Gemau Epig i Dalu $520M i FTC Dros 'Design Tricks,' Fortnite Materion Preifatrwydd

Yn fyr

  • Bydd crëwr Fortnite Epic Games yn talu $ 520 miliwn mewn setliadau FTC ynghylch honiadau ynghylch prynu yn y gêm ac amddiffyn chwaraewyr ifanc.
  • Mae Epic Games yn werth $31.5 biliwn ac mae’n gweithio i “adeiladu’r metaverse.”

Gemau Epig, crëwr gêm weithredu ar-lein boblogaidd Fortnite a hunan-ddisgrifiad metaverse adeiladydd, bydd talu a cyfanswm o $520 miliwn mewn aneddiadau i Gomisiwn Masnach Ffederal yr Unol Daleithiau (FTC) am fethu ag amddiffyn preifatrwydd plant yn y gêm, yn ogystal ag am arferion twyllodrus ynghylch prynu yn y gêm.

Cyhoeddodd y FTC y setliadau fore Llun. Mae'r swm o $520 miliwn yn cynnwys cosb $275 miliwn a delir i'r asiantaeth am dorri'r Ddeddf Diogelu Preifatrwydd Plant Ar-lein (COPPA), tra bydd $245 miliwn arall yn cael ei ad-dalu i ddefnyddwyr yr effeithir arnynt drwy'r FTC dros yr hyn y mae'n ei alw'n “batrymau tywyll a bilio. arferion.”

“Defnyddiodd Epic osodiadau rhagosodedig ymledol preifatrwydd a rhyngwynebau twyllodrus a oedd yn twyllo defnyddwyr Fortnite, gan gynnwys pobl ifanc yn eu harddegau a phlant,” meddai Cadeirydd y FTC, Lina M. Khan, mewn datganiad. “Mae’r camau gorfodi hyn yn ei gwneud yn glir i fusnesau bod y FTC yn mynd i’r afael â’r arferion anghyfreithlon hyn.”

Mae'r gosb COPPA gosod cofnodion yn ymwneud â honiadau gan yr asiantaeth bod Epic Games wedi casglu data personol gan blant o dan 13 oed heb hysbysu eu rhieni. Roedd Epic hefyd yn gwneud pethau’n anodd i rieni a oedd yn dymuno dileu’r data hwnnw wedyn, yn ôl yr asiantaeth, ac nad oeddent bob amser yn dilyn drwodd unwaith y gofynnwyd amdanynt.

Ar ben hynny, roedd Epic Games yn galluogi sgwrsio llais a thestun yn ddiofyn ar gyfer chwaraewyr ifanc, gan arwain at aflonyddu posibl gan ddefnyddwyr eraill. O ran y setliad arall, honnodd y FTC fod Epic wedi defnyddio “cyfluniad botwm gwrth-ddweud, anghyson a dryslyd” i dwyllo chwaraewyr i wneud pryniannau anfwriadol yn y gêm hyd at gannoedd o filiynau o ddoleri.

Roedd hefyd yn caniatáu i blant brynu arian cyfred yn y gêm Fortnite's V-Bucks heb gadarnhad rhieni, a byddai'n rhwystro cyfrifon ar gyfer defnyddwyr a oedd yn anghytuno â phryniannau anfwriadol gyda'u cwmni cerdyn credyd.

Mewn datganiad heddiw, cydnabu Epic Games y setliadau a dywedodd eu bod yn adlewyrchu safonau esblygol yn y diwydiant gemau fideo. Dywedodd y cwmni ei fod eisoes wedi gweithredu nifer o newidiadau o ran amddiffyn plant ac arferion ariannol.

“Nid oes unrhyw ddatblygwr yn creu gêm gyda’r bwriad o ddod i ben yma. Mae'r diwydiant gemau fideo yn lle arloesi sy'n symud yn gyflym, lle mae disgwyliadau chwaraewyr yn uchel a syniadau newydd yn hollbwysig, ”mae datganiad Epic yn darllen. “Fe wnaethon ni dderbyn y cytundeb hwn oherwydd rydyn ni eisiau i Epic fod ar flaen y gad o ran amddiffyn defnyddwyr a darparu’r profiad gorau i’n chwaraewyr.”

Metaverse Epic

Nid yw Fortnite ei hun yn cael ei ystyried yn gêm metaverse, yn rhannol oherwydd ei fod yn cynnwys ecosystem gaeedig. Gall defnyddwyr brynu eitemau fel crwyn cymeriad ac arfau gan ddefnyddio V-Bucks, ond mae'r eitemau hynny'n parhau i fod dan glo ym myd gêm Fortnite. Yn yr un modd, ni all chwaraewyr ddod ag asedau a brynwyd mewn gemau cystadleuol i mewn.

Fodd bynnag, mae Epic Games wedi gosod ei hun fwyfwy fel adeiladwr allweddol y metaverse, fel y dywedodd pryd codi $2 biliwn ym mis Ebrill ar brisiad o $31.5 biliwn. Mae Epic Games wedi ymuno â'r Fforwm Safonau Metaverse (MSF) ochr yn ochr â chwmnïau fel Meta a Microsoft, ac mae hefyd yn adeiladu byd gêm metaverse swyddogol ar thema LEGO sy'n gyfeillgar i blant.

Mae adroddiadau metaverse yn cyfeirio at fersiwn o'r rhyngrwyd yn y dyfodol lle mae defnyddwyr yn rhyngweithio â'i gilydd gan ddefnyddio avatars o fewn amgylcheddau 3D. Credir y bydd y metaverse yn cael ei ddefnyddio ar gyfer pob math o weithgareddau, gan gynnwys gwaith, chwarae, siopa, hapchwarae, a mwy.

Fodd bynnag, mae yna weledigaethau cystadleuol ar gyfer metaverse y dyfodol. Web3 mae adeiladwyr yn credu bod yn rhaid adeiladu'r metaverse gan ddefnyddio technoleg blockchain, gan alluogi llwyfannau agored a rhyngweithredol a all ddefnyddio'r un asedau sy'n eiddo i chwaraewyr trwy NFTs.

Nid yw cewri presennol Web2 fel Meta ac Epic Games wedi manylu eto ar gynlluniau i adeiladu eu llwyfannau metaverse gyda thechnoleg Web3, er bod y ddau wedi dablo yn y gofod. Mae gan Meta NFTs integredig o fewn llwyfannau fel Instagram a Facebook, tra bod Epic Games yn caniatáu gemau fideo a yrrir gan NFT i'w werthu trwy ei farchnad Epic Games Store.

Yr wythnos diwethaf, cyflwynodd Epic cyfrifon mynediad cyfyngedig arbennig ar gyfer ei gemau - gan gynnwys Fortnite a Rocket League - i blant dan 13 oed ei defnyddio fel “ffordd newydd i blant ymuno â'r metaverse,” mae'n debyg cyn y cyhoeddiad FTC disgwyliedig.

Arhoswch ar ben newyddion crypto, mynnwch ddiweddariadau dyddiol yn eich mewnflwch.

Ffynhonnell: https://decrypt.co/117602/epic-games-web2-metaverse-520-million-ftc-settlement-fortnite