Sut Gall Gemau Chwarae-i-Ennill Dod â Chyfleoedd sy'n Newid Bywyd i'r Byd Datblygol

O 2022 ymlaen, heb os, y diwydiant Chwarae-i-ennill yw un o'r is-segmentau sy'n tyfu gyflymaf yn y diwydiant crypto. Ar adeg ysgrifennu hwn, roedd cap marchnad tocynnau “Play2Earn”, gyda'r nod o wobrwyo chwaraewyr gemau P2E, drosodd. $ 21 biliwn. Mae maint marchnad mor enfawr yn dangos y tyniant y mae'r diwydiant wedi'i brofi ymhlith chwaraewyr hobi a gweithwyr proffesiynol. 

Fodd bynnag, fel y mae llawer o arweinwyr meddwl ac arbenigwyr diwydiant wedi nodi, mae gan y gofod chwarae-i-ennill rai nodweddion eithaf unigryw o'i gymharu â'i chwaer ddiwydiannau. Er enghraifft, yn ystod Uwchgynhadledd ddiweddar 'World of Web3' 2022 yn Dubai, mae swyddogion gweithredol P2E fel Serdar Senay o Mad Metaverse wedi tynnu sylw at y cyfleoedd aruthrol y gallai chwarae-i-ennill eu cynnig i bobl mewn rhanbarthau sy'n datblygu, fel Affrica neu Asia.  


Er enghraifft, yn Ynysoedd y Philipinau, darperir gemau P2E seibiant mawr ei angen yn ystod y pandemig, a gafodd effaith ddifrifol ar ei heconomi. Mae astudiaethau diweddar yn dangos bod y pandemig wedi gwthio drosodd pedair miliwn o Ffilipiniaidtuag at dlodi. Mae llwyddiant gemau P2E yn amlwg o’r ffaith bod 32% dywedodd yr ymatebwyr y byddent yn dewis chwarae gemau P2E yn llawn amser pe bai cyfle o'r fath ar gael. Fel y mae Serdar Senay yn crynhoi'n berffaith, “mae P2E yn golygu cynhwysiant ariannol a grymuso cymunedau.”

Felly, gadewch i ni gymryd golwg am rai o’r manteision mwyaf y mae’r diwydiant chwarae-i-ennill yn eu cynnig, a sut y daeth i fod mor boblogaidd ag y mae heddiw yn y lle cyntaf.

Cynnydd Axie Infinity: Y trobwynt ar gyfer hapchwarae P2E 

(Image Ffynhonnell)

Mae cynnydd Axie Infinity yn cyd-fynd â phoblogrwydd cynyddol hapchwarae NFT. Yn 2021, rhagorodd y gêm P2E fwyaf poblogaidd $ 3.5 biliwn mewn gwerthiannau NFT, a gafodd fudd mawr chwaraewyr mewn llawer gwledydd y trydydd byd. Mae SimilarWeb mae data'n awgrymu bod dros 50% o draffig Axie Infinity yn dod o'r byd datblygol. Er enghraifft, mae Ynysoedd y Philipinau yn cyfrif am dros 40% o draffig, Venezuela am tua 7%, yr Ariannin am dros 4.8%, a Brasil am dros 3.6%.

(Image Ffynhonnell)

Ac nid oes angen i chi edrych yn bell i ddod o hyd i'r rheswm dros boblogrwydd aruthrol y gêm yn rhain rhanbarthau. Fel yr amlygodd Serdar Senay yn ystod y WOW Uwchgynhadledd,, “yr hyn y mae’n ei wneud yw, mewn gwirionedd mae’n galluogi pobl sy’n byw yn Fietnam, gan ennill $2-$3 y mis i ennill $5-$6 y mis o leiaf.” Yn ôl iddo, “mae’n dyblu incwm i lawer o bobl ac yn newid bywydau yn slymiau Fietnam a lleoedd eraill lle mae bwlch incwm enfawr.” Mae pob gêm P2E, gan gynnwys prosiect Senay MAD Metaverse, yn datrys problem trwy gynnig cyfleoedd enillion uchel i'r llu.

Grymuso chwaraewyr

Yr amcan yn y pen draw o ran gweithredu'r model P2E yw grymuso'r chwaraewr a'r gymuned trwy eu helpu i ennill mwy. Mae Senay, hefyd, yn credu ei bod yn hollbwysig deall yr hyn y mae'r cwsmer ei eisiau. Mae ar y brandiau, llwyfannau, ac atebion i dorri'r angen yn ddarnau gweithredu. Bydd y brandiau sy'n methu â grymuso'r chwaraewyr yn cael eu dileu yn y gofod cynyddol gystadleuol.

Yn y tymor hir, mae angen i gemau P2E allu cystadlu â gemau traddodiadol o ran profiad y defnyddiwr a hwyl. I gyflawni hyn, mae angen dyluniad gêm glyfar, dolenni adborth sefydlog, a datblygwyr sy'n cael eu gyrru gan ideoleg, nid refeniw.

UX syml, ffioedd nwy isel

Byddai llwyddiant y model P2E yn cael ei fesur yn y tymor hir. Byddai’n rhy gynnar i ddweud a fydd y model hwn yn parhau. Fodd bynnag, mae Senay yn credu os yw'r UX yn iawn ac mae'r ffioedd nwy yn isel, byddai ganddo bosibiliadau llwyddiant uchel. 

Yn y blynyddoedd diwethaf, y blockchain mwyaf poblogaidd ar gyfer gemau NFTs a P2E fu Ethereum. Fodd bynnag, mae'r blockchain hwn yn aml wedi gwneud penawdau ar gyfer ffioedd anghynaliadwy o uchel. O'r herwydd, mae wedi dod yn anhyfyw i lawer o bobl mewn gwledydd sy'n datblygu.

Mae llawer o enghreifftiau o'r brîd diweddaraf o gemau P2E ar hyn o bryd yn ceisio datrys y mater hwn trwy drosoli'r genhedlaeth ddiweddaraf o gadwyni bloc trwybwn uchel, sy'n cynnwys Solana, Algorand, ac eraill. Mae prosiectau eraill wedi dechrau gweithio ar dechnegau rhaglennu newydd sy'n lleihau ffioedd ar gyfer Ethereum a blockchains traddodiadol eraill. 

Beth mae Mad Metaverse yn ei wneud?

Wrth ei graidd, mae'r Mad Metaverse mae'n debyg ymhlith yr ecosystemau digidol mwyaf cynhwysfawr ar gyfer NFTs. Mae'r platfform yn gosod ei hun fel man lle byddai cyfranogwyr yn creu, yn byw ac yn anadlu NFTs. Er mwyn darparu profiad gameplay unigryw a chyffrous, Mad Metaverse wedi cyflwyno mecaneg newydd sbon i'r diwydiant gêm NFT, gan gynnwys NFTs esblygol a thrydydd parti treiglo. 

Mae'r ychwanegiadau gameplay newydd hyn nid yn unig yn gwneud y gêm yn fwy deniadol a hwyliog na'r mwyafrif o gemau P2E ar y farchnad, ond disgwylir iddynt hefyd gynyddu potensial enillion chwaraewyr Mad Metaverse o'u cymharu â gemau eraill. O ganlyniad, mae Mad Metaverse eisoes wedi'i enwi fel un o'r gemau NFT gorau yn 2022 gan gyfryngau crypto ag enw da fel CoinMarketCap ac CoinCodex. Gall chwaraewyr sydd am gymryd rhan yn lansiad Mad Metaverse sydd ar ddod yn Ch2 2022 ymuno â'r gymuned. anghytgord neu dilynwch y newyddion am ddiweddariadau pellach.

Ymwadiad: Darperir yr erthygl hon at ddibenion gwybodaeth yn unig. Ni chynigir na bwriedir ei ddefnyddio fel cyngor cyfreithiol, treth, buddsoddiad, ariannol neu gyngor arall.

 

Ffynhonnell: https://cryptodaily.co.uk/2022/03/how-play-to-earn-games-can-bring-life-changing-opportunities-to-the-developing-world