Pam y Dylech Boeni Am STEPN

Siop Cludfwyd Allweddol

  • Mae STEPN wedi cynyddu mewn poblogrwydd, gyda mwy na 800,000 o ddefnyddwyr gweithredol dyddiol yn ôl datblygwyr y gêm.
  • Fodd bynnag, mae amheuwyr yn dechrau cwestiynu a yw economi symbolaidd STEPN yn gynaliadwy.
  • Os bydd twf chwaraewyr STEPN yn sefydlogi bydd ei heconomi mewn perygl o fynd i mewn i droell farwolaeth, fel sydd wedi digwydd gyda gemau chwarae-i-ennill blaenorol.

Rhannwch yr erthygl hon

Mae diddordeb yn yr ap symud-i-ennill yn cynyddu. Ond mae ymdrechion blaenorol i greu economïau gêm crypto yn nodi na fydd yr ewfforia yn para.

Stori STEPN Hyd yn hyn

Mae rhagosodiad STEPN yn syml: cewch eich talu i symud.

Lansiwyd yr ap ffordd o fyw “symud i ennill” gyda beta caeedig ym mis Rhagfyr 2021 a chynhaliodd dwf cyson trwy dderbyn defnyddwyr newydd trwy alwadau Discord wythnosol a mannau Twitter. Byddai llysgenhadon STEPN yn gwobrwyo aelodau cymunedol ymgysylltiedig â pharau o sneakers NFT y gêm, gan roi mynediad iddynt i ddechrau ennill tocynnau Green Satoshi (GST) trwy redeg, loncian, neu gerdded o amgylch eu cymdogaethau. Ar y pryd, gallai chwaraewyr wneud unrhyw le rhwng $5 a $50 y dydd, yn dibynnu ar ba mor hir yr oeddent wedi bod yn chwarae a faint o barau o sneakers yr oeddent yn berchen arnynt. 

Wrth i fisoedd oer y gaeaf ddod i ben, cyflymodd twf STEPN wrth i'r gobaith o ennill tocynnau gwerthfawr ar gyfer rhedeg o gwmpas y tu allan ddod yn fwy deniadol byth. Newidiodd y gêm i beta agored, a gallai unrhyw un sydd â chod actifadu ddechrau chwarae. 

Erbyn mis Mawrth, roedd gan STEPN wedi cronni mwy na 100,000 o lawrlwythiadau trwy siop Google Play. Nawr, datblygwyr y gêm ymffrost ei fod yn cefnogi dros 800,000 o ddefnyddwyr gweithredol dyddiol (Data Analytics Twyni yn dangos y nifer yn agosach at 90,000), ac mae trafodion dyddiol o sneakers NFT STEPN ar eu huchaf erioed o 264,000. Mae hyn yn bwysig i'w nodi oherwydd bod prif ffynhonnell refeniw STEPN yn cael ei chynhyrchu trwy gymryd toriad o 6% o grefftau ei NFTs sneaker ar y farchnad eilaidd. Po fwyaf o NFTs sy'n cael eu creu a'u masnachu, y mwyaf o arian y mae STEPN yn ei wneud. 

Mae tocynnau ffyngadwy STEPN hefyd wedi codi'n aruthrol yn ystod yr wythnosau diwethaf. Cyrhaeddodd tocyn llywodraethu'r gêm, GMT, yr uchaf erioed o $4.11 ym mis Ebrill ar ôl masnachu am cents ychydig wythnosau ynghynt. Gwelodd GST, a enillwyd trwy chwarae'r gêm, gynnydd tebyg, gan gyrraedd $8.51 ar y brig wrth i fania symud-i-ennill gyrraedd uchafbwynt ddiwedd mis Ebrill. 

Siart GST/USD (Ffynhonnell: CoinGecko)

Er bod prisiau'r ddau docyn wedi oeri erbyn hyn, mae'n ymddangos eu bod yn dal eu gwerth. Gan fod angen GST a GMT ar chwaraewyr i atgyweirio ac uwchraddio sneakers, dylai'r galw aros yn uchel cyn belled â bod pobl yn parhau i chwarae. 

A yw STEPN yn Gynaliadwy?

Fel prosiect crypto newydd sy'n darparu enillion proffidiol i'w chwaraewyr, mae amheuwyr wedi cwestiynu a all economi tocyn STEPN barhau i dalu pobl mor olygus i fynd ar eu jogs dyddiol. Mae'n hanfodol deall yn union sut mae mecaneg y gêm yn gweithio i ddeall a yw model economaidd STEPN yn gynaliadwy.

Er mai dim ond pâr o sneakers NFT STEPN sydd eu hangen ar chwaraewyr i ddechrau chwarae, mae bod yn berchen ar barau lluosog yn golygu y gallant ennill mwy o docyn GST. Mae sneakers yn cynhyrchu ynni bob dydd, ac mae pob pum munud a dreulir yn symud yn trosi un pwynt o egni yn swm o docynnau GST a bennir gan sgôr effeithlonrwydd y sneakers. 

Gall chwaraewyr sy'n dal o leiaf dau bâr o sneakers hefyd "mintio" parau newydd trwy losgi tocynnau GMT a GST. Mae angen llai o docynnau ar sneakers “Virgin” nad ydynt wedi'u defnyddio i bathu esgidiau newydd, gyda'r gost yn cynyddu bob mintys olynol. Ar ôl mintio saith gwaith, ni fydd sneakers bellach yn gallu mintio mwyach. 

Mae strwythur economaidd STEPN yn debyg i un o Anfeidredd Axie, y gêm chwarae-i-ennill gyntaf i'w tharo'n fawr. Yn Axie Infinity, mae chwaraewyr yn llosgi tocynnau AXS a SLP i “fridio” Echelinau, sydd eu hangen i chwarae'r gêm ac ennill tocynnau; yn STEPN, mintio sneaker yw enw'r gêm.

Mae Axie Infinity a STEPN yn dibynnu ar chwaraewyr newydd yn ymuno i gadw'r gêm yn broffidiol i'r rhai presennol. Os bydd y galw am sneakers newydd yn sychu, bydd eu pris ar y farchnad eilaidd yn disgyn. Mae hyn yn golygu y bydd llai o sneakers newydd yn cael eu bathu, gan ddileu pwysau prynu GST a GMT. Yn y cyfamser, bydd y rhai sydd eisoes yn chwarae'r gêm yn parhau i ennill tocynnau i'w gwerthu ar y farchnad agored, gan yrru gwerth GMT a GST i lawr mewn ras i'r gwaelod. 

Os yw senario o'r fath yn swnio'n bell, ni ddylai. Dyma beth ddigwyddodd i Axie Infinity ar ôl iddo ddod yn fwy poblogaidd yn ystod “haf NFT” 2021. Cynyddodd prisiau tocyn a'r galw am Axies wrth i chwaraewyr newydd ddod i mewn i'r gêm, wedi'u cyflymu gan urddau hapchwarae yn rhentu eu Echelau i chwaraewyr na allent. fforddio set yn gyfnewid am gyfran o'u henillion. Fodd bynnag, gyda chymaint o chwaraewyr yn ennill a gwerthu tocyn SLP y gêm, mae ei bris wedi erydu, gan ei gwneud yn llai deniadol i chwaraewyr mwy newydd ddechrau. 

Yn y pen draw, fe aeth cyfnod mis mêl Axie Infinity i ben, ac roedd y gêm yn cael trafferth cadw chwaraewyr. Unwaith y diflannodd y cymhellion ariannol, a llai o bobl yn chwarae'r gêm am hwyl, roedd y galw am Axies a'r tocynnau sydd eu hangen i'w bridio wedi'u cratio. Mae symudiad pris tocyn AXS blaenllaw'r gêm yn crynhoi'r stori hon yn berffaith. Cynyddodd AXS o $4 fis Mai diwethaf i amser llawn amser o $164 ym mis Tachwedd. Chwe mis yn ddiweddarach, mae'n masnachu ar ychydig dros $20. 

Siart AXS/USD (Ffynhonnell: CoinGecko)

Fodd bynnag, yn wahanol i Axie Infinity, mae STEPN wedi cyflwyno rhai mecaneg newydd mewn ymgais i gydbwyso ei heconomi tocyn. Mae gan GST, yr analog tocyn ennilladwy i SLP Axie Infinity, fwy o ddefnyddiau yn y gêm y tu hwnt i greu sneakers newydd. Mae angen GST ar chwaraewyr i atgyweirio sneakers (sy'n angenrheidiol i barhau i ennill), datgloi mwy o socedi sneaker, sneakers lefel i fyny, ac uwchraddio gemau sneaker. Er y dylai'r cyfleustodau ychwanegol hwn helpu i gadw'r galw am GST yn uchel a thrwy hynny gynyddu elw chwaraewyr o chwarae, nid yw'n gwneud dim i atal y gêm rhag mynd i mewn i droellen marwolaeth unwaith y bydd twf y chwaraewr yn sefydlog. 

Yn ogystal, oherwydd gall STEPN gyfyngu ar nifer y chwaraewyr newydd sy'n dod i mewn i'r gêm trwy ei system gofrestru sy'n seiliedig ar wahoddiad, mae ganddo fwy o reolaeth dros ba mor gyflym y mae'n tyfu. Mae hyn yn hanfodol i reoli economi STEPN. Fel defnyddiwr Twitter PhABCD yn ddiweddar sylw at y ffaith, Mae chwyddiant sneaker STEPN ar hyn o bryd ar y trywydd iawn i gynyddu 31,000% anghynaliadwy dros y flwyddyn nesaf. Er mwyn arafu cynhyrchu sneaker, mae gan ddylunwyr y gêm ddau opsiwn: cynyddu cost mintio esgidiau newydd neu leihau'r galw trwy arafu twf defnyddwyr.

Trwy reoli twf STEPN, gall y dylunwyr ei atal rhag hedfan yn rhy agos at yr haul am gyfnod. Fodd bynnag, mae'n debyg y daw amser pan na fydd digon o chwaraewyr newydd neu ni fydd esgidiau mintio yn ddigon proffidiol i ddefnyddwyr presennol. Ar y pwynt hwn, bydd economi STEPN mewn perygl o ddatod, a allai chwalu ei docynnau a sneakers NFT. 

Edrych i'r Dyfodol

Er efallai na fydd yn digwydd yfory neu hyd yn oed y mis nesaf, mae gemau chwarae-i-ennill blaenorol yn dangos bod model presennol STEPN yn anghynaladwy. Oni bai bod y gêm yn gwneud newidiadau syfrdanol, mae damwain bron yn anochel. 

Gyda hyn mewn golwg, mae'n ymddangos mai prif nod tîm STEPN yw cadw'r gêm yn fyw cyhyd ag y bo modd i elwa o ffioedd masnachu sneaker NFT. Yn ôl erthygl ddiweddar gan TechCrunch, Ar hyn o bryd mae STEPN yn dod â dros $ 100 miliwn mewn ffioedd masnachu misol. Os bydd hyn yn parhau nes bod tocynnau GMT breinio tîm STEPN yn dechrau datgloi ym mis Ionawr 2023, bydd y gêm wedi gwneud bron cymaint o arian â chyfanswm gwerth y tocynnau hynny am y pris cyfredol o $1.37. Wrth i docynnau'r tîm ddatgloi'n gynyddrannol tan 2027, mae siawns dda y bydd mwyafrif ei elw yn dod o ffioedd masnachu. Mae gwerth y tocynnau breinio bron yn amherthnasol, ac ni ddylid eu hystyried yn brawf bod gan dîm STEPN unrhyw groen go iawn yn y gêm o ran llwyddiant hirfaith STEPN. 

Yn ogystal, mae'n ymddangos bod unrhyw un sy'n ymwneud â STEPN yn ansicr iawn ynglŷn â phwy maen nhw'n siarad a phwy all gysylltu â nhw. Briffio Crypto wedi ceisio cysylltu ag aelodau tîm a llysgenhadon STEPN sawl gwaith ers i ni roi sylw i’r gêm gyntaf ym mis Mawrth ac nid yw wedi cael unrhyw ymateb. Yn hytrach na siarad â chyhoeddiadau cripto-frodorol, mae'n ymddangos bod gan grewyr y gêm fwy o ddiddordeb mewn cael STEPN i mewn i allfeydd cyfryngau Web2 fel Forbes ac TechCrunch. Nid yw'r e-bost swyddogol ar wefan STEPN yn ymateb, ac mae negeseuon uniongyrchol unrhyw un sy'n gysylltiedig yn uniongyrchol â'r gêm ar Twitter wedi'u diffodd. Mae bron yn teimlo fel bod STEPN yn rhagweld dadl ac yn gwneud ei weithrediadau mor dynn â phosibl cyn storm i ddod. 

Mae'r rhai a ddechreuodd chwarae STEPN yn gynnar yn cribinio mewn tocynnau ac yn debygol o gynyddu ar eu buddsoddiadau cychwynnol yn ôl nifer o orchmynion maint. Fodd bynnag, gall unrhyw un sydd newydd ddechrau ei chael hi'n anoddach gwneud elw wrth symud ymlaen. Mae STEPN yn sicr wedi gwneud arian i bobl ac wedi annog llawer mwy i fabwysiadu ffordd iachach a mwy egnïol o fyw. Ond a fydd hynny'n ddigon i gadw chwaraewyr pan fydd gwobrau'n sychu? Gawn ni weld. 

Datgeliad: Ar adeg ysgrifennu'r nodwedd hon, roedd yr awdur yn berchen ar SOL a sawl cryptocurrencies eraill. 

Rhannwch yr erthygl hon

Ffynhonnell: https://cryptobriefing.com/why-you-should-be-worried-about-stepn/?utm_source=feed&utm_medium=rss