Axie Infinity yn edrych i 'ddwbl-lawr' ar farchnad Corea: KBW

Sky Mavis, y cwmni y tu ôl chwarae-i-ennill (P2E) mae Axie Infinity pwysau trwm yn edrych i “ddyblu i lawr” yn Ne Korea a chynyddu mabwysiadu er gwaethaf y rhwystrau rheoleiddiol.

Wrth siarad â Cointelegraph yn Wythnos Blockchain Korea ddydd Mawrth, dywedodd cyd-sylfaenydd Sky Mavis a'r arweinydd twf Jeffrey Zirlin, er bod y gwaharddiad domestig ar gemau P2E yn dal i fod yn ei le, “Mae marchnad Corea yn un o'r marchnadoedd hapchwarae pwysicaf yn y byd. , ac mae gennym ni dunelli o chwaraewyr yn Ne Korea.”

Ychwanegodd Zirlin fod y cwmni ar hyn o bryd yn edrych ar ffyrdd o deilwra gêm Axie Infinity i'w garfan o chwaraewyr Corea:

“Rwy’n meddwl eich bod chi’n gwybod, rydyn ni eisiau dyblu. Rydym am leoleiddio er enghraifft, nid yw Koreans yn siarad llawer o Saesneg, iawn? Felly mae yna lawer o rwystrau mewn gwirionedd i gael y gêm i ddwylo chwaraewyr Corea.”

“Ond mae llawer o’n chwaraewyr gorau ar y bwrdd arweinwyr yn Corea […] Mae Koreans yn rhai o chwaraewyr gorau’r byd,” ychwanegodd.

Mae Pwyllgor Graddio a Gweinyddu Gêm De Korea yn gwahardd rhyddhau gemau P2E blockchain domestig o ganlyniad i bolisïau gwrth-hapchwarae llym. Ym mis Rhagfyr, symudodd y llywodraeth hefyd i wahardd Google Play a'r Apple Store rhag rhestru gemau o'r fath yn Korea.

“O ran y rheoleiddio, mae’n dal yn eithaf cynnar. Mae'n debyg i'r siopau app lle rydych chi'n gwybod, mae'n mynd i fod yn broses o drafod ac addysg, ”nododd Zirlin, gan ychwanegu ei fod yn gobeithio bod mabwysiadu P2E yn ddigon i siglo'r llywodraeth i gerdded yn ôl ei rheoliad hawkish yn y dyfodol:

“Mae'n Uber mewn gwirionedd fel ymagwedd yn iawn? Fe wnaethon nhw lansio, fe wnaethon nhw ei gael yn nwylo cymaint o bobl â phosib ac unwaith roedd ganddyn nhw fàs critigol roedd yn rhaid i'r rheolyddion fynd ag ef. ”

Cysylltiedig: Mae Vitalik Buterin yn cynnig cyfeiriadau llechwraidd ar gyfer perchnogaeth ddienw ar yr NFT

Mae prosiect Axie Infinity yn dal yn ei gyfnod mynediad cynnar ac nid yw wedi cyflwyno ap trwy Google Play na'r Apple Store eto. Yn ôl Active Player, roedd gan y gêm tua 766,000 o bobl a fewngofnodiodd i chwarae'r gêm fis diwethaf, cri ymhell o'r uchelfannau o 2.7 miliwn a gofnodwyd ym mis Ionawr eleni.

Fel y mae, mae Axie Infinity yn ceisio cynyddu mabwysiadu - yng Nghorea ac yn fyd-eang - trwy wella'r profiad hapchwarae ac ehangu ei ecosystem trwy ddulliau brwydro newydd fel Origin, a oedd ar frig mwy na 800,000 o gofrestriadau hyd heddiw:

“Tarddiad yw ein prif ffocws ar hyn o bryd. Felly adeiladu hynny allan a'i wneud yn fwy trochi, gan ychwanegu dilyniant fertigol, fel rhediadau a swyn ac uwchraddio rhannau'r corff i weithredu fel sinciau cynaliadwy [mecanweithiau llosgi] ar gyfer tocynnau a'i wneud yn fwy o hwyl."

“Mae tarddiad yn hanfodol yn dod gyda thri Axies cychwynnol am ddim (cymeriadau NFT) fel y gall pobl syrthio mewn cariad â’r gêm [heb orfod] gwneud unrhyw benderfyniadau economaidd neu ariannol,” ychwanegodd.