Perchnogaeth yw dyfodol adloniant digidol, meddai blockchain exec

Mae Web3 yn dadwreiddio diwydiannau adloniant traddodiadol gyda ffordd newydd o greu ac ymgysylltu â chynnwys digidol.

Mae'r diwydiant eisoes wedi gweld tocynnau anffungible (NFTs) dangos y potensial i drawsnewid sut rhaglenni teledu wedi'u hamserlennu gellir ei greu. Dechreuodd gweithgarwch metaverse cynyddol herio artistiaid gyda phosibiliadau newydd ar gyfer perfformiadau a chysylltedd â'u cefnogwyr.

Mae holl achosion defnydd technoleg Web3 yn uwchraddio dyfodol adloniant digidol yn cynnwys un elfen allweddol: perchnogaeth. Perchnogaeth yw un o'r nodweddion diffiniol sy'n gwahaniaethu gweithgaredd Web3 o'i ragflaenydd. 

Yn ôl gweithwyr proffesiynol yn y diwydiant, bydd hefyd yn nodwedd ddiffiniol nid yn unig o Web3 ond hefyd o ddyfodol adloniant digidol.

Siaradodd Cointelegraph â Mitch Liu, Prif Swyddog Gweithredol Theta Labs blockchain cyfryngau ac adloniant-ganolog, ar yr hyn y gall defnyddwyr ei ddisgwyl yn nyfodol adloniant digidol nad yw mor bell.

Yn bennaf oll, mae perchnogaeth yn ailgyfeirio pŵer yn ôl i'r defnyddwyr sy'n ymgysylltu â'r cynnwys mewn gwirionedd yn hytrach nag ychydig o lwyfannau pwerus. Mae Liu yn tynnu sylw at y ffaith bod defnyddwyr a llwyfannau yn elwa'n benodol gydag “economïau wedi'u tokenio ar gyfer busnesau adloniant:

“Ar gyfer llwyfannau sy’n cofleidio Web3, maen nhw’n ennill ffyrdd newydd o roi gwerth ariannol ar adeg pan fo ymylon modelau busnes Web2 yn crebachu.”

Daw hyn ar adeg pan fo cystadleuaeth o fewn y diwydiant ffrydio yn arwain at ganlyniadau cythryblus i ddarparwyr gwasanaethau. Yn ôl i adroddiadau diweddar, gwelodd llwyfannau fel Paramount + a Disney + gynnydd yn nifer y tanysgrifwyr yn y chwarter diwethaf. Fodd bynnag, gostyngodd stociau cymaint â 9% ar gyfer yr olaf, ac roedd enillion y ddau yn brin o amcangyfrifon swyddogol.

Cysylltiedig: Tocynnau cymdeithasol fydd peiriant Web3, o seiliau cefnogwyr i gymhellion

Dywed Liu fod rhyfeloedd ffrydio yn arwain at gostau uwch i ddefnyddwyr a mwy o hysbysebion. Yn lle hynny, mae'n awgrymu bod angen i lwyfannau o'r fath fabwysiadu modelau busnes newydd sy'n amlygu profiad defnyddwyr. Daw hyn trwy berchnogaeth:

“Yr allwedd yw rhoi llais i’r defnyddwyr a’r cefnogwyr yn hytrach na chael pob penderfyniad i ddod o’r brig i lawr.”

Parhaodd Liu i ddweud, “bydd rhoi mwy o reolaeth yn ôl i ddefnyddwyr, boed yn berchnogaeth ddigyfnewid ar ffilm neu’r hawl i bleidleisio ar sut mae platfform yn gweithredu, yn helpu i osgoi canoli.”

Mae gweithgaredd metaverse yn un ffordd arbennig o wneud hynny gwella profiad y defnyddiwr trwy berchnogaeth. Wrth i fuddsoddwyr arllwys i mewn i'r gofod metaverse, gall llwyfannau adloniant fanteisio ar ffin newydd gyda llai o rwystrau rhwng cynulleidfaoedd:

“Gellir ymgorffori economïau datganoledig a pherchnogaeth defnyddwyr mewn metaverses o’r gwaelod i fyny.”

Yn ôl adroddiad diweddar DappRadarGyda'i gilydd, cododd prosiectau hapchwarae metaverse a blockchain $1.3 biliwn yn ystod Ch3. 

Mae cwmnïau yn y gofod hefyd yn gweld y potensial sydd gan Web3 ar gyfer mentrau adloniant, fel datblygwr blockchain Creodd Ripple gronfa $250 miliwn i gefnogi adloniant a phrosiectau Web3 sy'n canolbwyntio ar y cyfryngau. Lansiwyd ei hail don o grewyr ar Hydref 18 eleni.