Rhagfynegiadau refeniw metaverse yn ôl adroddiad McKinsey

Yn ôl adroddiad diweddar gan McKinsey, bydd y metaverse yn tyfu i fod $ 5 triliwn erbyn 2030.

Adroddiad McKinsey: bydd treuliau ar gyfer y metaverse yn fwy na $1 triliwn

Amcangyfrifon ar y farchnad metaverse yn ôl adroddiad McKinsey

The World Street Journal yn ddiweddar gyhoeddi adroddiad gan McKinsey yn ymdrin â'r metaverse. 

Yn yr adroddiad, dadansoddir costau, cyfeiriad busnes a'u manylion ar gyfer y dyfodol agos.

Yn ôl adroddiad newydd y cwmni ymgynghori McKinsey & Co, bydd busnesau a defnyddwyr yn gwario $5 triliwn rhwng nawr a 2030, ac mae'r niferoedd eisoes yn drawiadol. 

Rhwng $2 triliwn a $2.6 triliwn yw'r darn o e-fasnach yn y byd rhithwir, tra bydd buddsoddiadau rhwng $144 biliwn a $206 biliwn wyth mlynedd o nawr

Cymhariaeth sy'n dangos faint y mae'n well gan bobl fuddsoddi yn y metaverse, gyda deallusrwydd artiffisial (AI) yn codi “yn unig” $93 biliwn y llynedd

Mae'r adroddiad yn dangos bod 79% o ymatebwyr eisoes wedi bod yn gwsmeriaid yn y metaverse. 

Singular yw achos het ddu rithwir Forever21 sydd wedi gwerthu cymaint ymlaen Roblox ei fod wedi gorfodi (mewn ystyr gadarnhaol) marchnata yn y byd go iawn gyda chopïau o'r het hefyd. 

Jacob Hawkins, prif omni, swyddog marchnata a masnach Forever 21:

“Mae’r metaverse yn ymwneud â hunanfynegiant, felly mae gallu gwisgo gwisgoedd union yr un fath yn y bydoedd corfforol a rhithwir yn duedd rydyn ni’n credu a fydd yn parhau i dyfu”.

Sampl yr astudiaeth ac arbenigwyr a gyfwelwyd

Cynhaliwyd arolwg McKinsey & Co ar 3,104 o ddefnyddwyr o 11 gwlad wahanol a swyddogion gweithredol lefel C yn 448 o gwmnïau mewn 15 o ddiwydiannau gwahanol yn rhychwantu 10 gwlad.

Mae'r metaverse, mae'r adroddiad yn parhau, nid yn unig yn rhywbeth sy'n digwydd yn y byd rhithwir, ond fel cyfathrebu llestri mae'n cysylltu realiti a'r digidol mewn a cyfnewid hylifol o hylifedd, profiad a gwybodaeth.

Lareina Ie, dywedodd uwch bartner yn McKinsey:

“Mae pobl yn dweud ei bod yn debyg mai cysylltiad yw eu prif ddiddordeb”.

Eric Hazan, ar y llaw arall, dywedodd uwch bartner yn McKinsey:

“Mae angen sgiliau marchnata gwahanol iawn, sy’n llawer agosach at gemau fideo a ffilmiau, cyfresi teledu ac ati”.

Ar yr ochr fusnes, Prif Swyddog Marchnata Chipotle Chris Brandt datgelwyd:

“Mae’r metaverse wedi drysu. Mae'n cael llawer o gyhoeddusrwydd, ond nid oes llawer o bobl yno, ond mae gan lawer o'n defnyddwyr blant ar Roblox. 

Hei, rydyn ni'n cymryd risg. Gadewch i ni beidio â neidio i mewn a gwario $ 5 miliwn ar y gêm burrito hon; gadewch i ni wario $100,000 a gweld beth sy'n digwydd. 

Denodd y ddwy gêm chwe miliwn o ddefnyddwyr unigryw, gyda llawer ohonynt hefyd wedi cofrestru ar gyfer rhaglen wobrwyo Chipotle, ac roedd cyfanswm gwerthiant dyddiol “Boorito’s” yn fwy na’r rhai a oedd yn gysylltiedig ag ymgyrchoedd Calan Gaeaf y blynyddoedd blaenorol yn y byd corfforol”.


Ffynhonnell: https://en.cryptonomist.ch/2022/06/16/metaverse-predictionions-according-to-mckinsey/