Mae cynlluniau NFT HolyShxxt! a GameFi ar gyfer y Dyfodol yn Dangos Potensial HK

Mae rhyddhau NFTs o HolyShxxt! o Hong Kong a'u cynllun i lansio efelychiad rheoli pêl-droed strategol GameFi yn dangos y twf posibl of cyfuniad o arianu wedi'i bweru gan gemau a blockchain yn y ddinas ac yn fyd-eang.Webp.net-newid maint delwedd - 2022-01-17T103337.506.jpg

Mae adroddiadau NFT a datblygwr blockchain lansio set o ddeunyddiau celf cynhyrchiol i'w casglu ar Ionawr 11, 2022, sy'n cynnwys 8,888 o NFTs chwaraewyr pêl-droed unigryw sy'n cael eu creu gan gyfuniad o 15 o nodweddion a dros 480 o nodweddion yn ogystal â nodweddion swyddogaethol arbennig.

Er bod GameFi yn dal i fod mewn cyfnod babanod yn fyd-eang ac nid yw eu poblogrwydd wedi codi eto, HolyShxxt! wrth Blockchain.News y bydd “twf yn nifer y cynulleidfaoedd sy’n dod i mewn i GameFi.”

“Pan fydd pobl yn cael dysgu mwy am NFTs, byddant yn chwilio am fwy o gyfleustodau; hapchwarae yw'r cyntaf mewn golwg bob amser. Bydd y gystadleuaeth yn ffyrnig yn nyfodol GameFi pan fydd mwy o chwaraewyr mawr o Hong Kong yn manteisio ar y farchnad.”

Mae'r cynnydd yng ngwerth asedau cripto a elwir yn NFTs wedi bod yn ffactor hanfodol ar gyfer datblygu GameFi yn ystod y blynyddoedd diwethaf. Mae NFTs a GameFi yn dod o dan y cyllid datganoledig (DeFi) model busnes, lle mae trafodion yn seiliedig ar docynnau yn digwydd ar blockchains.

Er bod NFTs yn unedau na ellir eu cyfnewid o ddata sy'n cael eu storio ar blockchain - ffurf ar y cyfriflyfr digidol - a all gynrychioli gweithiau celfyddydol mewn amrywiol ffurfiau digidol megis ffotograffau, fideos a hyd yn oed cerddoriaeth; ar y llaw arall, mae GameFi yn cyfeirio at geisiadau datganoledig (“dapps”) gyda chymhellion economaidd.

Un o'r ffactorau mwyaf apelgar sy'n gwahaniaethu gêm rydd-i-chwarae reolaidd a GameFi yw perchnogaeth asedau y gellir eu masnachu, eu benthyca neu eu rhentu.

Yn ôl prif ddatblygwr gêm blockchain Hong Kong a buddsoddwr, mae llywydd grŵp Animoca Brand, Evan Auyang:

“Mewn gêm gonsol neu gêm rhad ac am ddim reolaidd i’w chwarae, y croen sydd gennych chi a’r holl uwchraddio sydd gennych chi, yr arian sy’n cael ei wario yn y gemau hynny, dydyn nhw ddim yn eiddo i chi. Ond o ran yr hyn a wnawn yw ein bod yn ceisio galluogi perchnogaeth asedau digidol go iawn trwy'r blockchain. A beth sy'n digwydd yw bod eich lefel ymgysylltu neu lefel ymgysylltiad y chwaraewyr yn dod yn hollol wahanol”.

GameFi VS E-chwaraeon

Tra o ran gwahaniaethau gydag E-chwaraeon, mae HolyShxxt! eglurodd “Mae e-chwaraeon yn ymwneud â chyffro a hwyl, gan roi’r rhai sy’n dda yn y gêm i gystadlu â’i gilydd ar lwyfan mawr. Tra bod GameFi yn pwysleisio tocenomeg, rhannu refeniw i gynnal yr ecosystem. Does dim rhaid i chi fod y gorau yn y gêm i ymuno.”

Ar wahân i berchnogaeth, hanfodion y GameFi yw profiad ac arian neu nodwedd sy'n seiliedig ar chwarae-i-ennill.

Yn ôl Bloomberg, mae'r dull chwarae-i-ennill yn GameFi yn gyffredinol yn cynnwys tocynnau a roddir fel gwobrau am gyflawni tasgau sy'n gysylltiedig â gêm fel ennill brwydrau, mwyngloddio adnoddau gwerthfawr neu dyfu cnydau digidol.

Er bod tocynnau bob amser wedi bod yn gyffredin mewn hapchwarae, ni ellid gwerthu'r fersiynau cynharach yn hawdd neu'n gyfreithlon y tu allan i gemau na'u trosi'n arian parod. 

Yn GameFi, mae tocynnau wedi'u crefftio i weithio fel arian cyfred digidol llawn y gellir eu trosi'n arian parod ar nifer o gyfnewidfeydd datganoledig, ond yn debyg i anweddolrwydd arian cyfred digidol, nid ydynt wedi'u pegio i arian cyfred traddodiadol.

SanctaiddShxxt! meddai, o ran denu pobl i archwilio GameFi:

“Rydym yn credu y gall blockchain ddod â phrofiad hapchwarae digynsail i chwaraewyr, ac mae blockchain hefyd yn galluogi arian parod i chwarae ei ennill. Un o'n cenadaethau yw rhannu elw o gemau poblogaidd gyda'n chwaraewyr gêm yn gyfnewid am eu hymdrechion a'u cefnogaeth barhaus yn y gêm. Bydd cyfranogwyr gweithredol yn cael eu gwobrwyo.”

Gall y manylion sy'n llywodraethu ffyrdd o gynhyrchu incwm trwy GameFi fod yn wahanol. I ddechrau, mae chwaraewyr fel arfer yn rhoi swm o arian a neilltuwyd i brynu cymeriadau gêm neu NFTs ac yn ddiweddarach yn cael eu talu mewn tocynnau am ennill brwydrau a chwblhau quests.

SanctaiddShxxt! Mae model GameFi cymunedol ychydig yn wahanol i fodelau traddodiadol eraill. Yma, gall deiliaid yr NFT ymuno â'r gêm efelychu rheoli pêl-droed chwarae-i-ennill “fel y gall holl aelodau'r gymuned gydweithio a chyd-greu eu tîm delfrydol” a bydd enillwyr yn ennill “Key0Coin” - tocynnau ar gyfer trafodion NFT prin dilynol a nwyddau arbennig yn y dyfodol.

“Po fwyaf o chwaraewyr sy’n chwarae’r gêm, y mwyaf o Key0Coin y gallent ei gael. Gellir trosi'r Key0Coin a enillwyd yn NFT newydd a nwyddau arbennig y gellir eu prynu gyda thocynnau gêm yn unig. Nod y prosiect yw ailddiffinio gwerth NFT yn lle ei refeniw,” HolyShxxt! wrth Blockchain.News.

Dywedodd y cwmni hefyd mai gwaith celf yw eu NFTs, nid offeryn mwyngloddio gyda mecanwaith mater tocyn gêm 1:1 sefydlog i atal sgamiau cripto.

Yn ôl Bloomberg, gall gemau GameFi fod yn hynod werth chweil. Gall ennill tocynnau mewn gêm sy'n tyfu mewn poblogrwydd godi mewn gwerth: yn 2021, aeth pris tocynnau AXS o'r gêm boblogaidd GameFi Axie Infinity o 54 cents i $94, sy'n awgrymu y gallai hefyd fod yn fath o ddyfalu arian cyfred, mae'n adroddwyd.

Er mai prif bwynt gwerthu GameFi fu hygyrchedd i chwaraewyr ennill arian a bod yn berchen ar asedau, mae llawer o gefnogwyr yn ei weld fel ffordd iddynt ennill annibyniaeth oddi wrth wneuthurwyr gemau traddodiadol. Yn ôl Bloomberg, mae cynhyrchion GameFi yn cael eu llywodraethu gan eu cymunedau o ddefnyddwyr sy'n penderfynu ar bethau fel diweddariadau a ffioedd newydd.

SanctaiddShxxt! Dywedodd ar gyfer eu hefelychu pêl-droed GameFi “bydd holl gynigion mawr datblygiad y prosiect yn cael eu gwneud trwy bleidlais o fewn y gymuned.”

Dyfodol disglair i GameFi?

Mae cyfalafwyr menter wedi arllwys $4 biliwn y llynedd yn unig i gwmnïau GameFi ac yn ôl DappRadar, cynyddodd nifer y gemau blockchain i fwy na 544 o dapps gweithredol erbyn diwedd 2021, i fyny o tua 200 y flwyddyn flaenorol.

Ymhlith y straeon llwyddiant niferus, cyrhaeddodd Animoca Brands o Hong Kong - datblygwr gêm blockchain a buddsoddwr mewn NFTs - brisiad o $ 2.2 biliwn ar ôl tynnu cyfalaf newydd gan fuddsoddwyr, gan gynnwys Ubisoft Entertainment a Sequoia China o Ffrainc, ym mis Hydref 2021. 

Wedi hynny, dywedodd y cwmni ei fod yn bwriadu defnyddio'r cyfalaf i ariannu buddsoddiadau strategol, caffaeliadau, datblygu cynnyrch a thrwyddedau ar gyfer eiddo deallusol.

Mae'r cwmni'n adnabyddus am ei gemau blockchain chwarae-i-ennill sy'n caniatáu i chwaraewyr gasglu a masnachu NFTs ar ei lwyfannau. Ymhlith teitlau mwyaf poblogaidd Animoca mae The Sandbox, sy'n debyg i'r gêm fideo adeiladu byd Minecraft. Ond yn The Sandbox, gall chwaraewyr greu a chyllido asedau yn y gêm fel tiroedd, nwyddau gwisgadwy, ac offer. 

Gan ei bod yn ymddangos bod GameFi yn ennill gwerth a phoblogrwydd gyda nodweddion newydd sy'n seiliedig ar blockchain yn araf, mae llawer o gamers craidd caled wedi troi'n amheus ac wedi dechrau dadlau y bydd gwneuthurwyr gemau yn manteisio ar y nodweddion hyn i'w godro am arian. Mae'r drwgdeimlad hwn ymhlith chwaraewyr wedi datblygu dros y blynyddoedd wrth i wneuthurwyr gemau ddod o hyd i wahanol ffyrdd o elwa gan ddefnyddwyr trwy wneud iddynt dalu i uwchraddio cymeriadau neu wella lefel eu chwarae yn y gemau, yn ôl The New York Times.

Yn y cyfamser, mae amheuwyr cyffredinol yn credu bod cryptocurrencies a NFTs yn gynlluniau Ponzi digidol y mae eu prisiau wedi'u chwyddo y tu hwnt i'w gwir werth. Hefyd, mae cwestiynau ynghylch defnyddioldeb hirdymor y blockchain a cryptocurrencies wedi aros heb eu hateb.

Yn ystod y misoedd diwethaf, mae llawer o stiwdios gêm wedi datgelu cynlluniau i ychwanegu NFTs i'w gemau a allai hefyd gael eu trosglwyddo o bosibl ymhlith gemau yn y dyfodol, gan olygu rhyng-gysylltiad o fasnachfreintiau gêm a allai effeithio ar gameplay. Mae llawer o chwaraewyr wedi dweud hynny cyhoeddwyr gemau Efallai y byddant yn gweld y symudiadau hyn fel uwchraddiadau neu ddiweddariadau i'r profiadau hapchwarae ond mewn gwirionedd maent yn ffyrdd amlwg o gael arian parod gan chwaraewyr.

Yn ogystal â'r holl ganmoliaeth a beirniadaeth, mae'r datblygiadau crypto cyffredinol ar hyn o bryd yn dal yn ifanc, ac mae llawer i'w ddatrys eto. Eto i gyd, y prif ffactor a allai newid y rhagolygon yn y dyfodol yw rheoleiddio'r sector crypto.

Ffynhonnell y llun: HolyShxxt!

Ffynhonnell: https://blockchain.news/interview/holyshxxt!s-nft-future-gamefi-plans-shows-HongKong-potential