Dim Pwynt Gwahanu'r Rhithwir O'r Real, Tad Playstation Yn Beirniadu Metaverse Push

Nid yw'r metaverse yn creu argraff ar y crëwr PlayStation.

Mae Ken Kutaragi, tad Playstation Sony, wedi rhannu ei feddyliau ar y naratif metaverse sy'n ennill tyniant. Mae cyn weithredwr Sony yn credu bod y cysyniad metaverse o rannu'r bydoedd real a rhithwir yn ddibwrpas.

Dyfeisiwr Playstation Heb Ei Wneud â The Metaverse

Mewn cyfweliad â Bloomberg, dywedodd Ken Kutaragi, cyn weithredwr Sony o’r enw “Tad PlayStation” nad yw’n gweld llawer o werth yn y metaverse.

Mewn cyfweliad â Bloomberg, ni ddaliodd “Tad y Playstation” yn ôl pan ofynnwyd iddo am ei feddyliau ar y Metaverse, gan ailadrodd yr hyn y mae llawer o amheuwyr wedi bod yn ei ddweud ers iddo ddod yn ymadrodd du jour yn y diwydiant hapchwarae.

Nododd yn y cyfweliad:

“Mae bod yn y byd go iawn yn bwysig iawn, ond mae’r metaverse yn ymwneud â gwneud lled-real yn y byd rhithwir, ac ni allaf weld y pwynt o wneud hynny. Byddai'n well gennych chi fod yn avatar caboledig yn lle'ch hunan go iawn? Nid yw hynny yn ei hanfod yn ddim gwahanol i wefannau byrddau negeseuon dienw.”

Bydd y rhai sy'n betio ar y metaverse yn ei chael hi'n anodd gwerthu'r cysyniad i rai defnyddwyr. Er bod poblogrwydd rhith-realiti (VR) wedi cynyddu yn ystod y blynyddoedd diwethaf, gall y clustffonau fod yn anghyfforddus a gallant achosi cyfog i rai defnyddwyr.

“Byddai clustffonau yn eich ynysu o’r byd go iawn, ac ni allaf gytuno â hynny,” meddai, gan ychwanegu: “Yn syml, mae clustffonau yn blino.”

metaverse playstation

Mae Sony yn masnachu ar $112. Ffynhonnell: TradingView

Erthygl gysylltiedig | A yw Sony yn Paratoi ar gyfer Betio Gyda Bitcoin Ar PlayStation?

Mae Kutagari, ar y llaw arall, yn gweld dyfodol gwahanol. Yn ôl Bloomberg, mae Ascent, cwmni newydd Kutagari, yn credu y bydd roboteg soffistigedig yn gallu “cyfuno’r byd go iawn â seiberofod mewn ffordd ddi-dor heb declynnau tebyg i hologramau Star Wars.”

I'r anghyfarwydd, mae'r Metaverse fel y'i deellir bellach yn gofyn ichi wisgo clustffonau Rhithwirionedd (VR) o ryw fath a mynd i mewn i fyd rhithwir lle gall eich avatar wneud popeth a wnewch yn y byd go iawn, boed gartref neu yn y gwaith. .

Ers lansio'r PSVR yn 2017, mae Sony wedi cael trafferth gyda gwerthiannau clustffonau VR, gan werthu tua 5 miliwn o glustffonau, neu gyfradd atodiad o 4% i'r PlayStation 4, sy'n nodi bod chwaraewyr consol yn ddifater â'r syniad o VR.

Mae Meta, Facebook gynt, wedi bod yn un o gynigwyr mwyaf lleisiol technoleg metaverse. Gyda chaffaeliad y cyhoeddwr gêm Activision, cyhoeddodd Microsoft, cystadleuydd consol gêm fideo Sony a chynhyrchydd yr Xbox, yr wythnos hon y bydd yn canolbwyntio ar sefydlu llwyfannau metaverse.

Dim ond Buzzword yw Metaverse

Datgelodd Sony ddatblygiad headset VR ar gyfer y PS5 yn y Consumer Electronics Show ym mis Ionawr. Mae Microsoft, ar y llaw arall, wedi nodi “Nid yw VR ar gyfer consol yn ffocws i ni ar hyn o bryd,” gan ddiystyru’r posibilrwydd o glustffonau Xbox VR.

Erthygl gysylltiedig | Adfywiad Hapchwarae: Sut y Gallai Blockchain a Thechnoleg WebGL Ysgrifennu Dyfodol y Diwydiant Hapchwarae

Mewn cyfweliad, nododd sylfaenydd Evernote, Phil Libin, fod y cyffro o amgylch technoleg metaverse yn ei atgoffa o bropaganda comiwnyddol a welodd yn blentyn yn yr hen Undeb Sofietaidd.

Mae gan Elon Musk, Prif Swyddog Gweithredol Tesla a SpaceX, hefyd Mynegodd ei anfodlonrwydd â'r metaverse. Nododd mai gair buzz yn unig yw metaverse ar hyn o bryd. Mae'n frwdfrydig am y dyfodol a'r hyn y gall cwmnïau ei gyfrannu mewn ychydig flynyddoedd.

Mae John Carmack, datblygwr Doom a CTO y cwmni clustffonau rhith-realiti Oculus (a brynwyd gan Meta, Facebook ar y pryd, yn 2014), yn amheuwr o'r metaverse cyfoes.

“Mae gen i resymau eithaf da i gredu nad dechrau adeiladu’r metaverse yw’r ffordd orau mewn gwirionedd i ddirwyn y metaverse i ben,” meddai mewn cyweirnod ym mis Hydref, gan ychwanegu nad yw’n credu y bydd cript hollol agored. economi yn fersiwn Meta ohono.

Delwedd dan sylw o Pixabay, Siartiau o TradingView

Ffynhonnell: https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/