Runiverse COO Gip Cutrino Yn Sgyrsiau Am y Metaverse

Mae'r Metaverse wedi bod yn bwnc llosg yn ddiweddar wrth i fwy a mwy o bobl ddod â diddordeb mewn archwilio potensial bydoedd rhithwir. I daflu goleuni ar y pwnc, cynhaliodd CoinEdition gyfweliad yn ddiweddar gyda Gip Cutrino, arbenigwr ym maes datblygu Metaverse.

Mae Gip Cutrino yn Brif Swyddog Gweithredu (COO) yn Runiverse, platfform hapchwarae metaverse o'r radd flaenaf sy'n cyfuno hapchwarae blockchain, cryptocurrency, a NFTs i gynnig profiad cyffrous a gwerth chweil i chwaraewyr. Gyda ffocws ar groestoriad cyllid a hapchwarae, mae Runiverse yn darparu llwyfan unigryw i chwaraewyr ennill gwobrau ac addasu eu profiad.

Mae Coin Edition yn cynnwys y cyfweliad hwn gyda Cutrino i ddarparu mewnwelediad gwerthfawr i fyd datblygiad metaverse sy'n datblygu'n gyflym.

  1. O ystyried y datblygiadau diweddar yn natblygiad y Metaverse, mae arbenigwyr yn y maes yn trafod sawl nodwedd gyffrous. Pa nodwedd benodol ydych chi'n credu sydd â'r potensial i drawsnewid y Metaverse a chreu cyfleoedd newydd i fusnesau ac unigolion?

Yn fy marn i, rhyngweithrededd gwahanol lwyfannau metaverse yw'r nodwedd sydd â'r potensial mwyaf i chwyldroi'r diwydiant. Bydd profiadau traws-fesur yn allweddol i greu agwedd fwy cyfannol at sut mae pobl yn rhyngweithio â metaverses. Dyma un o'r rhesymau pam mae ein map ffordd yn cynnwys adeiladu Runiverse i fod yn drawsfesurol. Y nod ddylai fod caniatáu i ddefnyddwyr symud yn ddi-dor rhwng gwahanol fydoedd rhithwir, darganfod cyfleoedd newydd, ac ymgysylltu â chymunedau amrywiol. Credwn y bydd y datblygiad hwn nid yn unig yn creu cyfleoedd newydd ond hefyd yn hyrwyddo'r ehangu a'r hyblygrwydd mwyaf posibl.

  1. A allech chi rannu eich barn ar sut y gallai llwyfannau metaverse newid y dirwedd hapchwarae gyfredol a pha gyfleoedd newydd y gallent eu creu ar gyfer datblygwyr gemau, cyhoeddwyr a chwaraewyr fel ei gilydd?

Mae'r posibiliadau'n ddiddiwedd! Yn gyntaf, mae metaverses yn caniatáu i ddatblygwyr gemau a chyhoeddwyr greu profiadau hapchwarae datganoledig sy'n rhoi gwir berchnogaeth i chwaraewyr o asedau yn y gêm a mynediad at gynnwys unigryw. Gallai hefyd ddarparu ffrydiau refeniw newydd a ffrwydrad o greadigrwydd ac arloesedd yn y dirwedd hapchwarae. Gall y chwaraewyr ennill gwobrau trwy eu sgiliau, ac mae'r cyhoeddwyr yn ennill o wahanol fathau o hysbysebu, asedau, ac yn y bôn, marchnad newydd i'w harchwilio. Yn fyr, gyda'r datblygiadau arloesol presennol, bydd biliynau o bobl yn dod yn rhan annatod o'r gemau y maent yn eu chwarae, o'i gymharu â sut mae'r diwydiant hapchwarae yn gweithredu heddiw.

  1. Beth yw rhai o'r heriau presennol y mae'r Metaverse yn eu hwynebu, a sut y gellir goresgyn y rhwystrau hyn er mwyn sicrhau mabwysiadu a llwyddiant eang?

Yr her yw mwy o hygyrchedd a chynhwysiant, oherwydd efallai na fydd gan rai defnyddwyr y caledwedd na'r cysylltedd angenrheidiol i gymryd rhan lawn yn y metaverse. Mae pryderon ynghylch preifatrwydd a diogelwch, y mae'n rhaid mynd i'r afael â nhw er mwyn sicrhau bod pobl yn cael eu mabwysiadu'n eang ac yn llwyddo. Bydd angen i'r gymuned metaverse gydweithio i greu safonau agored ar gyfer rhyngweithredu, datblygu llwyfannau mwy hygyrch a chynhwysol, a sefydlu protocolau preifatrwydd a diogelwch cryf i oresgyn yr heriau hyn.

  1. Mae rhai aelodau o'r gymuned wedi mynegi pryderon y gallai unigolion gael eu hamsugno'n llwyr yn y Metaverse i'r pwynt lle mae'n effeithio'n negyddol ar eu cyfrifoldebau a'u perthnasoedd yn y byd go iawn. Fel arbenigwr, beth yw eich safbwynt ar y mater hwn?

Mae hwn yn bryder dilys a godwyd. Fodd bynnag, mae'n bwysig cofio nad yw hwn yn fater newydd sy'n benodol i'r metaverse. Dros amser, bu pryderon ynghylch unigolion yn ymgolli cymaint mewn gwahanol fathau o adloniant fel ei fod yn effeithio’n negyddol ar eu cyfrifoldebau a’u perthnasoedd yn y byd go iawn. Yr allwedd i osgoi'r broblem hon gyda'r metaverse yw ei weld fel amgylchedd proffesiynol pleserus yn hytrach na dim ond math arall o adloniant. Mae gan y metaverse y potensial i chwyldroi'r ffordd yr ydym yn gweithio ac yn chwarae, gan arwain at fwy o incwm a chreadigrwydd i'r rhai sy'n ei gofleidio'n llawn.

  1. Mae rheoleiddwyr ledled y byd yn canolbwyntio ar ddrafftio rheoliadau ar gyfer y diwydiant asedau digidol. Pa fath o reoliadau fyddai eu hangen i sicrhau diogelwch a diogeledd defnyddwyr o fewn y Metaverse?

O ran rheoliadau yn y diwydiant asedau digidol a'r metaverse, mae yna nifer o faterion pwysig y mae angen rhoi sylw iddynt i sicrhau diogelwch a diogeledd defnyddwyr. Yn gyntaf ac yn bennaf, dylai rheoliadau fynd i'r afael â pherchnogaeth asedau rhithwir a masnachu, gan sicrhau bod gan ddefnyddwyr hawliau ac amddiffyniadau clir o ran prynu, gwerthu a masnachu asedau digidol o fewn y metaverse. Dylai rheoliadau hefyd ganolbwyntio ar hygyrchedd a chynwysoldeb, gan sicrhau bod gan bob defnyddiwr fynediad cyfartal i'r metaverse waeth beth fo'u lleoliad daearyddol neu statws economaidd. Mae hyn yn bwysig er mwyn sicrhau bod manteision y metaverse yn hygyrch i bawb, nid dim ond rhai dethol.

  1. Mae cymaint o brosiectau metaverse yn cael eu datblygu dros amser. Fel arbenigwr yn y maes hwn, sut y dylid dod i wybod am y prosiectau metaverse mwyaf addawol?

Yr allwedd i nodi'r prosiectau metaverse mwyaf addawol yw eu potensial o ran graddfa. Mae gan y prosiectau metaverse mwyaf addawol y potensial i raddfa gyflym ac yn ddi-dor, gan eu galluogi i ddarparu ar gyfer miliynau o ddefnyddwyr a chefnogi ystod eang o brofiadau rhithwir. Yn ogystal, mae'n bwysig edrych am brosiectau metaverse sydd wedi'u hadeiladu ar safonau agored a phrotocolau rhyngweithredol, gan fod y prosiectau hyn yn fwy tebygol o lwyddo yn y tymor hir.

  1. Pa gyngor fyddech chi'n ei roi i ddefnyddwyr sy'n edrych i gysylltu ag unigolion yn y Metaverse, a beth yw rhai o'r ffyrdd gorau o ddod o hyd i gymunedau o fewn y bydoedd rhithwir hyn ac ymuno â nhw?

Rwy'n awgrymu dod o hyd i lwyfan sy'n canolbwyntio ar adeiladu cymunedol a rhyngweithio cymdeithasol. Mae nodweddion sydd wedi'u cynllunio i helpu defnyddwyr i gysylltu ag unigolion o'r un anian a meithrin perthnasoedd ystyrlon o fewn bydoedd rhithwir yn bwysig. Er enghraifft, mae Runiverse yn cynnig cystadlaethau cymdeithasol, sy'n caniatáu i ddefnyddwyr ymuno â chymunedau a chystadlu yn erbyn ei gilydd i esgyn y safleoedd ac ennill gwobrau. Mae cymhellion o fewn y metaverse sy'n annog defnyddwyr i ryngweithio â'i gilydd ac adeiladu'r agwedd gymdeithasol yn ffactor allweddol.

  1. Er ei bod yn amlwg y gallai'r Metaverse chwarae rhan bwysig yn y diwydiant, mae unigolion yn dal i fod yn ddryslyd ynghylch ymuno â'r byd rhithwir hwn. A allech chi esbonio rhai o'r gofynion cyffredin ar gyfer ymuno â'r Metaverse, megis gofynion caledwedd a meddalwedd, cyflymder rhyngrwyd, a'r costau posibl sy'n gysylltiedig â chyrchu'r bydoedd rhithwir hyn?

Rwy'n meddwl ei bod yn bwysig mynd i'r afael â'r rhagdybiaeth bod ymuno â'r metaverse yn gofyn am lawer o wybodaeth dechnegol ac offer drud. Er y gallai hynny fod wedi bod yn wir yn y gorffennol, y gwir amdani yw bod ymuno â'r metaverse yn dod yn fwy hygyrch a fforddiadwy nag erioed o'r blaen. Gall y rhan fwyaf o ddyfeisiau cyfredol fel gliniaduron a ffonau clyfar gefnogi profiadau metaverse sylfaenol nawr. Bydd angen cysylltiad rhyngrwyd sefydlog ar ddefnyddwyr, ond nid oes rhaid iddo fod yn un cyflym iawn neu un pen uchel o reidrwydd. Wrth gwrs, ar gyfer profiadau mwy trochi, efallai y bydd angen caledwedd mwy pwerus a chyflymder rhyngrwyd uwch ar ddefnyddwyr, ond nid yw'r gofynion hyn o reidrwydd yn waharddol. Gyda chost, mae profiadau am ddim a rhai â thâl ar gael. Mae llawer o lwyfannau'n cynnig profiadau chwarae am ddim sy'n galluogi defnyddwyr i archwilio a chymryd rhan yn y metaverse heb unrhyw gost. Unwaith y bydd y farchnad dorfol yn deall pa mor hygyrch yw'r metaverse, byddwn yn gweld nifer cynyddol o unigolion yn ymuno â'r bydoedd rhithwir hyn.

  1. Beth sy'n gwneud Runiverse yn unigryw o lwyfannau hapchwarae metaverse eraill?

Yn Runiverse, rydym yn cynnig profiad hapchwarae deinamig ac arloesol sy'n wahanol i unrhyw beth arall yn y metaverse. Mae ein platfform yn ymwneud â chyfuno sgil rhywun mewn cyllid a crypto gyda hwyl a gwefr hapchwarae. Mae bod yn ymwybodol o berfformiad y farchnad yn bwysig, ac mae'r ras ei hun bob amser yn cael ei chyflwyno ar draciau deinamig. Rydym hefyd yn defnyddio NFTs i ddarparu lefel o addasu sy'n wirioneddol ddigyffelyb, ac rydym yn gweithio'n gyson i gysylltu â brandiau ac enwogion i ddatgloi hyd yn oed mwy o bosibiliadau creadigol.  

  1. Ffurfiwyd llawer o lwyfannau metaverse gyda rhai cenadaethau a nodau. Beth yw'r amcanion y mae Runiverse yn gobeithio eu cyflawni dros amser?

Mae dyfodol Runiverse yn cynnwys nifer o ddatblygiadau arloesol gyda'r nod o'i leoli fel arweinydd marchnad. Mae'r rhain yn cynnwys fersiwn symudol, y disgwylir iddo fod ar gael erbyn diwedd 2023, sydd â'r potensial i fod dros 400% yn fwy nodedig na'i amrywiad bwrdd gwaith. Mae yna hefyd genhedlaeth o NFTs cosmetig, sy'n caniatáu i chwaraewyr bersonoli eu profiad gêm gyda'r tywydd, dillad, anifeiliaid anwes, a mwy. Bydd aml-chwaraewr yn cael ei ehangu i gynnwys hyd at 10 chwaraewr. Bydd stociau a chrwyn nwyddau, fel Apple, Tesla, Amazon, aur, olew a nwy, ar gael gyda chroen NFT sy'n gosod Runiverse ar wahân i gemau eraill. Bydd y prosiect hefyd yn creu pont rhwng metaverses gwahanol, gan alluogi chwaraewyr i gystadlu ar draws gwahanol realiti a chyfuno potensial cyfathrebu'r gwahanol fydoedd hyn.

  1. Sut byddai Runiverse yn esblygu yn y dyfodol?

Rydyn ni bob amser yn edrych tuag at y dyfodol, ac mae gennym ni rai cynlluniau cyffrous ar y gweill ar gyfer ein platfform. Yn ystod y misoedd nesaf, byddwn yn ychwanegu ystod o nodweddion a diweddariadau newydd i'r gêm, gan gynnwys cyflawniadau, integreiddio Binance Smart Chain, a thwrnameintiau. A dim ond y dechrau yw hynny! Rydym hefyd yn falch iawn o gyhoeddi y byddwn yn lansio ein fersiwn symudol yn Ch4 o 2023. Gyda'r datblygiad newydd hwn, bydd chwaraewyr yn gallu mwynhau Runiverse wrth fynd, gan fynd â'u profiad hapchwarae gyda nhw ble bynnag y byddant yn mynd. Wrth i ni anelu at wneud y mwyaf o scalability, bydd llawer mwy o ddatblygiad i ddod.

  1. Ar gyfer unigolion sy'n newydd i'r diwydiant Metaverse, efallai y bydd llawer i'w ddysgu a'i lywio wrth iddynt fynd i mewn i'r bydoedd rhithwir hyn. Pa gyngor fyddech chi'n ei roi i ddefnyddwyr newydd sydd newydd ddechrau yn y Metaverse?

Rwy'n cynghori defnyddwyr newydd sy'n dod i mewn i'r diwydiant metaverse i'w gymryd un cam ar y tro ac archwilio gwahanol lwyfannau i ddod o hyd i'r un sy'n gweddu orau iddynt. Mae'n hanfodol eich bod yn cael gwybod am y datblygiadau a'r tueddiadau diweddaraf ond cymerwch eich amser gyda'r swm helaeth o wybodaeth sydd ar gael. Cofiwch, mae'r metaverse yn ofod sy'n esblygu'n gyson, felly byddwch yn chwilfrydig a byddwch yn barod i groesawu newid.


Barn Post: 9

Ffynhonnell: https://coinedition.com/runiverse-coo-gip-cutrino-talks-about-the-metaverse/