Mae twf a mabwysiadu'r busnes crypto GameFi yn ddisgwylir i wneud y tocyn anffyngadwy sy'n ennill gêm (NFT) diwydiant hapchwarae yn cyrraedd $2.8 biliwn erbyn 2028, yn ôl Absolute Reports, cwmni sy'n darparu gwasanaethau ymchwil marchnad.
Mae'r adroddiad yn dangos, er bod y farchnad cryptocurrency yn mynd trwy “gaeaf crypto,” mae gan WAX a Binance Smart Chain niferoedd cymunedol sefydlog gyda 2.94 miliwn a 2.49 miliwn o gwsmeriaid, yn y drefn honno.
Mae'r cynnydd ym mhoblogrwydd gemau tocyn anffyngadwy chwaraeadwy ac ennilladwy (NFT) ar y sidechain Ethereum yn hwb sylweddol gan fod hapchwarae blockchain yn darparu defnyddwyr gyda ffordd syml, hygyrch a deniadol i Ffactor pwysig yn nhwf hapchwarae blockchain.
Mae marchnad GameFi yn cael ei dadansoddi yn seiliedig ar fath, consol, a rhanbarth marchnad. Mae'r adroddiad hefyd yn ymchwilio i ddadansoddiad manwl o'r cwmnïau sy'n arwain y farchnad, gan gynnwys Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable, a The Sandbox.
Datgelodd yr adroddiad ymhellach fod hapchwarae blockchain wedi denu 1.22 miliwn o waledi defnyddwyr gweithredol (UAWs) ym mis Mawrth eleni.
Mae ymchwil DappRadar yn dangos bod hapchwarae blockchain yn arwain y ffordd mewn cymwysiadau datganoledig, gan gyfrif am 52% o weithgaredd blockchain.
Mae'r data yn dangos bod diddordeb VCs mewn buddsoddi mewn startups gamefi yn ystod y dirywiad wedi bod yn cynyddu.
Yn gynnar ym mis Gorffennaf, derbyniodd Blockchain gamefi Land of Conquest fuddsoddiad gan y cwmni cyfalaf menter Huobi Ventures, a arwyddodd hefyd fel y prif fuddsoddwr yn y gêm.
Mae gêm Blockchain “Cross the Ages” (CTA) wedi derbyn rownd hadau $12 miliwn gan y cwmni buddsoddi crypto hapchwarae Animoca Brands, datblygwr gemau fideo Ubisoft, a Sebastian Borget, cyd-sylfaenydd a COO The Sandbox.
Chwarae-i-ennill (P2E), neu GameFi, yw'r cyfle mawr nesaf ar gyfer Web3 a blockchain.
Mae P2E yn fodel busnes poblogaidd sy'n aros yn y byd gêm blockchain sy'n integreiddio Web3 a blockchain, sy'n cyfateb i fodel F2P (Free to Play) sy'n gyffredin ym myd go iawn y diwydiant gêm.
Mae'r farchnad arth crypto dwys, sydd wedi hybu cynnydd sylweddol yn nifer y cwsmeriaid ar gyfer gemau sy'n seiliedig ar blockchain, yn cael ei ystyried yn sbringfwrdd ar gyfer twf pellach yn y farchnad ATM crypto.
Rhagwelodd astudiaeth arall y bydd y farchnad ATM crypto yn tyfu ar gyfradd twf blynyddol cyfansawdd (CAGR) o 20.4% dros y cyfnod a ragwelir, chwe blynedd o 2022 i 2028.
Ffynhonnell ddelwedd: Shutterstock
Ffynhonnell: https://blockchain.news/news/gamefi-industry-expected-to-reach-2.8b-by-2028