Y Tu Hwnt i'r Hype: Mae Three Areas Web3 yn Gwneud Gwahaniaeth

Ym mis Rhagfyr 2021, fe drydarodd Elon Musk fod “Web3 yn swnio fel bs”.

Mae hyn yn rhwystredig am rai rhesymau. Yn gyntaf: oherwydd yr holl hype a honiadau mawreddog y bydd Web3 yn chwyldroi'r byd, mae'n adeiladu enw da y bydd yn newid union wead ein bywydau ac yn gwneud i holl faterion cyfredol y we ddiflannu. Mae'r hawliadau afradlon hyn ar Web3 wedi'u sefydlu ar gyfer methiant gwarantedig. Yn ail: mae'r gorhype hwn eisoes yn achosi i bobl fel Mr Musk - gyda rheswm da - ddiystyru'r cysyniad cyfan. Ond os edrychwch chi heibio'r hype a'r gorliwio, mae'r hyn sydd gennych chi ar ôl yn rhywbeth gwirioneddol anhygoel, rhywbeth a fydd wrth iddo esblygu yn newid y ffordd rydyn ni'n rhyngweithio â'r we a chyda'n gilydd. Mae gan Web3 lawer i'w gynnig, ac er ei fod yn gynnar iawn yn ei gylch bywyd, mae eisoes yn cael effaith sylweddol ar y rhai sy'n dod o hyd i achosion defnydd.

Efallai y byddai'n ddefnyddiol datrys yr hype trwy drafod beth yw Web3 mewn gwirionedd, a sut mae'n cymharu â Web1 a Web2. Unwaith y bydd gennym well dealltwriaeth o'r cysyniad, gallwn ddechrau gweld lle mae'n dod i'r amlwg ar lwyfannau sy'n ei ddefnyddio heddiw, a lle gallai'r dechnoleg esblygu wrth iddi gael ei mabwysiadu i'r brif ffrwd.

Gwe3 Primer

Yn gyntaf, beth yn union yw Web3? Yn dibynnu ar bwy rydych chi'n gwrando arno, mae Web3 tua mil o gysyniadau, galluoedd a syniadau. Yn debyg i “AI”, “cwantwm”, a “roboteg”, mae Web3 yn aml yn cael ei chamddeall a gall ymddangos bron yn hudolus i'r rhai nad ydynt yn ymwneud yn weithredol ag ef. Er mwyn ei ddeall, gadewch i ni edrych ar esblygiad cynharach o'r We. Y “Web1” yw'r hyn a elwir yn “ryngrwyd sefydlog”; os gallwch chi lun o'r gwefannau ar gyfer busnesau sy'n edrych fel bod rhywun wedi cymryd eu llyfryn triphlyg, ei ddigideiddio, a rhoi URL iddo, rydych chi'n darlunio Web1 yn union. Roedd yn blatfform ar gyfer darlledu gwybodaeth sefydlog i eraill, a ddefnyddir yn aml gan fusnesau i roi gwybodaeth sylfaenol i gwsmeriaid am yr hyn yr oeddent yn ei wneud, beth oedd eu horiau, a lle roeddent wedi'u lleoli. Esblygodd Web2, a elwir weithiau yn “rhyngrwyd gymdeithasol”, gan ddechrau tua 2005 pan ddechreuodd gwefannau ymgorffori nodweddion mwy rhyngweithiol fel defnyddwyr yn gallu postio, sgwrsio, neu wneud sylwadau. Wrth i'r cysyniad o “ap” ddatblygu, aeth llwyfannau cyfryngau cymdeithasol â'r syniad ymhellach, ond mae gan hyd yn oed wefannau safonol bron yn gyffredinol ryw fath o bostio, sylwadau, graddio, neu fecanwaith adborth lle nad yw defnyddwyr yn cymryd gwybodaeth y wefan yn unig, maen nhw yn gallu cymryd rhan weithredol.

Felly ble mae Web3 yn dod i mewn? Yn debyg i Web2, nid dim ond un diwrnod y gwnaeth Web3 droi ymlaen ac mae yma. Mae esblygiad newydd y we yn ei fabandod, a dyna pam mae ei ddiffiniad yn dal i fod braidd yn hylif ac yn aml yn cael ei gamddeall. Fe'i gelwir yn “ryngrwyd wedi'i guradu”, a hefyd y “rhyngrwyd wedi'i bersonoli”, a nodwedd allweddol yw gweithredoedd a yrrir gan AI sy'n darparu'r cynnwys y mae ei eisiau i ddefnyddwyr yn ddeallus. Mae hyn yn rhan ohono, ac mae'n esblygu'n barhaus ac i raddau helaeth y tu ôl i'r llenni wrth i wefannau ddod yn fwy craff pan fyddant yn argymell cynnwys newydd i chi. Fodd bynnag, yr elfen fwyaf o Web3 yw ei ddatganoli, gyda blockchain fel grym y tu ôl iddo.

Mae Chris Dixon, partner cyffredinol yn y cwmni cyfalaf menter Andreessen Horowitz, wedi datblygu diffiniad cryno: “Web3 yw’r rhyngrwyd sy’n eiddo i’r adeiladwyr a’r defnyddwyr, wedi’i drefnu â thocynnau.”

Gyda hyn mewn golwg, gadewch i ni archwilio tri maes allweddol lle mae'r esblygiad newydd hwn o'r We yn cael effaith, ac achosion defnydd penodol lle gwelwn yr effeithiau.

Hapchwarae: Ynysoedd Kawaii

Fel nifer o lwyfannau hapchwarae sy'n seiliedig ar blockchain sy'n dod i'r amlwg, mae Ynysoedd Kawaii yn defnyddio model Chwarae-i-Ennill (P2E). Defnyddir eu tocyn (KWT) fel arian cyfred yn y gêm, ond mae ganddynt farchnad lle gall defnyddwyr werthu eitemau y maent wedi'u prynu neu eu hennill yn y gêm mewn fformat datganoledig, cyfoedion i gyfoedion. Mae'r gêm hefyd yn cynnwys gwahanol ffyrdd i chwaraewyr ffermio, dylunio a gwneud gwisgoedd digidol, a chyflawni tasgau eraill a all ennill tocynnau. Mae'r model P2E sy'n defnyddio tocyn crypto platfform yn duedd sy'n apelio'n fawr at ddefnyddwyr a datblygwyr gemau fel ei gilydd, gan fod yr ecosystem wedi'i hanelu at ddefnyddio rhywfaint o'r refeniw i ddenu chwaraewyr â gwobrau am gymryd rhan, sy'n gwneud y gêm yn llawer mwy o hwyl i'r rheini. chwarae ac yn cadw'r economi gylchol i droi.

 

Cynnwys a Gynhyrchir gan Ddefnyddwyr: Envision

Yn debyg i Ynysoedd Kawaii, mae'r platfform Envision wedi trawsnewid model sydd wedi'i ganoli'n draddodiadol yn fodel cyfoedion-i-gymar. Mae Envision yn blatfform cynnwys stoc sy'n caniatáu i grewyr cynnwys lluniau, fideos, ac ati, arddangos eu gwaith a'i gynnig i'w werthu. Gall cwsmeriaid sy'n chwilio am gynnwys stoc chwilio neu bori am yr union beth sydd ei angen arnynt. Yn lle bod y platfform yn rheoli perchnogaeth, costau, ac yn cymryd mwyafrif y ffioedd, mae Envision yn caniatáu i'r crewyr berchnogaeth lawn o'u gwaith, yn caniatáu iddynt osod eu prisiau eu hunain, a dim ond ffi fechan y mae'n ei gymryd fel taliad am gynnal y platfform. Gwneir trafodion yn arwydd y platfform sy'n helpu i fywiogi'r ecosystem a chreu cyfleoedd ar gyfer llywodraethu yn seiliedig ar ddefnyddwyr.

Breindaliadau Creawdwr Parhaol: CXIP

Ar gyfer artistiaid sydd am werthu eu gwaith, dull sy'n dod i'r amlwg yn amgylchedd Web3 yw bathu'r gwaith hwnnw fel NFT. Mae hyn yn caniatáu prawf o berchnogaeth, ac yn cysylltu'r gwaith celf â chontract smart i hwyluso trosglwyddo taliadau a pherchnogaeth pan gaiff ei werthu. Mae hyd yn oed yn caniatáu rhenti NFT di-ymddiried heb y risg amlwg na fydd dieithryn yn dychwelyd yr eitem. Mae CXIP yn blatfform sy'n gweithio gydag artistiaid trwy ddarparu “Minting as a Service”, sy'n golygu eu bod yn helpu i drosi'r gwaith celf yn NFT, ynghyd â'r contract smart i werthu / rhentu'r eitem. Er nad yw wedi'i ddatganoli'n llawn, mae CXIP yn cynnig gwerth ychwanegol i artistiaid trwy ei allu i sicrhau breindaliadau parhaol i'r crëwr gwreiddiol pan fydd yr NFT yn newid perchnogaeth. Yn y bôn, os yw'r crëwr yn gwerthu'r NFT, cânt eu talu amdano. Os bydd y perchennog hwnnw wedyn yn ailwerthu'r NFT, bydd ffi breindal fach yn cael ei thalu'n ôl i'r crëwr hefyd. Er bod nifer o lwyfannau yn cynnig hyn hefyd, efallai mai CXIP yw'r unig blatfform gyda chontract smart a all weithio ar draws cyfnewidfeydd. Mae llwyfannau eraill ond yn cynnig breindaliadau parhaol os bydd y gwerthiant dilynol yn digwydd yn eu marchnad, nad yw'n digwydd yn aml.

Beth sydd nesaf?

Nawr eich bod chi'n deall Web3 ychydig yn well, ac yn gallu gweld rhai enghreifftiau pendant, byddwch chi'n dechrau gallu gwahanu'r hype oddi wrth y gwir arloesiadau. Wrth i chi weld mwy a mwy o lwyfannau'n defnyddio'r dechnoleg sy'n dod â Web3 yn fyw, fe welwch fod ein rhyngweithiadau ar-lein yn newid i brofiad mwy datganoledig, wedi'i rymuso. Ac wrth i chi gynnal eich gwerthiant P2P cyntaf o rywbeth rydych chi wedi'i greu, neu ennill arian trwy chwarae gêm rydych chi'n ei charu, efallai y byddwch chi'n gweld nad “bs” yn unig yw Web3 mewn gwirionedd.

 

Ffynhonnell: https://bitcoinist.com/beyond-the-hype-three-areas-web3-is-making-a-difference/