Chwarae-i-Ennill Mae angen Ailfeddwl ar Hapchwarae i Apelio at Gynulleidfaoedd Ehangach

Chwarae-i-Ennill: Nid yw cymhelliant chwaraewyr i chwarae gemau yn ariannol - mae'n hwyl. Mae angen i gymhellion ariannol a gameplay deniadol ddod o hyd i gydbwysedd, meddai Michael Rubinelli, Prif Swyddog Hapchwarae yn Stiwdios WAX.

Mae hapchwarae chwarae-i-ennill - fel mae'r enw'n ei awgrymu - yn fodel adloniant newydd sy'n caniatáu i ddefnyddwyr ennill incwm diriaethol o chwarae gemau. Mae hyn yn bosibl diolch i fanteision blockchain, cryptocurrency, a NFTs.

Mae chwaraewyr yn cael mwynhau profiad rhyngweithiol sydd hefyd yn cynhyrchu rhywfaint o asedau brodorol. Fodd bynnag, gan fod yr asedau hyn yn aml wedi'u datganoli, nid oes dim yn eu hatal rhag gwerthu'r nwyddau hyn oddi ar y llwyfan am enillion arian parod.

Er bod hyn yn sail i'r maes chwarae-i-ennill, mae rhai materion yn dal heb eu datrys. Ar gyfer un, mae llawer o'r llwyfannau hyn yn cynnig mathau o gêm sy'n rhy syml a deilliadol.

Mae yna hefyd fater economeg mewn llawer o'r cynhyrchion hyn. Yn rhy aml o lawer, mae'r model enillion cynhenid ​​​​yn cymell defnyddwyr i symud arian oddi ar y platfform. Mae gan hyn straen hirdymor ar y system ac mae'n debygol o fod yn anghynaliadwy. Mae angen cymhellion i barhau i ail-fuddsoddi enillion mewn ecosystem i'w helpu i wirioneddol ffynnu.

Yn ffodus, nid oes rhaid i gemau chwarae-i-ennill fod fel hyn. Mae teitlau newydd yn dod i'r amlwg sy'n rhoi bywyd newydd i'r gêm ac yn cynnig seilwaith ariannol mwy cytbwys. 

Chwarae-i-ennill: Problemau gyda gemau blockchain cyfredol

P'un a ydych chi'n hoff o gemau cardiau, sims ffermio, neu frwydro ar ffurf Pokemon, mae yna lu o gyfleoedd ar gael yn rhwydd i gamers. O leiaf, dyna’r syniad, ac mae llawer o ymdrechion da ar gael heddiw. Eto i gyd, y gwir yw bod gan y maes ffyrdd i fynd o hyd os yw'n mynd i ddarparu gemau ymarferol, diogel a difyr i ddefnyddwyr sy'n gallu denu cynulleidfa ehangach.

Y broblem gyntaf a wynebir yn aml wrth chwilio am hapchwarae datganoledig yw seilwaith. Adeiladir ar lawer o'r dirwedd GameFi gyfredol Ethereum, sydd â chyfyngiadau nodedig o ran trwygyrch a scalability. Pan fydd chwaraewr yn chwarae ei hoff deitl, nid yw am orfod oedi'r gêm i aros am drafodiad blockchain i gadarnhau a allai gymryd hyd at sawl munud - mae mynediad ar unwaith yn hollbwysig.

Chwarae-i-ennill: Nid yw cymhelliant chwaraewr i chwarae gemau yn ariannol - mae'n hwyl. Mae angen i gymhellion ariannol fodloni gameplay deniadol.
Golygfa o Brawlers Blockchain. Ydy'r boi yna'n iawn? Mae rhywun yn gwirio arno.

Chwarae-i-ennill: Diogelwch

Yna mae pryderon ynghylch diogelwch. Er bod y blockchain Ethereum ei hun yn ddiogel, mae llawer o lwyfannau'n defnyddio "pontydd" i gadwyni eraill sy'n ceisio uno cyflymder datrysiad haen 2 gyda therfynoldeb y blockchain gwaelodol. Gall hon fod yn strategaeth lwyddiannus, ond yn llawer rhy aml, y pontydd hyn eu hunain yw’r pwynt o wendid sy’n caniatáu ar gyfer campau. 

Er enghraifft, y diweddar a nodedig hacio o bont Ronin gwelwyd y gêm blockchain boblogaidd Axie Infinity yn colli dros $620 miliwn mewn asedau. Mae hyn yn amlygu diffyg allweddol yng ngallu atebion haen-2 i ddatrys yr holl broblemau sy'n wynebu cadwyni haen-1 ar hyn o bryd. 

Hyd yn oed pe bai cyflymder a diogelwch yn cael eu datrys, mae un mater arall yn parhau. Dyma ffynhonnell gwreiddioldeb a hwyl y gemau. Waeth pa mor gyflym yw platfform, ni fydd neb yn poeni os nad yw'n ddifyr. Mae llawer gormod o'r offrymau presennol naill ai'n gopïau eithaf bas neu'n rhai generig o fformiwlâu gêm sefydledig. Mae gamers presennol wedi gweld yr hyn y mae'r mathau hyn o gemau yn ei gynnig ac ni fyddant yn cael eu dylanwadu i'w chwarae am y cyfle i ennill arian os na chaiff gwreiddioldeb ei flaenoriaethu.

Mae hyn oherwydd nad yw eu cymhelliant i chwarae gemau yn ariannol - er mwyn cael hwyl. Y bobl sy'n chwarae gan amlaf Gemau P2E yn gwneud hynny, mewn llawer o achosion, oherwydd yn eu gwlad, gall dalu'n well na'r rhan fwyaf o swyddi lefel mynediad. Er mwyn cyrraedd mabwysiadu torfol yn wirioneddol, mae angen i gymhellion ariannol a gameplay deniadol ddod o hyd i gydbwysedd.

Chwarae-i-ennill: Nid yw cymhelliant chwaraewr i chwarae gemau yn ariannol - mae'n hwyl. Mae angen i gymhellion ariannol fodloni gameplay deniadol.
Brawlers Blockchain

 Beth sydd angen ei newid

Yn gyntaf ac yn bennaf, mae angen mewnlifiad o gynnwys creadigol solet, arloesol sy'n esblygu'n barhaus mewn gemau P2E sydd ar ddod. Mae angen i ddatblygwyr edrych ar yr hyn sydd wedi gweithio'n draddodiadol yn y gemau Web2 mwyaf poblogaidd ac yna mynd hyd yn oed ymhellach. Dim ond ar ôl i brofiad hapchwarae sylfaenol gadarn gael ei weithio allan y dylai ystyriaethau Blockchain ddod i rym. Bydd hyn yn sicrhau bod rheswm i unrhyw chwaraewr ddod i'r cynnig, ond bydd y rhai sy'n chwilio am gymhellion ariannol yn dal i fod yn fodlon hefyd.

Yr un mor bwysig i'r gwerth adloniant yw'r seilwaith sylfaenol. Mae angen i'r rhwydweithiau sy'n sail i'r cynigion hyn allu trin miloedd o drafodion yr eiliad. Unrhyw beth llai ac nid oes unrhyw ffordd y gallant ddarparu gwasanaethau i'r gynulleidfa ehangach y mae mabwysiadu torfol yn galw amdanynt. Nid oes angen bron dim terfyn uchaf ar faint o bobl sy'n gallu cyrchu a defnyddio'r system, ac mae angen i drafodion fod bron yn syth, neu fel arall ni fydd yn diwallu anghenion chwaraewyr modern.

Chwarae-i-ennill: Bridges

Mae angen i'r math hwn o drwygyrch fod ar gael trwy blockchain haen-1. Yn sicr, mae lle i atebion Haen-2, ond mae'r rhwydweithiau hyn yn aml yn llawer rhy gymhleth i'r defnyddiwr cyffredin. Mae'r pontydd sydd ynghlwm wrth y rhwydweithiau hyn hefyd yn ychwanegu fector ymosodiad posibl os na chaiff ei sicrhau'n iawn, fel y gwelwyd yn yr hac Ronin uchod. Trwy ddarparu datrysiad Haen-1 sy'n gyflym ac yn ddiogel, mae llai o ffyrdd o ddod o hyd i broblemau a manteisio arnynt. Dylai hyn wella diogelwch yn fawr, gan roi cysur i chwaraewyr bod eu harian yn ddiogel. 

Er enghraifft, ni allai'r darnia Ronin diweddar fod wedi digwydd ar ddatrysiad Haen 1 yn unig gyda datganoli priodol. Ar gyfer un, dim ond naw dilysydd a weithredodd Ronin, sy'n golygu mai dim ond pump ohonynt yr oedd angen i'r ymosodwr eu cyfaddawdu i gael rheolaeth blockchain. Ar y llaw arall, mae gan blockchain cwbl ddatganoledig ddilyswyr ledled y byd, sy'n golygu bod y posibilrwydd o gymryd drosodd y system yn llawer mwy annhebygol. At hynny, trwy sicrhau bod pob contract smart yn cael ei archwilio'n llawn gan drydydd partïon, gall rhwydweithiau sicrhau'r diogelwch a'r ymarferoldeb mwyaf posibl. Mae hyn yn dileu unrhyw fector realistig i hac o'r fath ddigwydd. 

Chwarae-i-ennill: Nid yw cymhelliant chwaraewr i chwarae gemau yn ariannol - mae'n hwyl. Mae angen i gymhellion ariannol fodloni gameplay deniadol.
Credyd

Rhai Camau Pwysig Ymlaen

Yn ffodus, bu ymdrechion i fynd i'r afael â'r materion hyn, gydag amrywiaeth o ganlyniadau. Blockchains megis Solana, WAX, a Cadwyn Smart Binance maent i gyd yn dilyn eu llwybrau eu hunain i ddringo a diogelwch. Bydd pob un o'r platfformau hyn yn sail i well gwasanaethau Web 3 ac felly'n well hapchwarae blockchain

Tra bod y sylfeini technegol yn dod yn fwy cadarn, mae materion ansawdd yn dal i dreiddio i'r amlwg. Serch hynny, mae pethau'n dechrau newid yn hyn o beth hefyd.

Er enghraifft, y lansiwyd yn ddiweddar Brawlers Blockchain yn dod â gemau digidol o blaid reslo lle gall chwaraewyr gystadlu mewn brwydrau ymgysylltu ac ennill gwobrau. Yn hytrach na bod yn fodd sylfaenol i gyfnewid enillion, mae'r gêm yn cynnig amrywiaeth o gymhellion i ail-fuddsoddi asedau ac ehangu rhestrau dyletswyddau chwaraewyr ac ategolion ymhellach. Mae'r gêm yn dal i esblygu ond mae'n addo cyflwyno profiadau mor amrywiol â gemau PvP - a ddyluniwyd gan greawdwr Magic: The Gathering Richard Garfield - twrnameintiau ac amrywiaeth o fathau o gemau.

Dyma’r math o strategaeth ac ymgysylltu sydd eu hangen ar y diwydiant P2E i ehangu a denu defnyddwyr newydd. 

Yn y pen draw, bydd mynd i'r afael â'r materion sy'n ymwneud â scalability, diogelwch a hwyl yn angenrheidiol ar gyfer unrhyw rwydwaith neu blatfform sydd am wneud yn dda yn y gofod GameFi. Er ei bod yn dda gweld camau newydd yn cael eu cymryd, erys yr angen i ddatblygu'n barhaus. Dylai prosiectau newydd edrych ar yr hyn sydd wedi gweithio yn y gorffennol, a sut y gallant ei wella os ydynt am i'w teitl nesaf weld y math o lwyddiant y mae llawer o'r offrymau etifeddiaeth wedi'i fwynhau.  

Am y Awdur

Michael Rubinelli yw'r Prif Swyddog Hapchwarae yn Stiwdios WAX. Mae Rubinelli yn arweinydd technoleg a hapchwarae gyda 15+ mlynedd o brofiad blaengar mewn arweinyddiaeth weithredol, datblygu cynnyrch, a thwf refeniw parhaus ac mae'n enwog am ei lwyddiant yn y prif gorfforaethau (gan gynnwys Disney, THQ, Electronic Arts). Mae Michael bellach wedi troi ei sylw at gemau Chwarae-i-Ennill ac yn treulio'r rhan fwyaf o'i amser yn ehangu Adran Hapchwarae Blockchain WAX.

Oes gennych chi rywbeth i'w ddweud am hapchwarae chwarae-i-ennill neu unrhyw beth arall? Ysgrifennwch atom ni neu ymunwch â'r drafodaeth ein Sianel telegram. Gallwch chi hefyd ein dal ni ymlaen Tik Tok, Facebook, neu Twitter.

Ymwadiad

Cyhoeddir yr holl wybodaeth a gynhwysir ar ein gwefan yn ddidwyll ac at ddibenion gwybodaeth gyffredinol yn unig. Mae unrhyw gamau y mae'r darllenydd yn eu cymryd ar y wybodaeth a geir ar ein gwefan yn hollol ar ei risg ei hun.

Ffynhonnell: https://beincrypto.com/play-to-earn-gaming-needs-a-re-think-to-appeal-to-wider-audiences/