Chwarae-i-Ennill vs Symud-i-Ennill: Cymhariaeth Gynhwysfawr?

Chwarae-i-Ennill vs Symud-i-Ennill: Ymhlith y pynciau llosg cyfredol yn y sector hapchwarae blockchain mae'r tueddiadau Chwarae-i-Ennill (P2E) a Symud-i-Ennill (M2E). Fodd bynnag, mae'r rhain yn gyfraniadau sylweddol o'r NFT Blockchain i ddynoliaeth. Rhagwelir y bydd y ddau faes newydd hyn yn newid sut rydym yn cyfathrebu trwy gemau fideo. Gall ehangu byd-eang y diwydiant hapchwarae fod o fudd mawr i ddefnyddwyr a chymunedau diolch i dechnoleg blockchain.

Beth yw Chwarae-i-Ennill?

Chwarae-i-Ennill (P2E) yn cyfuno technoleg blockchain a hapchwarae. Mae gemau P2E yn talu tocynnau yn y gêm i ddefnyddwyr am eu cynnydd. Gellir cyfnewid y tocynnau hyn am asedau arian cyfred digidol sydd â chymwysiadau y tu allan i'r diwydiant hapchwarae. Fel arfer, mae'r gwobrau'n gysylltiedig â pherfformiad y chwaraewr yn y gêm. Mae datblygwyr gemau P2E, sydd wedi dod yn fwy poblogaidd ers dechrau 2021, yn cynnwys Sandbox ac Axie Infinity. Mae Spliterlands, Chainmonsters, ac ati yn brosiectau P2E nodedig eraill.

Enghreifftiau o gemau Chwarae-i-Ennill

Mae adroddiadau Ethereum gêm fideo sy'n seiliedig ar blockchain Anfeidredd Axie ymhlith yr enghreifftiau mwyaf adnabyddus o gêm Chwarae-i-Ennill. Mae'n cyfuno elfennau gameplay o gemau fideo a blockchain.

Darlun arall o gêm P2E yw Aavegotchi. Fel protocol hapchwarae NFT ffynhonnell agored, sy'n eiddo i'r gymuned, mae'n disgrifio'i hun. Ar ffurf ysbrydion picsel, gall defnyddwyr gychwyn ar anturiaethau sy'n atgoffa rhywun o gemau Tamagotchi.

Y Blwch Tywod yn gêm wahanol yn y sector P2E. Mae'r platfform hwn yn rhoi profiad hapchwarae nodedig i'w ddefnyddwyr sy'n caniatáu iddynt gael rhagolwg o'r hyn y mae'r Metaverse yn fwyaf tebygol o fod yn debyg. Gall defnyddwyr ddylunio, adeiladu, a chwarae gyda'r dyfodol.

Darllenwch hefyd: SHIBA Inu Metaverse: Sut mae cael metaverse Shiba Inu?

Beth yw Symud-i-Ennill?

Symud-i-Ennill apps yn caniatáu defnyddwyr i ennill cryptocurrency gwobrau trwy gymryd rhan mewn gweithgareddau chwaraeon a ffitrwydd. Yn debyg i apiau gwe2 Chwarae-i-Ennill (P3E), mae'r cymwysiadau hyn yn defnyddio model sy'n gwobrwyo defnyddwyr am eu cyfranogiad a'u dawn. Fodd bynnag, mae M2E yn mynnu bod defnyddwyr yn aros yn actif ac yn cymryd rhan mewn gweithgaredd corfforol yn lle eistedd o flaen dyfeisiau hapchwarae. Cyllid datganoledig (DeFi) defnyddir nodweddion gan y mwyafrif o apiau M2E i wobrwyo defnyddwyr a rhoi rhan iddynt yn y canlyniad.

Enghreifftiau o gemau Symud-i-Ennill

Mae'n debyg mai'r prosiect symud-i-ennill STEPN, sydd wedi'i leoli yn Solana, yw'r enghraifft fwyaf adnabyddus o M2E. Mae rhaglen ffordd o fyw Web3 o'r enw STEPN yn cynnwys integredig GêmFi a nodweddion SocialFi. Trwy roi un droed o flaen y llall, crëwyd y prosiect i wneud defnyddwyr yn iachach ac yn gyfoethocach. Daeth y sylfaenwyr hyd yn oed yn gyntaf yn y Solana Ignition Hackathon yn 2021. Maent yn wirioneddol eisiau bod y prosiect M2E gorau yn y Gofod metaverse.

Mae Sweatcoin, yr ail brosiect, ychydig yn debyg i'r cyntaf. Rhedeg, cerdded, ac yn bwysicaf oll, perspire i ennill darnau arian ar gyfer y defnyddwyr. Dyfernir arian cyfred brodorol y platfform, SWEAT, i ddefnyddwyr ar ôl iddynt gwblhau 1000 o gamau.

MetaGym yw'r prosiect olaf sy'n dod o dan ymbarél M2E. Mae MetaGym yn caniatáu ichi wneud arian wrth ymarfer trwy ap a hyd yn oed raglen smartwatch. Mae'n syml i gofrestru. Er mwyn ennill MetaGym Coin (MGCN), tocyn y platfform ei hun, gall defnyddwyr ddefnyddio'r nodweddion GameFi, FitFi, a SleepFi wrth weithio allan.

Chwarae-i-Ennill vs Symud-i-Ennill: Gwahaniaethau

Gallai'r ddwy strategaeth enillion hyn ymddangos yr un peth i'r defnyddiwr o edrych arnynt o'u safbwynt hwy. Rhaid iddynt fwynhau gweithgareddau hwyliog a gwneud arian heb weithio'n galed. Mae'r ddwy system hyn, fodd bynnag, yn annhebyg iawn.

1. Cynaladwyedd

Er gwaethaf ehangu diweddar yr ecosystemau symud-i-ennill a chwarae-i-ennill. Fodd bynnag, mae rhai cwestiynau o hyd ynghylch hyfywedd a chryfder y rhaglen, sy'n gyffredin mewn unrhyw farchnad sy'n dod i'r amlwg. Yn y mwyafrif o gemau, rhaid i ddefnyddwyr dalu i chwarae neu symud yn gyntaf. Felly, bydd creu economi ymarferol yn y gêm sy'n galluogi pob chwaraewr i wneud elw, nid dim ond mabwysiadwyr cynnar, yn hynod heriol i'r prosiectau hyn. O'u cymharu â mathau eraill o gêm, mae gemau chwarae-i-ennill yn fwy soffistigedig.

2. Poblogrwydd

Ar hyn o bryd, mae gemau blockchain yn bodoli sy'n gwobrwyo chwaraewyr ac yn cael mwy o bleser i'w chwarae. Er mwyn sicrhau perchnogaeth o adnoddau yn-gêm, bydoedd rhithwir yn y metaverse fel Decentraland neu Mae'r Sandbox yn gweithio gyda chorfforaethau mawr ac yn cyflogi llawer NFT's. Mae gwneud arian yn y gemau hyn yn dod yn ystyriaeth fach. Fodd bynnag, mae gan gemau symud-i-ennill lawer mwy i'w gyflawni a llawer o gystadleuol ffyrnig web2 apps i'w goresgyn. Mae'r diwydiant ffitrwydd ar y blaen i'r rhan fwyaf o fusnesau symud-i-ennill yn ei allu i berswadio eu cymunedau arbenigol nad ydynt yn gynlluniau Ponzi.

3. System wobrwyo a galluoedd Ennill

O edrych arnynt o safbwynt y defnyddiwr, gall y ddwy strategaeth enillion hyn ymddangos yn union yr un fath. Rhaid iddynt gymryd rhan mewn gweithgareddau pleserus ac ennill arian heb ymdrechu eu hunain. Ond mae'r ddwy system hyn yn wahanol iawn i'w gilydd. Gall defnyddwyr gasglu o'r adrannau uchod bod dau wahaniaeth allweddol rhwng y system wobrwyo a'r model incwm. Gall chwaraewyr weld cyferbyniad clir rhwng y ddau fodel trwy nodi bod y model P2E yn gwobrwyo chwarae gem yn y metaverse, tra bod y model M2E yn talu defnyddwyr am symud o gwmpas yn y byd go iawn.

Mae P2E yn gwobrwyo defnyddwyr yn ôl eu gêm; y gorau maen nhw'n chwarae, y mwyaf maen nhw'n ei gael. Fodd bynnag, mae M2E yn gwobrwyo'r defnyddiwr am ei ymdrechion, a pho fwyaf y maent yn ei gynnig i aros yn weithgar, y mwyaf y byddant yn ei dderbyn. Efallai bod defnyddwyr hefyd wedi sylwi bod yr M2E yn llai o gêm ac yn fwy o weithgaredd hwyliog y mae'n rhaid i gyfranogwyr gymryd rhan ynddo i ennill.

Casgliad

Roedd gemau traddodiadol yn cyfyngu chwaraewyr i fodel pen caeedig. Cyn chwarae, rhaid i chwaraewyr dalu. Yna, bu'n rhaid iddynt falu am oriau wrth chwilio am wobrau yn y gêm a datgloi bounties er mwyn symud ymlaen trwy lefelau'r gêm. Yn y diwedd, ni chaniatawyd i gamers werthu na hyd yn oed gadw'r asedau yr oeddent wedi'u cronni. Maent yn ymddiried yn y cwmni hapchwarae, a oedd yn rhydd i roi'r gorau i'w gwobrwyo ar unrhyw adeg.

Felly, roedd ymddangosiad gêm o fath datganoledig a democrataidd yn anochel. Gallai defnyddwyr feddwl amdano fel y dilyniant naturiol o gemau traddodiadol sy'n rhoi mwy o reolaeth i chwaraewyr a chydnabod eu hymdrech. Mae'n defnyddio strategaethau fel (Chwarae-i-Ennill vs Symud-i-Ennill) "Chwarae-i-Ennill" a "Symud-i-Ennill."

Darllenwch hefyd: Beth Yw NFTs Dynamig (dNFTs) A Sut i Greu dNFTs?

Ffynhonnell: https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/