Hapchwarae Web3 i symud perchnogaeth ddigidol

Nid oes dim byd yn lle profiad. Hyd yn oed pan all profiad deimlo'n ofidus, fel gwahardd cyfrif Runescape eich brawd.

Tyfodd Robbie Ferguson i fyny fel chwaraewr brwd, gan gronni miloedd o oriau yn chwarae ei hoff gemau. Un diwrnod tyngedfennol, fe logodd i mewn i Runescape a chychwyn cyfres o ddigwyddiadau a fyddai'n newid ei farn am berchnogaeth ddigidol a byd gemau Web3 am byth:

“Fe wnes i fewngofnodi i gyfrif Runescape fy mrawd, a rannon ni, a mynd i'r anialwch a cholli ei holl arfwisg draig goch. Y diwrnod wedyn, roeddwn i'n teimlo mor ddrwg, es i brynu aur o fferm aur yn ei le. Y diwrnod canlynol, cafodd y cyfrif ei wahardd. ”

Gadawodd y digwyddiad farc ar Ferguson, datblygwr meddalwedd a gymerodd ran yn y gofod blockchain trwy ei gyflwyniad i Bitcoin (BTC) yn 2014. Cafodd ei ddiddordeb ei godi'n fawr yn 2015 gyda dyfodiad Ethereum a photensial yr ecosystem.

Darparodd digwyddiad gwahardd Runescape Ferguson yr ysgogiad iddo symud i mewn i ddatblygiad hapchwarae blockchain, ar ôl cael ei adael yn rhwystredig gan yr hyn a ddisgrifiodd fel yr “cosb fympwyol” yr oedd economïau ac asedau hapchwarae yn cael eu llywodraethu gan gwmnïau prif ffrwd.

Wrth siarad â Cointelegraph yn ystod cynhadledd Token2049 yn Singapore ym mis Medi 2022, dadbacio Ferguson sut aeth ef, ei frawd James ac Alex Connolly ymlaen i gyd-sefydlu cwmni technoleg blockchain Immutable yn 2018 ar ôl eu hymdrechion cyntaf i adeiladu gêm ddatganoledig.

Robbie Ferguson yn cyflwyno yn uwchgynhadledd Cynghrair Hapchwarae Asia Blockchain yn ystod wythnos Token2049 yn Singapore.

Dysgodd Ether Bots, eu hymgais gyntaf ar gêm wedi'i phweru gan Ethereum, y triawd beth ddylai fynd ar y gadwyn yn erbyn y tu allan i'r gadwyn a gosododd y sylfaen ar gyfer yr hyn a fyddai'n dod yn blatfform seilwaith ar gyfer adeiladu gemau ar sail Web3 a tocyn nonfungible (NFT) ymarferoldeb. Ar ben hynny, roedd Ferguson yn bwriadu tarfu ar y status quo o berchnogaeth ddigidol o asedau yn y gêm:

“Y rheswm y gwnaethom ddechrau gyda gemau yw oherwydd mai nhw yw'r achos defnydd mwyaf cyffrous o bell ffordd i NFTs. Mae $110 biliwn yn cael ei wario bob blwyddyn ar eiddo digidol nad oes gan bobl unrhyw hawl iddo, ac mae’n sgam llwyr.”

Gyda gwersi a ddysgwyd o'u cyrch cyntaf, chwaraeodd lansiad llwyddiannus gêm gardiau tactegol chwarae-i-ennill, wedi'i phweru gan blockchain, Gods Unchained ran annatod wrth sefydlu Immutable, llwyfan i gwmnïau datblygu blockchain adeiladu gemau Web3 gydag integreiddio NFT.

Deall yr ateb

Mae digyfnewid yn cynnwys dwy segment ar wahân ond sydd wedi'u cysylltu'n gynhenid. ImmutableX yw platfform graddio NFT haen-2 Ethereum y cwmni, tra mai Immutable Studios yw cangen datblygu gemau'r cwmni.

Mae Ferguson yn honni bod ImmutableX, y platfform NFT datrysiad haen-2 sy'n seiliedig ar Ethereum, wedi cymryd gwersi amhrisiadwy o ddatblygiad Gods Unchained, a luniodd ymarferoldeb y seilwaith y mae gemau blockchain eraill yn cael eu hadeiladu arno bellach:

“Mae yna lawer o lwyfannau hapchwarae wedi'u hadeiladu allan yna nad ydyn nhw mewn gwirionedd yn deall anghenion gemau, o safbwynt technoleg, o safbwynt gwasanaethau ac o safbwynt profiad y defnyddiwr.”

Gwelodd lansiad Gods Unchained 50 miliwn o NFTs yn cael eu bathu yn ystod ei wythnos gyntaf, a arweiniodd wedyn at ymchwydd pris oherwydd ffioedd nwy uchel yn ecosystem Ethereum. Amlygodd hyn angen mawr i raddfa a lleihau costau mintio er mwyn gwneud gêm llawn NFT Web3 yn hyfyw i unrhyw gwmni, fel yr eglurodd Ferguson:

“Os yw hyn am fynd ar raddfa fawr, mae angen i ni wneud y pethau hyn yn ddi-gost i'w creu. Os cymerwch un gêm ganolig gyda 100 miliwn o chwaraewyr, os yw pob un ohonynt yn masnachu unwaith neu ddwywaith y dydd yn unig, mae gennych chi sail cost o ddegau o filiynau o ddoleri yr wythnos i'r cwmni hwnnw."

Mae ImmutableX yn canolbwyntio ar wneud eitemau bob dydd yn y gêm yn fasnachadwy mewn bandiau cost isel. Defnyddiodd Ferguson Gods Unchained fel enghraifft eto, gyda chardiau masnachu dim ond i lawr tua 10% o uchafbwyntiau’r farchnad oherwydd “mae pobl yn masnachu cardiau i’w defnyddio yn y gêm, nid oherwydd bod pris Ethereum yn $1,200 neu $4,000.”

Er y bydd NFTs gwerth uchel bob amser yn rhan o farchnad yn y gêm, dylai defnyddioldeb ysgogi economïau yn y gêm, yn ôl Ferguson. Mae hyn wedyn yn arwain at y cwestiwn o broffidioldeb a sut mae Immutable yn gallu cynnig bathu NFTs am ddim, sy'n cael ei grybwyll ar ei wefan.

Mae Immutable yn hwyluso hyn trwy dalu am holl gostau defnyddio bathu NFT zk-rollups, gan ddarparu arbedion maint sy’n caniatáu i biliynau o drafodion gael eu bwndelu am “gost resymol.” Mae hynny'n dal i fod yn swm doler wyth ffigur ar gyfer Immutable, ond tynnodd Ferguson sylw at gafeat:

“Rydyn ni'n cael ei wneud fel y gall unrhyw un greu'r asedau hyn am ddim trwy economïau hynod werthfawr ac yn lle hynny cael ein hariannu trwy gymryd clipiau bach ar bob masnach, sy'n golygu bod gennym ni'r un cymhelliant yn union â gemau a defnyddwyr, sef cynyddu cyfaint i'r eithaf. ”

Rhoi yn ôl i'r rhwydwaith Ethereum

Mae ymdrechion Immutable i ddatrys y hyfywedd bathu NFT i bweru gemau sy'n seiliedig ar blockchain yn ddyledus i Starkware, platfform haen-2 Ethereum sy'n arloesi technoleg zk-STARK.

Mae'r dechnoleg hefyd yn caniatáu i Immutable honni ei fod yn garbon niwtral, gyda Ferguson yn defnyddio'r gallu i bathu 600,000 NFTs mewn un prawf sydd ond yn cymryd ffracsiwn o floc yn rhwydwaith Ethereum.

Serch hynny, mae gan zk-Rollups ac Ethereum's Merge gosod llwyfan pwysig caniatáu i ddarparwyr seilwaith fel Immutable adeiladu ar gyfer nifer cynyddol o gemau seiliedig ar y We3 yn y dyfodol:

“Prin ein bod ni ar ffracsiwn o'r raddfa o drafodion yr eiliad y bydd NFTs yn eu cymryd yn y pen draw. Os ydym yn edrych ar drawsnewid hapchwarae, gyda biliynau o chwaraewyr ledled y byd, hyd yn oed wedyn mae masnachu ychydig o asedau bob dydd yn mynd i gynyddu'r galw am y pentwr yn sylweddol.”

Yn ôl Ferguson, chwaraeodd Immutable rôl hefyd wrth ddatblygu mintio sypiau a mintio gohiriedig, dau batrwm graddio NFT cyffredin a ddefnyddir heddiw gan farchnadoedd fel NFT o OpenSea i Nifty Gateway.

Pam blockchain?

Mae puryddion Blockchain yn aml wedi cwestiynu a oes angen i rai diwydiannau ddefnyddio'r dechnoleg i wella systemau presennol. Ystyriodd Ferguson y cwestiwn hwn yn ofalus, gan amlygu ei gred bod defnyddwyr digidol yn haeddu cael hawliau i’r eitemau a’r asedau y maent yn eu caffael mewn unrhyw amgylchedd digidol:

“Dylai’r genhadaeth fod i greu gêm well, sydd o dan y cwfl yn defnyddio Web3, fel bod pobl yn cael profiad gwell a bod ganddynt hawliau eiddo digidol. Y celwydd hwn sydd wedi cael ei werthu i ddefnyddwyr am y tri degawd diwethaf yw, dim ond oherwydd bod rhywbeth yn anniriaethol, dylai fod gennych ddim hawliau iddo.”

Mae Ferguson o'r farn bod llwyddiant y sector eisoes yn dod i'r amlwg, gan amlygu gwerth dros $9 biliwn o fuddsoddiadau mewn gemau Web3 dros y 18 mis diwethaf. Bydd hyn, yn ei dro, yn creu newid mewn rhannu ecwiti:

“Mae’r buddion cymdeithasol yn enfawr. Rydyn ni’n democrateiddio mynediad i economïau gyda phobl yn adeiladu asedau yn y gêm a’r gallu i unrhyw un greu cynnwys ar gyfer gemau, gall Web3 nawr rymuso’r bobl hynny i wneud arian yn llawer gwell.”

Er y gall Web3 roi perchnogaeth yn nwylo defnyddwyr, nid yw hynny'n golygu nad yw cwmnïau AAA prif ffrwd yn cadw golwg ar y sector cynyddol. Fel yr eglurodd Ferguson, bydd y cwmnïau hyn yn ceisio gosod eu hunain ar y blaen i'r dechnoleg aflonyddgar os bydd gemau Web3 yn dod yn safon newydd y mae galw amdani.

Digyfnewid, yn y cyfamser, yn parhau i dyfu. Mae'r cwmni technoleg blockchain o Awstralia yn cyflogi dros 300 o bobl ac wedi codi dros $300 miliwn gan fuddsoddwyr gan gynnwys Coinbase, Tencent, Galaxy Digital ac Animoca Brands.