Pennaeth Xbox yn awyddus i Metaverse ond yn 'ofalus' am gemau chwarae-i-ennill

Mae Phil Spencer, pennaeth cwmni hapchwarae Microsoft Xbox yn optimistaidd am y Metaverse ond yn parhau i fod yn “ofalus” chwarae-i-ennill (P2E) gemau crypto oherwydd ei agweddau economaidd a hapfasnachol.

Wrth siarad ag angor Bloomberg Emily Chang ddydd Iau, Spencer Awgrymodd y er nad yw llawer o gamers wedi'u gwerthu eto ar y cysyniad presennol o fetaverse, yn ôl ei ddiffiniad, maent wedi bod yn chwarae mewn bydoedd metaverse ers degawdau yn y bôn:

“Fy marn i ar Metaverse yw bod chwaraewyr wedi bod yn y Metaverse ers 30 mlynedd. Pan fyddwch chi'n chwarae gemau, os ydych chi'n chwarae gêm World of Warcraft, rydych chi'n chwarae yn Roblox, rydych chi'n chwarae mewn gêm rasio lle mae pawb mewn byd a rennir.”

Ym marn Spencer, “byd a rennir 3D” yw'r Metaverse yn ei hanfod lle gall pobl gyfathrebu'n rhydd â'i gilydd a chymryd rhan mewn profiadau a rennir a dibenion cyffredin.

“Nid yw'n syndod o gwbl i mi y gallai chwaraewyr edrych ar Metaverse a meddwl yn dda nid wyf yn ei gael mewn gwirionedd oherwydd mae gennym ni avatar ohonof fy hun yn barod a gallaf eisoes fynd i fyd a rennir a gallaf eistedd yno eisoes a chael llais. sgyrsiau gyda phobl yn unrhyw le,” meddai.

Mae teimladau Spencer yn adleisio teimladau Prif Swyddog Gweithredol Microsoft Satya Nadella, a nododd ar ôl dweud wrth Bloomberg ym mis Tachwedd y gallai pobl “ddisgwyl yn llwyr” i’r cwmni symud mewn hapchwarae Metaverse:

“Os ydych chi'n cymryd Halo fel gêm, mae'n Metaverse. Metaverse yw Minecraft, ac felly hefyd Flight Sim. Ar ryw ystyr, maen nhw'n 2D heddiw a'r cwestiwn yw a allwch chi nawr fynd â hynny i fyd cwbl 3D, ac rydyn ni'n hollol bwriadu gwneud hynny. "

Fodd bynnag, ni wnaeth Spencer fynd i'r afael â materion mwy dadleuol yn y Metaverse, megis y cysyniad o fod yn berchen ar eiddo metaverse rhithwir trwy NFTs. Cynigydd crypto a biliwnydd buddsoddwr Mark Cuban yn ddiweddar slammed buddsoddi mewn eiddo rhithwir fel “yr s dumbest — erioed” oherwydd diffyg cyfleustodau a phrinder ymddangosiadol.

Yn lle hynny, aeth pennaeth Xbox ymlaen i ychwanegu bod defnydd masnachol o'r gofod Metaverse wedi parhau i bylu diddordeb Microsoft a Phrif Swyddog Gweithredol Nadella yn ddiweddar.

“Ond dwi’n meddwl bod y sgiliau sydd gyda ni fel dylunwyr gemau a chrewyr gemau yn gwneud tunnell o synnwyr mewn llawer o brofiadau menter. A dyma pam mae Satya yn cyffroi yn ei gylch, ”meddai.

Yn ofalus am P2E

Fodd bynnag, siaradodd pennaeth Xbox mewn termau llawer mwy petrus dros gemau P2E yn seiliedig ar blockchain.

Er bod Spencer wedi cyfaddef bod arian mewn gemau wedi bod o gwmpas ers blynyddoedd, fe yn poeni am gemau'n cael eu hadeiladu'n bennaf o amgylch “tasgau gwasaidd” i gronni arian digidol.

“Mae chwarae-i-ennill yn benodol yn rhywbeth rwy’n ofalus yn ei gylch. Mae'n creu gweithlu allan o chwaraewyr, i rai chwaraewyr gael arian o fath."

“Nawr rydych chi'n dod o hyd i gemau sy'n dechrau adeiladu hynny i mewn i economi'r gêm ei hun. Fe wnaethon ni rai sylwadau yn Minecraft am sut rydyn ni'n gweld NFTs yn y gofod hwn oherwydd rydyn ni'n bobl yn gwneud pethau rydyn ni'n meddwl oedd yn ecsbloetiol yn ein cynnyrch - dywedon ni nad ydyn ni eisiau hynny,” ychwanegodd.

Cysylltiedig: Gallai datblygwyr GameFi fod yn wynebu dirwyon mawr ac amser caled

Nid oedd yn llwyr wrthod y cysyniad o chwarae-i-ennill, fodd bynnag, gan nodi y gallai fod rhai achosion defnydd diddorol sy'n egino allan o'r ardal hon.

“Rwy’n meddwl weithiau mai morthwyl yw chwilio am hoelen pan ddaw’r technolegau hyn i fyny. Ond y defnydd dynol gwirioneddol - neu ddefnydd chwaraewyr, yn ein hachos ni - o'r technolegau hyn, rwy'n credu y gallai fod rhai pethau diddorol, ”meddai.