Gallai Microsoft fod wedi cychwyn rhuthr aur Big Tech, sy'n helpu stociau gêm fideo ond efallai ddim yn chwaraewyr

Cytundeb Microsoft Corp i brynu Activision Blizzard Inc. fyddai'r caffaeliad technoleg mwyaf erioed, ac roedd y siawns y gallai annog enwau eraill Big Tech i wneud eu caffaeliadau eu hunain yn anfon stociau fideogame yn uwch mewn ymateb.

Gallai’r canlyniad fod yn wych i stociau cwmnïau gêm fideo, a welodd ffyniant yn 2020 a oeridd yn 2021 ar ddisgwyliadau bod y twf dan ddylanwad pandemig yn dechrau pylu. Efallai y bydd y rhai sy'n chwarae'r gemau fideo yn ei weld yn wahanol, fodd bynnag, oherwydd gallai'r cwmnïau sy'n talu arian mawr geisio cadw teitlau poblogaidd eang yn gyfyngedig i'w hecosystemau, fel Microsoft o bosibl yn gwneud “Call of Duty” yn chwaraeadwy ar yr Xbox yn unig a chau perchnogion allan. PlayStation Sony, posibilrwydd nad yw'r naill gwmni na'r llall wedi sôn amdano eto.

Darllen: Disgwylir i'r ffyniant pandemig mewn gemau fideo ddiflannu yn 2022

Microsoft's
MSFT,
-2.43%
Bargen arian parod $68.7 biliwn i brynu Activision Blizzard
ATVI,
+ 25.88%
a gyhoeddwyd ddydd Mawrth yn dilyn cytundeb mawr arall yn y sector yr wythnos diwethaf, Take-Two Interactive Inc.
TTWO,
+ 0.96%
prynu Zynga Inc.
ZNGA,
+ 0.33%,
ac anfonodd stociau gêm fideo dan warchae yn uwch.

Cododd cyfranddaliadau Take-Two cymaint â 5% ddydd Mawrth ond dim ond 1% a orffennodd ar $154.04, ac roedd Electronic Arts Inc.
EA,
+ 2.66%
cododd cyfranddaliadau cymaint â 9% i gau dim ond 2.7% yn uwch ar $133.91. Yn y cyfamser, mae'r mynegai S&P 500
SPX,
-1.84%
gostyngodd 1.8%, y Mynegai Cyfansawdd Nasdaq technoleg-drwm
COMP,
-2.60%
Gostyngodd 2.6%, ac ETF Sector Tech-Meddalwedd Ehangedig iShares
IGV,
-1.84%
wedi gostwng bron i 2%

Mae gan y stociau hynny ffordd i fynd eto i gael adferiad llawn. Hyd yn oed gyda naid pris dydd Mawrth Activision Blizzard o fargen Microsoft, mae'r stoc yn dal i fasnachu llai na'r $92.85 yr oedd yn gwerthu amdano ar ddiwedd 2020, a'r pris caffael ynghanol pryderon ynghylch y fargen yn cael ei chymeradwyo gan reoleiddwyr yng nghanol craffu gwrth-ymddiriedaeth. Gorffennodd cyfranddaliadau Activision Blizzard i fyny 26% ar $82.31, gan roi cap marchnad o $64.11 biliwn i’r cwmni, yn ôl data FactSet.

Darllen: Mae Prif Swyddog Gweithredol Activision yn debygol o fedi bron i $400 miliwn mewn bargen Microsoft, ac efallai mai dim ond y dechrau yw hynny

Mae Take-Two yn dal i fod 26% oddi ar ei agosrwydd o $207.79 ar ddiwedd 2020, ac mae EA 7% oddi ar ei gau yn 2020 o $143.60. Gorffennodd Take-Two ddydd Mawrth gyda chap marchnad o $17.78 biliwn, tra bod gan EA gap o $37.87 biliwn, yn ôl FactSet.

Mae'r prisiau cymharol isel hynny ar gyfer stociau gemau fideo yn annog rhai dadansoddwyr i opin y gallai bargen Microsoft-Activision danio rhuthr aur o chwaraewyr mega-gyfryngau eraill i gryfhau eu cynnwys “metaverse” gyda chaffaeliad cyhoeddwr gêm fideo eu hunain.

O ran bargeinion M&A, dywedodd dadansoddwr Jefferies, Andrew Uerkwitz, fod “mwy yn debygol o ddod.”

“Credwn fod y cyhoeddwyr mawr eraill yn debygol o fod yn ymgeiswyr caffael,” meddai Uerkwitz. “Nid ydym yn disgwyl y bydd cais dros ben llestri ar Activision. Os yw technoleg fawr o ddifrif am adloniant rhyngweithiol, bydd yr ychydig fisoedd nesaf yn sicr o ateb y cwestiynau hynny. Rydym yn ystyried Amazon a Sony fel y rhai mwyaf tebygol o fod yn feddiannol. ”

Darllen: Gweithred fideogame Amazon ar lwyddiant 'New World' a pham mae pawb yn erlid Roblox

Tynnodd dadansoddwr Mizuho, ​​Jordan Klein, sylw yn ei nodyn at gronfa ehangach bosibl o gaffaelwyr enw mawr, wrth nodi bod Microsoft wedi gwneud penderfyniad unigryw “i brynu cynnwys a thanysgrifwyr sefydledig yn erbyn metaverse neu ddylunydd llwyfan datblygu hapchwarae.”

“Gall Microsoft nawr Gyflymu gwthio hapchwarae tuag at fetaverse mewn ffordd na fyddai Activision erioed wedi gallu ei wneud mor gyflym o ystyried eu holl faterion mewnol,” meddai Klein.

Dywedodd Klein Ubisoft Entertainment SA
UBI,
-1.43%,
Mae Take-Two, EA, a Sony Group Corp.
SONY,
-7.17%

6758,
-12.79%
“Dylai weld rhyw fath o ehangu prisio yn fy marn i” fel y dywedodd Walt Disney Co.
DIS,
+ 0.22%,
Netflix Inc
NFLX,
-2.83%,
Amazon.com Inc
AMZN,
-1.99%,
Llwyfannau Meta Inc.
FB,
-4.14%,
ac Apple Inc.
AAPL,
-1.89%
“Gallai edrych i symud, ac mae Disney neu Apple yn gwneud y mwyaf o synnwyr,” ychwanegodd Klein. A thra bod Take-Two ar fin prynu Zynga, mae Klein yn meddwl “na fyddai’n atal chwaraewr mawr fel Amazon, Apple, Disney yn fy marn i” rhag gwneud drama i Take-Two.

Mae Klein yn disgwyl y bydd Unity Software Inc.
U,
-4.48%
a Roblox Corp.
RBLX,
-2.33%
“yn cael ei ystyried fel y cyfleoedd allweddol nesaf ar gyfer dramâu metaverse,” ac y byddai Apple “yn gwneud synnwyr i mi ar gyfer Unity.” Gorffennodd cyfranddaliadau Unity i lawr 4.5% ar $112.64 ar gyfer cap marchnad o $32.22 biliwn, a gorffennodd Roblox i lawr 2% ar $77.21 am gap marchnad o $44.69 biliwn. Yn y cyfamser, gorffennodd cyfranddaliadau Apple i lawr 1.9% ar $ 169.80, gan roi cap marchnad o $ 2.774 triliwn i'r cawr technoleg.

Ddydd Mawrth, cododd cyfranddaliadau Ubisoft 12% ar gyfnewidfa Euronext Paris, tra gostyngodd cyfranddaliadau Sony yr Unol Daleithiau 7.2%, cododd cyfranddaliadau Disney 0.2%, gostyngodd cyfranddaliadau Netflix 2.8%, gostyngodd Amazon 2%, a gostyngodd cyfranddaliadau Meta 4.1%.

Dywedodd dadansoddwr Stifel, Drew Crum, mai ei ymateb cychwynnol i fargen Microsoft oedd “bod stociau gemau fideo wedi’u gorwerthu ac mae’r fargen hon yn taflu goleuni cadarnhaol ar y grŵp.”

Mae penderfyniad Microsoft i gryfhau ei ôl troed metaverse gyda’r fargen “yn cwestiynu’r goblygiadau i unigolion annibynnol gan gynnwys Electronic Arts a Take-Two, neu hyd yn oed periglor fel Roblox,” meddai Crum. O ystyried symudiad beiddgar Microsoft, mae'r dadansoddwr yn cwestiynu a yw'r cwmnïau annibynnol hynny “dan anfantais dechnegol ac ariannol, os y metaverse mewn gwirionedd yw ffin nesaf adloniant rhyngweithiol.”

Er y gallai'r gosodiad hwnnw fod yn dda i'r cwmnïau sy'n gwneud gemau fideo, efallai na fydd yn fuddiol i'r rhai sy'n eu chwarae. Dywedodd Cyfarwyddwr Ymchwil IDC Gaming Lewis Ward mewn sylwadau e-bost, er bod “y byd hapchwarae ar dân am” fargen Microsoft-Activision, ei fod yn “llai argyhoeddedig ei fod yn gam gwych i Activision Blizzard neu i’r diwydiant gemau ehangach.”

“Dydw i ddim yn gweld pam na all Activision Blizzard ddod trwy'r darn garw hwn ar ôl ad-drefnu'r weithredwr a dychwelyd i fod yn arweinydd safonol blaenllaw ar gyfer datblygwyr a chyhoeddwyr indie, traws-lwyfan llwyddiannus,” meddai Ward.

Cododd hefyd y posibilrwydd y bydd Microsoft yn gwneud rhai o eiddo mwyaf Activision yn unigryw i'w lwyfannau, fel yr Xbox. Tra siaradodd swyddogion gweithredol mewn galwad cynadledda fore Mawrth am ehangu cyrhaeddiad gemau Activision - “Ein gweledigaeth yw afon o adloniant, lle mae'r cynnwys a masnach yn llifo'n rhydd, gan yrru adfywiad ar draws y diwydiant cyfan i wneud gemau'n fwy cynhwysol a hygyrch i i gyd,” meddai Prif Swyddog Gweithredol Microsoft, Satya Nadella - mae pryderon o hyd ynghylch effeithiau cyhoeddwr mor fawr gyda gemau sefydledig a phoblogaidd yn mynd at wneuthurwr consol.

Mae Activision Blizzard wedi “gwneud llawer o bethau’n iawn dros y ddau ddegawd diwethaf ac rwy’n meddwl y bydd chwaraewyr ar eu colled yn y pen draw, yn enwedig chwaraewyr PS5 [Sony], os caiff y fargen ei chymeradwyo a bod Activision Blizzard a Microsoft yn dechrau symud o gwmpas gyda ffenestri detholus a phrisiau drosodd. yr ychydig flynyddoedd nesaf,” meddai Ward.

Ffynhonnell: https://www.marketwatch.com/story/microsoft-could-have-just-kicked-off-a-big-tech-gold-rush-which-helps-videogame-stocks-but-maybe-not- gamers-11642537856?siteid=yhoof2&yptr=yahoo