Bydd OpenAI yn arwain at well celf a naratif mewn gemau Web3 - Gweithrediaeth Ddigyfnewid

Mae creu contractau smart a rhyngwynebau Web3 wedi arwain at genre chwarae-i-ennill neu docyn anffyddadwy (NFT) cwbl newydd o gemau fideo. Ond yn ystod marchnad teirw crypto 2021 a damwain ddilynol 2022, aeth llawer o'r gemau yn y gilfach hon trwy gynnydd a dirywiad anhygoel o ran nifer y chwaraewyr a nifer y trafodion.

Er gwaethaf yr ansefydlogrwydd hwn, mae un swyddog gweithredol hapchwarae Web3 a siaradodd â Cointelegraph yn dweud y bydd arloesiadau newydd mewn deallusrwydd artiffisial (AI) yn gwneud y genre yn well nag y bu erioed.

Alex Connelly yw prif swyddog technoleg Immutable, datblygwr gêm cardiau masnachu casgladwy digidol Gods Unchained a llwyfan Immutable X NFT. Dywedodd wrth Cointelegraph y bydd OpenAI, labordy ymchwil Americanaidd sy'n canolbwyntio ar AI sy'n ymroddedig i ddatblygu cymwysiadau AI cyfeillgar a all gynorthwyo gydag amrywiaeth o dasgau, meddalwedd yn caniatáu posibiliadau newydd ar gyfer gemau Web3, gan adael i ddatblygwyr greu gwell celf, cyfarfyddiadau mwy heriol a naratif uwchraddol, gan arwain at brofiad mwy trochi a chyfoethog i chwaraewyr.

Diweddar: Nod cwmnïau crypto yw meithrin ymddiriedaeth o fewn cynhyrchion a gwasanaethau yn y dyfodol

Dywedodd Connelly mai celf yw'r maes y mae ei dîm yn edrych arno fwyaf ar gyfer ceisiadau OpenAI. Yn y gorffennol, yn aml roedd yn rhaid i artistiaid gêm fideo greu fersiynau lluosog o'r un delweddau. Er enghraifft, yn aml roedd angen maint lluosog o'r un delweddau neu fersiynau ychydig yn wahanol a oedd yn pwysleisio gwahanol rannau o ddarn o gelf. Roedd hyn weithiau'n arwain at ddiffyg effeithlonrwydd. Ond gyda meddalwedd OpenAI, mae artistiaid bellach yn gallu arbrofi gyda gadael i AI greu fersiynau gwahanol o ddarn o gelf, gan ryddhau’r artistiaid i dreulio mwy o amser yn creu gwaith gwreiddiol.

Chwaraewyr heriol … ond dim gormod

Y tu hwnt i'r budd uniongyrchol o greu gwell celf, dywedodd Connolly fod yna feysydd eraill lle gallai OpenAI wella hapchwarae ymhellach i'r dyfodol. Un pwnc y mae'r tîm wedi bod yn ei drafod yw creu AI a all addasu'n ddeinamig i lefelau sgiliau chwaraewyr, gan greu cyfarfyddiadau sy'n ddigon anodd i fod yn hwyl, heb ddod yn llethol. Dywedodd Connelly:

“Rwy’n meddwl ein bod yn gyffrous iawn am y potensial i’r dechnoleg hon greu gwrth-chwarae mwy ystyrlon i wrthwynebwyr, felly un peth heriol mewn pethau fel masnachu gemau cardiau neu bethau fel RPGs yw adeiladu AI sydd â’r lefel gywir o anhawster ar gyfer a yn cael ei deilwra rhywfaint i anghenion y chwaraewyr. Rwy’n meddwl ein bod ni’n meddwl y gallwn ni greu cromliniau dysgu parhaus dwfn a throchi ar gyfer chwaraewyr sy’n cyfateb i’r sefyllfa maen nhw ynddi yn y gemau.” 

“Rwy’n meddwl bod hynny’n beth pwysig iawn ar gyfer gwneud yn siŵr nad oes gennych chi rywbeth sydd mor hawdd fel nad oes neb yn chwarae yn ei erbyn neu mor galed fel nad yw’n hwyl chwarae yn ei erbyn, dod o hyd i’r gromlin braf honno a gwneud y chwaraewr hwnnw wedi’i addasu. Mae hynny'n ddefnydd gwych o'r dechnoleg hon,” ychwanegodd.

Gêm NFT cerdyn masnachu casgladwy Immutable, Gods Unchained

Wrth gwrs, mae datblygwyr gemau fideo bob amser wedi ceisio gwneud rhaglenni AI ar gyfer gwrthwynebwyr cyfrifiadurol a fyddai'n darparu'r anhawster cywir i chwaraewyr. Ond dywed y gweithredydd Immutable fod OpenAI yn darparu dull gwell o'i gymharu â'r strategaethau a ddefnyddiwyd gan ddatblygwyr yn y gorffennol:

“Rwy’n meddwl bod llawer o’r hyn sydd wedi’i adeiladu o’r blaen mewn gemau wedi bod yr hyn rwy’n ei alw’n AI ‘ysgrifenedig â llaw’ lle mae’r gwrthwynebydd yn y gêm yn seilio eu penderfyniadau ar griw o reolau wedi’u rhaglennu y mae rhaglennydd wedi’u cyflwyno yno.”

Parhaodd Connelly, “Mae'n rhaid i chi ddweud wrtho beth i'w wneud, yn hytrach na dweud 'Hei, rydyn ni'n AI sy'n chwarae'r gêm. Nod yr AI yw, ai ennill drwy'r amser? Ai ennill tua 50% o'r amser? Ai ennill tua 50% o'r amser yn erbyn y chwaraewr hwn?' […] Mae yna lawer o fuzziness a blwch du yng nghanol y model hwnnw, […] gyda’r dechnoleg newydd hon yn rhoi pobl mewn sefyllfa i greu mwy o brofiadau wedi’u teilwra ar gyfer gemau.”

Dywedodd Connelly y bydd y dechnoleg newydd hon nid yn unig yn gwneud creu AIs ar gyfer gwrthwynebwyr a reolir gan gyfrifiadur yn haws; bydd hefyd yn arwain at “gynnwys mwy personol, wedi’i deilwra, profiad un chwaraewr llawn.”

Adrodd straeon ChatGPT a GPT3

Un o'r darnau mwyaf newydd o feddalwedd OpenAI yw Trawsnewidydd Cyn-hyfforddedig Chat Generative, a elwir hefyd yn ChatGPT, sydd eisoes wedi cael ei ddefnyddio i greu masnachu bots, blogiau a hyd yn oed caneuon crypto. 

Mewn ymateb i gwestiwn ynghylch a yw Immutable yn bwriadu defnyddio ChatGPT yn ei gemau, dywedodd Connelly mai dim ond yn y camau cynnar iawn o'i ystyried y mae'r tîm, o ystyried ei fod mor newydd. Fodd bynnag, dywedodd fod y tîm wedi bod yn defnyddio ymgnawdoliad blaenorol, GPT-3, i arbrofi gyda ffyrdd o greu adroddwr AI a fydd yn adrodd straeon yn seiliedig ar y dramâu sy'n digwydd o fewn gêm gardiau, fel yr eglurodd:

“Rydyn ni’n meddwl bod yna gyfleoedd adrodd straeon cŵl iawn gyda’r dechnoleg hon. Rydyn ni wedi archwilio syniadau fel, gadewch i ni ddweud, rydych chi mewn gêm gardiau ac rydych chi'n chwarae cardiau yn cael GPT-3 i bwytho hynny at ei gilydd i mewn i stori. […] Ni allai unrhyw ddyn byth fynd ymlaen i ysgrifennu stori sy'n clymu'r mewnbwn ar gyfer gêm gyfan at ei gilydd. Byddai'n amhosib pan rydyn ni'n siarad am filiynau o gemau yma, iawn?”

Er gwaethaf yr optimistiaeth hon, rhybuddiodd fod y tîm wedi rhedeg i mewn i rai problemau wrth geisio gweithredu'r syniad adroddwr stori hwn. Mae profion cychwynnol wedi arwain at adrodd “spam” sy'n tynnu sylw oddi wrth y gêm yn hytrach nag ychwanegu ati, felly mae'r tîm yn dal i geisio darganfod sut i roi'r swm cywir o adrodd mewn gêm gardiau.

Urdd y Gwarcheidwaid, crawliwr daeargell Web3 Immutable sydd ar ddod. Ffynhonnell: sianel YouTube Urdd y Gwarcheidwaid

“Fe wnaethon ni'r peth yma oedd yn swnio'n cŵl. Ond, pan rydyn ni'n chwarae mewn gwirionedd, mae'n eu drysu [chwaraewyr] neu nid yw'n atseinio'n uniongyrchol â nhw. Rydyn ni'n dal i ddod o hyd i'r cydbwysedd cywir rhwng, sut ydyn ni'n gwneud yn siŵr, os ydyn ni'n gwneud hyn, nad yw'n creu llawer o gynnwys sbam yn unig? Rwy'n meddwl mai dyna un peth lle mae NFTs a hapchwarae, mae rhai defnyddiau posibl ar gyfer lleihau faint o sbam sy'n cael ei gynhyrchu neu gyflwyno rhai costau yno fel bod pobl yn dal i allu cael profiadau cyfoethocach […], ”meddai.

Datblygwyr gêm Web3 yn cofleidio OpenAI

Dywedodd Connelly nad Immutable yn unig sy'n edrych i ddefnyddio'r dechnoleg hon i wella gemau. Mae hefyd yn gweld datblygwyr partner sy'n rhyddhau eitemau ar Immutable X yn cymryd diddordeb cynyddol mewn arbrofi gydag OpenAI.

Diweddar: Beth yw DeFi sefydliadol, a sut gall banciau elwa?

Yn ei farn ef, mae stiwdios Web3 yn tueddu i fod y rhai mwyaf brwdfrydig am ddefnyddio'r technolegau newydd hyn o'u cymharu â stiwdios eraill. Er bod pob stiwdio gêm eisiau defnyddio OpenAI i wella eu gemau, mae'n dweud bod stiwdios mawr yn wynebu "penbleth arloeswr" sy'n ei gwneud hi'n fwy costus iddyn nhw fentro gweithredu nodweddion OpenAI. Am y rheswm hwnnw, mae'n disgwyl y bydd gemau Web3 a NFT yn arwain y ffordd gyda'r technolegau hyn yn y dyfodol.