Pa Gemau Fydd yn Gweithio Orau yn y Metaverse?

Mae llawer wedi ei ddweud am y metaverse dros y flwyddyn ddiwethaf. Mae wedi cael ei grybwyll fel y cam chwyldroadol nesaf ar ein taith i uno’r byd y tu allan â seiberofod, gydag erthyglau di-ri yn sôn am sut y gallai fod o fudd i bron bob rhan o’n bywydau. 

Hyd yn hyn, o leiaf, mae’r addewidion hyn wedi bod yn wag ac ychydig o gynnydd sydd wedi’i wneud o ran adeiladu bydysawd digidol lle mae pobl eisiau cymdeithasu. 

Mewn gwirionedd, mae wedi bod yn gymaint o frwydr fel bod eiriolwr mwyaf y metaverse, Meta, wedi gorfod gwneud nifer fawr o ddiswyddiadau wrth iddo geisio symleiddio ei weithrediadau. 

Lle mae'r metaverse wedi gweld rhywfaint o lwyddiant wedi bod yn y gofod hapchwarae, lle mae rhith-realiti wedi profi i fod yn ffordd newydd gyffrous i brofi a rhyngweithio â chynnwys. Mae rhai syniadau gwahanol iawn wedi dod yn fyw yn y gofod tri dimensiwn newydd hwn. 

Ond nid yw pob un o'r gemau hyn wedi gweithio, weithiau oherwydd cyfyngiadau technegol, neu oherwydd bod gan y syniad ei hun oes silff gyfyngedig, neu hyd yn oed bioleg ddynol sylfaenol yn rhwystro. 

Felly pa gemau sydd â mwy o siawns o oroesi yn y metaverse?

Gemau Rasio

Yn y gymuned chwaraeon moduro, bu ymgyrch yn ystod y blynyddoedd diwethaf i bontio'r bwlch rhwng ceir go iawn a thraciau rasio a'r hyn sy'n bosibl mewn gemau ac efelychwyr. Mae rhywfaint o dechnoleg hynod ddrud a thrawiadol wedi'i chreu i gyflawni'r nod hwn. 

Ond i bennau petrol nad oes ganddyn nhw ystafell sbâr gyfan a degau o filoedd i chwythu ar sim rasio o'r radd flaenaf, efallai mai rhith-realiti yw'r ffordd i fynd. Er na fyddwch chi'n cael yr holl adborth haptig y byddech chi'n ei gael o sedd sy'n gallu symud, gall gweledigaeth 360 gradd lawn yn VR wneud gwaith da 

Mae sawl teitl blaenllaw bellach yn cefnogi VR, naill ai'n frodorol neu trwy ychwanegion trydydd parti, gan gynnwys DiRT Rally 2.0, F1 2X, Gran Turismo, iRacing, a Project CARS.

Fodd bynnag, gall gemau rasio ei chael hi'n anodd cyflawni mabwysiad prif ffrwd oherwydd problem a fydd yn gofyn am ddull gwahanol o ymdrin â'r rhan fwyaf o faterion technegol - y corff dynol. 

Mae salwch cynnig yn broblem ddifrifol gyda'r metaverse yn gyffredinol, yn enwedig ar gyfer gemau lle mae llawer o symudiad fel teitlau rasio, sy'n fwy tebygol o'i achosi oherwydd bod y llygaid yn anfon signalau gwahanol i'r hyn y mae'r ymennydd yn ei gael o synhwyrau eraill. Ar hyn o bryd, gall fod yn anghyfforddus.

Os gellir goresgyn hyn, yna gallai VR a'r metaverse fynd â efelychiad rasio i lefel hollol newydd. 

Gemau Casino

Mae gemau casino yn gategori hynod boblogaidd arall ymhlith chwaraewyr. Mae hyn wedi'i helpu gan y ffaith bod y rhan fwyaf o gasinos ar-lein wedi datblygu sawl amrywiad o deitlau traddodiadol i ddarparu ar gyfer gwahanol fathau o chwaraewyr. Er enghraifft, yn hytrach na dim ond un gêm blackjack safonol, PokerStars Casino hefyd mae ganddo opsiynau clasurol a premiwm sy'n cynnig nodweddion gwahanol. 

Mae'r mathau hyn o gêm casino hefyd wedi gwneud eu ffordd i mewn i'r metaverse yn y blynyddoedd diwethaf. 

Mae casinos VR yn helpu i ail-greu rhai o'r profiadau corfforol a gynigir ar loriau hapchwarae ar y tir, gan ganiatáu i'r chwaraewr edrych o gwmpas, gweld pobl eraill, ac ymgysylltu â digwyddiadau eraill sy'n digwydd mewn casino. 

Gwneir hyn heb y problemau salwch symud y mae gemau rasio yn eu hwynebu oherwydd gellir mwynhau gemau cardiau a bwrdd o safle eisteddog. 

Gemau Ffitrwydd

Helpodd y Nintendo Wii i arloesi gemau ffitrwydd lle byddai chwaraewyr yn defnyddio eu symudiadau corfforol eu hunain i reoli'r hyn sy'n digwydd ar y sgrin. Mae ei gêm arddangos, Wii Sports wedi dod yn un o'r teitlau sydd wedi gwerthu orau erioed, gyda chymorth y ffaith ei fod wedi'i gynnwys gyda phob consol a werthwyd. 

Ond mae'r cysyniad yn parhau heddiw, ac yn cymryd dimensiwn newydd yn y metaverse. 

Daw gemau ffitrwydd mewn gwahanol flasau. Er enghraifft, mae Beat Saber wedi'i gynllunio'n bennaf fel gêm gerddoriaeth ond, fel sgîl-effaith hapus, mae'n rhoi ymarfer corff i chwaraewyr. Mae eraill, fel FitXR a LITEBOXER, yn canolbwyntio'n fawr ar yr elfen ffitrwydd. Maent yn cynnwys hyfforddwyr a fydd yn siarad â chi yr ymarferion ac yn eich calonogi mewn ffordd debyg i sut mae dosbarthiadau Peleton yn gweithredu. 

O ystyried bod y gemau hyn yn hwyl ac yn ddewis arall i aelodaeth campfa, mae hwn yn gategori a allai fod yn boblogaidd yn y metaverse. 

Ymwadiad: Nid yw unrhyw wybodaeth a ysgrifennir yn y swydd hon yn gyfystyr â chyngor buddsoddi. Nid ydym, ac ni fyddwn yn cymeradwyo unrhyw wybodaeth am unrhyw gwmni neu unigolyn ar y dudalen hon. Anogir darllenwyr i wneud eu hymchwil eu hunain a gwneud unrhyw gamau gweithredu yn seiliedig ar eu canfyddiadau eu hunain ac nid o unrhyw gynnwys a ysgrifennwyd yn y swydd hon. Mae ein sefydliad yn gyfrifol ac ni fydd yn gyfrifol am unrhyw ddifrod neu golled a achosir yn uniongyrchol neu'n anuniongyrchol trwy ddefnyddio unrhyw gynnwys, cynnyrch neu wasanaeth a grybwyllir yn y datganiad hwn i'r wasg neu'r post noddedig hwn.

Postiadau diweddaraf gan Awdur Gwadd (gweld pob)

Ffynhonnell: https://www.thecoinrepublic.com/2022/11/24/what-games-will-work-best-in-the-metaverse/