Disney, Second Life a K-pop

Yn dilyn y cyhoeddiad y byddai rhiant-gwmni Facebook yn ail-frandio mewn symudiad tuag at y Metaverse, mae llawer o brosiectau wedi cychwyn mentrau tebyg sy'n mynd i mewn i'r gofod rhithwir, o brynu eiddo i brofi terfynau'r hyn sydd gan y bydysawd hwn i'w gynnig. 

Ymweld â Disneyland… yn y Metaverse?

Yn ddiweddar, cymeradwyodd y cwmni adloniant y tu ôl i rai o barciau thema mwyaf poblogaidd y byd batent ar gyfer “efelychydd byd rhithwir mewn lleoliad yn y byd go iawn.” Er bod y Los Angeles Times wedi adrodd nad oedd gan Disney “unrhyw gynlluniau cyfredol” i ddefnyddio’r efelychydd yn y dyfodol agos, mae’r cais yn awgrymu y gallai gwesteion Disneyland a Disney World weld atyniadau Metaverse yn un neu fwy o barciau’r Unol Daleithiau, Hong yn y pen draw. Kong, Tsieina, Ffrainc a Japan.

Byd Disney yn Orlando, Florida. Ffynhonnell: Pexels

Byddai'r dechnoleg yn gweithio trwy olrhain ymwelwyr gan ddefnyddio eu ffonau symudol a chynhyrchu a thaflu effeithiau 3D personol ar fannau ffisegol cyfagos, fel waliau a gwrthrychau eraill yn y parc. Yn ôl y cais am batent, gallai cyrch posibl Disney i’r Metaverse “ddarparu profiadau rhithwir 3D unigol realistig a hynod ymdrochol i ddefnyddwyr heb orfodi’r defnyddwyr hynny i wisgo dyfais gwylio AR realiti estynedig.”

K-pop yn y Metaverse?

Ddydd Llun, cyhoeddodd trefnydd cyngerdd Metaverse Animal Concerts ei fod wedi ymrwymo i gytundeb gyda rhwydwaith Klaytn unicorn De Corea Kakao fel rhan o gynllun i gynyddu ei amlygiad i ddiwydiant adloniant y wlad. Dywedodd Prif Swyddog Gweithredol Animal Concerts, Colin Fitzpatrick, “Prif nodau Klaytn yw NFTs a Metaverse.”

“Mae cyfyngiadau technegol yn gwahardd faint o bobl all fynychu cyngerdd yn y Metaverse mewn gwirionedd,” meddai Fitzpatrick, gan gyfeirio at faterion scalability. Ei nod yw adeiladu rhwydwaith o leoliadau rhithwir ar draws llwyfannau Metaverse presennol a newydd i gynnal cyngherddau gydag amrywiaeth o dalent, gan gynnwys artistiaid K-pop yn ôl pob golwg.

Creawdwr Second Life yn dychwelyd wrth i'r prosiect fynd yn feta

Cyhoeddodd Linden Lab, y cwmni y tu ôl i'r byd rhithwir Second Life, ddydd Iau y byddai'r sylfaenydd Philip Rosedale yn ailymuno â'r prosiect fel cynghorydd strategol ynghyd ag aelodau tîm Metaverse o'r cwmni VR o San Francisco High Fidelity. Yn ôl y cwmni, byddai ychwanegu talent hen a newydd yn hwyluso mynediad Second Life i'r Metaverse.

“Does dim angen i fydoedd rhithwir fod yn dystopias,” meddai Rosedale. “Nid yw Big Tech yn rhoi clustffonau VR i ffwrdd ac adeiladu metaverse ar eu platfformau addasu ymddygiad a yrrir gan hysbysebion yn mynd i greu iwtopia digidol sengl hudolus i bawb.”

Wedi'i lansio yn 2003, Second Life oedd un o'r profiadau byd rhithwir cynharaf cyn cysylltedd llwyfannau cyfryngau cymdeithasol modern fel Facebook, Twitter ac Instagram. Gadawodd Rosedale fel Prif Swyddog Gweithredol Linden Labs yn 2008 cyn mynd ymlaen i sefydlu High Fidelity yn 2013. Gallai dychwelyd i fod yn garreg filltir arwyddocaol ar gyfer ymgorffori syniadau newydd ar thema Metaverse mewn llwyfannau sefydledig: