Mae'r Sandbox yn cyhoeddi cronfa $ 50M ar gyfer ei raglen cyflymu cychwyn

Prosiect byd rhithwir Cyhoeddodd The Sandbox ei raglen cyflymydd metaverse a fydd yn gwthio datblygiad y metaverse agored trwy fuddsoddi $50 miliwn mewn busnesau newydd. Mae is-gwmni Animoca Brands yn partneru â'r cwmni cyflymu menter Brinc i dargedu 30 i 40 o gwmnïau cadwyn blocio y flwyddyn ar gyfer y rhaglen.

Bydd Rhaglen Cyflymydd Metaverse Sandbox yn dyrannu hyd at $250,000 mewn buddsoddiad i bob prosiect posibl a bydd yn rhoi cymhellion ychwanegol i brosiectau sy'n perfformio orau. Mae'r taliadau bonws yn cynnwys ased digidol The Sandbox (SAND) a THIR, eiddo tiriog digidol o fewn metaverse The Sandbox. Ar wahân i hyn, bydd y busnesau newydd sy'n perfformio orau hefyd yn cael mynediad at grantiau buddsoddi ychwanegol a mentoriaid proffil uchel.

Yn ôl Sebastien Borget, Cyd-sylfaenydd The Sandbox, mae'r rhaglen yn ehangu ei nod i gefnogi ton newydd o entrepreneuriaid metaverse. Trwy hyn, gall busnesau newydd ledled y byd wneud i'w syniadau ddod yn fyw. “Rydym yn arbennig o awyddus i gefnogi sylfaenwyr heb gynrychiolaeth ddigonol yn eu huchelgeisiau wrth iddynt archwilio’r posibiliadau anfeidrol a gynigir i ecosystem The Sandbox,” meddai.

Mae ceisiadau bellach ar agor, a disgwylir i'r swp cyntaf o fuddsoddiadau fynd ymlaen erbyn ail chwarter 2022. Mae'r rhaglen yn rhedeg o fewn Launchpad Luna, ymdrech ar y cyd gan Animoca Brands a Brinc sy'n anelu at gefnogi datblygiad busnesau newydd.

Mae'r rhaglen yn cefnogi datblygiad metaverse agored, y metaverse nad yw'n eiddo i unrhyw endid unigol. Yn ôl Yat Siu, Cyd-sylfaenydd a Chadeirydd Gweithredol Animoca Brands, mae’r metaverse agored “yn cyflwyno cyfle anhygoel i greu amgylchedd cyfranogol a chydweithredol heb fod yn ddim-swm yn seiliedig ar fod yn agored, tegwch, llywodraethu defnyddwyr, a hawliau eiddo digidol.”

Cysylltiedig: Brandiau Animoca sy'n canolbwyntio ar NFT gwerth $5B yn dilyn codiad o $358M

Ar wahân i gefnogi busnesau, gall datblygiad y metaverse helpu'r amgylchedd yn y tymor hir hefyd. Mae Manav Gupta, sylfaenydd a Phrif Swyddog Gweithredol Brinc yn credu “wrth i brofiadau digidol ddatblygu, bydd gennym ni lai o resymau dros ollwng carbon i deithio ar gyfer gwaith neu chwarae.” Dywed Gupta y gall hyn leihau'r galw am gynhyrchion corfforol fel celf a nwyddau sydd â dulliau cynhyrchu anghynaliadwy.