu trwy hapchwarae; ac, yn fwyaf diweddar, House of SAM yn Decentraland.

Mae Samsung o'r farn y bydd ymrwymiad organig i gymdeithas yn gynyddol yn dod yn agwedd hanfodol ar y broses o uno strategaethau cyfathrebu a marchnata brandiau mawr.

Mae hyn yn cynnwys nodi lle mae cwsmeriaid y brandiau mawr hyn yn ceisio gwerth a mynd i'r afael â'u dymuniadau a'u dyheadau.

Ffynhonnell: https://www.cryptopolitan.com/samsung-investing-latam-metaverse-projects/