Datblygwyr Diablo i lansio Angelic ar Immutable X

Cyhoeddodd cwmni hapchwarae Web3 Metaverse Game Studios ei fod yn lansio Angelic ar Immutable X ar Ragfyr 20.

Mae Angelic wedi'i gynllunio fel gêm chwarae rôl ar-lein hynod aml-chwaraewr (MMORPG) sy'n cynnig dilysu, awdurdodi a chyfrifo (AAA). Mae'r gêm yn ei chyfnod prawf alffa ar hyn o bryd a disgwylir iddi gael ei lansio ddiwedd Ionawr 2023.

Wrth sôn am gefnogaeth Immutable X, dywedodd Cyfarwyddwr Gweithrediadau Metaverse Game Studios Anastasia Volgemut:

“Trwy drosoli ImmutableX, gall ein defnyddwyr fanteisio ar fuddion bathu cyflym, diogel a di-nwy a phrofiad hapchwarae di-dor o safon.”

Mae Metaverse Game Studios wedi'i sefydlu gan ddatblygwyr gemau amlwg, gan gynnwys Diablo, League of Legends, a Far Cry.

Cododd y cwmni $10 miliwn mewn rownd ariannu ym mis Mawrth, dan arweiniad Animoca Brands, Everyrealm, a Pantera Capital.

Angelic

Wedi'i adeiladu gan ddefnyddio Unreal Engine 5, mae Angelic yn gêm chwarae rôl strategaeth naratif gyda thema ffuglen wyddonol dywyll. Mae'r gêm yn cael ei datblygu i flaenoriaethu gameplay deniadol i sicrhau bod "chwaraewyr traddodiadol yn gallu ei fwynhau cymaint â chwaraewyr brodorol Web3."

Bydd Angelic yn cael ei gynnal oddi ar y gadwyn ond gall gysylltu â chins amrywiol, gan ddechrau gyda Immutable X. Bydd hefyd yn caniatáu perchnogaeth wirioneddol o asedau yn y gêm. Bydd chwaraewyr yn berchen ar eu heitemau yn y gêm fel NFTS, a fydd yn cael eu sicrhau ar y blockchain Ethereum (ETH).

Canolbwyntiwch ar gameplay

Mae Angelic yn diffinio ei hun gyda'r teitl "cydweithio-i-ennill," yn hytrach na'r dull o "glicio-i-ennill," a fabwysiadwyd gan lawer o gemau Web3 yn ystod y blynyddoedd diwethaf. Fodd bynnag, nid Angelic yw'r unig brosiect sy'n troi ei ffocws yn gameplay yn hytrach na dim ond cymryd rhan.

Mae cewri hapchwarae Web3 yn hoffi Zilliqa, Stiwdios Tyranno, Polkastarter Gaming, a phartner Angelic Immutable X. wedi bod yn nodi bod y gofod hapchwarae Web3 yn dechrau canolbwyntio ar ddarparu “chwarae chwarae cymhellol” yn hytrach nag “enillion hawdd.”

Yn ôl Prif Swyddog Gemau Tyranno Studios, Michael Rubinelli, dechreuodd cyfnod newydd yn hapchwarae Web3 yn gynnar yn 2022, gan ganolbwyntio ar gameplay. Mae Rubinelli yn disgrifio’r math “clic-i-ennill” o gemau Web3 fel contractau syml, craff sydd “mor bell i ffwrdd o gêm â phosib” ac yn nodi bod oes newydd hapchwarae Web3 yn blaenoriaethu profiad y defnyddiwr yn hytrach na mwyngloddio hawdd.

Darllenwch ein Hadroddiad Marchnad Diweddaraf

Ffynhonnell: https://cryptoslate.com/diablo-developers-to-launch-angelic-on-immutable-x/