Pam y gallai Web 3.0 Wneud Gwahaniaeth Mawr yn y Diwydiant Chwaraeon?

Mae integreiddio'r diwydiant chwaraeon ag ecosystemau digidol wedi gwella ymgysylltiad cefnogwyr yn sylweddol yn y blynyddoedd diwethaf. Heddiw, nid oes rhaid i wylwyr fynychu digwyddiadau chwaraeon yn gorfforol; gall un ddilyn y weithred o'u dyfeisiau smart. Yn fwy diddorol, mae technolegau newydd fel rhith-realiti (VR) a blockchain yn mynd â'r profiad dipyn yn uwch trwy alluogi cefnogwyr i fodoli o fewn gofodau rhithwir.

Erbyn hyn, efallai eich bod wedi dod ar draws y term Web 3.0; mae rhai yn cyfeirio ato fel y we ddatganoledig. Mae'r iteriad newydd hwn o'r rhyngrwyd wedi'i adeiladu ar y blockchain i roi annibyniaeth i ddefnyddwyr reolaeth dros eu data. Felly, sut bydd Web 3.0 yn newid y diwydiant chwaraeon? Wrth wraidd y groesffordd hon mae technoleg tocyn anffyngadwy (NFT), y gilfach crypto sy'n codi gyflymaf yn 2021, yn ôl dapradar.  

NFTs yn Tyfu Poblogrwydd mewn Chwaraeon

Er nad yw NFTs wedi cyrraedd lefel amlwg o fabwysiadu prif ffrwd eto, mae sawl diwydiant ar hyn o bryd yn arbrofi â photensial y dechnoleg. Mae'n ymddangos bod y don wedi dal i fyny â'r diwydiant chwaraeon; mae chwaraewyr amlwg a chlybiau mawr yn yr NBA a chynghreiriau pêl-droed Ewropeaidd yn araf ymuno â'r bandwagon. Mae seren NBA Stephen Curry a'r pêl-droediwr o Frasil Neymar Jr yn rhai o'r athletwyr sy'n berchen ar NFT Clwb Hwylio Bored Ape (BAYC).

Yn y cyfamser, mae Liverpool FC wedi partneru â metaverse Sotheby i gyflwyno 'ffordd arloesol o ddathlu bod yn gefnogwr LFC o unrhyw le yn y byd. Mae casgliad digidol y clwb yn cynnwys 24 o ddelweddau cynhyrchiol yn cynrychioli pob chwaraewr. Felly, beth yn union yw'r cynnig gwerth wrth fabwysiadu economïau Web 3.0? Yn yr adran nesaf, byddwn yn plymio'n ddwfn i dri phrif faes lle mae technoleg NFT yn chwarae rhan fawr wrth hybu'r diwydiant chwaraeon. 

Mae llawer o selogion chwaraeon hefyd yn gasglwyr cofroddion hoffus sy'n eu hatgoffa o'u hoff chwaraewyr. Fodd bynnag, yn y rhan fwyaf o achosion, daw eitemau casgladwy o'r fath ar ffurf ffisegol, sy'n ei gwneud hi'n anodd profi unigrwydd neu hanes perchnogaeth. Mae NFTs yn newid y naratif hwn trwy arloesi ecosystem ddatganoledig yn seiliedig ar y blockchain; yn syml, gall cefnogwyr chwaraeon gasglu nwyddau digidol i'w casglu, eu storio fel NFTs neu fasnachu'r eitemau trwy farchnadoedd datganoledig. 

Er enghraifft, y Ergyd Uchaf NBA Mae platfform Web 3.0 yn defnyddio Moment NFTs i ddal eiliadau prin (clipiau fideo) mewn gemau pêl-fasged cynghrair. Gall cefnogwyr NBA gasglu'r NFTs hyn a'u storio yn y waled Dapper. Gall rhywun hefyd ddewis gwerthu eu NFT trwy farchnad NBA Top Shot, yn dibynnu ar ei werth / galw. Yn bwysicach fyth, mae gan bob NFT rif cyfresol unigryw, sy'n galluogi'r perchnogion i brofi perchnogaeth ar gadwyn yn ddilys. 

  • Rheolaeth Ffantasi ac Esports

Mae'r farchnad rheoli ffantasi ac esports yn ddiwydiant biliwn o ddoleri sydd wedi cynyddu yn yr oes ddigidol. Fel y mae, mae yna filiynau o gefnogwyr chwaraeon sydd ar hyn o bryd yn cymryd rhan mewn cynghrair ffantasi gystadleuol. Beth os gallai rhywun fanteisio ar y profiad hwn? Wel, dyna'n union y mae NFTs yn ei gyflwyno. Platfformau Web 3.0 sydd ar ddod o'r fath Prifardd yn fuan yn cynnig ecosystem rheoli ffantasi i ddefnyddwyr lle gallant drosoli cardiau NFT i ddyfalu canlyniad digwyddiadau chwaraeon.

Yn ddelfrydol, bydd Maincard yn caniatáu i chwaraewyr brynu cardiau NFT sydd â bywydau gwahanol. Gall y cardiau masnachu digidol hyn gael eu huwchraddio neu eu difrodi yn dibynnu ar gywirdeb rhagfynegiadau un dros amser. Gall chwaraewyr sy'n llwyddo i gynyddu gwerth eu cardiau NFT ddewis eu storio neu eu masnachu ar farchnad Maincard. Er ei fod yn fodel eginol, mae'n debygol y bydd datganoli'r diwydiant ffantasi ac esports yn newid mawr. 

Fel y soniwyd yn gynharach, mae technoleg VR a blockchain wedi ei gwneud hi'n bosibl i bobl fyw yn y metaverse. Yn yr un modd, gall trefnwyr chwaraeon nawr gynnal digwyddiadau cystadlu rhithwir ar blatfform Web 3.0 fel Decentraland neu The Sandbox. Ar hyn o bryd y ddau hyn yw'r ecosystemau metaverse blaenllaw, gyda pharseli tir yn mynd am y ddoler uchaf. Gallai buddsoddwyr sy'n ddigon ffodus i lanio ar ddarn fod yn cyfnewid arian mawr ar chwaraeon rhithwir yn fuan. 

Ar wahân i gystadlu, gall cefnogwyr hefyd wylio chwaraeon byw y tu mewn i'r metaverse a mwynhau profiad a rennir waeth beth fo'u geolocation. 

“Gellid dadlau bod y wefr o brofi chwaraeon byw wedi’i seilio ar brofiadau a rennir, mae’n ymwneud â phwy ydych chi a’r cyfle i fwynhau’r defnydd o chwaraeon mewn modd cysylltiedig mewn bywyd go iawn.” – Rhys Beer, Cynnwys, Strategaeth a Chynllunio yn Meta (Facebook)

Llwytho i fyny 

Ers dechrau'r rhyngrwyd, mae'r byd yn sicr wedi mynd trwy esblygiad technolegol. Rydym yn byw mewn oes lle mae'r rhan fwyaf yn gyfarwydd â chymwysiadau sy'n cysylltu dynoliaeth neu'n datrys y diffygion yn y sectorau presennol. Er bod y diwydiant chwaraeon yn aml wedi cael ei grybwyll fel ceidwadol wrth fabwysiadu newidiadau, nid yw hynny'n wir o ran technoleg. Mewn gwirionedd, mae llawer o arloesiadau digidol yn cael eu hadeiladu gan ganolbwyntio ar ddigwyddiadau chwaraeon yn unig. Bydd y groesffordd â Web 3.0 yn gwella ymhellach y profiad i gefnogwyr chwaraeon ledled y byd.

Ffynhonnell: https://www.cryptonewsz.com/why-web-3-0-could-make-a-big-difference-in-the-sports-industry/