Mae Nemesis yn ymwneud â dyfodol y metaverse

Yn ystod y dydd cyntaf o'r Zebu Byw digwyddiad yn cael ei gynnal yn Llundain, cynhaliwyd panel o’r enw “Y ffordd orau o lunio metaverse” (sef y ffordd orau o adeiladu metaverse) ar lwyfan Alffa ym mhresenoldeb cwmnïau fel Y Nemesis, Cudos, Augmento ac Ethereum Towers.

Yn nodedig, roedd y panel yn cynnwys Prif Swyddog Gweithredol a sylfaenydd The Nemesis, Alessandro de Grandi, Augmento sylfaenydd Wesley Pabis, Brandon Smith, cyd-sylfaenydd Ethereum Towers, a Pete Hill, VP o Cudos.

Y Nemesis

Mae'r Nemesis yn app ar gyfer ffôn symudol (iOS ac Android) a gellir ei ddefnyddio hefyd o'r we ar bwrdd gwaith, sy'n hawdd iawn i'w ddefnyddio.

Fel prosiect “blockchain-agnostig”, mae Alexander yn esbonio, mae'n cefnogi Solana, Ethereum, a polygon, ond mewn gwirionedd i ddefnyddio'r metaverse Nemesis nid oes angen i un ryngweithio â cryptocurrencies, blockchains, neu NFT's. Mewn gwirionedd, nid oes rhaid i'r rhai sydd am fynd i mewn i'r metaverse gael waled o gwbl, ond yn hytrach ei ddefnyddio fel llwyfan cydgasglu a hapchwarae.

Mae hyn, eglurodd de Grandi ar y llwyfan yn Zebu Live, yn ddewis a wnaed gan dîm Nemesis er mwyn dod â mwy a mwy o bobl i newid yn gyflym ac yn hawdd o Web2 i Web3 ac felly cael sylfaen defnyddwyr mwy a all ddefnyddio'r app .

Augmento

Wedi'i sefydlu yn 2020 yn Amsterdam, mae Augmento.com yn gwmni sy'n dylunio ac yn addurno'r metaverse trwy gydweithio â brandiau sydd am agor eu siopau mewn bydoedd rhithwir, er enghraifft. Eu gwaith yw dehongli gwrthrychau byd go iawn a'u cludo i'r metaverse, er enghraifft trwy realiti estynedig fel bod y profiad yn ymgolli a bod ymgysylltiad defnyddwyr yn cynyddu.

Tyrau Ethereum

Mae Brandon Smith yn esbonio bod Ethereum Towers yn fetaverse a grëwyd ar gyfer cynulleidfa o bobl nad ydynt yn chwaraewyr sydd am fwyta cynhyrchion mewn ffordd wahanol. Mae hyn yn trosi'n fath o lwyfan cymdeithasol sy'n cynnwys ar hyn o bryd 4,388 o fflatiau rhithwir wedi'i adeiladu ar ddau dwr lle gall defnyddwyr ryngweithio.

Cwdos

Mae hwn yn blockchain haen 1 sy'n darparu mynediad i gyfrifiaduron graddadwy ledled y byd i gael trafodion cyflym gyda ffioedd isel. 

Fel y mae Hill yn ei ddiffinio, mae'n “Airbnb o gyfrifiaduron torfol,” y mae ei angen ar drawstiau er mwyn cael llwyfannau gweithredol lle mae llawer o ddefnyddwyr yn rhyngweithio ac yn cyfnewid microtransactions. 

arbenigwyr metaverse
Y panel gydag arbenigwyr metaverse

Metaverse: beth yw'r diffiniad go iawn?

Felly ar ôl cyflwyniad byr o'r panelwyr a'u cwmnïau, mae calon y drafodaeth yn dechrau ceisio deall yn gyntaf beth yw metaverse a cheisio cytuno ar un diffiniad.

Mae'r broblem hefyd sylw at y ffaith beth amser yn ôl gan Phil Spencer, pennaeth y Xbox brand a Phrif Swyddog Gweithredol microsoft' adran hapchwarae, a Eric Schmidt, cyn Brif Swyddog Gweithredol google, yw y gallai gamers gael eu drysu gan y cysyniad o metaverse oherwydd nid oes diffiniad clir go iawn o'r hyn ydyw.

Felly efallai mai dyna pam y cymerodd y panelwyr eu tro i geisio ateb y cwestiwn hwn, a'r hyn a ddaeth i'r amlwg oedd y gellid diffinio'r metaverse fel byd rhithwir sy'n rhyngweithio â'r byd go iawn trwy dechnolegau fel AR, NFT, ac oculus fel bod gennych brofiad yn y byd go iawn hefyd. 

Mae cwmnïau fel Augmento.com, er enghraifft, yn canolbwyntio ar fyd realiti estynedig, sy'n cael ei weld fel y bont i gael mwy o bobl i mewn i'r metaverse.

Wrth fynd ymhellach, mae Brandon Smith yn esbonio bod y metaverse felly yn fath newydd o lwyfannau sy'n caniatáu i gynnwys gael ei ddefnyddio mewn ffordd wahanol a hefyd ffordd y gall defnyddwyr eu hunain greu cynnwys a phrofiadau.

Yn ôl Pete Hill, mae'n “ryngrwyd trochi”

Nid Gwe 3 yn unig yw'r metaverse

Fel yr eglura Alessandro de Grandi, dechreuodd yr hype mawr o amgylch y sector metaverse gyda chyhoeddiad Facebook o Meta, prosiect nad yw'n gysylltiedig â crypto neu blockchain, ac mewn gwirionedd y sefyllfa ddiweddaraf yw nad yw'r ecosystem yn uniongyrchol gysylltiedig â byd y byd. NFTs. Mae'r farchnad dorfol yn defnyddio rhwydweithiau cymdeithasol yn bennaf, felly ymdrech cwmnïau yw symud defnyddwyr o'r byd cymdeithasol i'r metaverse ac yna dod o hyd i ffyrdd o uno Web 2 â Gwe 3.

Er mwyn cyflawni hyn, eglura De Grandi, mae llawer o waith i'w wneud o hyd oherwydd ar hyn o bryd nid oes ecosystem barod ac mae llawer o ddefnyddwyr yn dal i fod yn ofnus neu'n anghyfarwydd â'r byd crypto:

“Cyn symud i chwarae i ennill, mae’n rhaid i ni ennill arian i chwarae i ddarparu addysg ac mae’n rhaid i ni ddysgu pobl gam wrth gam sut i ddefnyddio’r platfformau hyn.”

Y diffyg rhyngweithrededd rhwng metaverses

Yn ogystal â'r broblem o addysgu'r llu yn y defnydd o cryptocurrencies a hefyd dod o hyd i ffyrdd o wneud y llwyfannau yn fwy a mwy hawdd eu defnyddio, mae Hill yn esbonio bod angen hefyd am ryngweithredu rhwng metaverses a rhwng gwahanol blockchains, y mae'n ceisio yn ymwneud â Cudos.

Y mater arall hefyd yw'r ansawdd graffigol a'r disgwyliadau uchel sy'n dod o'r radd flaenaf mewn gemau fideo. Nid yw'r metaverse, ar y llaw arall, wedi cyrraedd lefelau graffigol uchel eto.

Mae Wesley yn dadlau: 

“Rhaid i ni geisio dod i realiti, nid i lefel graffigol Sandbox.”

Yn fyr, mae llawer o ffordd i fynd eto am y metaverse, ond yn sicr mae'n dechnoleg sydd yma i aros.


Ffynhonnell: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/23/nemesis-about-future-metaverse/