“Dim Diddordeb Mewn Metaverse Yn Y Senario Presennol, Dywedwch Prif Weithredwyr Silicon Valley

Mae'r metaverse wedi bod yn cael mwy o sylw mewn digwyddiadau diweddar. Mae sawl prosiect wedi dod i'r amlwg oherwydd y nifer cynyddol o gefnogwyr yn y gofod.

Fodd bynnag, mae rhai Prif Weithredwyr o gwmnïau technoleg wedi mynegi llai o frwdfrydedd dros y metaverse. Er enghraifft, datgelodd pennaeth hapchwarae Microsoft, Phil Spencer ac Evan Spiegel, Prif Swyddog Gweithredol Snap, nad oeddent yn gefnogwyr mawr o'r metaverse.

Yn ystod digwyddiad diweddar yn Wall Street Journal, fe ddatgelon nhw eu safiad digalon dros ffurf bresennol y metaverse.

“Dim Diddordeb Mewn Metaverse Yn Y Senario Presennol, Dywedwch Prif Weithredwyr Silicon Valley

Yn ôl Spencer's disgrifiad, mae'r metaverse ar hyn o bryd yn portreadu system o gemau fideo wedi'u hadeiladu'n wael. Mae hyn yn cael ei nodi gan y graffeg gwael a'r rhyngwyneb ansawdd isel yn ei ecosystem.

Tynnodd Spencer sylw at fantais y byd hapchwarae dros y metaverse, sy'n cynnwys creu bydoedd rhithwir deniadol lluosog. Hefyd, cymharodd y rhan fwyaf o'r prosiectau metaverse â chyfarfodydd ystafell rithwir.

Tynnodd esboniad pellach gan bennaeth hapchwarae Microsoft sylw at allu unigryw'r mwyafrif o grewyr gemau fideo. Yn ogystal, nododd fod eu prosiectau yn cynnig bydoedd cymhellol gydag atyniad uwch ar gyfer ymlacio ac adloniant. Dywedodd y pennaeth na fyddai byth yn rhan o brosiectau metaverse sy'n debyg i ystafell gyfarfod.

O'i ran ef, cymharodd Spiegel y profiadau â byw o fewn cyfrifiadur. Nododd fod iteriadau'r cysyniad metaverse ar y lefel gynradd ar hyn o bryd. Felly, iddo ef, ni fydd treulio ei amser ar brosiectau o'r fath yn creu unrhyw gyffro ar ôl diwrnod gwaith llawn straen.

Yn ogystal, dywedodd Spiegel fod Snap wedi canolbwyntio mwy ar ostwng y caledwedd yn ei wasanaeth. Yn lle hynny, mae'n bwriadu troi at y caledwedd rhith-realiti (VR) yn unol â'r duedd. Bydd hyn yn helpu'r prosiect i ddarparu profiad gwych yn y byd go iawn trwy realiti estynedig (AR).

Effaith VR Ac AR Ar Ddefnyddwyr

Mae'r byd rhithwir yn adeiladu amgylchedd a fydd yn darlunio'r byd go iawn ac yn rhoi profiadau gwefreiddiol i ddefnyddwyr. Mae realiti rhithwir (VR) yn cynnig amgylchedd trochi, tra bod realiti estynedig (AR) yn ychwanegu at leoliad byd go iawn. Rhaid i ddefnyddiwr gael dyfais clustffon i gael mynediad at VR. Fodd bynnag, nid yw hynny'n wir am AR.

Hefyd, mae defnyddwyr VR yn cymryd rhan mewn byd cyfan o ffrithiant. Ond mae defnyddwyr AR yn dal i gadw cysylltiad llawn â byd natur trwy eu hymgysylltiad.

Metaverse Fel Gair Gyda Term Eang

Nid yw rhai pobl eto wedi dod i delerau â goblygiadau llawn y metaverse. Yn ôl Prif Swyddog Gweithredol Disney, Bob Chapek, penderfynodd y cwmni beidio â'i ddefnyddio fel term. Dywedodd mai'r rheswm yw ei fod yn derm eang y maent yn ei weld fel dyfais adrodd straeon ar gyfer y genhedlaeth nesaf.

“Dim Diddordeb Mewn Metaverse Yn Y Senario Presennol, Dywedwch Prif Weithredwyr Silicon Valley
Marchnad arian cyfred digidol yn agos at $1 triliwn | Ffynhonnell: Cap Cyfanswm Marchnad Crypto ar TradingView.com

Ar ei ran ef, datgelodd uwch is-lywydd marchnata Apple, Greg Joswiak, na fyddai byth yn defnyddio'r metaverse. Yn lle hynny, dywedodd fod yn well gan y cwmni AR dros VR.

Delwedd Sylw O Pixabay, Siartiau O Tradingview

Ffynhonnell: https://bitcoinist.com/not-interested-in-metaverse-say-silicon-valley-ceos/