Mae mabwysiadu NFTs yn cynyddu

Er bod 2021 oedd y sbardun ar gyfer byd NFT, gallai 2022 fod yn flwyddyn y cyfrif wrth i fabwysiadu'r math arloesol hwn o fasnach ddigidol dyfu.

Brandiau sy'n gyrru mabwysiadu NFT

Ychydig ddyddiau yn ôl, cawr technoleg Corea Samsung cyhoeddi lansiad yn 2022 o dri model teledu newydd gyda llwyfan NFT integredig ar gyfer masnachu gweithiau celf.

Yn gynnar ym mis Rhagfyr, Adidas lansio ei gasgliad cyntaf o NFTs gwreiddiol, a ddringodd mewn dim ond ugain diwrnod i 50 uchaf y rhestr gwerthwyr gorau, gyda dros 18,000 o werthiannau, gwerth €60 miliwn.

Dim ond dwy o'r enghreifftiau diweddaraf yw'r rhain sy'n esbonio, yn well nag unrhyw air arall, boblogrwydd cynyddol NFTs. 

Gucci, Coca Cola, Nike, Disney ac McDonald yn wedi creu NFTs gwreiddiol yn ddiweddar sydd wedi bod yn boblogaidd iawn gyda defnyddwyr.

Cyfrolau masnachu NFT

Yn ôl ystadegau gan y cwmni DappRadar, yn 2021 cyrhaeddodd cyfaint gwerthiant NFTs y lefel uchaf erioed o $22 biliwn, cynnydd enfawr o tua $100 miliwn y flwyddyn flaenorol.

“Gwnaeth Hollywood, enwogion chwaraeon a brandiau mawr fel Coca-Cola, Gucci, Nike, ac Adidas, eu tolc yn y gofod, gan roi lefel newydd o unigrywiaeth i NFTs. Cafodd pŵer atyniad yr enwau enwog hyn effaith fawr ar NFTs a'r diwydiant cadwyni bloc yn gyffredinol”,

yn darllen adroddiad diweddaraf DappRadar.

Ym mis Mawrth y llynedd, gwaith unigol gan artist digidol Gwerthwyd Beeple mewn arwerthiant am fwy na $69 miliwn.

Clwb Hwylio Ape diflas, casgliad o 10,000 NFT a gynrychiolir fel primatiaid cartŵn a ddefnyddir fel lluniau proffil ar gyfrifon cyfryngau cymdeithasol eu perchnogion, wedi codi $26.2 miliwn. 

mabwysiadu'r NFT
Mae hapchwarae yn un o'r sectorau sy'n ysgogi mabwysiadu NFTs

Hapchwarae a chwaraeon yn y sector NFT

Mae adroddiadau byd hapchwarae wedi cael ei chwyldroi yn llythrennol gan NFTs, sy'n caniatáu rhyngweithio llawer mwy uniongyrchol rhwng defnyddwyr a'r gêm na'r system draddodiadol, diolch i'r posibilrwydd o ennill tocynnau trwy chwarae.

Anfeidredd Axie, y gêm fwyaf poblogaidd, eisoes wedi cynhyrchu 3.8 biliwn o ddoleri, ac mae'r nifer uchaf erioed o ddefnyddwyr yn chwarae Blwch tywod neu Decentraland, gemau rhithwir NFT yn y metaverse. Ubisoft, y cyhoeddwr gêm fawr y tu ôl i Assassin's Creed a Just Dance, yn ddiweddar lansiodd lwyfan NFT yn y gêm yn seiliedig ar Tezos.

“Bydd gan bob stiwdio [gêm] rwy’n gwybod amdani - o’r cwmni mwyaf, gorau i’r lleiaf - gynnyrch, os nad llawer yn ymwneud â blockchain [yn 2022],” meddai. “Yr hyn y bydd hyn yn ei greu yw’r trawsnewid model busnes cyflymaf a mwyaf mabwysiedig a welsom erioed”.

Dyma beth Borget Sebastien, cyd-sylfaenydd a phrif swyddog gweithredu The Sandbox, wrth Dadgryptio papur newydd ddau ddiwrnod yn ôl.

Byd chwaraeon, yn amrywio o bêl-droed a phêl-droed Americanaidd i bêl-fasged a Fformiwla 1, wedi partneru â chwmnïau NFT mawr fel Sorare a Socios, i gynyddu rhyngweithio â'u cefnogwyr a refeniw nwyddau cysylltiedig.

Mae'r holl gliwiau hyn yn pwyntio at a 2022 ffrwydrol iawn ar gyfer byd NFTs a'r metaverse sydd â chysylltiad agos ag ef.

 


Ffynhonnell: https://en.cryptonomist.ch/2022/01/05/increases-adoption-nft-gaming-fashion-houses/