Roblox Touts Sylfaen Chwaraewyr Rwseg Enfawr, Yn Targedu Hysbysebion Metaverse

Mae gan Roblox Corporation dros 2 filiwn o chwaraewyr gweithredol yn Rwsia, hyd yn oed wrth iddo geisio ehangu ei offrymau metaverse.

Bydd rhai cynigion newydd yn cynnwys hysbysebion metaverse gan bartneriaid proffil uchel fel Gucci, Ralph Lauren, a Chipotle. Gall datblygwyr gynnwys hysbysebion trwy hysbysfyrddau rhyngweithiol, toeau tacsis, posteri, neu feysydd eraill a chymryd cyfran o'r refeniw hysbysebu. Bydd yna hefyd byrth 3-D yn y gêm a all fynd â gamers i brofiadau brand newydd, fel Gucci Town neu un o fwytai rhithwir Chipotle.

Mae Roblox wedi tyfu ei sylfaen defnyddwyr yn Rwsia trwy dynnu cwmnïau hapchwarae mawr yn ôl o'r rhanbarth mewn ymgais i gosbi'r Kremlin am oresgyn yr Wcrain. Mae ergydwyr trwm fel Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA, a Nintendo Co naill ai wedi atal neu dorri'n ôl ar werthiannau i Rwsia, gan baratoi'r ffordd i Roblox sefydlu ei bresenoldeb. Mae gan y gêm tua 11 miliwn o ddefnyddwyr gweithredol yn yr Unol Daleithiau

Yn ystod ei gynhadledd ddiweddar i ddatblygwyr, Roblox cyhoeddodd y byddai'n ofalus wrth benderfynu pa frandiau all feddiannu eiddo tiriog yn ei amgylchedd metaverse. Bydd hysbysebion trochi yn cael eu targedu at chwaraewyr 13 oed a hŷn a byddant yn cyd-fynd â chanllawiau oedran newydd y bydd y cwmni'n eu rhyddhau.

Gyda brandiau mawr eisoes yn meddiannu eiddo tiriog Roblox, ble mae hynny'n gadael Meta Platforms (aka Facebook) yn ei ymgais i ddod yn ganolbwynt masnachol y metaverse?

Mae Prif Swyddog Gweithredol Meta Mark Zuckerberg wedi gosod metaverse y cwmni fel amgylchedd amlochrog, gyda'r cyfle i gael cyfarfodydd rhithwir, cymdeithasu, siopa, dysgu a chwarae gemau. Ac mae'r cwmni hyd yn hyn wedi targedu addysg fel y cyfrwng ar gyfer ymgyfarwyddo datblygwyr bydoedd rhithwir â'r gwaith sydd ei angen i adeiladu'r metaverse. Mae hefyd wedi arloesi Horizon Worlds VR, profiad rhith-realiti sydd ar gael i ddefnyddwyr y clustffonau Oculus Quest VR y mae un arbenigwr yn dweud ei fod yn faes profi ar gyfer cyfleoedd masnachol, yn brawf litmws o'r hyn y mae pobl yn barod i dalu amdano yn y metaverse.

Hyd yn hyn, mae crewyr Roblox wedi defnyddio arian rhithwir o'r enw Robux i brynu gofod hysbysebu, yn bennaf i ddenu chwaraewyr i chwarae eu gêm. Mae chwaraewyr hefyd yn defnyddio Robux i wneud pryniannau yn y metaverse, gyda thafell o'r refeniw yn mynd i Roblox.

Nid yw Meta wedi datgelu a fydd yn defnyddio cryptocurrencies fel math o daliad yn y metaverse. Methodd yn warthus yn ei ymgais i greu ei arian rhithwir ei hun gydag ergyd sylweddol yn ôl gan reoleiddwyr. Ond yn gynharach eleni, mae'n cyhoeddodd rhyddhau arian cyfred rhithwir wedi'i dargedu at grŵp bach o ddatblygwyr i derbyn taliadau ar gyfer mynediad VIP ac eitemau fel gemwaith. Nid yw'n glir a fydd yr arian cyfred newydd hwn yn sail i economi fetaverse.

Pwy fydd yn llwyddo i roi gwerth ariannol ar y metaverse? Er ei bod yn ymddangos bod Roblox yn symud ymlaen yn nyfroedd hysbysebu metaverse nad yw wedi'i brofi eto, yn wreiddiol dechreuodd fel injan efelychu ffiseg, nid cwmni a oedd yn dibynnu ar hysbysebu am refeniw. Ond, er clod iddo, mae'n ystyried optimistiaeth a gwendid fel elfennau hanfodol o ymgysylltu â chwaraewyr, mewn cyferbyniad â'r sgandalau cysylltiadau cyhoeddus enfawr sydd wedi siglo Meta yn y blynyddoedd diwethaf.

Eto i gyd, o ystyried uchelgais ddi-rwystr Zuckerberg a hanes Meta chwarae pêl galed, nid yw'n anodd ei weld yn gwneud chwarae difrifol ar gyfer sleisen biliwn-doler o refeniw metaverse.

Ond mae ganddo rywfaint o ddal i fyny i'w wneud.

Ymwadiad

Cyhoeddir yr holl wybodaeth a gynhwysir ar ein gwefan yn ddidwyll ac at ddibenion gwybodaeth gyffredinol yn unig. Mae unrhyw gamau y mae'r darllenydd yn eu cymryd ar y wybodaeth a geir ar ein gwefan yn hollol ar ei risg ei hun.

Ffynhonnell: https://beincrypto.com/roblox-touts-huge-russian-player-base-targets-metaverse-ads/