Gêm wedi'i hysbrydoli gan Web3 World of Tanks Mae Hit Factor yn anelu at fabwysiadu Esports - SlateCast #29

Mae darllenwyr yn casglu llyfrau; mae pob llyfr yn cynrychioli'r amser a fuddsoddwyd i'w ddarllen a'r daith o brofi realiti gwahanol. Yn yr un modd, mae gemau yn cynrychioli'r un peth ar gyfer gweithwyr proffesiynol hapchwarae neu hyd yn oed selogion. I chwaraewyr angerddol, mae pob gwrthrych hapchwarae - boed yn gerdyn casgladwy neu'n gryno ddisg yn unig - yn cynrychioli atgofion o amser y gwnaethon nhw fwynhau'r gêm.

Felly, mae gemau gwe3 yn ceisio dod â'r cyffro o fod yn berchen ar ddarnau o gêm yn ôl. Mae chwaraewyr nid yn unig yn ennill trwy werthiannau NFT yn y farchnad eilaidd ond gallant hefyd ddewis dal gafael arnynt am resymau hiraethus.

Siaradodd prif swyddog busnes Hit Factor, Matt Reed, a chyfarwyddwr gwasanaethau chwaraewyr, Dylan Servantes CryptoSlate am sut mae eu gêm newydd War Park yn dod yn ei flaen ymhellach wrth alluogi perchnogaeth gêm. 

Oes angen gemau Web3?

Mae War Park yn gêm sydd ar ddod a adeiladwyd gan dîm o ddatblygwyr gêm hynafol a sefydlodd Hit Factor yn 2020. Mae Reed yn cymharu poblogrwydd cynyddol Web3 mewn hapchwarae â'r duedd o gemau rhad ac am ddim a gafodd amlygrwydd o gwmpas 2010 — dyma'r “ esblygiad nesaf” yn y gofod hapchwarae, mae Reed yn credu. 

Mae beirniaid hapchwarae NFT wedi honni nad oes angen gemau Web3 ar y farchnad oherwydd hyd yn oed os yw chwaraewr yn berchen ar yr asedau, mae'r NFTs yn colli gwerth pan fydd y gêm yn cau. Fodd bynnag, mae gan Reed ddadl wahanol o blaid gemau Web3. 

Pan newidiodd Reed lonydd a mynd i mewn i'r gofod gemau rhad ac am ddim o'r farchnad gemau consol dros ddegawd yn ôl, roedd y farchnad yn gyfochrog ag actorion drwg. Dywedodd Reed fod llawer o gemau ar y pryd yn canolbwyntio ar y model clicio-i-ennill a oedd yn anelu at fanteisio ar chwaraewyr hygoelus. 

Fodd bynnag, wrth i'r gofod aeddfedu, daeth rhydd-i-chwarae i'r amlwg fel model busnes hapchwarae hyfyw, a chafodd yr actorion drwg yn yr ardal eu lleihau, meddai Reed. Mae'n credu y bydd yr un peth yn digwydd gyda gemau Web3. 

Dywedodd Reed:

“Rwy’n hyderus iawn [beth] fydd yn chwarae allan yw y bydd y gofod yn rhoi trefn ar berchnogaeth adeiladau, gan adeiladu cymunedau o amgylch gemau.

Po fwyaf y gallwch chi ei adeiladu, darparwch brofiadau i chwaraewyr sydd wedi'u buddsoddi'n wirioneddol yn eich cynhyrchion, a rhowch gyfleoedd perchnogaeth a chyfleoedd iddynt bennu cyfeiriad y gêm ... mae hynny'n ymddangos fel profiad gwirioneddol ystyrlon yn erbyn yr hyn y gallwch chi ddod o hyd iddo mewn math o we2 a hapchwarae traddodiadol.”

Ac mae'r profiad unigryw hwn a gynigir gan gemau Web3 yn rhoi gwerth iddynt ac yn creu angen amdanynt. 

Gall Web3 helpu i gydbwyso gemau.

Mae cydbwysedd gêm yn cyfeirio at y cysyniad o ddylunio gêm sy'n helpu i gadw'r gêm yn gyffrous ac yn werth chweil i bob chwaraewr. Yn anffodus, mae gemau traddodiadol a Web2 yn cael trafferth cadw chwaraewyr dros amser oherwydd diffyg cydbwysedd gêm. 

Ond mae gemau Web3 yn caniatáu i chwaraewyr werthu eu hasedau, naill ai am elw neu i adennill yr amser a'r arian a fuddsoddwyd ganddynt. Dywedodd Servantes:

“Fe wnes i chwarae cymaint o gemau dros amser nad ydw i’n chwarae mwyach, ac rwy’n edrych yn ôl ac yn mynd, Dduw, pe bawn i’n gallu gwerthu’r arwyr neu’r pencampwyr prin hynny i adennill rhywfaint o’r arian wnes i ei wario, byddwn i’n teimlo’n llawer gwell am y profiad hwnnw ac efallai [fy mod] hyd yn oed wedi chwarae mwy i geisio cael hyd yn oed mwy o rai prin [casgladwy].”

Yn ei hanfod mae'n helpu i gadw chwaraewyr wedi gwirioni ar y gêm gan fod yna gyfleoedd ar gyfer enillion ariannol trwy werthu asedau prin, esboniodd Servantes. Yn ogystal, hyd yn oed os yw'r gêm yn cau, mae NFTs yn caniatáu i gariadon gêm ddal gafael ar ddarnau o'u taith hapchwarae. 

Gan adleisio Reed, ychwanegodd Servantes fod rhai gemau o ansawdd gwael wedi rhuthro i'r farchnad ar ddechrau chwalfa'r NFT. Ond gyda stiwdios “mwy, gwell” bellach yn dod i mewn i'r farchnad, mae gemau da yn debygol o godi tyniant, meddai.

Dywedodd Servantes: 

“Unwaith y byddwch chi'n gweithredu'r rhan we3 ohono [i gemau] dwi'n meddwl mai dyma'r dyfodol, a dim ond mater o amser yw hi cyn iddo ffrwydro'r ffordd y daliodd y [model] rhydd-i-chwarae arno.”

Golwg ar War Park

Mae War Park yn gêm frwydro tanciau aml-chwaraewr cyflym-gyflym PC-gyntaf - math tebyg i World of Tanks ar steroidau. Mae'r gêm, a fydd ar gael ar gyfer mynediad cynnar y flwyddyn nesaf, yn cynnwys tair agwedd sylfaenol: y sylfaen, map y byd, a'r ymladd.

Ar y gwaelod, gall chwaraewyr ymchwilio, datblygu adeiladau, adeiladu tanciau, ychwanegu at briodoleddau tanciau a chynhyrchu uwchraddiadau. Ar fap y byd, gall chwaraewyr ffurfio cynghreiriau o'r enw carfannau trwy gyfuno canolfannau, a gall y carfannau hyn gymryd rhan mewn digwyddiadau byd gyda sylfaen chwaraewyr Parc Rhyfel cyfan.

Mae'r agwedd ymladd yn cynnwys amrywiol ddulliau gêm, gan gynnwys cipio'r faner, brenin y bryn, goruchafiaeth, a deathmatch, i enwi ond ychydig. 

Mae chwaraewyr yn dechrau trwy adeiladu eu sylfaen, tanciau, ac offer ac yna gallant frwydro yn erbyn chwaraewyr eraill ar eu pen eu hunain neu mewn grwpiau i ennill rheolaeth ar adnoddau'r byd. Gall chwaraewyr nid yn unig ddewis o wahanol ddosbarthiadau o danciau ond gallant hefyd eu haddasu i'w steil gameplay, meddai Reed. 

Mae pob tanc yn dal criw o bump, y gellir eu recriwtio neu eu datgloi - y gwner, y llwythwr, y gweithredwr radio, y gyrrwr, a'r rheolwr.  

Mae'r gameplay yn realistig gydag elfennau amgylcheddol dinistriol - gall adeiladau chwythu i fyny, a gellir dinistrio coed. Ar yr un pryd, fodd bynnag, mae'r gameplay tebyg i Dota hefyd yn gorliwio. 

Mae'r gêm yn defnyddio'r peiriannau Unity a Photon Quantum, sy'n gwneud ei Esports yn gydnaws - gall gefnogi ailchwarae ar unwaith, moddau gwylwyr, a mwy, meddai Reed. 

Yn ôl Reed, mae gan bob aelod o'r criw a thanc lwybr dilyniant clir i gadw chwaraewyr i ymgysylltu. Yn ogystal, mae gan y cymeriadau a'r asedau hyn hefyd alluoedd arbennig y gellir eu datgloi a'u huwchraddio. 

Sut mae War Park yn gytbwys

Mewn modelau chwarae rhydd, mae'n aml yn heriol cynnal cydbwysedd gêm. Eglurodd Reed:

“Mae llawer ohonom yn dod o’r gofod symudol rhad ac am ddim i chwarae. Ac mae hynny'n ystyriaeth ddylunio enfawr o rydd-i-chwarae oherwydd os ydych chi'n creu profiad cystadleuol, ac yna'n ei wneud fel y gall rhywun dalu i ennill, rydych chi'n mynd i ddifetha'r profiad.”

Felly, ni all chwaraewyr War Park fuddsoddi arian yn unig a dod yn bencampwyr gorau. Yn lle hynny, ni all chwaraewyr y Parc rhyfel ond prynu a bod yn berchen ar bethau sy'n cynorthwyo gyda'u datblygiad economaidd a chwaraewyr, meddai Reed.

Mae chwaraewyr yn ennill pwyntiau gweithgaredd a delir ar ddiwedd pob dydd - po uchaf yw'r pwyntiau gweithgaredd, yr uchaf yw'r taliad. Yn ogystal, mae rhai tanciau sy'n brinnach ac sydd â galluoedd uwch yn helpu chwaraewyr i ennill mwy o bwyntiau. 

Mae gan War Park system graddio brwydrau hefyd sy'n sicrhau bod pob chwaraewr yn cael ei baru â chwaraewyr o'r un lefel o brofiad, gan sicrhau bod y gêm yn parhau'n gytbwys. Mae hyd yn oed mapiau'r byd yn gytbwys, yn cynnwys dim ond 20 sylfaen sy'n perthyn i chwaraewyr o'r un lefel. 

Blockchain a pherchnogaeth gêm

Mae War Park wedi partneru ag Openloot, platfform lansio gêm Web3 gyda marchnad NFT ar Ethereum. Mae Openloot yn lleihau'r rhwystr rhag mynediad trwy dorri i lawr y broses ddiflas o lwytho crypto i waled, prynu NFTs o farchnad allanol, a'u trosglwyddo i gêm. Gall defnyddwyr Openloot ddechrau chwarae a masnachu NFTs o'r un platfform. 

Mae gan War Park dri math o NFTs: NFTs sylfaen neu dir, NFTs adeiladu, a NFTs glasbrint. Yn gyntaf, gall defnyddwyr brynu'r NFTs sylfaen i fod yn berchen ar dir ac ehangu eu sylfaen. Yna, mae chwaraewyr yn gosod yr adeilad NFTs y tu mewn i'r sylfaen, ac mae pob un ohonynt yn gwasanaethu gwahanol ddibenion fel ymchwil neu adeiladu tanciau. 

Gan y gall tanciau a gerau ddiraddio neu gael eu chwythu i fyny dros amser, mae ganddynt lasbrint sylfaenol ar gyfer NFT. Gellir defnyddio'r glasbrintiau hyn i ail-greu'r tanciau a'r offer y maent yn eu cynrychioli ar unrhyw adeg. 

Mae'n bwysig nodi y gall chwaraewyr ddechrau mwynhau War Park am ddim gan fod yr adnoddau a'r asedau i ddechrau ar gael am ddim. Gall chwaraewyr hefyd ennill digon o bwyntiau yn y gêm i brynu NFTs, meddai Reed, gan ganiatáu i ddefnyddwyr fod yn berchen ar ddarn o'r gêm heb fuddsoddi arian. Ychwanegodd y gallai hyn hefyd helpu chwaraewyr i ddod yn gyfarwydd ac yn chwilfrydig am cryptocurrencies a NFTs. 

Dywedodd Reed:

“Un o’n hathroniaethau mawr pan wnaethon ni ddylunio’r gêm hon yw adeiladu’r gêm i bawb. Ac rydyn ni'n meddwl y dylai cael profiad rhydd-i-chwarae ar Web3 fod at ddant pawb. 

Felly creu ar-ramp i mewn i'r profiad nad oes angen unrhyw berchnogaeth asedau neu arian cyfred neu unrhyw beth felly ond ar yr un pryd creu cyfleoedd i gael perchnogaeth ddofn ac ystyrlon yn y gêm [yn bwysig].”

Ar gyfer beirniaid crypto, “a allai fod ychydig yn neilltuedig o amgylch gwe3 neu hapchwarae crypto yn gyffredinol,” gall War Park ddangos bod llai o gyfleoedd i fod yn berchen ar asedau a chymryd rhan yn y gêm,” ychwanegodd Reed.

Drwy ei gwneud yn haws i gymryd rhan mewn gemau NFT, gallai War Park hefyd agor llwybr ar gyfer mabwysiadu Web3.

Ffynhonnell: https://cryptoslate.com/videos/web3-world-of-tanks-inspired-game-hit-factor-aims-for-esports-adoption-slatecast-29/