Y technolegau allweddol sy'n pweru'r Metaverse

Gwnaethpwyd datblygiad diweddaraf y Metaverse yn bosibl oherwydd technolegau fel deallusrwydd artiffisial (AI), Rhyngrwyd Pethau (IoT), AR, VR, modelu 3d, a chyfrifiadura gofodol ac ymylol.

Cudd-wybodaeth artiffisial

Mae AI ynghyd â thechnoleg Metaverse yn sicrhau sefydlogrwydd seilwaith Metaverse tra hefyd yn darparu gwybodaeth y gellir ei gweithredu ar gyfer yr haenau uchaf. Mae technolegau NVIDIA yn enghraifft dda o sut y bydd AI yn hanfodol wrth ddatblygu mannau digidol lle bydd rhyngweithio cymdeithasol yn digwydd yn y Metaverse.

Rhyngrwyd o bethau

Er y bydd IoT yn caniatáu i'r Metaverse astudio a rhyngweithio â'r byd go iawn, bydd hefyd yn gweithredu fel rhyngwyneb defnyddiwr 3D ar gyfer dyfeisiau IoT, gan ganiatáu ar gyfer profiad IoT mwy personol. Bydd Metaverse a Rhyngrwyd Pethau yn cynorthwyo sefydliadau i wneud dyfarniadau sy'n seiliedig ar ddata gyda chyn lleied o ymdrech feddyliol â phosibl.

Realiti estynedig a rhithwir

Mae'r syniad o Metaverse yn cyfuno technolegau fel AI, AR a VR i adael i ddefnyddwyr fynd i mewn i'r byd rhithwir. Er enghraifft, gellir ymgorffori eitemau rhithwir yn yr amgylchedd gwirioneddol gan ddefnyddio technoleg realiti estynedig. Yn yr un modd, mae VR yn eich helpu i drochi mewn amgylchedd rhithwir 3D neu ail-greu 3D gan ddefnyddio modelu cyfrifiadurol 3D.

Er nad oes angen gwisgo clustffon rhith-realiti neu offer arall yn y Metaverse, mae arbenigwyr yn credu y bydd VR yn dod yn rhan hanfodol o'r amgylchedd rhithwir. Fodd bynnag, mae'n hanfodol nodi bod y Metaverse yn wahanol i AR a VR. Os ydych chi'n chwilfrydig i wybod sut y gallwch chi fynd i mewn i'r Metaverse, yr ateb yw bod technolegau realiti estynedig a rhithwir yn ffordd i fynd i mewn i'r byd digidol 3D deinamig.

Modelu 3D

Mae modelu 3D yn ddull graffeg gyfrifiadurol ar gyfer creu cynrychiolaeth ddigidol tri dimensiwn o unrhyw arwyneb neu wrthrych. Mae realiti 3D Metaverse yn hanfodol i sicrhau cysur ei ddefnyddwyr.

Mae angen llawer o gasglu delweddau a dylunio graffeg i greu byd 3D. Yr Graffeg 3D yn y mwyafrif o gemau fel The Sandbox (SAND) rhoi'r argraff bod y chwaraewr mewn gwirionedd yn y gêm. Mae angen adeiladu'r Metaverse ar yr un sylfaen.

Cyfrifiadura gofodol ac ymylol

Mae'r arfer o drosoli gofod ffisegol fel rhyngwyneb cyfrifiadurol yn cael ei adnabod fel cyfrifiadura gofodol. Gyda thechnolegau fel yr HoloLens, mae Microsoft yn arloeswr ym maes cyfrifiadura gofodol yn y gofod metaverse. Mewn cyferbyniad, mae cyfrifiadura ymyl yn batrwm cyfrifiadura cwmwl a darparu gwasanaethau ar sail rhwydwaith. Mae Edge yn darparu datrysiadau cyfrifiant, storio, data a chymhwyso fel gwasanaethau cyfrifiadura cwmwl i ddefnyddwyr terfynol.

Er mwyn darparu'r un lefel o brofiad ag mewn gwirionedd, mae'n hollbwysig cadw diddordeb y defnyddiwr a'i drochi yn y Metaverse. Yng ngoleuni hyn, dylid lleihau'r amser ymateb i weithred defnyddiwr yn ei hanfod i lefel is na'r hyn y gellir ei ganfod i fodau dynol. Trwy gynnal cyfres a chyfuniad o adnoddau cyfrifiadurol a seilweithiau cyfathrebu yn agos at y defnyddwyr, mae cyfrifiadura ymyl yn darparu amseroedd ymateb cyflym.

Ffynhonnell: https://cointelegraph.com/explained/the-key-technologies-that-power-the-metaverse