Shiba Inu Metaverse yn Rhyddhau Delweddau Swyddogol O Deml WAGMI Gan Ddefnyddio Peiriant Go Iawn 5.1

- Hysbyseb -Dilynwch Ni-Ar-Google-Newyddion

 

Mae tîm metaverse Shiba Inu yn rhyddhau'r delweddau swyddogol cyntaf o ganolbwynt Deml WAGMI.

Rhannwyd y delweddau yn ystod sgwrs Ryo Plaza Fireside yn oriau mân heddiw. Roedd cyfranogwyr y digwyddiad yn disgwyl i'r tîm rannu'r cysyniad cyntaf o Ryo Plaza. Fodd bynnag, roedd y tîm metaverse yn synnu pawb trwy ddatgelu edrychiad swyddogol cyntaf y Deml WAGMI. 

“…roedden ni eisiau teithio yn ôl i WAGMI Temple a rhoi golwg gyntaf i bawb ar yr Hyb o fewn y byd!” y tîm nodi.

Deml WAGMI

Mae'n werth nodi bod rhannodd y tîm y cysyniad cyntaf o ganolbwynt Deml WAGMI ym mis Medi. Nododd tîm metaverse Shiba Inu fod dyluniad pensaernïol y lleoliad digidol yn deillio o wahanol ddinasoedd, gan gynnwys Teml Nefoedd Beijing. Yn ddiddorol, o fewn tri mis, trawsnewidiodd y tîm y canolbwynt o fod yn gysyniad i fod yn realiti.

Ffynhonnell y llun: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953 ?
Ffynhonnell y llun: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953 ?
Ffynhonnell y llun: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953 ?

 

Wrth sôn am y datblygiad, dywedodd Brandie Konopasek, cyn-filwr adloniant, ychwanegu at dîm metaverse Shiba Inu ym mis Medi; @brandiekono Dywedodd: "Rhyddhad llun swyddogol o Wagmi! Mae wedi bod yn anhygoel dod â hyn o gysyniad i realiti. Mae'r rhain yn dyniadau uniongyrchol o'r amgylchedd o'r tu mewn i'r Metaverse Shib.”

Ers rhyddhau gwedd gyntaf WAGMI Temple, mae selogion SHIB wedi mynd i'r adran sylwadau i gymeradwyo'r tîm am y dyluniad hardd.

SHIB Metaverse yn Defnyddio Injan Afreal 5.1

Mewn neges drydar heddiw, datgelodd @ShibPP, un o brif ddylanwadwyr Shiba Inu, fod SHIB: The Metaverse wedi'i adeiladu ar Unreal Engine 5.1.

Yn nodedig, mae aelodau'r SHIBArmy wedi amau ​​​​y bydd y metaverse yn cael ei adeiladu gan ddefnyddio Unreal Engine. Rhoddodd y tîm y tu ôl i'r prosiect sawl awgrym y byddai'n defnyddio Unreal Engine yn SHIB: datblygiad The Metaverse, 

Ym mis Gorffennaf, prif ddatblygwr Shiba Inu Rhannodd Shytoshi Kusama awgrym am SHIB: The Metaverse on Discord, gan ddweud y bydd y prosiect yn edrych yn “afreal.” Fodd bynnag, er gwaethaf sawl ymholiad, ni rannodd ddigon o fanylion am ba mor “afreal” fyddai’r prosiect yn edrych. Yn dilyn partneriaeth Shiba Inu gyda stiwdio datblygu The Third Floor, mae'r cwmni datgelodd ei brofiad Unreal Engine mewn datganiad, gan ddweud: 

“Bydd prototeipio cyflym TTF, wedi’i bweru gan brosesu amser real ac iteriad creadigol yn Unreal Engine, yn mynd â syniadau ac edrychiadau o gysyniadau i brototeipiau 3D.” 

Lansiwyd y mis diwethaf, Unreal Engine 5.1 yw'r iteriad diweddaraf o Unreal Engine. Dywedodd datblygwyr Unreal Engine fod y fersiwn wedi'i dylunio gyda'r set nodwedd arloesol a gyflwynwyd yn UE5, gan ei gwneud yn fwy amlbwrpas, effeithlon a chadarn i grewyr mewn diwydiannau amrywiol. 

“Rydym wedi gosod y sylfaen ar gyfer system goleuo ac adlewyrchiadau byd-eang deinamig Lumen, system geometreg micro-bolygon rhithwir Nanite, a Virtual Shadow Maps (VSM) i gefnogi gemau a phrofiadau sy'n rhedeg ar 60 fps ar gonsolau cenhedlaeth nesaf a chyfrifiaduron galluog. , gan alluogi gemau cystadleuol cyflym ac efelychiadau manwl i redeg heb fod yn hwyr,” Dywedodd tîm Unreal Engine. 

- Hysbyseb -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1