Epik yn Lansio'r Epikverse yn TCG World

TCG World yn Ymuno â'r Epikverse, Dod â Phrofiadau Rhyngweithiol Unigryw a Digymar Epik i Byd TCG

SINGAPORE – (Gwifren BUSNES) -y #Blockcha-Epig, crëwr Epikverse a’r asiantaeth drwyddedu fyd-eang flaenllaw yn gosod brandiau mawr mewn gemau fideo ac ecosystemau Web3, a TCG.Byd, y gêm blockchain byd agored mwyaf, heddiw cyhoeddodd fargen tirnod a'u cydweithrediad i lansio'r Epikverse yn TCG.World.


Mae'r bartneriaeth hon yn garreg filltir ryfeddol i TCG.World a'r Epikverse, oherwydd nid yn unig y bydd y profiadau rhithwir sydd ar ddod yn olygfa i'w gweld, bydd y datblygiad yn TCG.World yn brofiad Epikverse pabell fawr, wedi'i leoli'n strategol yn rhanbarth Asia TCG ac yn cynnwys 16 eiddo masnachol, pob un â dimensiwn o 256m x 256m, gwerth cyfanswm o $28.8 miliwn o werth eiddo tiriog digidol.

Mae'r Epikverse yn brofiad byd rhithwir chwyldroadol sy'n cysylltu “micro-penillion” unigryw Epik yn ddi-dor â gwahanol gemau fideo a metaverses wrth ddefnyddio technoleg blockchain rhyngweithredol perchnogol Epik. Bydd y byd rhithwir dwy-gyfeiriadol hwn yn darparu rhwydwaith rhyng-gysylltiedig sy'n gweithredu fel porth rhwng bydoedd hapchwarae a llwyfannau, gan alluogi profiadau unedig a rennir lle bynnag y mae'r Epikverse yn bodoli.

Trwy'r Epikverse, nod Epik yw dod â mwy nag 1 biliwn o ddefnyddwyr ledled y byd at ei gilydd i allu rhannu profiadau unigryw gyda ffrindiau, casglu a masnachu asedau digidol a mwynhau gweithgareddau ychwanegol ar draws unrhyw gêm neu blatfform sy'n gysylltiedig â'r cam nesaf hwn yn y rhithwir hwn sy'n esblygu'n barhaus. gofod.

“Epik fu’r rhyng-gysylltedd a’r ffabrig y tu ôl i’r llenni ar gyfer cydweithrediadau brand mawr. Roedd gweithio mewn partneriaeth ag Epik ac ymuno â’r Epikverse yn ffit naturiol o ystyried eu hanes o weithio gyda’r brandiau byd-eang gorau a’u safle fel arweinydd diwydiant yn y gofod technoleg Web3,” meddai David Evans, Prif Swyddog Gweithredol TCG.World. “Rydym bob amser yn chwilio am atebion newydd i gyfoethogi profiad ein Byd ac ar yr un pryd galluogi ein perchnogion eiddo gyda mwy o gyfleoedd i wireddu mwy o werth o'u hasedau digidol Web3. Bydd TCG.World ac Epikverse yn ategu gwerthoedd a chenhadaeth ei gilydd yn dda iawn.”

Mae TCG yn sefyll am Trading Card Game ac mae TCG.World yn fetaverse byd agored ar-lein lle gall chwaraewyr ennill TCGCoin 2.0, casglu symiau casgladwy asedau digidol web3, bod yn berchen ar eiddo tiriog rhithwir, creu, archwilio byd y gêm, rheoli eu busnesau ar-lein eu hunain, neu dim ond cael hwyl. Mae TCG.World yn cyflwyno ymagwedd newydd at asedau digidol, gan ei gwneud yn fwy na darn o gelf yn unig - nawr gall chwaraewyr fynd â'u hasedau digidol i mewn i'r byd gêm rithwir a chwarae. Mae popeth y mae chwaraewr yn berchen arno yn y metaverse yn ased digidol. Er enghraifft eiddo tiriog, cerbydau, anifeiliaid anwes, tlysau, a hyd yn oed avatars chwaraewyr. Yn rhan o'r adloniant, bydd TCG.World hefyd yn cynnal twrnameintiau gêm cardiau casgladwy byw yn Stadiwm TCG.World.

Wedi'i adeiladu i ddechrau o'r gwaelod i fyny gyda thechnoleg blockchain mewn golwg. Mae popeth y mae chwaraewr yn berchen arno yn bodoli mewn termau blockchain. Fel rhan bwysig iawn o'r system hon, gellir prynu a gwerthu lleiniau tir o wahanol feintiau hefyd. Mae lleiniau rhanbarthol yn addasadwy, a gall chwaraewyr greu eu horielau celf, adeiladau, parciau thema, neu rywbeth creadigol neu ddyfeisgar eu hunain. Mae lleiniau ffermio hefyd yn cyflwyno cyfle unigryw i fuddsoddwyr y prosiect ennill TCGCoin 2.0.

Mae dau fath o leiniau tir y gellir eu prynu gan ddefnyddwyr yn TCG World—lleiniau rhanbarthol a ffermio. Mae'r lleiniau rhanbarthol yn cael eu dosbarthu rhwng pedwar prif ranbarth: Gogledd, Dwyrain, Asia, a Choedwig. Mae lleiniau ffermio hefyd yn cynnig cyfle i ennill TCGCoin 2.0, ac ar ôl eu prynu, gellir dewis y rhanbarth. Trwy brynu plot rhanbarthol newydd, mae chwaraewr yn sicrhau ei le yn y metaverse. Mae teitl pob llain o dir yn cael ei gadw yn waled ddigidol y chwaraewr ei hun.

“Rydym wrth ein bodd gyda'r bartneriaeth hon gyda TCG.World,” meddai Victor David, Prif Swyddog Gweithredol Epik. “Mae TCG.World wedi dod yn fetaverse mwyaf blaenllaw yn gyflym yn arbenigo mewn eiddo tiriog masnachol ac mae'n bartner delfrydol i actifadu'r Epikverse. Mae’r bartneriaeth hon yn gyfle enfawr i ddod â phrofiadau defnyddwyr na fu erioed o’r blaen yn y metaverse wrth agor mwy o ddrysau i fentrau sy’n chwilio am ffyrdd newydd cyffrous o ymgysylltu â’u sylfaen cefnogwyr,” meddai Victor David, Prif Swyddog Gweithredol Epik.

Am Epik

Gyda mwy na 300 o gleientiaid gemau fideo, Epik yw'r brif asiantaeth drwyddedu fyd-eang sy'n rhoi brandiau mewn gemau fideo i gynhyrchu eitemau a phrofiadau digidol premiwm ar gyfer dros biliwn o chwaraewyr ledled y byd. Mae Epik yn cynnig yr ecosystem ddigidol fwyaf gyda channoedd o frandiau adloniant mwyaf poblogaidd y byd a hwn oedd y cwmni NFT cyntaf a'r unig gwmni NFT i wneud actifadau gyda chwmnïau hapchwarae AAA ar gyfer NFTs. Mae Epik yn cael ei ystyried yn eang fel arweinydd y diwydiant blockchain wrth gynhyrchu cydweithrediadau ar gyfer casgliadau digidol trwyddedig premiwm, NFTs, a phrofiadau metaverse Web3 unigryw; wedi'i bweru gan ei dechnoleg traws-gadwyn rhyngweithredol perchnogol ac Epik Prime tocyn (EPIK). Ymhlith y cleientiaid mae Warner Music, Garena, Tencent, Triller, a Universal.

Yr Epikverse yw'r ecosystem ddigidol a'r dechnoleg y tu ôl i alluoedd Epik i'r defnyddiwr - profiad byd rhithwir gwirioneddol arloesol ac aflonyddgar. Mae'r Epikverse yn cynnwys “micro-penillion” unigryw sy'n bodoli o fewn metaverses gêm fideo lluosog. O'r herwydd, mae'r Epikverse yn gweithredu fel porth rhwng bydoedd, gan ddarparu rhwydwaith gwe3 rhyng-gysylltiedig ar draws unrhyw gêm neu lwyfan y mae Epikverse arall yn bodoli ynddo. Trwy'r rhwydwaith hwn, gall defnyddwyr brynu, gwerthu a masnachu pob math o NFTs a nwyddau digidol, neu hyd yn oed fwynhau profiadau a rennir fel digwyddiad rhithwir byw gyda'u ffrindiau, i gyd wrth fewngofnodi i gemau hollol wahanol.

Dilynwch Epik ar Twitter am y diweddaraf: https://twitter.com/epikprime

Am TCG.World

Mae gan TCG.World dros 50,000 o chwaraewyr cofrestredig ac ar hyn o bryd mae mewn profion Alpha i'w lansio'n gyhoeddus ar ddiwedd 2022 neu Q1 2023. Gyda thîm arbenigol o Datblygwyr Unity ac arbenigwyr blockchain mae TCG.World wedi treulio'r 18 mis diwethaf yn datblygu byd agored Metaverse gyda gameplay ychwanegol i ddarparu adloniant a gwerth i'w chwaraewyr. Mae TCG.World yn chwyldroi'r diwydiant hapchwarae; yn lle chwaraewyr yn prynu asedau gêm sy'n gysylltiedig â chyfrif chwaraewr sengl, mae popeth yn TCG World yn ased digidol gyda pherchnogaeth yr holl asedau sydd wedi'u storio ar y blockchain, sy'n golygu y gall chwaraewyr brynu eitemau a'u defnyddio yn y byd, yna rhestrwch yr eitemau ar werth ar y farchnad pan y mynnant. Mae hyn yn caniatáu i bopeth yn y Metaverse gael ei berchenogi a'i ddefnyddio gan y chwaraewyr. Cerbydau y gallwch eu gyrru yna eu hailwerthu, sprites y gallwch eu dal a'u masnachu a hyd yn oed cartrefi a busnesau y gallwch eu datblygu a'u gwerthu o fewn y byd i ddefnyddwyr eraill gan greu marchnad fyd-eang ar gyfer crewyr cynnwys. Gyda ffocws ar addysg ac adloniant nod y tîm y tu ôl i TCG.World yw darparu llwyfan byd-eang i ddefnyddwyr ymgysylltu â darlithwyr, ymgysylltu cymdeithasol ac eSports o fewn y Metaverse.

Y Trosolwg Technoleg

Mae TCG World yn defnyddio dulliau datrys problemau lluosog gydag offer amrywiol wedi'u haddasu neu eu creu gan ein tîm. Yn yr adran hon, dim ond rhan fach o’r system gyfan fydd yn cael ei disgrifio a’i dangos fel enghraifft gyffredinol i roi trosolwg o sut mae TCG World yn gweithio mewn termau technegol.

Mae’n bosibl iawn y bydd rhai o’r pwyntiau hyn yn newid. Mae'r prosiect yn addasu gydag amser, ac nid oes unrhyw sicrwydd y bydd yn aros yr un ffordd am byth.

Undod

Defnyddir fersiwn Unity 2020.3.20f1 LTS (cymorth hirdymor) ar gyfer datblygu gêm fel yr injan gêm. Mae'n cynnwys cymuned ddatblygwyr gwych, pentwr technolegol modern, dull creu gêm gyflym gyda galluoedd rhaglennu lefel isel ar gyfer ein hanghenion uwch, a chefnogaeth aml-lwyfan.

O safbwynt rhyngweithio rhwydwaith, mae injan gêm Unity yn cynnwys nifer o offer trosglwyddo data integredig gyda'r holl ddulliau gofynnol ar gyfer ein tîm, gan gynnwys Rest API a ddefnyddir yn gyffredin. Mae'r holl ddata a drosglwyddir gan chwaraewr wedi'i amgryptio'n ddiogel, a diogelir gwybodaeth yn seiliedig ar amgryptio AES256.

Gan optimeiddio ein gêm ar gyfer llwyfannau bwrdd gwaith, roedd gan ein tîm sbectrwm ehangach o atebion technolegol o'i gymharu â chynhyrchion sy'n seiliedig ar WebGL. Mae hyn yn cynnwys, ond nid yw'n gyfyngedig i, nifer o fanteision rendro graffeg a chyfrifiant blockchain sy'n gwella profiad y defnyddiwr yn fawr, fel mynediad uniongyrchol i GPU a blockchain di-dor, cydamseru asedau cleient gwe a pc.

Multiplayer system

Mae Multiplayer System yn rheoli'r holl ryngweithiadau chwaraewr-i-chwaraewr yn y gêm sy'n digwydd mewn amser real. Mae hyn yn cynnwys, ond nid yw'n gyfyngedig i sgwrsio llais, sgwrs testun, rhyngweithiadau ffiseg, rhyngweithiadau creaduriaid, cydamseriad cydlynu, emosiynau, a'r holl ddigwyddiadau aml-chwaraewr eraill sy'n digwydd yn y byd. Rydym yn defnyddio ein system aml-chwaraewr arferiad ein hunain yn seiliedig ar FishNet seiliedig ar diciau ar gyfer profiad cydamserol fesul-chwaraewr. Oherwydd cymhlethdod cynhyrchu gweithdrefnol y byd, graddfeydd byd agored, a rhai nodweddion eraill, fe'i haddaswyd gan ein tîm datblygu i fodloni'r tasgau gofynnol heb aberthu'r nifer uchaf o ddefnyddwyr yn y byd yn ddramatig. Gallu rhagamcanol ein system aml-chwaraewr yw hyd at 5000 o ddefnyddwyr fesul darn byd (256 metr sgwâr).

Defnyddir Server Instancing at ddibenion optimeiddio. Oherwydd cyfyngiadau caledwedd gweinyddwr, mae chwaraewyr yn cael eu gosod mewn achosion gêm, gan leihau'r llwyth cyffredinol a chynyddu perfformiad rhwydweithio. Defnyddir y system hon yn gyffredin mewn gemau ar-lein eraill, gyda llawer o ddefnyddwyr ar-lein cydamserol. Gellir ei ddisgrifio'n syml fel amrywiaeth o weinyddion gêm yn gweithio gyda'i gilydd ac yn dosbarthu chwaraewyr o un i'r llall yn seiliedig ar eu lleoliad a llwyth gweinydd.

Dilynwch TCG World am y diweddaraf: https://twitter.com/OfficialTCGCoin

Cysylltiadau

Gary Ma
Epig

[e-bost wedi'i warchod]
epik.gg

David Evans
Byd TCG

[e-bost wedi'i warchod]
https://tcg.world

Ffynhonnell: https://thenewscrypto.com/epik-launches-the-epikverse-in-tcg-world/