Op-ed: Er mwyn goresgyn chwaraewyr traddodiadol, mae'n rhaid i gemau P2E gynnig mwy nag arian parod

Symbiosis

Mae gemau Chwarae-i-Ennill (P2E) yn duedd fawr, gydag Axie Infinity, un o'r rhai mwyaf yn y gofod, yn taro 2 filiwn o chwaraewyr gweithredol dyddiol yn ddiweddar. Efallai y bydd rhai yn gweld gêm ddifyr sy'n cynhyrchu elw fel breuddwyd yn cael ei gwireddu, ond mae chwaraewyr traddodiadol yn llai na hapus gyda'r datganiadau blockchain o'u hadloniant annwyl. Y gwahaniaeth yn y mecanweithiau cymhelliant a ddefnyddir gan eu hoff gemau yw diolch, yn rhannol o leiaf, am y rhaniad hwn.

Mae myfyriwr prifysgol sy'n chwarae ei PS5 gartref yn ceisio rhywbeth hollol wahanol i Ffilipinaidd sy'n chwarae rhan Axie i roi bwyd ar y bwrdd. Tra bod y gofod P2E yn ehangu, mae llawer o'i arferion dylunio presennol yn gweithio fel rhwystr sy'n ei atal rhag torri i mewn i'r farchnad hapchwarae prif ffrwd.

Gweithio'n galed neu chwarae'n galed?

Ffrwydrodd gemau P2E yn ystod y pandemig COVID-19, yn benodol mewn gwledydd incwm isel a ddioddefodd o gloeon parhaus, fel yn Ynysoedd y Philipinau. Gostyngodd CMC Ynysoedd y Philipinau 9.6 y cant, y gostyngiad mwyaf mewn dros 70 mlynedd, gan achosi i lawer golli eu swyddi a chwilio am ffyrdd amgen o fwydo eu teuluoedd.

Yn ôl y tîm y tu ôl i Axie, dim ond ym mis Mawrth 2020, fe wnaeth mwy na 29,000 o unigolion lawrlwytho Axie Infinity yn Ynysoedd y Philipinau, ac yn rhyngwladol, cafodd y gêm 70,000 o ddefnyddwyr y mis hwnnw. Mae'r dosbarthiad hwn yn awgrymu, ymhlith pethau eraill, obeithion defnyddwyr y gallai eu helw hapchwarae gynnig ffynhonnell incwm sefydlog, yn enwedig wrth i eraill redeg yn sych. Roedd cymuned Axie hyd yn oed yn cynnig ysgoloriaethau i bobl mewn gwledydd incwm isel: Mae chwaraewyr sydd â llawer o Axie NFTs yn eu rhentu i ddechreuwyr, gan arbed y gost ymlaen llaw o fynd i mewn i'r gêm, ond gan hawlio rhan o'u henillion.

Er bod cyfran sylweddol o chwaraewyr P2E yn defnyddio hapchwarae ar gyfer ffrwd incwm ychwanegol, mae chwaraewyr traddodiadol yn chwilio am rywbeth hollol wahanol. Mae tua 66 y cant o chwaraewyr yn chwarae i ymlacio a datgywasgu, ac mae 51 y cant eisiau dihangfa trwy adloniant, yn ôl Statista.

I'w roi'n fwy di-flewyn ar dafod, mae chwaraewyr gêm fideo traddodiadol yn syml yn mwynhau eu hobi ar gyfer y profiad cynhenid, nad oes ganddo lawer i'w wneud ag elw, ffactor anghynhenid ​​mewn perthynas â'r gêm. Os rhywbeth, mae hyd yn oed rhywfaint o dystiolaeth, er ei bod yn ymddangos yn amhendant, nad yw cymhelliant a mwynhad anghynhenid ​​yn aml yn mynd law yn llaw. Felly, nid yw'r cyfle i wneud arian (pwynt gwerthu mwyaf P2E) fel y cyfryw yn ddigon atyniadol i chwaraewyr nad ydyn nhw'n chwarae am wobr diriaethol yn y lle cyntaf.

Er bod gemau P2E mewn sawl ffordd yn ymwneud â thrafodion, mae'r gymuned hapchwarae draddodiadol eisoes wedi cael hanes creigiog gyda micro-drafodion ers iddynt gael eu lansio yn 2004. Nid oedd cefnogwyr gemau fideo yn swil i leisio eu dicter dros yr opsiwn i dalu am eitemau digidol i hyrwyddo gameplay neu ddelweddau, weithiau yn ychwanegol at y taliad ymlaen llaw. Mae blychau loot, sy'n cynnwys eitemau digidol prin na ellir eu prynu ag arian parod, wedi achosi dadlau aruthrol yn benodol, gydag anghymeradwyaeth gan chwaraewyr sy'n bwrw eira i mewn i achosion llys dosbarth lluosog gan ddadlau bod y pryniannau hyn yn “weithrediadau gamblo anghyfreithlon” sy'n cael eu rhedeg gan gwmnïau hapchwarae.

Mae anghymeradwyaeth Gamers o'r offer monetization hyn wedi dod â sawl teitl i gwymp llawn. Gemau Xaviant's y difa cau ei weinyddion i lawr ar ôl i'r datblygwyr gyflwyno micro-drafodion yn aflwyddiannus a methu â chodi digon o arian. Roedd chwaraewyr siomedig yn gweld hyn fel “crafangu arian parod anorffenedig,” gyda rhai yn ei enwi fel “y nodwedd ‘talu i chwarae’ waethaf erioed.”

Ers hynny, mae gemau eraill wedi llwyddo i integreiddio micro-drafodion yn eu gameplay, rhai ar ffurf paywalls sy'n monetize gwahanol gamau o'r gameplay. Achosodd hyn hefyd ddadlau ymhlith cefnogwyr hapchwarae sy'n teimlo bod y rhain yn torri ar draws y profiad. Mae rhai chwaraewyr wedi derbyn mathau eraill o bryniannau yn y gêm, fel arian cyfred yn y gêm League of Legends, Riot Points, i ddatgloi mwy o gosmetau digidol ar gyfer eu cymeriadau. Mae pob gêm yn wahanol, ac felly hefyd pob chwaraewr, ond ar y cyfan, mae micro-drafodion wedi ennill swm sylweddol o refeniw i ddatblygwyr gemau ar ôl peth treial a chamgymeriad mawr ei angen, gyda gemau sefydledig ac uchel eu parch yn tynnu'r pwysau i mewn. enillion cyffredinol.

Mae chwaraewyr traddodiadol yn amlwg yn amheus o ymdrechion datblygwyr i fanteisio ar eu hobi, yn enwedig yn achos gemau P2E. Er mwyn cwrdd â safonau gamers confensiynol, rhaid i wneuthurwyr gemau ddarparu ar gyfer y ffactorau ysgogol penodol a all ddenu selogion nad ydynt yn crypto i'r gofod P2E. Neu, yn nhermau lleygwr, gwnewch eu gemau yn fwy o hwyl.

Nid dim ond ffordd o gyflawni diwedd yw sicrhau gemau P2E

Mae P2E yn boblogaidd yn bennaf oherwydd ei allu i gynhyrchu refeniw, yn wahanol i gemau fideo di-blockchain sy'n gorfod gweithio ar lawer o ffactorau eraill. Mae defnyddwyr sy'n chwarae Axie Infinity yn cael eu cymell yn gyffredin gan ystyriaethau ariannol ac yn cael eu cymell yn llai gan fwynhad fel y cyfryw. Ar y llaw arall, nid yw gamers prif ffrwd yn anelu at elw, ond yn hytrach i gael boddhad emosiynol o chwarae'r gêm. Felly, profiad y defnyddiwr yw'r ffordd fwyaf hanfodol i ddod â chwaraewyr confensiynol i'r gofod P2E.

Yn wahanol i gemau sy'n seiliedig ar blockchain, mae gan chwaraewyr lu o gemau traddodiadol i ddewis ohonynt, ac mae marchnad gystadleuol ar gyfer dyluniadau dymunol yn esthetig gyda straeon cyfoethog. Mae gemau blwch tywod, fel Grand Theft Auto, yn caniatáu i ddefnyddwyr ddianc rhag realiti a dod yn berson hollol wahanol mewn byd newydd, heb fawr o gyfyngiadau. Yn lle bod yn fyfyriwr, yn ariannwr, neu hyd yn oed yn dwrnai dylanwadol mewn bywyd go iawn, mae gemau fideo yn rhoi cyfle i bobl roi eu bywydau cyffredin ar saib a dod yn arwr neu'n ddihiryn mewn stori ddifyr. Gall chwaraewyr hefyd gymdeithasu trwy aml-chwaraewr, safleoedd cystadleuol, a nodweddion eraill.

Mae chwaraewyr ymroddedig eisoes yn treulio oriau mewn pyliau yn chwarae gemau fideo yn rheolaidd, ac mae amser chwarae cyfartalog yn tyfu. Mae gan ddatblygwyr P2E gyfle i arwain yn y sector defnyddwyr petrusgar hwn, ond mae angen iddynt ddarparu ar gyfer y segment sy'n cael ei yrru gan gysylltiad ac emosiwn, gan ehangu ffocws y tu hwnt i'r chwaraewyr P2E presennol sydd eisoes wedi'u gwerthu ar y cysyniad. Mae chwaraewyr traddodiadol yn gwerthfawrogi dihangfa o'u bywydau a chysylltiad â chwaraewyr eraill, heb deimlo eu bod yn cael arian yn y broses. Bydd datblygu graffeg drawiadol, rhyngwyneb gêm hawdd ei ddefnyddio, naratif cymhellol, ac adeiladu byd datblygedig yn denu chwaraewyr traddodiadol i fyd P2E. Yna bydd nodweddion UX sy'n ysgogi adweithiau emosiynol, fel sgoriau chwaraewr cystadleuol neu eiliadau chwarae cofiadwy, yn eu cadw.

Mewn gemau di-blockchain, dim ond un darn o bos mwy yw'r economi, wedi'i adeiladu o stori, adeiladu byd, mecaneg ymladd, a myrdd o fecanweithiau eraill sy'n asio i mewn i brofiad deniadol. Er mwyn i gemau P2E ehangu eu sylfaen defnyddwyr, rhaid i ddatblygwyr ystyried y cymhellion amrywiol ar gyfer chwarae. Bydd ymgorffori UI deniadol ac UX sy'n ennyn emosiwn yn ecosystemau P2E yn rhoi'r gorau o ddau fyd i ddefnyddwyr, gan bontio'r bwlch rhwng dau grŵp diwyro o chwaraewyr.

Mynnwch eich crynodeb dyddiol o Bitcoin, Defi, NFT ac Web3 newyddion o CryptoSlate

Mae'n rhad ac am ddim a gallwch ddad-danysgrifio unrhyw bryd.

Post gwadd gan Jaden Lee o Monoverse

Jaden Lee yw Prif Swyddog Gweithredol Monoverse, datblygwr gemau sy'n seiliedig ar blockchain a sefydlwyd yn 2019 ac sydd wedi creu Frutti Dino, gêm chwarae-i-ennill NFT. Mae gan Jaden brofiad helaeth mewn rhaglennu pentwr llawn, dylunio gwe a symudol, datblygu mainnet blockchain, cyfnewid arian cyfred digidol, a chontractau smart. Dechreuodd yn y diwydiant hapchwarae yn 2007 fel prif ddatblygwr a Phrif Swyddog Gweithredol Superbee cyn arwain prosiect Frutti Dino.

Dysgwch fwy →

Cael a Edge ar y Farchnad Crypto?

Dewch yn aelod o CryptoSlate Edge a chyrchwch ein cymuned Discord unigryw, cynnwys a dadansoddiad mwy unigryw.

Dadansoddiad ar y gadwyn

Cipluniau prisiau

Mwy o gyd-destun

Ymunwch nawr am $ 19 / mis Archwiliwch yr holl fudd-daliadau

Ffynhonnell: https://cryptoslate.com/op-ed-to-conquer-traditional-gamers-p2e-games-must-offer-more-than-a-cash-grab/